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标题: [新闻] 速报:战国婆娑罗3初周30万超绝大热卖首位夺取!两版本比例5:1!更新榜评(转A9 ) [打印本页]

作者: messifan    时间: 2010-8-5 18:16     标题: 速报:战国婆娑罗3初周30万超绝大热卖首位夺取!两版本比例5:1!更新榜评(转A9 )

MC软件:

01 PS3 战国婆娑罗3 243000
02 PSP 初音2ND 241,000
03 WII WIIPARTY 83,000 529,000
04 NDS 仮面骑士战斗卡片大战 64,000
05 WII 战国婆娑罗3 50,000
06 NDS MetalMax3 47,000
07 NDS 闪电十一人世界挑战   34,000        727,000
08 PSP 伊苏VS空轨 30,000
09 PSP 实况野球2010 22,000 103,000
10 NDS 新火纹 21,000        197,000

FAMI软件:

01 PSP 初音2ND
02 PS3 战国婆娑罗3
03 WII WIIPARTY
04 NDS 仮面骑士战斗卡片大战
05 WII 战国婆娑罗3
06 NDS MetalMax3
07 PSP 伊苏VS空轨
08 NDS 闪电十一人世界挑战
09 WII DQ怪物卡卡片战斗胜利
10 PS3 実況野球2010

07月29日発売■PS3:「戦国BASARA 3」34分金殿堂
07月29日発売■Wii:「戦国BASARA 3」33分金殿堂
07月29日発売■Wii:「戦国BASARA 3 PRO手柄同捆版」
07月29日発売■PS3/Wii:「戦国BASARA 3 特典自版」

2005年07月発売:PS2「戦国BASARA」初週8.6万本/累計16.7万本
2006年07月発売:PS2「戦国BASARA 2」初週13.7万本/累計28.6万本
2007年11月発売:PS2「戦国BASARA 2 英雄外伝」初週9.4万本/累計22.6万本
2007年11月発売:Wii「戦国BASARA 2 英雄外伝 Wパック」初週9000本/累計2.9万本
2008年06月発売:PS2「戦国BASARA X(クロス)」初週2.7万本/累計4.9万本
2009年04月発売:PS2「戦国BASARA バトルヒーローズ」初週8.8万本/累計19.9万本
2010年07月発売:PS3「戦国BASARA 3」初周24.3万
2010年07月発売:Wii「戦国BASARA 3」初周5万


本周的看点主要来自于双版本「戦国BASARA 3」的发售以及新型(色)PS3的发卖。
战B系列一直是PS系主要的二线游戏,以其特有的喧哗风格在无双类型游戏中闯出自
己的一片天地。加上是比较少见PS3/WII双平台游戏,发售前各路人马怀着不同目的
而备受期待。最终系列第三作,也是首次登陆高清平台的系列作,PS3版首周24.3万,
WII版5万。初周成绩已经超越系列最高销量的二代29万。老系列在新平台上焕发了生
机.不过系列属于初动型软件。能否争取跨上50W级别销量的行列,还要看下周跌幅。

战B3本次以WII版的画面高清化后直接搬上PS3平台。显然成本不会很高,而且使用人
数上为16人,一般多数魄力敌将和仲间将以加强版的形式发再度发售。但是从系统和游
戏性上还是很有诚意的。这次的销量将本系列品牌影响力提升了一个档次。PS2时期大
作云集,不愠不火的二线游戏往往很难有大的作为。但是到了次时代,高昂的开发费让
第三方不敢冒然推出新作。借这个机会,一些敢于大胆尝试的二线游戏,比如炼金术士
工作室系列、魔塔系列都维持原PS2时代的销量表现,有些甚至销量超出前作。但从制
造的话题性上,却将品牌认知度提升了一个档次。这些作品都是成功的,而且他们的存
在价值在于:避开高成本大作走出一条属于自己的路径。

从厂商方面看,PS3以其在日本530万的装机量不断创造出另人满意的游
戏销量。排除掌机因素,对于日本厂商,大作的据置机版应该会更多的考虑PS3,即使
为了海外市场而跨平台推出,也不会少PS3的份。PS3日后在日本的表现也令人期待。
作者: 希望之海    时间: 2010-8-5 18:21

香蕉3很赞,这几天天每天玩到1点多
作者: 历史厨    时间: 2010-8-5 18:29

这海啸榜评在a9看时笑了一次,过来这边忍不住又看了一次,结果忍不住又笑了一次.
作者: 才口千    时间: 2010-8-5 18:29

为什么ps3版和wii版的销量差怎么多?
wii可是霸主啊
作者: hudihutian    时间: 2010-8-5 18:38

posted by wap, platform: Nokia (E63)

不是说画面还不如wii吗?真尴尬
作者: 我是我的马甲    时间: 2010-8-5 18:46

posted by wap, platform: Nokia (5800)

画面差,游戏性高啊。
作者: 飞侠    时间: 2010-8-5 18:59

海啸 血洗 再战10年
作者: BlackGod    时间: 2010-8-5 19:00

PS3比WIi装机量高1倍不是么 这销量正常
作者: tdk01    时间: 2010-8-5 19:06

这游戏要么出wii,要么出ps3,跨平台的话就和多数情况一样了
作者: carnon    时间: 2010-8-5 19:12

引用:
原帖由 BlackGod 于 2010-8-5 19:00 发表
PS3比WIi装机量高1倍不是么 这销量正常
哈  哈  哈
作者: 三派聚义    时间: 2010-8-5 19:38

坐等TOG PS3销量秒杀Wii
作者: BeastMa    时间: 2010-8-5 19:44

事实证明,已经血洗了。请AZOE和他的朋友们不要再死撑了。
作者: xaq    时间: 2010-8-5 20:07

他们说要出导演剪辑版
作者: tales    时间: 2010-8-5 20:14

在天朝比例应该相反
作者: 量产QUBELEY    时间: 2010-8-5 20:23

老卡就是聪明,紧急搞了个ps3版
以后日本传统游戏还是上ps3吧,除非实在在意欧美销量
作者: 火彩    时间: 2010-8-5 21:30

basa 3看到德川家康那嫩脸我就喷了......韩国整过容吧。1、2我最喜欢的真田幸村也变成发廊系了
作者: 酸性体质    时间: 2010-8-5 22:31

posted by wap, platform: Android

看到几个被软饭喷得n久不敢蒲头的索饭进来,过年了谁家不吃顿饺子啊
作者: 7vav    时间: 2010-8-5 22:41

喷任天堂的貌似是要将任天堂描绘成既是3坟同时还要描绘成传统游戏的悲剧平台。
虽然wii的非传统类型体感游戏很多,但是这不能说明wii是传统游戏的悲剧地啊,论出色的传统游戏,wii平台上实在非常多,多得核心玩家都没时间体验完整其中小部分,就算我不是核心玩家也知道。
作者: tmangt    时间: 2010-8-5 22:50

第三方给力,也扶不上三坟霸主。
作者: 梦之少年    时间: 2010-8-5 22:53

引用:
原帖由 tmangt 于 2010-8-5 22:50 发表
第三方给力,也扶不上三坟霸主。
只出WII版才叫给力。
作者: clond    时间: 2010-8-5 23:23

引用:
原帖由 梦之少年 于 2010-8-5 22:53 发表


只出WII版才叫给力。
那就成战无3了
作者: tales    时间: 2010-8-5 23:37

wii主机里面没有自带经典手柄,是任天堂自己放弃了传统游戏,这怪不得谁。。自业自得
作者: 飞侠    时间: 2010-8-5 23:54

引用:
原帖由 tales 于 2010-8-5 23:37 发表
wii主机里面没有自带经典手柄,是任天堂自己放弃了传统游戏,这怪不得谁。。自业自得
用经典手柄玩的才是传统游戏? 谁规定的,莫非zelda mario mh3 都不是传统游戏?
说到底还不是画面饭的优越感在作祟么
作者: messifan    时间: 2010-8-6 00:00

引用:
原帖由 酸性体质 于 2010-8-5 22:31 发表
posted by wap, platform: Android

看到几个被软饭喷得n久不敢蒲头的索饭进来,过年了谁家不吃顿饺子啊
你怎么知道人家不敢出头?

你脑补的?
作者: LionHeart    时间: 2010-8-6 00:54

引用:
原帖由 飞侠 于 2010-8-5 23:54 发表


用经典手柄玩的才是传统游戏? 谁规定的,莫非zelda mario mh3 都不是传统游戏?
说到底还不是画面饭的优越感在作祟么
靠这几个撑个场子不能叫以传统游戏为主
作者: 7vav    时间: 2010-8-6 00:58

引用:
原帖由 tales 于 2010-8-5 23:37 发表
wii主机里面没有自带经典手柄,是任天堂自己放弃了传统游戏,这怪不得谁。。自业自得
那只是因为部分传统玩家不习惯使用双截棍玩wii上的游戏而已,就像部分mh玩家是特意买一个传统手柄来玩mh就因为不习惯双截棍操作,但如果熟悉了双截棍操作之后,应该可以感受到双截棍操作带来的方便,基本上只按一个A键攻击,水平转动遥控器就可以实现不同招式输出,中指与食指的操作要求大大降低,挥动遥控器就可以发到攻击,摆脱怪物个别压制技能可以摇动遥控器加快挣脱。我是从双截棍开始接触mh系列的,我用传统手柄玩mhf就觉得传统手柄操作很不舒服。假如大家都是先入为主的原因的话,那么如果要说wii的双截棍不适合传统手柄的话那绝对就是一个大大的误解,wii的双截棍已经是传统手柄与体感控制器的非常非常非常出色的结合体了,这一点我一直觉得无法被否定。
作者: LionHeart    时间: 2010-8-6 01:01

希望脱光社看到这榜单后立即去做她以前一直爱做的事去,战国无双3出个PS3版我还是会买个玩玩的,WII版算了……
作者: 7vav    时间: 2010-8-6 01:05

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2010-8-6 00:54 发表

靠这几个撑个场子不能叫以传统游戏为主
说数量绝对不少,还不如说比例,说比例也没意义,之所以会说比例,不是因为wii上有体感,而是因为ps3和360本来是没有体感(站在不同的角度去看待这个问题,就会有不同的答案),这就导致了ps3或者360被其平台的玩家评价为传统游戏平台。

[ 本帖最后由 7vav 于 2010-8-6 01:07 编辑 ]
作者: shiningfire    时间: 2010-8-6 01:07

我说机战PS3版什么时候出啊
作者: 本命纯洁    时间: 2010-8-6 01:12

见证三坟了
作者: LionHeart    时间: 2010-8-6 01:20

引用:
原帖由 7vav 于 2010-8-6 01:05 发表

说数量绝对不少,还不如说比例,说比例也没意义,之所以会说比例,不是因为wii上有体感,而是因为ps3和360本来是没有体感(站在不同的角度去看待这个问题,就会有不同的答案),这就导致了ps3或者360被其平台的玩家 ...
三坟……|||||没理由高装机量卖不过低装机量的,体感因为操作方式进化可以忽略下画面,传统游戏是需要画面进化的。BASARA3又证明了下。
作者: Kiko_Loureiro    时间: 2010-8-6 02:01

Wii版的香蕉3还没假面骑士卖的多,真够悲剧的 :D :D
作者: 7vav    时间: 2010-8-6 02:07

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2010-8-6 01:20 发表

三坟……|||||没理由高装机量卖不过低装机量的,体感因为操作方式进化可以忽略下画面,传统游戏是需要画面进化的。BASARA3又证明了下。
我们这些支持体感的没说过画面不要进化,就像我,纯粹只是对画面的要求不高而已。纯粹的说法就是很多人说过的游戏好玩才重要,假如因为对画面过分执着而错过好游戏的话,那就是自找的,但请不要将wii拖下水,总是将wii说得一文不值,总是将wii说成是老少机(白痴都想象得到老少不可能会是wii的核心用户群,wii能够吸引更广泛的人玩他的游戏这不等于玩wii的大部分都是老少)。
而如果要论cu的话,没有一个平台能够和ds平台相比------单从这点就可以想象得出,wii平台cu数量之巨了。
但为何wii平台会成为3坟呢?对此,我就一直不会会忽视盗版的影响。

wii第三方表现不好,并不是指没人玩wii上第三方的cu游戏,而是大家都知道,wii平台的盗版情况摆在那。

我本身就不是喜欢和其他平台饭较真这个问题的人,而这就是我对这个问题的看法。

注:不要将cu游戏偷换概念成成人向游戏啊。
作者: LionHeart    时间: 2010-8-6 07:32

引用:
原帖由 7vav 于 2010-8-6 02:07 发表

我们这些支持体感的没说过画面不要进化,就像我,纯粹只是对画面的要求不高而已。纯粹的说法就是很多人说过的游戏好玩才重要,假如因为对画面过分执着而错过好游戏的话,那就是自找的,但请不要将wii拖下水,总是将 ...
我手机就不多码字了,正确把握市场是要决,哪怕只是一时的。我这一句是概括。
作者: heven2004    时间: 2010-8-6 08:22

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

正常,日本有wii的玩家大部分都有ps3。换谁肯定都首先选择购买ps3版啊。毕竟是高清
作者: ppst    时间: 2010-8-6 08:42

传统游戏中
wii+ps3游戏,肯定是买ps3版。
ps3+xo游戏,肯定是买xo版
xo+pc游戏,肯定买pc版。:D
作者: flies    时间: 2010-8-6 08:43

引用:
原帖由 7vav 于 2010-8-6 00:58 发表

那只是因为部分传统玩家不习惯使用双截棍玩wii上的游戏而已,就像部分mh玩家是特意买一个传统手柄来玩mh就因为不习惯双截棍操作,但如果熟悉了双截棍操作之后,应该可以感受到双截棍操作带来的方便,基本上只 ...
WII上的核心向游戏《斩击的女武神》,到现在卖了7W多,虽然销量一般,但是这游戏的操作感很棒,特别是用双截棍,用传统手柄反而操作感不好。

[ 本帖最后由 flies 于 2010-8-6 08:45 编辑 ]
作者: 半熟英雄    时间: 2010-8-6 08:44

跨平台的谁不买画面好点的?
作者: 相良宗介    时间: 2010-8-6 08:45

引用:
原帖由 7vav 于 2010-8-6 02:07 发表

我们这些支持体感的没说过画面不要进化,就像我,纯粹只是对画面的要求不高而已。纯粹的说法就是很多人说过的游戏好玩才重要,假如因为对画面过分执着而错过好游戏的话,那就是自找的,但请不要将wii拖下水,总是将 ...
WII玩家CU多?别的不说,战国无双3,PS2上可以卖多少?WII上又可以卖多少?

还是玩惯了老任游戏的CU们不屑PS系上舶来的传统游戏?
作者: 相良宗介    时间: 2010-8-6 08:48

引用:
原帖由 7vav 于 2010-8-6 02:07 发表

我们这些支持体感的没说过画面不要进化,就像我,纯粹只是对画面的要求不高而已。纯粹的说法就是很多人说过的游戏好玩才重要,假如因为对画面过分执着而错过好游戏的话,那就是自找的,但请不要将wii拖下水,总是将 ...
“wii第三方表现不好,并不是指没人玩wii上第三方的cu游戏,而是大家都知道,wii平台的盗版情况摆在那。”~~~


那为什么老任的游戏还是能够几千W的卖?

[ 本帖最后由 相良宗介 于 2010-8-6 10:50 编辑 ]
作者: 熊猫    时间: 2010-8-6 08:52

我就是对于xenoblade这个奖杯神作没能上ps3感到比较遗憾
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-8-6 08:58

最新一期mc硬件数据,索尼家族完胜~~~~~~~~~~
PSP 48,603
PS3 45,224
DSi LL 23,120
Wii 20,038
DSi 17,950
Xbox 360 6,929
DS Lite 4,058
PS2 1,444
PSP go 777
http://www.m-create.com/ranking/
作者: flies    时间: 2010-8-6 09:21

引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-8-6 08:58 发表
最新一期mc硬件数据,索尼家族完胜~~~~~~~~~~
PSP 48,603
PS3 45,224
DSi LL 23,120
Wii 20,038
DSi 17,950
Xbox 360 6,929
DS Lite 4,058
PS2 1,444
PSP go 777
http://www.m-create.com/ranking/
PS3上周开始降价了啊
作者: flies    时间: 2010-8-6 09:27

引用:
原帖由 相良宗介 于 2010-8-6 08:48 发表

盗版问题摆在那里~~~那为什么老任的游戏还是能够几千W的卖?
这句确实是实话
作者: 岩波书店    时间: 2010-8-6 09:35

本贴里有谁玩了WII版战国娑婆罗么?
作者: 酸性体质    时间: 2010-8-6 09:36

引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-8-6 08:58 发表
最新一期mc硬件数据,索尼家族完胜~~~~~~~~~~
PSP 48,603
PS3 45,224
DSi LL 23,120
Wii 20,038
DSi 17,950
Xbox 360 6,929
DS Lite 4,058
PS2 1,444
PSP go 777
http://www.m-create.com/ranking/
日本累计PS3现在多少了?应该超过500了吧
作者: 2006arg    时间: 2010-8-6 09:39

500w是道坎啊,过了500w,应该会走向良性循环吧,新传说估计也是想借助ps3从回50w吧
作者: kevinpank    时间: 2010-8-6 09:41

引用:
原帖由 相良宗介 于 2010-8-6 08:48 发表

盗版问题摆在那里~~~那为什么老任的游戏还是能够几千W的卖?
这叫做实力

游乐器上的厂商,游戏销售量谁可以赢任天堂的?
作者: 酸性体质    时间: 2010-8-6 09:43

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-8-6 09:41 发表


这叫做实力

游乐器上的厂商,游戏销售量谁可以赢任天堂的?
区区任地狱销售实力比得上A9索众的怨念?
作者: 量产QUBELEY    时间: 2010-8-6 09:46

引用:
原帖由 相良宗介 于 2010-8-6 08:48 发表

盗版问题摆在那里~~~那为什么老任的游戏还是能够几千W的卖?
ps2就没盗版了?软件还不是卖得很好。别把别处都当天朝
把盗版问题都搬出来了。。。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-8-6 09:50

引用:
原帖由 酸性体质 于 2010-8-6 09:36 发表

日本累计PS3现在多少了?应该超过500了吧
是,早就超过了的~~~~~~~~~~
        XB360    PS3     Wii
2005/AL  58,267
2006/AL. 206,436  457,558   919,643
2007/AL. 242,639 1,184,118  3,696,517
2008/AL. 322,097  980,797  2,862,818
2009/1Q. 144,529  348,110   389,738
2009/2Q  85,079  241,827   232,431
2009/3Q  74,013  360,686   401,707
2009/4Q  69,736  813,909   938,491
2010/1Q  47,288  538,583   660,285
2010/2Q  58,256  312,033   300,551
~07/04   7,303.   20,077.    21,964
~07/11   5,688.   18,345.    24,604
~07/18   5,936.   19,473.    22,239
~07/25   6,056.   19,420.    21.092
~08/01     6,929      45,224      20,038
------------------------------------
累計.   1,340,252 5,360,160. 10,512,118(mc)
作者: 相良宗介    时间: 2010-8-6 10:48

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2010-8-6 09:46 发表




ps2就没盗版了?软件还不是卖得很好。别把别处都当天朝
把盗版问题都搬出来了。。。
大哥,我是应用7vav的话“wii第三方表现不好,并不是指没人玩wii上第三方的cu游戏,而是大家都知道,wii平台的盗版情况摆在那。”


作者: 古兰佐    时间: 2010-8-6 10:50

年底玩具开销太大,游戏预算全部砍掉,而且就算有预算,也会去买WII的SD高达和9月份的银河战士。割草+腐女向+历史题材的游戏无视。:D :D :D
作者: 相良宗介    时间: 2010-8-6 10:58

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-8-6 09:41 发表


这叫做实力

游乐器上的厂商,游戏销售量谁可以赢任天堂的?
凭良心说,老任的游戏都是非常不错~~

第三方在WII上销量不好,我只能说没人能像老任一样把WII吃透,领悟到体感游戏的精髓~~

老任的自己的CU还是相当多的,还吸引一大批不玩游戏的LU
作者: tdk01    时间: 2010-8-6 11:01

posted by wap, platform: dopod

mp3销量还不如mp1,看这次的other m吧,其他任天堂还有什么针对cu的游戏,想不出来了
作者: tales    时间: 2010-8-6 11:19

引用:
原帖由 飞侠 于 2010-8-5 23:54 发表


用经典手柄玩的才是传统游戏? 谁规定的,莫非zelda mario mh3 都不是传统游戏?
说到底还不是画面饭的优越感在作祟么
你吃西餐牛排也可以用筷子啊:D
作者: lyt777    时间: 2010-8-6 11:20

引用:
原帖由 岩波书店 于 2010-8-6 09:35 发表
本贴里有谁玩了WII版战国娑婆罗么?
我是专门路过的。
作者: clond    时间: 2010-8-6 11:21

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 11:01 发表
posted by wap, platform: dopod

mp3销量还不如mp1,看这次的other m吧,其他任天堂还有什么针对cu的游戏,想不出来了
pikmin,f-zero,都已经被任天堂忘记了
作者: 历史厨    时间: 2010-8-6 12:01

引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-8-6 08:58 发表
最新一期mc硬件数据,索尼家族完胜~~~~~~~~~~
PSP 48,603
PS3 45,224
DSi LL 23,120
Wii 20,038
DSi 17,950
Xbox 360 6,929
DS Lite 4,058
PS2 1,444
PSP go 777
http://www.m-create.com/ranking/
A9那海啸贴又再引爆G点. A9新闻区好该给自己论坛来个"我们只谈日本!"(微型计算机泪目)的口号了. 不然对不起天天对着日益萎缩的日本市场,为那芝麻绿豆的几万销量高潮的感恩人士.

[ 本帖最后由 历史厨 于 2010-8-6 12:03 编辑 ]
作者: 达尼.阿尔维斯    时间: 2010-8-6 12:06

业界反动机阀    第三方墓地  只是送死的不绝 悲哀啊.....
作者: tdk01    时间: 2010-8-6 12:10

posted by wap, platform: dopod

只是兼职,送死是不会的
作者: chenchenlg    时间: 2010-8-6 12:32

posted by wap, platform: Opera
引用:
原帖由 @岩波书店  于 2010-8-6 09:35 发表
本贴里有谁玩了WII版战国娑婆罗么?
你想问啥
作者: moon2007    时间: 2010-8-6 12:34

WII版的最强固有技能发动时 A+B+Z...

这设定简直反人类啊!
作者: 岩波书店    时间: 2010-8-6 12:42

引用:
原帖由 chenchenlg 于 2010-8-6 12:32 发表
posted by wap, platform: Opera

你想问啥
我想知道关心WII版战国娑婆罗销量的人里有几个人玩了,玩的是影响销量的D版么?
作者: ryuetsuya    时间: 2010-8-6 12:55



任青留下了悔恨的泪水
作者: moon2007    时间: 2010-8-6 13:49

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原帖由 岩波书店 于 2010-8-6 12:42 发表

我想知道关心WII版战国娑婆罗销量的人里有几个人玩了,玩的是影响销量的D版么?
WII又不是XO。
PS3+WII的MUL游戏买WII的正版?
而且还是在PS3版只要250块的时候?

至少我肯定不会买
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-8-6 14:11

日本地区拥有ps3和wii的玩家普遍多,不像欧美地区ps3和xo的分歧比较大。这种择优而选太正常了,有什么好奇怪的。
作者: 7vav    时间: 2010-8-7 02:30

引用:
原帖由 flies 于 2010-8-6 08:43 发表

WII上的核心向游戏《斩击的女武神》,到现在卖了7W多,虽然销量一般,但是这游戏的操作感很棒,特别是用双截棍,用传统手柄反而操作感不好。
但是,幀数不高,会卡,这游戏本来就是体感游戏啊。我也想玩,可惜日文不懂。
作者: 7vav    时间: 2010-8-7 02:44

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原帖由 相良宗介 于 2010-8-6 08:48 发表

“wii第三方表现不好,并不是指没人玩wii上第三方的cu游戏,而是大家都知道,wii平台的盗版情况摆在那。”~~~


那为什么老任的游戏还是能够几千W的卖?
这说明,CU向的游戏,要卖得多,很难,因为就是核心的原因,而像马里奥这类LU也喜欢玩的CU游戏,实在太难得,而sport类的销量说明了LU的数量也很多或者是同捆的帮助挺大的【编辑:拿马里奥来举例子还好,但是如果拿任天堂的sport来说明的话就不太适合了,因为任天堂的sport游戏几乎就是wii的必备游戏】。就像mh3在日本的销量,至少也可以是wii上cu玩家数量的一个参考。如果是要拿wii平台上销量很少的核心游戏来说的话,那么我也无话可说。wii上面,能够有mh3这种水准的核心游戏,多吗?我玩的wii游戏很少,多少我就不敢说,我估计不多吧,但这能怪wii连累了第三方吗?
假如wii平台的盗版情况改善很多很多,那么wii平台上的核心向游戏肯定会卖得好点,能不能比ps3或者360好我不知道(毕竟ps3和360是cu集中营),因为厂商的态度,游戏的质量,wii玩家在wii平台上的投入,都是互相作用的。
而我想表明的就是,wii平台玩家里绝对不是想某些ps3或者360玩家说的cu很少。

[ 本帖最后由 7vav 于 2010-8-7 03:11 编辑 ]
作者: 7vav    时间: 2010-8-7 02:50

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原帖由 相良宗介 于 2010-8-6 08:45 发表

WII玩家CU多?别的不说,战国无双3,PS2上可以卖多少?WII上又可以卖多少?

还是玩惯了老任游戏的CU们不屑PS系上舶来的传统游戏?
不得不说,wii的cu形象超级不好,这并不等于wii上核心游戏的水准不好,或许,ps2对传统玩家的影响很大,在上世代遗留下来的玩家文化(用户习惯),影响到了本世代的平台口碑,加上任天堂特立独行的体感卖点,也没得到传统玩家的认同,这对于任天堂的CU游戏口碑影响很大。请区别对待任天堂的cu形象和任天堂平台上cu游戏的质量。
作者: 7vav    时间: 2010-8-7 02:59

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2010-8-6 09:46 发表




ps2就没盗版了?软件还不是卖得很好。别把别处都当天朝
把盗版问题都搬出来了。。。
假如任何问题都可以直接类比,那么历史发展就也是异常单调的了。
ps2时代我不是console玩家,而我的结论是:当时传统玩家都集中关注在ps2平台,而到了这个世代,ps2平台上的cu玩家其实已经被分薄了,这就是指被360和wii抢了一部分,而wii更是在其基础上从体感上吸引到了很多LU玩家。虽然wii平台上LU玩家有很多,但是cu玩家同样也有很多(或许比ps3或者360平台少),假如cu数量第一的才能算多,那么就ps3和360自己去争好了,我也觉得wii争这个第一没底气,毕竟ps3和360是cu集中营,而wii的cu很难很难统计。
作者: 7vav    时间: 2010-8-7 03:05

引用:
原帖由 岩波书店 于 2010-8-6 12:42 发表

我想知道关心WII版战国娑婆罗销量的人里有几个人玩了,玩的是影响销量的D版么?
你也可以去问日本那边的玩家,谁家有ps3和wii同时又买了香蕉3ps3正版。
你想知道中国地区玩香蕉3wii版的,应该找下载数量数据,在这个帖子里找典型,还不如随便找个下载帖子看看下载点击数量。
作者: 电灯胆    时间: 2010-8-7 08:09

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全机种的表示如果体验相同当然选画面更好的那个,像no more hero那种当然还是选wii
至于什么三不三坟不关我事
作者: 岩波书店    时间: 2010-8-7 12:39

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原帖由 7vav 于 2010-8-7 03:05 发表

你也可以去问日本那边的玩家,谁家有ps3和wii同时又买了香蕉3ps3正版。
你想知道中国地区玩香蕉3wii版的,应该找下载数量数据,在这个帖子里找典型,还不如随便找个下载帖子看看下载点击数量。
你在这个话题里回了9帖了,请问你玩了么?
作者: zero3rd    时间: 2010-8-7 14:00

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原帖由 @电灯胆  于 2010-8-7 08:09 发表
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全机种的表示如果体验相同当然选画面更好的那个,像no more hero那种当然还是选wii
至于什么三不三坟不关我事
nmh除了手柄放手机声音以外,还有什么是传统手柄不能完美做到的?
作者: 7vav    时间: 2010-8-7 17:20

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原帖由 岩波书店 于 2010-8-7 12:39 发表

你在这个话题里回了9帖了,请问你玩了么?
你也可以去质疑没有玩的但又将wii往死里喷打ps3和360玩家
作者: 7vav    时间: 2010-8-7 17:21

引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-8-7 08:09 发表
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全机种的表示如果体验相同当然选画面更好的那个,像no more hero那种当然还是选wii
至于什么三不三坟不关我事
这个我很认同。
作者: henryzyl    时间: 2010-8-8 08:24


作者: 野生的任豚    时间: 2010-8-8 08:41

居然还卖了5w,艹。

这个无双精美的画风出在wii上就是个笑话!!!
作者: 三棱镜    时间: 2010-8-8 10:27

引用:
原帖由 岩波书店 于 2010-8-7 12:39 发表

你在这个话题里回了9帖了,请问你玩了么?
侬是嘉富康中国代表处的?还是放暑假的?
作者: hsu    时间: 2010-8-8 11:23

第三方都是loser才care的
我们根本不care
作者: 岩波书店    时间: 2010-8-8 12:34

引用:
原帖由 三棱镜 于 2010-8-8 10:27 发表

侬是嘉富康中国代表处的?还是放暑假的?
这么关心WII版游戏销量的人,自己玩了没有这个问题很离谱么?




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