原帖由 昵称无效 于 2010-8-4 10:06 发表
谁说没有 10 10 10 10 10 的
mgs4就是这样一个满分作品
IGN RATINGS FOR METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS (PS3)
Rating Description
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10 Presentation
A s ...
原帖由 水星的爱 于 2010-8-4 11:24 发表
SC做成这样,我都觉得9分给高了。
画面就主流PC来说,绝对算不上好,即使调到最好的画面,限于作战视角的关系,实际上也没有多少打眼的表现,模型的简陋更是不可饶恕……
剧情和世界观来说,和他的祖宗—战锤系列比起来简直要啥没啥……单机的系统更是抄战锤抄得很彻底。
操作来说,仍然稍显复杂的运营和稍显简单的微操有点两头不讨好。在平衡性方面,和前作来比较的话,绝对称不上好,虽然将来有改进的可能,但就目前的版本来说,平衡性并不好,且一旦主力兵种决定了,掉头很难。胜负关系很多时候,决定的太早,运营和操作只是延缓死亡的时间而已。地图平衡性的问题尤其大!
从继承前作的期望角度来看,这款作品,最多只是70分的程度。
sc2战役可以打满分?那ta战役可以打12分了,始终几个小兵在那里玩街头斗殴,任何一关ta战役规模都大上十倍,得打0分。
sc2地图编辑器可以打满分?shi..t,抄袭厕所3和前代的地图编辑器,毫无创新,我打5分不及格。
对战就更搞笑了,去年发售的spc2的设计理念把sc2的设计理念轻松秒杀,rts不是玩街头斗殴,大规模才是唯一出路,这项得打负分。
bn2么,一开始宣传的如何如何牛B,真正用到了才知道如何如何2B,各种掉线卡顿,2B系统,我打5分。
画面就不提了,得打负分。音乐音效不及sc1,就是sc1也是一堆渣,所以这项又是负分。
操控性算是不错的了,而且可以说优秀,但是ai还是很傻,这项可以给个高分吧,9分。
综合起来也就4分左右。
结论:给sc2打4分以上的只有三种可能:
1、拿了暴雪的回扣。
2、暴白。
3、RTS经历太少,至少没玩过ta spc。
另外告诫:没玩过sc2的最好别下载或者购买了,浪费的是你们的时间和金钱。我现在在玩台服,玩一玩3v3蹂躏下各类暴白,并且用ta的最基础战术轻松杀到白金组,太没意思了,太没挑战性了,浪费时间,准备删除。
以上。
原帖由 为何不分手 于 2010-8-4 12:40 发表
这贴结合水星君在数码区专为SC2配的电脑帖来看 特别有喜感 水星这是由爱生恨啊
传送门 http://club.tgfcer.com/thread-6213951-1-1.html
原帖由 水星的爱 于 2010-8-4 11:24 发表
SC做成这样,我都觉得9分给高了。
画面就主流PC来说,绝对算不上好,即使调到最好的画面,限于作战视角的关系,实际上也没有多少打眼的表现,模型的简陋更是不可饶恕……
剧情和世界观来说,和他的祖宗—战锤系 ...
原帖由 水星的爱 于 2010-8-5 10:24 发表
对暴雪青没什么好说的
如果你只看对战的部分,愿意给10分,我不反对。但游戏打分得全面。那种不进钻石不能打分的狗屁论调,我是最反感的。我不相信等你进了钻石联赛还会在画面上有闲空留意到高和超高的区别,普 ...
原帖由 水星的爱 于 2010-8-5 10:29 发表
当然咯,大部分玩家都进不了钻石组,大部分玩家都要玩单机部分,既然大部分玩家都体会不到10分的对战,又只能玩到中上的单机,那么这部作品凭什么给高分?
评分的意义是什么?难道仅仅为小部分钻石组+天天玩编辑 ...
原帖由 ppkzyl 于 2010-8-5 14:19 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)
dow2这个乐色玩意,连战锤粉们都没几个看得上眼的,就别拿出来丢人了。
原帖由 ppkzyl 于 2010-8-5 15:21 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)
搞笑么,你说抄袭就是抄了?要论黑暴雪你连叉包百分之一也比不上,别在这帮倒忙了。
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