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标题: 名将这个游戏给我的感觉。。。 [打印本页]

作者: 腚眼冒热气    时间: 2010-8-27 23:14     标题: 名将这个游戏给我的感觉。。。

接触卡普空的作品都是在小时候,三国圆桌不用说,恐龙新世纪也算正常题材

但以当时一个小孩的眼光来看名将这个游戏十分的诡异,难以理解

刀手浑身缠着绷带,打死的敌人会再站起来然后肌肉从骨骼上脱落,然后变成一堆骨肉

关卡背景和人物设定风格也很奇特,四个主角风格各异,博物馆跳到野人堆之前背景那个长着大嘴的史前大鱼相信许多人印象深刻

城市里的忍者屋,着甲武士背后还插着箭。。。。水下城市里身上插满管子的海豚。。

第二关的手持连发弩箭的兽头boss形象。。水下城市长的很奇怪的爪子人。。。会吐痰的高大女人。。。


这游戏是不是也是改编自美漫呢

 
作者: 少先队员    时间: 2010-8-27 23:17

为啥我一点都不觉得诡异。。
还觉得上尉好帅。。还会喷火~
后来还是觉得刀手好用了。。
作者: OpEth    时间: 2010-8-27 23:18

名将确实有漫画,不过不是美漫,是日漫,非官方,先有游戏后出漫画。。。。。
作者: 腚眼冒热气    时间: 2010-8-27 23:23

恐龙新世纪是漫画改编吧,我觉得名将是典型的美漫风格啊
作者: ppkkhh    时间: 2010-8-27 23:28

这些游戏都太难,一个币才能打到第二关
作者: superDioplus    时间: 2010-8-28 00:12

漫画就两本,我都收了:D 当年觉得四个主角特帅,小孩们都争着抢玩,音乐也好听。
作者: 小飞侠彼德胖    时间: 2010-8-28 01:11

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恩 诡异 就是这个感觉 把小时候的我吓出屎呢……

最爱用婴儿机器人驾驶员打掉驾驶机器的敌人然后再坐一部大机器……
作者: ppkkhh    时间: 2010-8-28 01:32

引用:
原帖由 小飞侠彼德胖 于 2010-8-28 01:11 发表
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恩 诡异 就是这个感觉 把小时候的我吓出屎呢……

最爱用婴儿机器人驾驶员打掉驾驶机器的敌人然后再坐一部大机器……
你那里称呼他叫什么?我记得小时候这个被人叫三毛
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-8-28 02:43

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2010-8-28 01:32 发表

你那里称呼他叫什么?我记得小时候这个被人叫三毛
刀手 警察 忍者 BABY(也有叫婴儿的)
作者: 小飞侠彼德胖    时间: 2010-8-28 08:37

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武汉叫baby……为胖娃……

确实很胖
作者: solbadguy    时间: 2010-8-28 09:20

那LZ小时候看到战斗回路不是要被吓的屎尿狂飙?
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2010-8-28 09:40

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2010-8-27 23:28 发表
这些游戏都太难,一个币才能打到第二关
你太菜了
作者: tdk01    时间: 2010-8-28 09:50

感觉这个机台四打率最高
作者: ddqfans    时间: 2010-8-28 10:14

:D 名将难? 我用前两个都能一命通关 忍着要看RP
作者: 唐晓东    时间: 2010-8-28 10:17

小孩我们这里也叫3毛
作者: 丁克男    时间: 2010-8-28 10:34

名将是卡普空清版类作品最难的一作,这点应该没什么异议吧
作者: Benthal    时间: 2010-8-28 10:47

引用:
原帖由 丁克男 于 2010-8-28 10:34 发表
名将是卡普空清版类作品最难的一作,这点应该没什么异议吧
晕啊,最难当然是Final Fight.就算你会摆拳也很难搞。
名将我小学毕业就一币最后一关了
作者: ddqfans    时间: 2010-8-28 10:49

大概是玩得最多的缘故 CPS1那几个ACT 名将我是随便通关 最苦手的就是吞食天地II
作者: FireLiu    时间: 2010-8-28 11:08

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和楼主感受类似,这游戏诸多设定和BGM曾经让我夜里躺床上还浮想联翩。
作者: gunbird2    时间: 2010-8-28 11:33

引用:
原帖由 丁克男 于 2010-8-28 10:34 发表
名将是卡普空清版类作品最难的一作,这点应该没什么异议吧
刀手只要会玩摆拳,一币通。

punisher比较容易。

恐龙的黄帽比较容易。

三国的关羽比较容易。

FF的CODY虽然强,但是仍然很难,所以我觉得FF最难,关键是敌人难以破解的霸王招式太多了。
作者: vivo    时间: 2010-8-28 13:26

还是需要点人品,不利用摆拳,或者摆拳说没粘好手一滑的话,就被猩猩耳光抽死,被影子轮死,被飞毛腿踹死,被双印第安人射死,被歌舞伎砍死,说到底,冲浪还有被炸弹炸死,门板砸死的,人品决定一切
作者: ppkkhh    时间: 2010-8-28 13:33

引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2010-8-28 09:40 发表

你太菜了
以前2d的确不太行。游戏3d后,我能通的游戏明显多起来了。感觉以前2d的游戏,无论是家用还是街机都太难了......
作者: Oldman    时间: 2010-8-28 13:58

歌舞伎大刀一劈两半很过瘾啊
作者: 第⒏感    时间: 2010-8-28 14:10

我选 胖娃 都能1币打到最终boss
最难的应该是忍者 其实……
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2010-8-28 21:42

引用:
原帖由 第⒏感 于 2010-8-28 14:10 发表
我选 胖娃 都能1币打到最终boss
最难的应该是忍者 其实……
帮你说了:

其实娃娃最简单,拳重,费血多..过第8关孪生变身boss和上尉一样简单..

其次刀手..手长个子高..特别是第2关第6关的钉枪狼是单打的2个坎..

上尉综合实力居中..忍者手偏慢是单打最难一命通关的角色..
作者: 咸梅超人    时间: 2010-8-28 23:02

僵尸,警察,忍者,贝贝
我们那小时候这么称呼的
刚开始没见过实际画面,听玩过的同学在那描述,就觉得超怪异
作者: 第⒏感    时间: 2010-8-29 00:01

引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2010-8-28 21:42 发表

帮你说了:

其实娃娃最简单,拳重,费血多..过第8关孪生变身boss和上尉一样简单..

其次刀手..手长个子高..特别是第2关第6关的钉枪狼是单打的2个坎..

上尉综合实力居中..忍者手偏慢是单打最难一命通关的角色. ...
胖娃第二吧,刀手第一。。。
警察马马虎虎,忍者最难了。。
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2010-8-29 00:34

名将后来还是最喜欢用娃娃..

无限抽boss血要比别的快的多..特别钉枪狼尤其第6关2个不快速解决说不定就要挂一条命

最喜欢从boss屁股背后无限抽..爽啊...
作者: acoolbat    时间: 2010-8-29 00:51

这游戏是极品,我玩的最多、研究得最深的街机游戏就是它了,手感和速度的完美结合〈恐龙快打节奏过快,三国二节奏慢,圆桌是另一种动作游戏,惩罚者手感过于爆裂〉

这游戏除了忍者,我全能最高难度一币通关,忍者有些地方比较变态,劣势太明显
作者: saiya0    时间: 2010-8-29 22:05

都来挑战最高难度1vs4吧!
一个人打四个人份量的敌人!
包你爽到骨头里
作者: Apocalypse    时间: 2010-8-29 22:13

喜欢用忍者,能够把人劈两半...

说到难度,FF太变态了,我只有GBA版能一币通关...
作者: ddqfans    时间: 2010-8-30 10:16

引用:
原帖由 saiya0 于 2010-8-29 22:05 发表
都来挑战最高难度1vs4吧!
一个人打四个人份量的敌人!
包你爽到骨头里
感觉区别不大 反正都是摆拳无限抽 倒数第二关压力大点
作者: DRAGONL    时间: 2010-9-1 21:18

因为普通连续攻击时不能像Final Fight、吞食天地2还有恐龙凯迪拉克等等那样拉方向上\下把敌人摔投出去,所以名将一直给我很另类的感觉……
作者: leedsun    时间: 2010-9-1 21:45

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杀手,警察,忍着,三毛,当年感觉这些街机都能断尸,名将,三国,刀魂
难怪大人反对玩
作者: saiya0    时间: 2010-9-2 11:06

引用:
原帖由 ddqfans 于 2010-8-30 10:16 发表

感觉区别不大 反正都是摆拳无限抽 倒数第二关压力大点
呃,我忘记说了,谈论名将的时候,我默认状态是不摆拳的...
作者: SH迷    时间: 2010-9-2 12:08

第五关那个博士不杀让他逃掉

他到哪里去了???
作者: saiya0    时间: 2010-9-2 12:19

三种忍者杂兵

使用黑手掌的红忍Kojiro,是小次郎
使用手里剑和炸弹的蓝忍Hanzo,是半藏
使用武士刀的绿忍Sasuke,是什么?佐介?
作者: bushsq001    时间: 2010-9-2 12:26

这游戏各种设定太前卫了

充满了近未来的感觉

最牛X的就是忍者刀砍敌人的音效

像是切割金属又像割肉
作者: XIAORU    时间: 2010-9-2 12:53

这游戏的bgm 是老卡写的么?
作者: ayaso    时间: 2010-9-2 15:04

小孩是五毛...你们没看游戏OP吗?
作者: sigouqishi    时间: 2010-9-2 15:35

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引用:
原帖由 @saiya0  于 2010-9-2 12:19 发表
三种忍者杂兵

使用黑手掌的红忍Kojiro,是小次郎
使用手里剑和炸弹的蓝忍Hanzo,是半藏
使用武士刀的绿忍Sasuke,是什么?佐介?
佐助,嗯
作者: zhaolinjia    时间: 2010-9-2 16:06

posted by wap, platform: GoogleChrome

悲剧,CAP的游清版过关戏就没有一币能通的,感觉机厅白混了
作者: tzenix    时间: 2010-9-2 16:24

我很擅长蝙蝠侠、忍者龙剑传这些过关型ACT,但对于CAPCOM的这些清版ACT没一个擅长的……
作者: saiya0    时间: 2010-9-2 17:50

蝙蝠侠、忍者龙剑传、绿色兵团等这些单线类型的ACT我就没几个能过得了第2关的,总觉得敌人的招数就没地方可躲(尤其是敌人能发射飞行道具的时候),名将恐龙惩罚者这些可以走上去走下来的,能够有多种选择躲避敌人攻击的,多好啊。
作者: erisq    时间: 2010-9-7 14:50

刀手放保险时可以移动,这是个优势
作者: erisq    时间: 2010-9-7 14:54

三国可以一币通关,名将打到复制人那里
作者: bluefly    时间: 2010-9-7 15:12

一币第二关都过不了。。。
作者: Jeffrey    时间: 2010-9-7 16:26

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2010-8-27 23:28 发表
这些游戏都太难,一个币才能打到第二关
capcom早期的清版游戏都这样,第二关boss绝逼厉害,是个传统
作者: yichen113    时间: 2010-9-8 17:49

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这游戏我们那没什么人玩,手感和dino比差多了
作者: fhqwb    时间: 2010-9-9 08:46

我就觉得动作很丰富
作者: FC小号    时间: 2010-9-9 09:27

  不错,小时侯,用刀手的人太多,基本都是自己是高手,还能带你过关.
作者: 妹妹的G点    时间: 2010-9-11 09:50

引用:
原帖由 yichen113 于 2010-9-8 17:49 发表
posted by wap, platform: Nokia

这游戏我们那没什么人玩,手感和dino比差多了
dino的手感肉的不行。。。打小兵跟火腿似的。。。四个角色手感差距不大
比名将差太多了。。。
名将4个角色打击感完全不同。。。可以称为卡婊手感第一街机了。。
作者: saiya0    时间: 2010-9-11 14:10

名将的警察放电时间是根据周围敌人数量来的,敌人越多,他就多蹲一会儿,这个设定一点都不好。每次放完电想跑去吃肉,总是抓不住那个起身时间,结果被电到的敌人又不倒地,一下就恢复了,又围上来了...

还是刀手和忍者好,刀手可以随便跑,忍者跳起来把敌人全排开,马上就落地了。
作者: Dox    时间: 2010-9-11 14:24

上小学时候我根据这个游戏设计了一套猜拳的游戏,还流行了一阵子
当然现在回想起来还是挺白痴的,但是当年就是那么过来了
作者: 7eleven    时间: 2010-9-11 16:11

卡普空CPS1上个个清版游戏都是精品!CPS2上就差很多!机能是进化了!可玩度下降了!净整些花哨不实的东西!




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