▲河津秋敏
原帖由 tsubasa2000 于 2010-9-2 16:18 发表
日本的游戏制作者属于浪漫型的,像雕琢艺术品一样做游戏的每一个细节。而现在的业界是属于快餐类型的,显然欧美的制作者更适应这个时代。
原帖由 tsubasa2000 于 2010-9-2 16:18 发表
日本的游戏制作者属于浪漫型的,像雕琢艺术品一样做游戏的每一个细节。而现在的业界是属于快餐类型的,显然欧美的制作者更适应这个时代。
原帖由 tsubasa2000 于 2010-9-2 16:18 发表
日本的游戏制作者属于浪漫型的,像雕琢艺术品一样做游戏的每一个细节。而现在的业界是属于快餐类型的,显然欧美的制作者更适应这个时代。
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