原帖由 愤怒的双翼 于 2010-7-29 17:22 发表
9月29日公开发售日,期待~~~~~~~~~
任天堂:3DSの価格、発売時期、今期出荷予定を9月29日発表予定
http://www.bloomberg.co.jp/apps/ ... mp;sid=aw6fGOsg.GBI
7月29日(ブルームバー ...
原帖由 mame 于 2010-7-29 17:28 发表
早说了,任天堂这些年走的就是一条用宣传大出血换帐面高销量的路。只要销量稍微不振,利润的变动就非常大。
要是换家公司,卖出了那么多开发成本很低的游戏和台台赚钱的硬件,还会亏损?赚都赚翻了。
原帖由 wulongx 于 2010-7-29 17:44 发表
第一季度的亏损主要是因为汇率变化引起的
跟宣传大出血没关系
不过之前有一年某一季度也是赤字,全年财报一出来还是大赚的
今年估计也差不多吧
亏一些也好,这样逼得3DS要早点出来,可以早点玩到了
原帖由 mame 于 2010-7-29 17:58 发表
没关系?精算你不会,粗算总会吧?第一季卖出去那么多主机和游戏(按其它公司的标准来看都是天文数字),主机是卖一台赚一台,台台不亏;那些游戏的开发成本,除了马银2可能稍微高点,其它简直不值一提。除此之外 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2010-7-29 16:27 发表
日经发来贺电:任天堂4~6月期、最終赤字252億円 ゲーム機不振(注目の決算)
http://www.nikkei.com/tech/news/ ... 0E2E3E2E2E2E2E2E2E2;da=96958A88889DE2E0 ...
原帖由 mame 于 2010-7-29 17:58 发表
没关系?精算你不会,粗算总会吧?第一季卖出去那么多主机和游戏(按其它公司的标准来看都是天文数字),主机是卖一台赚一台,台台不亏;那些游戏的开发成本,除了马银2可能稍微高点,其它简直不值一提。除此之外 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2010-7-29 18:36 发表
705亿日元的汇率损失是财报里说的
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100729.pdf
原帖由 mame 于 2010-7-29 18:36 发表
哦,从这一刻起,电玩业还真成火坑了?包括微软苹果在内,全球居然还有那么多公司争先恐后往火坑里跳,看来世界上傻逼何其多也……
别这么抬扛兄弟,这一点意思都没有。
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-7-29 19:48 发表
6款最棒的你生病时该玩的游戏~~~~~~~~~~~~竟然没有一款任天堂的游戏!!~~~~~~~~~~~~~~~~~~
6 best games to play when you’re ill
http://www.play-mag.co.uk/featur ... lay-when-youre-ill/
...
原帖由 mame 于 2010-7-29 18:41 发表
管他哪说的,反正这就是不靠谱啊。不用我再粗算一次了吧?
做1800多亿的生意,单汇率上就要亏705亿?这还叫做生意?我说日本还没沉没吧?
原帖由 mame 于 2010-7-29 18:29 发表
705亿……开玩笑吗?兑1美元亏了大概5日元,要亏到705亿日元,得兑换141亿美元才做得到,你再看看任社第一季的总营业额,才1886.46亿日元,合二十来亿美元(还包括日本本土)。好,现在你告诉我这705亿怎么亏出去的?
对于无脑数据,自己应该先粗算一下这到底靠不靠谱。
原帖由 mame 于 2010-7-29 17:58 发表
没关系?精算你不会,粗算总会吧?第一季卖出去那么多主机和游戏(按其它公司的标准来看都是天文数字),主机是卖一台赚一台,台台不亏;那些游戏的开发成本,除了马银2可能稍微高点,其它简直不值一提。除此之外还有大量无本的权利金收入。都这样了,如果仅仅因为汇率那点变化就导致亏损,那电玩这个行业简直就是火坑,还有个毛的投资价值啊……
原帖由 mame 于 2010-7-29 18:41 发表
管他哪说的,反正这就是不靠谱啊。不用我再粗算一次了吧?
做1800多亿的生意,单汇率上就要亏705亿?这还叫做生意?我说日本还没沉没吧?
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