原帖由 youngwilly 于 2010-9-4 15:37 发表
暂时抛开其他的,我觉得SFC版从片头画面及片头BGM开始,一直到女神提问环节,这一系列就象一套精装修房...MD则有点象普通房了......
原帖由 youngwilly 于 2010-9-5 20:55 发表
不过我近日突然发现一个问题,我的电脑跑SFC模拟器跑这个DER LANGRISSER,居然跑的很不顺畅,还不如PSP跑的............
我好歹入门的E2140啊....SSF都跑的不错啊
原帖由 zdh 于 2010-9-2 20:44 发表
A9那个帖子我发的
首先我个人倾向于SS>PS>MD>PC-FX>SFC
这是总体评价
之所以SS PS在最前面,因为这2个版本剧情是SFC的DER,而画面当然完胜MD,而且头像绘制也是超越MD的,SS版由于是最后的版本,战斗画面等 ...
原帖由 tzenix 于 2010-9-6 22:24 发表
跟有些人争论这个问题简直就是拉低自己的下限
MD版难道就只比SFC版多个多兵种?
前面那么多人称赞的战斗画面就无视了?
SFC版那么明显的掉帧咋没被你无视呢?
评论问题就不能客观么
原帖由 GAYBL 于 2010-9-7 08:40 发表
这样的作品采用Q版战斗本身就不伦不类,跟游戏整体风格相差太远。另外说2剧情好的不知道是什么心态,那单线剧情使很多人物的性格和特点根本没有发挥出来。多线剧情可以更好的从各个角度来观看这次战争,让更多人物显 ...
原帖由 慈恩哥武安撕衣 于 2010-9-6 17:40 发表
PC-FX版和PS版的分辨率,都是256x240,电视上玩的话宽度是拉伸的。土星版就不是,画面明显强!
PC-FX版不是有HARD难度,是有6个隐藏关,难度高但对话搞笑,其实就是原本的1、4、7、帝8、帝10、帝11,因为跳过了 ...
原帖由 NamcoFAN2003 于 2010-9-7 09:51 发表
玩了下PC-FX版本,发现这个版本极其王道啊
动画多了很多SS PS版本没有的
放魔法时候有语音,巨有感觉
一开始光之女神提问题的时候居然全程语音!! 大湿~~~
原帖由 NamcoFAN2003 于 2010-9-7 09:51 发表
玩了下PC-FX版本,发现这个版本极其王道啊
动画多了很多SS PS版本没有的
放魔法时候有语音,巨有感觉
一开始光之女神提问题的时候居然全程语音!! 大湿~~~
原帖由 阿弄 于 2010-9-7 10:55 发表
关于混合兵种,我可以带两个弓兵4个骑兵对飞行部队及步兵都进攻退守;也可以带三个枪兵三个骑兵对骑兵部队和步兵通吃;带两个神官兵四个步兵对魔物和枪兵通杀;带一或两个投箭车和四五个骑兵,则可以用投箭车让敌指挥官少于8血让他丧失移动力,然后用骑兵慢慢绞杀其佣兵;ETC.
这么打不比带单一兵种有意思得多?为什么LZ会觉得没用呢?终归原因是这游戏难度本身就低,只要角色强随便兵种混合不混合怎么打都过去了,但玩得过去难道就说明这样的尝试没意义?
原帖由 阿弄 于 2010-9-7 10:55 发表
这么打不比带单一兵种有意思得多?为什么LZ会觉得没用呢?终归原因是这游戏难度本身就低,只要角色强随便兵种混合不混合怎么打都过去了,但玩得过去难道就说明这样的尝试没意义?
原帖由 tzenix 于 2010-9-7 13:26 发表
女神问答真那么有趣?在我看来就是个妨碍我快速开始游戏的鸡肋
不就是可以决定初始职业和魔法,外加几个修正吗?
MD版主角一开始就是个普通的剑士我觉得更符合故事的设定
再说你要换职业,有那么丰富的转职系统为 ...
原帖由 tzenix 于 2010-9-7 21:15 发表
被游戏厂商重视有什么用呢?被玩家重视的才是好的
另外AI能不能最大效率的使用混合兵种,不能成为混合兵种有没有价值的依据。你怎么不说AI一开始就占据了有利地形呢?
玩家如果觉得难度低了,那大可不花高价钱雇 ...
原帖由 tzenix 于 2010-9-7 21:15 发表
被游戏厂商重视有什么用呢?被玩家重视的才是好的
另外AI能不能最大效率的使用混合兵种,不能成为混合兵种有没有价值的依据。你怎么不说AI一开始就占据了有利地形呢?
玩家如果觉得难度低了,那大可不花高价钱雇 ...
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