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标题: SFC上什么RPG音乐比仙剑强? [打印本页]

作者: 可爱的奸雄    时间: 2010-9-2 18:00     标题: SFC上什么RPG音乐比仙剑强?

SFC那烂播放器,应该被PC,中国风乐曲秒了吧
作者: bladewing    时间: 2010-9-2 18:05

没完没了啊~~~~~~~~~~~~
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-9-2 18:10

SFC机能垃圾人人都知道,但也不带LZ这样黑的
作者: pacman    时间: 2010-9-2 18:11

posted by wap

楼主不带这么玩的。
作者: shinken4503    时间: 2010-9-2 18:12

介你女马的还没完没了是吧
作者: ddr911    时间: 2010-9-2 18:12

楼主敢用95年的机器比吗?都是CD音源的.
作者: jinny    时间: 2010-9-2 18:14

95年的pc简直是个超级大笑话,而pc game更是笑话中的杯具
作者: 风流盲侠花满楼    时间: 2010-9-2 18:31

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就仙剑那叮铃咚隆的音乐,给超任提鞋都不配
作者: 维加    时间: 2010-9-2 23:25

叮铃咚隆的音乐,那是你没有midi硬卡..仙剑还有cd音轨的,95年我还买了一张的

《仙剑奇侠传DOS版》音乐CD
Track01//情怨
Track02//蝶舞春园
Track03//雨
Track04//白河寒秋
Track05//蝶恋
Track06//云谷鹤峰http://files0.crossmo.com/upload/music/20080127/20080127172416651102.mp3
Track07//桃花幻梦
Track08//比武招亲

[ 本帖最后由 维加 于 2010-9-2 23:50 编辑 ]
作者: 维加    时间: 2010-9-2 23:26

仙剑奇侠传DOS版:   1995年7月10日 - 光碟版、大磁片版、小磁片版(中国台湾),由于磁盘容量不足,有部分内容被删减   1995年7月 - 光碟版(中国大陆)
仙剑奇侠传Windows95版、仙剑奇侠传98柔情篇:   1997年8月15日 - 《仙剑奇侠传Windows95版》原版、公播版(台港澳、海外),增加动画与物品说明、降低游戏难度等,“公播版”为非卖品   1997年10月 - 《仙剑奇侠传98柔情篇》(中国大陆),即仙剑Win95版的对应简体版,台湾无“仙剑98柔情篇”   2000年初 - 世纪回顾纪念版(中国大陆),即仙剑98柔情篇,双语公司发行   2001年 - 晶合时代风版(中国大陆),即仙剑98柔情篇,晶合时代公司发行
仙剑奇侠传SEGA Saturn版:   1999年3月4日 - 首发(台港澳、日本),只修改人物设定、动画、音乐,是在SEGA游戏机上玩的产品
作者: 电灯胆    时间: 2010-9-3 00:16

posted by wap, platform: iPhone

我觉得dq和top的比较好听…还有机战的萝卜音乐


如果你说音质的话,还cd都出来了…
作者: ddr911    时间: 2010-9-3 00:53

CD就和CD的比,OK?
作者: a4840639    时间: 2010-9-3 05:01

大多数人都认为仙剑的MIDI比FM差(用NT系统自带的GM波表出现的严重问题足以证明仙剑MIDI编写的粗糙),当然PC喇叭那滴滴嘟嘟的声音不在讨论范围之内

[ 本帖最后由 a4840639 于 2010-9-3 05:03 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2010-9-3 07:37

仙剑的音乐还真不怎么样。
作者: 风流盲侠花满楼    时间: 2010-9-3 10:33

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @维加  于 2010-9-2 23:25 发表
叮铃咚隆的音乐,那是你没有midi硬卡..仙剑还有cd音轨的,95年我还买了一张的

《仙剑奇侠传DOS版》音乐CD
Track01//情怨
Track02//蝶舞春园
Track03//雨
Track04//白河寒秋
Track05//蝶恋
Track06//云谷鹤峰 ...
还别说,我玩的时候声卡是awe64,够了吧,也就那样。关键曲谱得不咋地
作者: hourousha    时间: 2010-9-3 10:44

引用:
原帖由 a4840639 于 2010-9-3 05:01 发表
大多数人都认为仙剑的MIDI比FM差(用NT系统自带的GM波表出现的严重问题足以证明仙剑MIDI编写的粗糙),当然PC喇叭那滴滴嘟嘟的声音不在讨论范围之内
实话实说,用DirectX自带的那GM波表,玩多数dos游戏都惨不忍闻,比如炎龙2等。
就dos版的仙剑来说,用波表效果还是比FM强的,当然FM效果在PC游戏中也不差。
如果你指的是95、98版仙剑的mid的话,那确实够粗制滥造,没的说。
其实dos仙剑的音乐,算是林坤信早期的作品,能做到这个程度已属不易,但编曲确实有不成熟之处,和日本那些老鸟,确实有差距。
作者: 很有趣的小朋友    时间: 2010-9-3 11:10

即使是ss版的仙剑,音乐仍然电子味极浓,听着刺耳。sfc的音乐相比之下好太多了。
作者: bzjian    时间: 2010-9-3 12:37

这个还比个屁 PC玩家打游戏不戴耳机 不开喇叭的太多了 这是个传统:D
作者: 流川枫    时间: 2010-9-3 12:59

圣剑3,SAGA3 ,皇骑2,音乐随便秒200个仙剑……
作者: a4840639    时间: 2010-9-4 00:50

引用:
原帖由 hourousha 于 2010-9-3 10:44 发表

实话实说,用DirectX自带的那GM波表,玩多数dos游戏都惨不忍闻,比如炎龙2等。
就dos版的仙剑来说,用波表效果还是比FM强的,当然FM效果在PC游戏中也不差。
如果你指的是95、98版仙剑的mid的话,那确实够粗制滥造 ...
DOS版和Windows版的差别不就在于DOS版可以选择MIDI或者FM音源而Windows版删去了FM音源
单论MIDI音源的效果我实在没觉得这两版本有什么差别

炎龙2有MIDI音源?只有FM吧,在Windows上直接运行自然是PC喇叭的声音
作者: hourousha    时间: 2010-9-4 01:49

引用:
原帖由 a4840639 于 2010-9-4 00:50 发表
DOS版和Windows版的差别不就在于DOS版可以选择MIDI或者FM音源而Windows版删去了FM音源
单论MIDI音源的效果我实在没觉得这两版本有什么差别
炎龙2有MIDI音源?只有FM吧,在Windows上直接运行自然是PC喇叭的声音
dos版的midi和win版的并不相同,在从dos的midi.mkf转到win下的mid格式时肯定‘调整’过东西,至于win版mid文件居然无法实现dos版的无缝循环这问题大概和mid这格式的关系不小。
炎龙2可以使用midi,setup中的音频设备选MT-32 midi with MPU401 midi interface就成了嘛。
其实准确说,这无非就是使用波表合成与FM合成的区别罢了。
当年AWE64这些声卡比较昂贵,用的人不多,不过到了97、98年PCI声卡开始普及后,创新给PCI64、128这一类声卡做了软件波表的功能,而且可以应用于原先dos游戏中(得从win95/98平台下运行),就效果而言,还凑合,至少比现今用dosbox模拟器来得音色正常。说起来,dosbox玩炎龙2,换了若干个soundfont从4M的默认到200M的大容量soundfont,居然就没发现一个音乐能全部正常的,最后不得已还得换回FM合成,虽然单薄电子得多,至少是相对正确的。仙剑的情况也类似。
当初98版仙剑的mid文件,印象中用yamaha的XG软波表听起来都极不给力电子味极浓,不知道是怎么从原版本转的。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2010-9-4 01:51 编辑 ]
作者: SEN    时间: 2010-9-4 15:52

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楼主发贴风格很蝴蝶




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