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标题: [求助] 游戏测试员是干嘛的,求问 [打印本页]

作者: 苦中苦    时间: 2010-8-9 09:40     标题: 游戏测试员是干嘛的,求问

这职业是专门找BUG的?具体干嘛的?有前景么
作者: Licker    时间: 2010-8-9 10:08

每天的工作就是玩游戏,然后写Bug报告,在国内公司没什么前途,没有其他能力的话迟早会转行。

外资或合资公司的话,如果干几年混成个头目,没准还有机会变成制作人。
作者: cc0128    时间: 2010-8-9 10:28

泪流满面的职位啊。真想辞职干上几个月体验体验。。。。。。。。
作者: LILIT    时间: 2010-8-9 10:29

引用:
原帖由 cc0128 于 2010-8-9 10:28 发表
泪流满面的职位啊。真想辞职干上几个月体验体验。。。。。。。。
干过之后保准你再不想碰任何游戏
作者: mjs_fan    时间: 2010-8-9 10:39

posted by wap, platform: Android (HTC Dream)

往死里玩游戏,爱好变成职业谁都会烦的
作者: PENNYSHAW    时间: 2010-8-9 10:48

引用:
原帖由 cc0128 于 2010-8-9 10:28 发表
泪流满面的职位啊。真想辞职干上几个月体验体验。。。。。。。。
天天通宵加班测试游戏。。累死你

白天程序改BUG,下班前出版本
夜里就进行测试。
然后第2天程序再改,第2天夜里测试再测。。。
作者: jolinheart    时间: 2010-8-9 10:54

底层工作者…………基本只招大专毕业或高中毕业都行,只是负责测试的,又不需要什么技术含量
作者: asdqwe    时间: 2010-8-9 11:01

游戏民工
作者: saiya0    时间: 2010-8-9 11:14

天天让你玩stage1
作者: Uranus    时间: 2010-8-9 11:22

是个体力活,跟客服一样处于游戏职位最低点,甚至说比客服还要低一级,纯粹民工级别!:D
但是呢这是个非常重要的职位,属于品质部管理,QA、QC、Tester,非常非常非常重要。一般在游戏项目启动后,程序美工开始工作的时候,测试就要开始工作了,伴随整个游戏制作过程。
主要工作是测试游戏的BUG,包括程序、美工、界面、游戏平衡性,可以提出自己对游戏的建议等等等等。整个过程是比较累得,程序每次完成新版本,测试都要测一遍,然后将BUG整理出来提交给程序、美工、策划,然后让他们修改,修改完毕后再将这些BUG复测一遍,确认修复了,这些BUG就关闭掉。然后再如此循环直到项目结束。

说到前途么,有,一般测试会向策划发展。测试有一点好处,游戏的各个部门都能接触,而且随着时间的积累能了解到自己的公司自己的团队,在哪些方面擅长,在哪些方面不擅长,然后可以在以后的工作中如何扬长避短,有点大局观的味道,说不定时间长了可以做producer哦~~~~

任天堂的测试部门Mario Club都被任天堂独立成子公司了~~~~
作者: McLovin    时间: 2010-8-9 11:30

天天玩垃圾网游玩到你想吐.
作者: cc0128    时间: 2010-8-9 11:32

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2010-8-9 10:48 发表

天天通宵加班测试游戏。。累死你

白天程序改BUG,下班前出版本
夜里就进行测试。
然后第2天程序再改,第2天夜里测试再测。。。
真的假的。还是不考虑了
作者: 苦中苦    时间: 2010-8-9 11:34

我看民工级别还要求较好的书面英语表达。。。

说还成。。。写我就彻底没辙了

貌似重要是很重要,但是民工的确民工
作者: 达尼.阿尔维斯    时间: 2010-8-9 11:42

不光bug  还要对啥平衡了 技能设置了 任务了提出建议  玩到你想吐........
作者: Uranus    时间: 2010-8-9 11:43

引用:
原帖由 苦中苦 于 2010-8-9 11:34 发表
我看民工级别还要求较好的书面英语表达。。。

说还成。。。写我就彻底没辙了

貌似重要是很重要,但是民工的确民工
这个没办法,BUG报告是tester的基本功,很多BUG是说都说不清楚的,甚至需要截图来说明,有些品质不良都是一闪而过,又确实影响游戏,这种BUG描述最头痛了~~~~
作者: Uranus    时间: 2010-8-9 11:45

引用:
原帖由 cc0128 于 2010-8-9 11:32 发表

真的假的。还是不考虑了
真的,碰到重大项目,二到三个测试小组轮班24小时测试不带停的~~~~
作者: 苦中苦    时间: 2010-8-9 12:04

引用:
原帖由 Uranus 于 2010-8-9 11:45 发表

真的,碰到重大项目,二到三个测试小组轮班24小时测试不带停的~~~~
这么NB啊。。。。。。

还好有轮班。。。
作者: 苦中苦    时间: 2010-8-9 13:49

国内哪家公司的游戏测试相对比较有前途啊?
作者: Uranus    时间: 2010-8-9 16:00

引用:
原帖由 苦中苦 于 2010-8-9 13:49 发表
国内哪家公司的游戏测试相对比较有前途啊?
一是大型的网游公司,盛大、腾讯、网易什么的,他们测试人多,相对没那么累,好混一点~~~
二是给国外大游戏公司做外包的,可以接触各种游戏类型的测试方法,有机会接触国外同行的一些测试方法,甚至得到国外同行的指点什么的,这学习机会就大的多了~~~
作者: holybell    时间: 2010-8-9 17:59

虽然不是游戏行业的,但也算软件行业,想象一下测rpg的时候为了复现一个bug需要把游戏从哪儿玩到哪儿需要准备啥啥啥啥啥我就觉得吐血了
作者: RestlessDream    时间: 2010-8-9 18:07

引用:
原帖由 苦中苦 于 2010-8-9 13:49 发表
国内哪家公司的游戏测试相对比较有前途啊?
昨天(6日),创下将近190万元人民币高价的“史玉柱三小时时间拍卖”媒体发布会如期举行,当事人悉数登场。

  巴菲特每年都会拍卖自己的午餐时间来做慈善,现在优米网也效仿他卖了史玉柱的3小时。在优米网举办的新闻发布会上,史玉柱表示这次拍卖时间主要是为了支持王利芬。他十分风趣地说与其每天花上十几个小时打网游,不如拿出几个小时来做善事。

  史玉柱:我参加这个活动本意其实是想对王老师的创业以及对优米网给予一些支持,但做下来以后挺开心的。我只要拿出3小时,就能做这么大的善事。其实,我的时间不值钱,我每天10小时在玩游戏,我少浪费3小时,就可以拿出190万做了很有意义的公益事业,非常满意。
作者: TG春上春    时间: 2010-8-10 02:35

游戏测试员是最有前途的职业。比如上海愚逼,那当老大的都是干测试出身的。




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