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标题: [业评] 玩着手里的游戏发现一个有趣的现象,MH相关 [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2010-8-16 17:14     标题: 玩着手里的游戏发现一个有趣的现象,MH相关

发现两个跟MH神似的游戏——PSP的MGS PW和XBLA的恶魔城HOD

MH的游戏类型该怎么划分?ACT?相比现在ACT的AVG化,MH的AVG要素极低,却带有很重的成长要素,似乎更像ARPG,战斗过程带有策略性的要求,对资源的采集和应用又有点RTS的味道,种种要素有机融合堆出MH的成功。这年头日式游戏衰微,能在游戏类型上开宗立派的除了三上大神,就是这个MH组了。

MH如此深入人心,于是K社吃透了真味,小岛把MGSPW定位成同样的收集决定成长的路子,同一个任务可以反复执行,目的是刷俘虏的能力,开发高阶道具和武器。

恶魔城HOD是恶魔城向在线游戏转型的第一作,游戏的成熟度相当惊人,六张地图+可付费解锁的金字塔地图,大量道具采集和吸魂吸魔法刷装备的工作,特性迥异的角色——这点对应MH的不同武器流派,比起MGSPW又更近了MH一步,将传统恶魔城基本颠覆,游戏跟MH一样采取限制时间的全实时制(甚至单机流程中都不给暂停),随玩家进度出现各种新品种的魂和魔法,同样的BOSS有不同难度等级的对应,难度提升出现新商店物品等等,每关时间不长,但居然能让玩家连续刷同一个地图N遍而不觉枯燥,这就是MH化的魅力。

有趣的是,MGSPW加了猫人任务重现MH战斗,恶魔城HOD第一关就放了一头电龙当BOSS,告诉大家我就是明着对MH致敬,而且要抄就抄出味道来。
作者: OOGIK    时间: 2010-8-16 18:20

收集养成对战交换
作者: 阿西达卡    时间: 2010-8-16 18:31

光荣有三国猎人
konami有mgs猎人
namco有皇牌猎人,噬神猎人
se有新的啥啥猎人

没说到的大家补充
作者: LILIT    时间: 2010-8-16 18:34

SE有刷龟猎人
作者: cyran5201314    时间: 2010-8-16 20:04

恶魔城的电龙叫罪魔兽,我觉得是恶魔城系列设计最好的BOSS了,那气势,绝了。
作者: 约翰法雷尔    时间: 2010-8-16 22:40

老任怎么不跟风出猎人??
作者: chenchenlg    时间: 2010-8-16 22:48

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-8-16 18:31 发表
光荣有三国猎人
konami有mgs猎人
namco有皇牌猎人,噬神猎人
se有新的啥啥猎人

没说到的大家补充
MH是新毒瘤
作者: 电灯胆    时间: 2010-8-16 23:26

posted by wap, platform: iPhone

mh与拙劣的模仿者们,我喜欢mh但我觉得mgspw绝对是大倒退
作者: catman    时间: 2010-8-16 23:36

MH绝对毒瘤,害人不浅,当年沉迷时彻夜通宵刷啊刷。。。
作者: linkwho    时间: 2010-8-16 23:42

引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2010-8-16 22:40 发表
老任怎么不跟风出猎人??
从来都是别人跟风老任,老任不屑于跟风。。。。
作者: 高露洁    时间: 2010-8-16 23:49

别说任天堂发行的还真有个类似的,不过是家用机
斩击女武神,可以wifi4p刷刷刷
作者: tdk01    时间: 2010-8-16 23:50

对所有mh类游戏都不感冒,包括有些类似的恶魔之魂
作者: clond    时间: 2010-8-17 08:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @linkwho  于 2010-8-16 23:42 发表
从来都是别人跟风老任,老任不屑于跟风。。。。
Xbla笑而不语
作者: Pires    时间: 2010-8-17 09:54

这是形似不是神似,MH的神在于每一下出刀,每一下回避,MH3还多了一个NT战
作者: 特特布    时间: 2010-8-17 10:08

从来对MH提不起兴趣,有药可解么?
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2010-8-17 10:12

posted by wap, platform: Nokia (N97)

为什么我觉得和平行者很难玩
作者: 耶稣复临    时间: 2010-8-17 10:22

收集决定成长——————一语中的
作者: 耶稣复临    时间: 2010-8-17 10:24

引用:
原帖由 clond 于 2010-8-17 08:15 发表
posted by wap, platform: iPhone

Xbla笑而不语
指的xb的战斗系统么?
欧美一大票,不算什么独门绝学的东西,借鉴点有啥不可,何况不是本社作品
作者: cc0128    时间: 2010-8-17 11:27

动作要素很强的网络游戏。
作者: clond    时间: 2010-8-17 13:45

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-8-17 10:24 发表

指的xb的战斗系统么?
欧美一大票,不算什么独门绝学的东西,借鉴点有啥不可,何况不是本社作品
xbla,不是xb
作者: 耶稣复临    时间: 2010-8-17 14:00

引用:
原帖由 clond 于 2010-8-17 13:45 发表


xbla,不是xb
哦。理解错了,商业模式哦= =
N有mii,扯平了。
作者: clond    时间: 2010-8-17 14:32

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-8-17 14:00 发表

哦。理解错了,商业模式哦= =
N有mii,扯平了。
没人否认微软跟风,只是一天到晚喊着任天堂从不跟风的人太多了
作者: 阿西达卡    时间: 2010-8-17 14:39

引用:
原帖由 clond 于 2010-8-17 14:32 发表


没人否认微软跟风,只是一天到晚喊着任天堂从不跟风的人太多了
你想说什么..
avatar和mii谁跟风?
作者: tdk01    时间: 2010-8-17 14:57

posted by wap, platform: dopod
引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2010-8-17 14:39 发表
你想说什么..
avatar和mii谁跟风?
这就是自己看不懂就怪别人抬杠的典型了
作者: 阿西达卡    时间: 2010-8-17 15:03

那是arcade和vcww谁跟风?
不是想说n也跟风么
作者: clond    时间: 2010-8-17 15:12

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-8-17 15:03 发表
那是arcade和vcww谁跟风?
不是想说n也跟风么
对啊,n是也跟风啊,当然微软也跟,有啥问题?
作者: 阿西达卡    时间: 2010-8-17 15:15

有人先出了后出的就是跟风么...
而且这贴说的不是游戏么,有趣现象,mh相关
作者: 耶稣复临    时间: 2010-8-17 15:19

引用:
原帖由 clond 于 2010-8-17 14:32 发表


没人否认微软跟风,只是一天到晚喊着任天堂从不跟风的人太多了
人家说的是游戏制作,你扯到商业模式干毛

任天堂不是第一个出家用机的,如若这也叫跟风
作者: clond    时间: 2010-8-17 15:32

posted by wap, platform: iPhone

所以你们的意思是,任天堂在游戏制作方面从未跟风对吧
作者: 阿西达卡    时间: 2010-8-17 15:37

从未跟风极端了
不过拿xbla来说任天堂游戏制作跟风太屎了
作者: clond    时间: 2010-8-17 15:42

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2010-8-17 15:37 发表
从未跟风极端了
不过拿xbla来说任天堂游戏制作跟风太屎了
我回的那个帖子可没说是游戏制作。事实上任青天天念叨的别人跟风也不是游戏制作. 都是震动啊摇杆啊啥的
作者: 阿西达卡    时间: 2010-8-17 15:44

你回的那个帖子他回的不是游戏制作么
作者: clond    时间: 2010-8-17 15:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2010-8-17 15:44 发表
你回的那个帖子他回的不是游戏制作么
就算他真的是仅仅指游戏制作,你也没必要把我的回贴脑补为游戏制作
作者: 阿西达卡    时间: 2010-8-17 15:55

你这才是脑补吧,谁认为你的回复是游戏制作了
这贴说的就是游戏制作,扯别的很没意思
作者: clond    时间: 2010-8-17 15:58

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-8-17 15:55 发表
你这才是脑补吧,谁认为你的回复是游戏制作了
这贴说的就是游戏制作,扯别的很没意思
这就是纯抬杠了。

要是我用这逻辑的话,回帖就会说“这贴说的是MH,扯任天堂很没意思”了
作者: clond    时间: 2010-8-17 15:59

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-8-17 15:55 发表
谁认为你的回复是游戏制作了
引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-8-17 15:37 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?goto=findpost&pid=9688561&ptid=6218981][/url
不过拿xbla来说任天堂游戏制作跟风太屎了

作者: 阿西达卡    时间: 2010-8-17 16:03

自己看顶楼,本来就是拿pw和恶魔城来对比mh说的,任天堂有什么不能说
本来说的就是游戏制作,又不是限定游戏的话题

另外要是认为你说的xbla是游戏制作,就不说屎了

到此为止,懒得再扯了
作者: clond    时间: 2010-8-17 16:14



还是您厉害,能脑补出一个帖子里,那些话题是可以谈的,哪些是不能谈的






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