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标题: [业评] REACH画面分9.5, 黑的人还有啥可说的??? [打印本页]

作者: 彩虹上校    时间: 2010-9-12 12:13     标题: REACH画面分9.5, 黑的人还有啥可说的???

你们不是一说画面就看评分吗, KZ2和战神3都是9.5,

现在事实确凿, 还有啥可说的?

极端饭继续酸吧, REACH这次评分, 销量双丰收已经是大势所趋了.



作者: 十年后海啸    时间: 2010-9-12 12:17

在SF的脑部面前,LZ是定板要败的
作者: 量产QUBELEY    时间: 2010-9-12 12:17

马银的画面分数是多少?记得也是9以上吧。。。。。。
作者: 恨水无痕    时间: 2010-9-12 12:21

别人会说连mgs4都不如:D
作者: tommyshy    时间: 2010-9-12 12:33

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-9-12 12:21 发表
别人会说连mgs4都不如:D
喂喂,mgs4可是三满贯啊
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-9-12 12:50

引用:
原帖由 彩虹上校 于 2010-9-12 12:13 发表
你们不是一说画面就看评分吗, KZ2和战神3都是9.5,

现在事实确凿, 还有啥可说的?

极端饭继续酸吧, REACH这次评分, 销量双丰收已经是大势所趋了.


http://fj.levelup.name/month_1009/1009121204903ce ...
wooooooooooooooooooooookita~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: jolinheart    时间: 2010-9-12 12:52

SF会说塞钱了
作者: hudihutian    时间: 2010-9-12 12:59

posted by wap, platform: Nokia (E63)

我还以为是10分这么神气
作者: hanzo    时间: 2010-9-12 12:59

IGN要价不高啊
作者: 先手必胜MK2    时间: 2010-9-12 13:04

10分的都能被黑的体无完肤,9.5分黑黑想来也无妨吧?:D
作者: zafm0861    时间: 2010-9-12 13:06

绝B塞钱了
作者: 倍舒爽    时间: 2010-9-12 13:12

又是这种啊?
换个阵营id和软件,就会有人贴cod mgs楽~
作者: west2046    时间: 2010-9-12 13:17

现在的一家半家的媒体分数没什么好看的,看看主流媒体平均分还有点参考价值
作者: Jonsoncao    时间: 2010-9-12 13:19

煞笔游戏,画面垃圾的一比
作者: west2046    时间: 2010-9-12 13:19

期待有人把已经推出的FPS实机画面作对比喷死reach
作者: acoolbat    时间: 2010-9-12 13:20

马银画面还10分呢,能说明啥?
作者: superDioplus    时间: 2010-9-12 13:21

ign的评论你也当标杆?笑止千万:D
作者: NBB_MK2    时间: 2010-9-12 13:24

REACH的评分不高呃。。。。失望
作者: 爱游戏    时间: 2010-9-12 13:34

反正我是觉得这游戏画面不太好.
作者: tommyshy    时间: 2010-9-12 13:43

对地,A9新闻区各位版主的口碑才是标杆嘛,IGN算个什么啊
作者: golden    时间: 2010-9-12 13:54

软狗们继续欢乐吧!没得10分也好意思发帖!
作者: 最后一战    时间: 2010-9-12 14:28

我觉得很好啊! :D
作者: 江户川柯南    时间: 2010-9-12 14:37

posted by wap, platform: iPhone

有啥可赞的,mgs4那画面还十分呢
作者: 小色    时间: 2010-9-12 14:39

比船长评分差远了,好意思拿出来显?:D
作者: deepstrike    时间: 2010-9-12 15:09

posted by wap, platform: iPhone

Bo的画面,绝逼操翻reach
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-9-12 15:35

很好不错,赶上2004年推出的HL2的画质了
作者: norainu    时间: 2010-9-12 15:41

爱诗及屎是也。。。
作者: 小水    时间: 2010-9-12 16:33

我不想知道三红厂到底塞了多少钱
作者: DarthVadar    时间: 2010-9-12 18:03

ign9-10总分 基本单项都会9以上 其实这点很扯 他还写overall非单项平均..
作者: patapata    时间: 2010-9-12 18:51

这次Reach的画面超赞,虽然不是业界标杆,但考虑到它的巨大战争场面,也算最顶尖的了。
黑Reach的人歇一下吧,也不嫌累?
作者: arex    时间: 2010-9-12 18:54

reach画面9.5说明凶箱游戏画面整体垃圾啊,9.5才这种程度....
作者: 爱游戏    时间: 2010-9-12 19:02

引用:
原帖由 arex 于 2010-9-12 18:54 发表
reach画面9.5说明凶箱游戏画面整体垃圾啊,9.5才这种程度....
本不想掺言的..mgs4的10呢?难道说明整体更垃圾?

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-9-12 19:10 编辑 ]
作者: 刃心    时间: 2010-9-12 19:04

当初10分画面的被黑的一13,现在9.5马上就神了,25了能醒醒不?
作者: west2046    时间: 2010-9-12 19:09

引用:
原帖由 刃心 于 2010-9-12 19:04 发表
当初10分画面的被黑的一13,现在9.5马上就神了,25了能醒醒不?
上图对比,喷死reach
作者: 刃心    时间: 2010-9-12 19:14

对于喷子没什么好说的,懒得理
作者: dogsoldier    时间: 2010-9-12 19:40

画面也就ODST水平,居然还9.5,SB媒体
作者: 潮吹圣手    时间: 2010-9-12 19:58

我宣布看好黑老画面分秒杀显卡危机2
作者: lili2k2    时间: 2010-9-12 23:01

mgs4那单色游戏都10分,楼主醒醒。
作者: LBJ444    时间: 2010-9-15 12:59

引用:
原帖由deepstrike 於2010-9-12 15:09 發表[ img]http://club.tgfcer.com/images/common/back.gif[/img]
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Bo的畫面,絕逼操翻reach
COD4到現在我都不覺得他畫面哪裡優秀 引擎 根本沒更新吧 腳本遊戲悲哀
作者: renvi    时间: 2010-9-15 14:46

画面分再高,依然改变不了玩具枪大战的悲剧。小屁孩们自我陶醉的不亦乐乎,说明微软洗脑工作做的很成功。
作者: renvi    时间: 2010-9-15 14:55

TG战区各位软犯的口碑才是标杆,IGN评分说明一切。
作者: 小色    时间: 2010-9-15 15:53

LS你赢了,满意了吧,人家说光环的评分,你跟着急啥,你目的达到了,可以回了:D
作者: 大头木    时间: 2010-9-15 16:38

画面明显就为流畅度妥协了
作者: dddog    时间: 2010-9-15 17:03

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引用:
原帖由 @renvi  于 2010-9-15 14:46 发表
画面分再高,依然改变不了玩具枪大战的悲剧。小屁孩们自我陶醉的不亦乐乎,说明微软洗脑工作做的很成功。
纯种傻比一只
作者: 恨水无痕    时间: 2010-9-15 17:07

引用:
原帖由 renvi 于 2010-9-15 14:46 发表
画面分再高,依然改变不了玩具枪大战的悲剧。小屁孩们自我陶醉的不亦乐乎,说明微软洗脑工作做的很成功。
索饭中的骄傲啊。可惜神机实在是不给力。
作者: 地狱女武神    时间: 2010-9-15 17:19

引用:
原帖由 renvi 于 2010-9-15 14:46 发表
画面分再高,依然改变不了玩具枪大战的悲剧。小屁孩们自我陶醉的不亦乐乎,说明微软洗脑工作做的很成功。
期待您心爱主机上能有一款独占神作在口碑,媒体评分和销量上打败致远星:D
作者: tommyshy    时间: 2010-9-15 18:48

某货已经被刺激得丧心病狂了:D
作者: zhangjingy    时间: 2010-9-15 20:37

MGS4画面分10,黑的人还有啥可说的???
作者: 恨水无痕    时间: 2010-9-16 02:12

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-9-15 20:37 发表
MGS4画面分10,黑的人还有啥可说的???
自诩机能无限的神机靠一个低清游戏获得画面10分,成功的抽了号称画面无敌的船长2和战神3一记耳光。
作者: renvi    时间: 2010-9-16 05:53

引用:
原帖由 dddog 于 2010-9-15 17:03 发表
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纯种傻比一只
又让你进小黑笼了?我真是太坏了
作者: west2046    时间: 2010-9-16 08:12

又赢了:D
作者: superpip33    时间: 2010-9-16 08:14

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为何我觉得halo系列不好玩呢。。
作者: harry888    时间: 2010-9-16 08:17

各方面一一敗退,一向喜歡抱著“評分”這救命糧草的RF,沒10分還好意思拿出來。
作者: dog    时间: 2010-9-16 08:43

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引用:
原帖由 @renvi  于 2010-9-16 05:53 发表
又让你进小黑笼了?我真是太坏了
智商还能更低点吗?

昨天傻比协会给我发抗议信了
作者: 客观游戏饭    时间: 2010-9-16 10:42

打油诗一首
《我看Reach》
画面卡通化
武器手感差
剧情没内涵
销量肯定挂
作者: 拳人类    时间: 2010-9-16 12:17

引用:
原帖由 superpip33 于 2010-9-16 08:14 发表
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为何我觉得halo系列不好玩呢。。
玩具娃娃互射。
作者: zhangjingy    时间: 2010-9-16 12:18

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-9-16 02:12 发表


自诩机能无限的神机靠一个低清游戏获得画面10分,成功的抽了号称画面无敌的船长2和战神3一记耳光。
都是自家独占有啥抽的?REACH的画面能抽到PS3上哪个独占游戏?哈哈哈。:D
作者: 恨水无痕    时间: 2010-9-16 13:33

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-9-16 12:18 发表


都是自家独占有啥抽的?REACH的画面能抽到PS3上哪个独占游戏?哈哈哈。:D
独占美啊,天师又完美的狡辩掉了低清游戏满分抽高清美工船长的事实了。:D
顺便再提一句,这些独占如果有机会跨也是神机悲剧的,呵呵。
作者: renvi    时间: 2010-9-16 14:10

引用:
原帖由 dog 于 2010-9-16 08:43 发表
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智商还能更低点吗?

昨天傻比协会给我发抗议信了
这不,又进去了。
作者: renvi    时间: 2010-9-16 14:27

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-9-16 13:33 发表



独占美啊,天师又完美的狡辩掉了低清游戏满分抽高清美工船长的事实了。:D
顺便再提一句,这些独占如果有机会跨也是神机悲剧的,呵呵。
低清游戏满分抽高清,那不是把你家的独占大作也给抽的鼻青脸肿了?
何谓悲剧。。。
三红那光荣历史你忘了么。
你家独占经常劈腿出PC版。
独占作品开发商劈腿。
上网对战需要掏钱。
跨平台作品上网对战,就数360上用挂的最多。
想扩大硬盘空间还必须买微软自己出的。记得当年360专用20G硬盘卖100刀。
HDDVD悲剧,还要用普通DVD死撑,跨平台作品需要分盘装载,冒着被封机封ID的风险刻个盗版还需要多买几张空盘。
作者: 地狱女武神    时间: 2010-9-16 15:24

引用:
原帖由 renvi 于 2010-9-16 14:27 发表

低清游戏满分抽高清,那不是把你家的独占大作也给抽的鼻青脸肿了?
何谓悲剧。。。
三红那光荣历史你忘了么。
你家独占经常劈腿出PC版。
独占作品开发商劈腿。
上网对战需要掏钱。
跨平台作品上网对战,就数 ...
别的不敢说,光玩D这方面神机的确“牛”啊
作者: renvi    时间: 2010-9-16 15:27

牛在哪里,解释下?
PS3除了D方面,你还能说出啥?
作者: tommyshy    时间: 2010-9-16 18:46

引用:
[XB360] HALO REACH 首日销量确定 超两亿美元!

随便翻下,大家随便看看:

http://au.xbox360.ign.com/articles/112/1121070p1.html


As expected, Halo: Reach had an impressive 24-hour debut.
像预期的一样,光环致远星首发销售成绩惊人

Microsoft's biggest title this year generated $200 million in sales, up from the company's previous record holder, Halo 3, which raked in $170 million in its first day back in September 2007.
微软今年最重要的游戏在首发当天销售额超过了2亿。比HALO3的1.7亿进步了

"That's more than any game, movie or entertainment launch in 2010," said Phil Spencer, vice president of Microsoft Game Studios during the company's keynote event at the Tokyo Game Show.
“这比今年的任何娱乐产品成绩都好”Phil Spencer

To date, the franchise has sold over 34 million units since the release of Halo: Combat Evolved in 2001 for the original Xbox.
全系列至今已发售3400万套

For comparison, Halo: Reach fell short of the all-time, day-one record holder Call of Duty: Modern Warfare 2, a multi-platform title, which generated a massive $310 million in sales, making it the biggest entertainment launch ever.
对比之下,REACH还是比多平台的现代战争2的3.1亿美金逊色


Activision is set to launch Call of Duty: Black Ops this coming November. The publisher is expecting the title to perform even better than Modern Warfare 2 by backing it with the biggest marketing campaign in the company's history.
动视希望BLACK OPS成绩比现代战争2更好

作者: renvi    时间: 2010-9-16 18:54

卖的好高啊,请问首日2亿中有你一份么?
作者: 阿当    时间: 2010-9-16 19:18

posted by wap

鉴定过了,这是同情分无疑
作者: zhangjingy    时间: 2010-9-17 03:24

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-9-16 13:33 发表



独占美啊,天师又完美的狡辩掉了低清游戏满分抽高清美工船长的事实了。:D
顺便再提一句,这些独占如果有机会跨也是神机悲剧的,呵呵。
不好意思,海域2也是画面分10啊,太喜感了。
不要YY了,在就那么几个可怜的XBOTS还在幻想XO机能和PS3比了,一到比画面就拿pc的crysis出来压,殊不知人家crysis也是独占,这边比着那边又说独占不能比,真纠结啊。
作者: 恨水无痕    时间: 2010-9-17 03:56

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-9-17 03:24 发表


不好意思,海域2也是画面分10啊,太喜感了。
不要YY了,在就那么几个可怜的XBOTS还在幻想XO机能和PS3比了,一到比画面就拿pc的crysis出来压,殊不知人家crysis也是独占,这边比着那边又说独占不能比,真纠结啊。 ...
美工船长2的10分和低清大叔4的10分一个档次啊。话说天师也用不着吹神机机能有多神了,跨平台输给早一年的机器这丢脸的事实你赖不掉。不用转移话题到pc上,就是说你口中吹牛的神机独占作品有机会劈腿到360也是会再次抽极端索饭耳光丢神机的脸。:D
作者: zhangjingy    时间: 2010-9-17 04:11

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-9-17 03:56 发表


美工船长2的10分和低清大叔4的10分一个档次啊。话说天师也用不着吹神机机能有多神了,跨平台输给早一年的机器这丢脸的事实你赖不掉。不用转移话题到pc上,就是说你口中吹牛的神机独占作品有机会劈腿到360也是会再 ...
你说是一个档次那就是一个档次啊,哈哈哈,你说得对。
跨平台无法体现机能啊,输就输有啥丢脸的?反正画面低PS3独占一档,不过赢XO独占还是很轻松的,另外如果是基于PS3开发再移植(非分别开发),那必然是xo杯具,如火热狂飙、FF13、征服等。不是我转移到PC上啊,是某群体XO游戏拿不出手,只能拿crysis来压PS3独占游戏了,多可悲呢。
XO压根没有使用MLAA或者同时使用ssao+sss的游戏,延迟渲染又玩不好,HDR还是FP10阉割格式,让它如何移植呢?事实不容争辩,你继续YY xo那渣机能吧。:D
作者: 伤感音乐    时间: 2010-9-17 05:03

ssao+次表面散射的特效,战争机器2就有使用
作者: 伤感音乐    时间: 2010-9-17 05:18

引用:
原帖由 renvi 于 2010-9-15 14:46 发表
画面分再高,依然改变不了玩具枪大战的悲剧。小屁孩们自我陶醉的不亦乐乎,说明微软洗脑工作做的很成功。
步枪后座力比AK47还夸张的煤渣2是最真实武器的大战
作者: renvi    时间: 2010-9-17 05:20

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-9-17 03:56 发表


美工船长2的10分和低清大叔4的10分一个档次啊。话说天师也用不着吹神机机能有多神了,跨平台输给早一年的机器这丢脸的事实你赖不掉。不用转移话题到pc上,就是说你口中吹牛的神机独占作品有机会劈腿到360也是会再 ...
FF13 360版把PS3机能狠狠的抽了一耳光!:D
作者: renvi    时间: 2010-9-17 05:22

引用:
原帖由 伤感音乐 于 2010-9-17 05:18 发表

步枪后座力比AK47还夸张的煤渣2是最真实武器的大战
非洲骨瘦如柴吃不饱饭的孩子们人手一杆AK,打的比职业军人还准。
作者: zhangjingy    时间: 2010-9-17 10:20

引用:
原帖由 伤感音乐 于 2010-9-17 05:03 发表
ssao+次表面散射的特效,战争机器2就有使用
做梦。:D
作者: 恨水无痕    时间: 2010-9-18 03:55

引用:
原帖由 renvi 于 2010-9-17 05:20 发表

FF13 360版把PS3机能狠狠的抽了一耳光!:D
FFB的拍肩把阁下狠狠地抽了多少耳光呢?
作者: 刃心    时间: 2010-9-18 08:13

质量效应的劈腿又扇谁的脸?
作者: 阿弄    时间: 2010-9-18 08:17

画面确实很强大,泛酸的人真多啊
作者: renvi    时间: 2010-9-18 09:30

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-9-18 03:55 发表



FFB的拍肩把阁下狠狠地抽了多少耳光呢?
BUNGIE劈腿又狠狠地抽了多少次耳光呢?
作者: zafm0861    时间: 2010-9-18 09:32

引用:
原帖由 刃心 于 2010-9-18 08:13 发表
质量效应的劈腿又扇谁的脸?

麻痹喷了,竟然真有人拿me跨平台说事
你说同时跨个1和2也就罢了
只跨个2,还是1年后的冷饭,竟然还能高潮起来 还真是拿啥都能自慰高潮啊
作者: renvi    时间: 2010-9-18 09:40

再冷饭也是标着“ONLY ON XBOX”的独占作品劈腿。
我还要说BIOSHOCK劈腿呢。
作者: 刃心    时间: 2010-9-18 09:54

mgs4发售2年后,还有一帮装13 yy 着e3要拍肩,那高潮可是一浪高过一浪

那时候绝壁没有现在的装13来说那是冷饭,现在再看看这嘴脸,麻痹喷了
作者: 上杉不谦信    时间: 2010-9-18 12:31

引用:
原帖由 刃心 于 2010-9-18 09:54 发表
mgs4发售2年后,还有一帮装13 yy 着e3要拍肩,那高潮可是一浪高过一浪

那时候绝壁没有现在的装13来说那是冷饭,现在再看看这嘴脸,麻痹喷了
发一大堆相关帖子,如果跨了就高潮,如果不跨就发说自己其实不关心~~~~~

比如这次356,就有人直接跳出来说SF高潮了。仔细看看,发356的帖子似乎很多都和SF没关系
作者: slowsonic    时间: 2010-9-18 17:48

http://www.eurogamer.net/article ... ch-analysis-article

DF的分析来了:

From a technical perspective, Halo: Reach is undoubtedly a colossal improvement over the previous games in the series: higher resolution without sacrificing HDR, tangibly improved poly counts, insane use of particles and alpha, far higher levels of dynamic lighting, four times the draw distance, four times the amount of enemy units... the list is seemingly never-ending. But for all its technical achievements, it's clearly still a Halo game. It looks like one, it plays like one - and that's all by design.
作者: renvi    时间: 2010-9-18 17:55

画面提高有什么用,照样玩具枪悲剧。
作者: norainu    时间: 2010-9-18 18:56

昨天打翻。刚开头过场动画看头盔让人一阵惊喜,紧接着进到屋子里几个人聊天就开始吊针残影频频,然后进入战斗那熟悉的喜感还是不由自主的回来了。。。
这个系列战斗的喜剧效果糟蹋了悲壮的故事。。。
作者: west2046    时间: 2010-9-18 19:20

引用:
原帖由 renvi 于 2010-9-18 17:55 发表
画面提高有什么用,照样玩具枪悲剧。
船长2?:D
作者: 地狱女武神    时间: 2010-9-18 19:25

引用:
原帖由 renvi 于 2010-9-18 17:55 发表
画面提高有什么用,照样玩具枪悲剧。
我的台版限定后天才能到啊
国语传奇版没抢到 看来LZ所谓的“玩具枪”很受欢迎啊
作者: norainu    时间: 2010-9-18 19:33

画面也就开头过场和结局孤身一人那段值得一提,大部分时候和之前两作区别不大
这作的射击感比以前还是强化了不少的的,虽说仍然是一梭子子弹扫过去,没打死一个敌人,但是枪的震动和音效比之前强了不少。。。
作者: zhangjingy    时间: 2010-9-18 20:39

引用:
原帖由 slowsonic 于 2010-9-18 17:48 发表
http://www.eurogamer.net/article ... ch-analysis-article

DF的分析来了:

From a technical perspective, Halo: Reach is undoubtedly a colossal improvement over the previous ...
依然不是真720p,另外XO游戏难道都很难开垂直同步吗?撕裂还是有,一到有烟有火的地方就掉帧+频繁撕裂,不过整体控制还算好,看来c1的性能确实差了点。
作者: renvi    时间: 2010-9-18 20:40

说过了,受欢迎说明微软舍得花高价,洗脑工作做的很好。
还有某人敢扯船长2的名字,请问你玩过么?不要拿你的玩具枪大战来和它比,这么做只能让你看到悲剧。
作者: 恨水无痕    时间: 2010-9-18 23:32

引用:
原帖由 renvi 于 2010-9-18 09:30 发表

BUNGIE劈腿又狠狠地抽了多少次耳光呢?
BUNGIE劈了什麼能比FFB強?:D
作者: 地狱女武神    时间: 2010-9-19 01:05

引用:
原帖由 renvi 于 2010-9-18 20:40 发表
说过了,受欢迎说明微软舍得花高价,洗脑工作做的很好。
还有某人敢扯船长2的名字,请问你玩过么?不要拿你的玩具枪大战来和它比,这么做只能让你看到悲剧。
船长2当然不能和光环比了
因为还不够格嘛
肯定悲剧:D
作者: 你老闆    时间: 2010-9-19 01:47

引用:
原帖由 renvi 于 2010-9-18 09:30 发表

BUNGIE劈腿又狠狠地抽了多少次耳光呢?
你問insomniac
作者: renvi    时间: 2010-9-19 09:14

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-9-18 23:32 发表



BUNGIE劈了什麼能比FFB強?:D
BUNGIE是微软掏钱砸出来的公司,最终幻想不是索尼掏钱砸出来的系列。谢谢
作者: renvi    时间: 2010-9-19 09:15

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-9-19 01:05 发表

船长2当然不能和光环比了
因为还不够格嘛
肯定悲剧:D
自抽得好,halo确实悲剧
作者: 地狱女武神    时间: 2010-9-19 11:33

引用:
原帖由 renvi 于 2010-9-19 09:15 发表

自抽得好,halo确实悲剧
光环怎么悲剧了
销量比船长少?人气没船长高?业界地位呢?
光环是MS的镇社之宝 等您家德雷克那天能成为索尼的一哥再来和士官长战吧
还悲剧 要啥自行车
作者: zhangjingy    时间: 2010-9-19 11:48

帖子很“自然”地从讨论画面转移到其他,喜感无限。:D
作者: 彩虹上校    时间: 2010-9-19 11:55

反正晚出一年的神机的最强画面作-船长2, 画面分只比光环多0.5分.

某群体只能面对这个尴尬的事实.:D :D :D
作者: tianshicon    时间: 2010-9-19 12:24

引用:
原帖由 norainu 于 2010-9-18 18:56 发表
昨天打翻。刚开头过场动画看头盔让人一阵惊喜,紧接着进到屋子里几个人聊天就开始吊针残影频频,然后进入战斗那熟悉的喜感还是不由自主的回来了。。。
这个系列战斗的喜剧效果糟蹋了悲壮的故事。。。
什么喜感,说出来听听?
作者: tianshicon    时间: 2010-9-19 12:26

引用:
原帖由 norainu 于 2010-9-18 19:33 发表
画面也就开头过场和结局孤身一人那段值得一提,大部分时候和之前两作区别不大
这作的射击感比以前还是强化了不少的的,虽说仍然是一梭子子弹扫过去,没打死一个敌人,但是枪的震动和音效比之前强了不少。。。
智商有问题?还是技术不行?
除了带护甲的其他怪都能通过爆头一枪打死,带护甲的能一枪打死也不叫护甲了,你想说明啥?

想要玩几枪打死人的,COD系列适合你,走好不送
作者: 阿森纳    时间: 2010-9-19 12:33

引用:
原帖由 彩虹上校 于 2010-9-19 11:55 发表
反正晚出一年的神机的最强画面作-船长2, 画面分只比光环多0.5分.

某群体只能面对这个尴尬的事实.:D :D :D
是啊,画面分比光环多100多分才能上台面~~




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