原帖由 @ddr911 于 2010-9-3 10:06 发表
既然如此,为什么轩辕剑和DQ没有仙剑火?
原帖由 @kane72 于 2010-9-3 19:17 发表
幸福童年,长大成人——家遭不幸,双亲被害——亡命天涯,发誓报仇——结识伙伴,闯南走北——历经磨难,终成大器——手刃仇人,圆满结局
你能分辨这是国产武侠还是博德之门?
原帖由 @混血王子 于 2010-9-3 17:03 发表
日本RPG垃圾也很多的,尤其最近几年
原帖由@混血王子于2010-9-3 17:08发表随便说几句,仙剑开始的剧情,给个醉道士桂花酒>相约山神庙>山神庙学艺>道士离开,留下一首诗这个流程对于欧美日本人可能什么感觉都没有,剧情也简单的很,但是对于喜欢金庸,喜欢武侠的国内玩家,这样的剧情就非常有代...
原帖由 @alfredo 于 2010-9-4 00:28 发表
玩游戏还要翻着攻略玩有什么意思,中文化就是当时最大的优势,你要说你当时就日文达人,玩游戏看剧情完全没问题,那就当我没说:D
原帖由 电灯胆 于 2010-9-4 15:38 发表
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因為你看不懂劇情比仙劍劇情好的rpg所以就不存在劇情好的rpg麼?這可以叫精神勝利麼?
原帖由 shinken4503 于 2010-9-4 16:05 发表
看攻略玩的确不High啊,但是玩完了你至少知道剧本是什么了,有些人连这种程度都没有做到就大喊PAL剧本秒杀XX,不是现无知是什么
原帖由 @alfredo 于 2010-9-4 20:09 发表
就算客观上一个rpg剧情很好,但是你看不懂,那剧情再好对你来讲有何意义?好比蒙娜丽莎放在一个盲人的面前,就算蒙娜丽莎是神作,对于一个盲人来讲意义何在?难道那个盲人还能脑补自high?要是没有汉化组,现在讨论那 ...
原帖由 alfredo 于 2010-9-4 20:14 发表
你脑补了,我可没说pal剧本秒杀XX。我只说pal的中文对于当时的中国玩家的吸引力是相当大的。你自己都承认看攻略玩不high,那还玩,这不是自虐吗?:D
原帖由 电灯胆 于 2010-9-5 00:02 发表
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我不懂得欣賞大嘴的性感,所以我討厭舒淇我覺得她很丑,但也不能否定她是一個公認的大美女
問題就是有漢化組了井底之蛙少了害到你熱愛的仙劍不能當老大了,真正的好作品是不需 ...
原帖由 shinken4503 于 2010-9-5 05:48 发表
我现在可以不看攻略了,不过已经没有心思玩RPG了,时间充裕的话抱字典玩GALGAME对我有益得多
“我只说pal的中文对于当时的中国玩家的吸引力是相当大的”这句在本帖属于废话,现在说的是剧本剧情优劣,和游戏性没 ...
原帖由 alfredo 于 2010-9-5 08:59 发表
我只是想说剧情再好,看不懂也是白搭。这怎么又和游戏性扯上关系了?回到当时那个年代,有哪个sfc神作是有汉化版的?有哪个sfc神作是我们大众接触的到的?你不理解这一点,就理解不了为什么仙剑在当时那个年代会那 ...
原帖由 alfredo 于 2010-9-5 08:54 发表
我何时说过仙剑是老大了?我只是说,再好的作品,也得看得懂才有共鸣感。sfc那个时代游戏的画面完全和电影不能比,剧情的张力很大程度上得靠文字表现。你要说ps以后的主机上的rpg你看不懂文字也能感动,我也许还信 ...
原帖由 shinken4503 于 2010-9-5 11:04 发表
没人否认PAL当年很火啊,但是这和剧本好不好有什么关系?现在说的是剧本的事,当年没玩够或后来没补课的真的还是不要说了,没意思的
原帖由 模拟器高手 于 2010-9-6 15:13 发表
只有不看游戏杂志的土鳖才会只看得懂中文游戏,电子游戏文化的启蒙时代早在93、94年就开始了,当然只有大城市才有这优势,乡镇还是农村文化,能识几个汉字就不容易了
原帖由 ddr911 于 2010-9-6 16:07 发表
如果不硬加上“仙剑是中文能看懂”这个前提,
我就纯粹比剧本的感人度,
95~98年的RPG有没有比它更感人的?
ps:
再说一遍,旁白只是电影语言中的极小一部分,镜头语言才是灵魂,
RPG游戏也是一样,文字只是辅 ...
原帖由 @画祝佩 于 2010-9-4 21:27 发表
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原帖由 电灯胆 于 2010-9-5 00:02 发表
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我不懂得欣賞大嘴的性感,所以我討厭舒淇我覺得她很丑,但也不能否定她是一個公認的大美女
問題就是有漢化組了井底之蛙少了害到你熱愛的仙劍不能當老大了,真正的好作品是不需 ...
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-21 17:30 发表
仙剑虽然在游戏架构上属于日式,但它的剧情内容吸收了从唐传奇以来,中国武侠文化种种的传统,审美趣味与日本动漫非常不同。
相反像天之痕幽城幻剑录等作品,受日本acg的影响要大得多,因此更能让ACGer接受。 ...
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