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标题: [业评] 又是超大作的预感,就要这样硬派!三上! [打印本页]

作者: wx5277    时间: 2010-8-10 09:59     标题: 又是超大作的预感,就要这样硬派!三上!

卡普空是一个经常吓人一跳的厂商,一个优秀的公司就像群山中的坟堆一样,什么鬼神都可能诞生,不但可能,而且经常。长江后浪推前浪,前浪被排挤出去,从四叶草到世嘉,多么坎坷的路途,我们玩家看在眼里,疼在蛋上,大神,神之手,多么出色的作品,特别是神之手,可以说是三上最后的呐喊。可惜还没有喊完就被扫地出门了......          卡普空可能觉得,三上的潜力已经OVER了,团队也带出来了,小林也有了性欲。三上 神谷什么的走就走。可惜卡普空你错了,你是有一流的团队,你拥有制作出和鬼泣1 生化4一样水准作品的能力,你有一流的制作人。但是事实你,你那些让人耳目一新震撼到尿崩的作品都哪里去了呢,你让CU津津乐道的神作都哪里去了呢,我们看到的是生化4的资料篇(或者说现在流行的DLC)。鬼泣3的缩水版。而转投世嘉的三上 神谷用猎天使魔女让我们看到真正的鬼泣!通篇的嬉笑怒骂,通篇的酣畅琉璃。而不是鬼泣4那样,刻意的对前作的模仿,生怕有一点不像就不是鬼泣了。可悲。爵士是什么。爵士就是什么也不是,鬼泣是什么,鬼泣就是动作游戏的爵士,而神谷,就是爵士乐的大师。重复的弹神谷弹过的曲子,还自作聪明换了主角,把但丁作为男二号出场,结果使得主角更加没有存在感。女主角就更悲剧,还得靠崔西来圆场,真是可悲,这种想逃脱前代的阴影,自力更新,结果反倒像做了个外传靠原作角色拉人气,孙悟空怎么会跳出五指山呢。可笑可笑。
     三上等人在教训完鬼泣4后,最近公布的征服。明显是要告诉卡普空:“你这失落星球也算动作射击?让我告诉告诉你,什么叫动作射击!”
不过游戏现在还只能在YY的阶段,不过,我从来没有过这么确切的预感,征服会是一款超大作,不是像大神那样较好不叫座的大作。也不是像刺客信条那样叫座不较好的大作。而是像鬼泣 生化4那样 震撼业界的超大作,让卡普空泪流满面的超大作,让世嘉重新回到动作游戏顶峰的超大作(世嘉啥时候在动作游戏顶峰了。。)

         这样看来,三上下一步就是生化破坏计划,让竹内好好学习一下,真正的生化5应该是什么样子。
PS:鬼泣4 和 生化5 具体有什么呢,就是十字键有用啦!一个能即时调换战斗风格,一个能换武器,仅此而已,,,,,,,
乌拉乌拉乌拉
作者: 火山    时间: 2010-8-10 10:01

听说这款游戏不对应网战!
作者: balloon476    时间: 2010-8-10 11:10

征服这游戏目前除了战斗还看不到其他要素
作者: solbadguy    时间: 2010-8-10 11:16

这游戏总让我想到另一个CAPCOM惊天粪作:恐龙危机3,非常不妙的预感。
作者: zero3rd    时间: 2010-8-10 11:21

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魔女充分体现了江郎才尽
作者: ugetsu    时间: 2010-8-10 11:26

引用:
原帖由 solbadguy 于 2010-8-10 11:16 发表
这游戏总让我想到另一个CAPCOM惊天粪作:恐龙危机3,非常不妙的预感。
就是说它比恐龙危机1还差?
作者: waterfirestart    时间: 2010-8-10 11:35

尽管鬼泣玩得不多,但是感觉楼主这句说得很过瘾:“而不是鬼泣4那样,刻意的对前作的模仿,生怕有一点不像就不是鬼泣了。可悲。爵士是什么。爵士就是什么也不是,鬼泣是什么,鬼泣就是动作游戏的爵士,而神谷,就是爵士乐的大师”。
作者: 索尼    时间: 2010-8-10 11:44

恐龙危机3是反人类的设计游戏
作者: wx5277    时间: 2010-8-10 12:17

帖子1 精华0 积分503 激骚度0  爱车 主机 相机 注册时间2007-7-14
我已经无敌了。。。。。
作者: zhuliang    时间: 2010-8-10 12:29

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魔女我也是从预告就看出很神了,那种强烈的个人风格一下子就从一堆平庸的ACT中脱颖而出,不是有才华的人做不出这种感觉的东西。
作者: RestlessDream    时间: 2010-8-10 12:47

现在的桌面壁纸就是vanquish
作者: 板砖砸篮    时间: 2010-8-10 12:47

无联机就决定了这游戏不可能在欧美卖的怎么样
什么超大作 省省吧
作者: dddog    时间: 2010-8-10 12:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @板砖砸篮  于 2010-8-10 12:47 发表
无联机就决定了这游戏不可能在欧美卖的怎么样
什么超大作 省省吧
没有联机太失策了
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-8-10 13:11

生化破坏计划KITA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=246147  (old )
作者: caiyifeng    时间: 2010-8-10 13:16

如果说鬼泣4是小林裕幸平庸守旧制作,偷工减料,毫无诚意可言,那么魔女就神谷黔驴技穷的作品,有个狗屁创新,到处抄生怕把什么漏掉似地把市面上主流动作游戏的成功要素一股脑的都塞在一起再添上点自以为很有趣的恶搞要素,一锅烩。

亏他还敢标榜秒七年内的所有动作游戏,魔女那垃圾般的动作系统给鬼泣4这种偷工减料的骗钱游戏提鞋都不配。
作者: wx5277    时间: 2010-8-10 13:17     标题: 回复 14# 的帖子

哎,,那个看不到啊,,哎哎 乌拉无爱了瓦ul
作者: caiyifeng    时间: 2010-8-10 13:18

如果魔女就是神谷心目中真正鬼泣续作的完成形态,我还真庆幸鬼泣系列换制作人了。
作者: linkwho    时间: 2010-8-10 18:28

只希望生化4能有个高清重制版就满足了。。。。
作者: hanzo    时间: 2010-8-10 18:44

引用:
原帖由 板砖砸篮 于 2010-8-10 12:47 发表
无联机就决定了这游戏不可能在欧美卖的怎么样
什么超大作 省省吧
生化4这种单机出彩的东西加了联机未必有好处,切枪切道具全实时多么纱布大家都体会到了

联机才是超大作的基础条件?省省吧,现在缺的就是优秀的单机关卡
作者: superpip33    时间: 2010-8-11 06:11

posted by wap, platform: Nokia (E71)

我觉得应该不会雷。。
作者: olong    时间: 2010-8-11 06:15

完全无法认同 魔女比  鬼泣4 好的论调.
作者: geekless    时间: 2010-8-11 06:53

posted by wap, platform: Nokia

个人觉得魔女非常棒,通了魔女之后都不想碰鬼泣了…
作者: 电灯胆    时间: 2010-8-11 10:41

实在不能理解dmc4这么无聊的东西怎么和魔女比?
如果说dmc1是神作,dmc3是一流作品的话,dmc4也就是手感还不错而已
作者: caiyifeng    时间: 2010-8-11 11:12

鬼泣4确实不怎么样,确实有渣的潜质。偏偏魔女连这个渣的动作系统都比不赢。
作者: 追迹    时间: 2010-8-11 14:35

鬼泣4的系统不渣,渣的是流程,魔女的流程设计显然高出不止一个等级。。。

做了4代的系统,确实比这原创游戏严谨一些
作者: 小僵尸    时间: 2010-8-11 15:37

引用:
原帖由 caiyifeng 于 2010-8-11 11:12 发表
鬼泣4确实不怎么样,确实有渣的潜质。偏偏魔女连这个渣的动作系统都比不赢。
说了半天全是废话,有没有一点实质化的内容
作者: caiyifeng    时间: 2010-8-11 17:14

废话就废话吧,看看现在还研究魔女的有几只不就成了,真是神作的话不至于连研究鬼泣4的人数零头都到不了
作者: lvren    时间: 2010-8-11 17:17

卡普空 世嘉都可以的  游戏越做电脑味越浓
作者: caiyifeng    时间: 2010-8-11 17:22

三上应该可以的,征服的视频看起来很吸引人。
作者: golden    时间: 2010-8-12 09:43

如果用自动模式的可以不用来讨论魔女这个游戏,神谷就是对lu太仁慈了.
作者: silentkill    时间: 2010-8-12 09:53

爵士是什么。爵士就是什么也不是,鬼泣是什么,鬼泣就是动作游戏的爵士

这句话很赞
作者: janna    时间: 2010-8-16 17:44

没有前人的铺路哪来的后人走路?这个你都不知道?
作者: 李航就是大忽悠    时间: 2010-8-16 17:46

posted by wap, platform: UC

实在是不看好啊
作者: holybell    时间: 2010-8-17 13:44

为什么对魔女持相反观点的人这么多
作者: lastwinner    时间: 2010-8-17 15:00

引用:
原帖由 zhuliang 于 2010-8-10 12:29 发表
posted by wap

魔女我也是从预告就看出很神了,那种强烈的个人风格一下子就从一堆平庸的ACT中脱颖而出,不是有才华的人做不出这种感觉的东西。
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