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标题: 有没有人愿意讨论2D和3D的MARIO在全球销量? [打印本页]

作者: PENNYSHAW    时间: 2010-7-30 10:54     标题: 有没有人愿意讨论2D和3D的MARIO在全球销量?

同样的主机普及量。。
同样是WII

为什么2D的新超马2在全球的销量远远好于3D的马银1和2?

按画面、按制作成本来说。。。。新超马2明显低于马银啊。。

包括之前NGC的阳马也是如此。。。阳马的日本销量居然卖不过GBA上的FCMINI SUPER MARIO BRO。。

人们不喜欢玩3D吗?


附件:数据来源VG(虽然不准,,但如果3个都不准的话,其之间到是可以比一比的。而且也不至于不准到差个几百万的样子)

New Super Mario Bros. Wii (Wii) 美国721万 日本395万 欧洲411万 全球1527万
Super Mario Galaxy (Wii)        美国458万 日本114万 欧洲304万 全球876万
Super Mario Galaxy 2 (Wii)      美国163万 日本69万 欧洲86万 全球318万

PS:马银2就算再长卖,也肯定达不到新马2的高度。
作者: PENNYSHAW    时间: 2010-7-30 10:56

目前我唯一能想得到的就是:
1、难度
很多LU觉得马银3D的不好控制,,而新马2就OK


虽然新马2支持4人。马银不支持。。
但我想这个应该不是主要原因吧?
作者: 半熟英雄    时间: 2010-7-30 11:01

认知度?一提到超级马里奥,大多数人还是想到那种经典的2D顶砖块,吃蘑菇的游戏吧。
作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-30 11:02

首先2d是fc版的直接继承
多少已经不玩游戏的人看到2d新马第一感觉都是,这个我玩过,这个我能玩

而且2d就一个目标:往右走
这可能是目前所有游戏都包括在内最低的理解门槛了
作者: foxhounds    时间: 2010-7-30 11:12

说实话

3D太复杂了。。虽然也能很快上手。
作者: krojb    时间: 2010-7-30 11:14

这有什么好讨论的。

2Dmario一直比3Dmario销量好。

3Dmario一千万左右就到头了。
2D的基本翻一倍。
作者: kitano    时间: 2010-7-30 11:17

个人觉得NDS上的新马2也起到了一定的推广作用,而且多人模式对销量有不少的推动作用。自己是LU,但对我来说马银明显比新马2更好玩,或许是因为找不到人一起玩未能完全体验到新马2的乐趣。
作者: PENNYSHAW    时间: 2010-7-30 11:20

。。。阿西版主所谓的加高亮。。

就是变粗体字啊。。。
作者: 马拉多纳    时间: 2010-7-30 11:27

老任的游戏,至今我还是认为2d比3d好。
无论是马里奥,zelda还是metroid,fe等。
作者: krojb    时间: 2010-7-30 11:28

3Dmario销量也就代表了3D平台类的最高销量。

这是3D的极限。
作者: Leny    时间: 2010-7-30 11:43

这个之前不是有过相关的讨论,2D MARIO 的难度更适合更多人,3D要涉及空间判断等很多操作,所以上手肯定很难。
作者: 卖哥    时间: 2010-7-30 11:53

任天堂自己都说3D马里奥难上手,即期望于3D显示的应用能改善这一点。
作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-30 12:01

这么一想确实,如果视觉上3d感很强烈,那有兴趣在3d世界里玩也变成自然而然的了
3ds果然还是推3d马里奥的解决方案
作者: wulongx    时间: 2010-7-30 12:08

3d马里奥操作明显比2d马里奥复杂得多
阳光马里奥加上水枪的操作,简直是令人发指
作者: ryuetsuya    时间: 2010-7-30 12:27

3D的通关难度比2D的高。。
作者: Leny    时间: 2010-7-30 12:54

引用:
原帖由 wulongx 于 2010-7-30 12:08 PM 发表
3d马里奥操作明显比2d马里奥复杂得多
阳光马里奥加上水枪的操作,简直是令人发指
那个水枪的操作我当时也觉得很愕然……
作者: 飞侠    时间: 2010-7-30 15:35

3d马里奥比2d难的多,我是指对于那些基本很少玩游戏的来说
2d怎么也能上去走两步,3d你给他玩他都不知道该干吗。。。
作者: btgb    时间: 2010-7-30 16:50

3D马里奥最高的是马里奥64吧,1100万,马银其实做的很好。
作者: Vincentray    时间: 2010-7-30 17:18

就是接受度的问题——3d与2d的难度差距
作者: 三棱镜    时间: 2010-7-30 21:51

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2010-7-30 11:20 发表
。。。阿西版主所谓的加高亮。。

就是变粗体字啊。。。
任区的黑体高亮太多了……
作者: 洛克狼    时间: 2010-7-31 02:34

posted by wap, platform: Nokia (E72)

2d比较容易上手,尤其这次可以多人乱斗,单是看片头的演示就被萌翻了
作者: 天堂    时间: 2010-7-31 08:30

个人比较喜欢3DMARIO
作者: asd11123    时间: 2010-7-31 09:05

倾向3D吧,喜欢一个人埋头通关。很多3D动作游戏虽然目标性没有2D强,但世界复杂,动作丰富,玩上百小时也不觉乏味。
作者: acoolbat    时间: 2010-7-31 09:37

我觉得主要原因是2D支持多人,我一个人在家从来不玩2d版,只玩马银或者马车,来了朋友,马银碰都不碰,直接上新马wii,可以快乐一下午
作者: 任天鼠    时间: 2010-7-31 12:32

3D感觉就是复杂电,有些关卡进去就不知道是干什么的

而2D几乎就是一路走到头就行,感觉是过障碍,解密部分都是针对金币
作者: 约翰法雷尔    时间: 2010-7-31 13:04

楼主你可以关心一下其他的3d动作游戏。。。

普遍销量不高。毕竟上手难度较大,很多人就是玩不来3d的。
作者: zhaolinjia    时间: 2010-7-31 13:06

LU太多

CU毕竟是少数
作者: 半熟英雄    时间: 2010-7-31 15:56

我也是更喜欢玩3D版的马大叔。
作者: 狮子歌歌    时间: 2010-8-1 03:21

同辈的亲戚来家里看到新马都愿意玩 看到马银就摇头了
作者: Benthal    时间: 2010-8-1 08:00

posted by wap, platform: Nokia (E72)

简单最高,无他
作者: 明着贪可难    时间: 2010-8-1 09:22

因为3d相对2d太核心了 好多人都不会玩!!!!!!
作者: 耶稣复临    时间: 2010-8-1 16:48

当然是对操作的要求不同,。再就是新事物的认知度吧。
我表弟算是mario高手(几岁时就可以把fc版一命通关,我大学的时候才勉强打通)
但是对3Dmario不来电,只爱2D的
作者: psi    时间: 2010-8-2 09:22

不能一概而论,日本人不鸟3D这是很明显的,几乎所有的3D视角的动作游戏都卖不好,MH除外。

但是欧美3DMario卖不过2D的就有点怪了,欧美人是很适应3D的。比如GTA的操作可不简单,难度也很高,但是销量照样那么强。

唯一可以解释的就是玩Mario的更LU,更低龄化,3D适应能力相对要差一些。
作者: Pires    时间: 2010-8-2 11:48

马银一些关看到都觉得压力大
作者: klsm    时间: 2010-8-2 12:32

2d更简单,消费者更容易接受。。。

能玩的了3D的都是一些经常玩游戏的。。。
作者: vyou    时间: 2010-8-2 12:56

为什么我觉得3D非常棒也不是很难,wii上的2D那一作难的要死...我现在还只打到第四大关...前面还没完美
作者: acoolbat    时间: 2010-8-3 15:15

3D版只能单人玩,虽然2P能加入,但是实在没什么意思,似乎只是1P的陪衬

2D版就不同,多人玩,就算是难,但几乎没有“命“的限制,大家同乐,气氛很棒




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