原帖由 md2 于 2010-8-13 16:54 发表
SS到最后也没找出半透明光影同时解决的方案
救火有光和透明,但是无影
SONIC也是
几个格斗记不清了,但是战士大集合应该是SS特效最全的一个游戏
原帖由 realclone 于 2010-8-13 17:49 发表
SS的阴影处理感觉非常不自然,远没有PS处理看的舒服,最明显的例子就是ps铁拳2雷武龙的场地,即便是后期的光明力量3部曲,光影效果也差的一比,不过SS上有一个3D格斗游戏特效还算不错,虽然没刀魂绚丽,但也算对 ...
原帖由 youngwilly 于 2010-8-13 17:28 发表
搞不懂什么半透明不透明的~~
我只知道SS后期有个钢铁世纪的SRPG,本社作品吧,村田莲尔人设.3D战斗动画惨不忍睹到极至...............................
这作品绝对属于自社黑自己![]()
为什么不扬长避短:confus ...
原帖由 realclone 于 2010-8-13 17:49 发表
SS的阴影处理感觉非常不自然,远没有PS处理看的舒服,最明显的例子就是ps铁拳2雷武龙的场地,即便是后期的光明力量3部曲,光影效果也差的一比,不过SS上有一个3D格斗游戏特效还算不错,虽然没刀魂绚丽,但也算对 ...
原帖由 hein 于 2010-8-13 16:20 发表
问一下
我记得PS版人物大,SS人物相对小是不是?
SS逆城入口那里,快速行走必卡,PS不卡,但是貌似屏幕上的敌人SS多
PS我玩过一遍,因为东西比S上很多,就没再玩过,不是记得了
原帖由 realclone 于 2010-8-13 17:49 发表
SS的阴影处理感觉非常不自然,远没有PS处理看的舒服,最明显的例子就是ps铁拳2雷武龙的场地,即便是后期的光明力量3部曲,光影效果也差的一比,不过SS上有一个3D格斗游戏特效还算不错,虽然没刀魂绚丽,但也算对 ...
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