原帖由 AD209 于 2010-8-11 13:53 发表
I AM THE WIND其实是个悲剧,歌是好歌,但完全不符合此作BGM雄壮大气的整体风格,第一次通关后听到让我有种高潮半途而止的感觉。欧美那边也是这个评价,有谁知道日本那里的评价?
原帖由 AD209 于 2010-8-11 13:53 发表
I AM THE WIND其实是个悲剧,歌是好歌,但完全不符合此作BGM雄壮大气的整体风格,第一次通关后听到让我有种高潮半途而止的感觉。欧美那边也是这个评价,有谁知道日本那里的评价?
原帖由 youngwilly 于 2010-8-11 14:31 发表
I AM THE WIND虽然曲调悠扬,看似疲软无力,抒情作品.但是,
为什么月下要以一个雄壮大气的ENDING来结尾?学PCE血轮RICHTER版结尾那个进行曲吗?
月下的故事本身就是一个悲剧,被下盅的吸血鬼猎人,第二次杀父 ...
原帖由 youngwilly 于 2010-8-11 16:27 发表
另外,你举SFII结局配二泉映月作为反例,这个意义不大
难道你觉得SFII和恶魔城月下是一个风格?![]()
再另外,你不会是说SHINING FORCE II吧![]()
原帖由 youngwilly 于 2010-8-11 16:25 发表
I AM THE WIND与二泉映月是两回事
我只是阐述我觉得I AM THE WIND与月下整体风格一致的原因,我不知道制作方是怎么决定用这歌的,反正现在就是用这歌。
另外,欧美那边,欧版月下的片尾不是I AM THE WIND, ...
原帖由 AD209 于 2010-8-11 16:43 发表
前面一路HIGH的人屎尿齐流,准备最后的大高潮的时候给来一曲萨克斯风,大哥你是不是存心玩我啊
特别我先玩的SS,玛利娅之战的BGM听的我真的和瞌了药一样的摇啊
原帖由 Leny 于 2010-8-11 17:32 发表
PS版挥剑的时候那种带着光影华丽残像的感觉对我震撼还是不小的,SS做不到甚是可惜,想起光明III里面模拟出来的光影效果,已经很好但还是挺可惜的。
原帖由 youngwilly 于 2010-8-12 09:32 发表
SS版有个音乐鉴赏模式,PS版似乎没的?
SS版新增的十首左右BGM是SS版最大亮点![]()
而当年SS版最大亮点,则是对于没有PS的SS玩家来说,在软件逐渐匮乏的2008年,能玩到如此精美的作品.SS玩家没什么大遗憾了~~当然 ...
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