@primos 发表于 2010-7-21 23:46
这个游戏有dlc的 有人算过下齐全部要30000w日元
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-7-22 11:26 发表
更新具体销量
『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』が初登場1位にランクイン!
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20100722.php
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-7-21 21:47 发表
『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』が初登場1位にランクイン!
『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』が初登場1位にランクイン!
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20100722.php
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1237872_1796.html
1位 FE新紋章の謎 136000
2位 勇者斗恶龙胜利 13600
3位 実況パワフルプロ野球2010 PS3
4位 Wii party
5位 最后的战士PSP
6位 実況パワフルプロ野球2010 PSP
7位 闪电十一人3
8位 白騎士2
9位 桃鉄
10位 牧場
@youngwilly 发表于 2010-7-22 09:20
唉,还是看投胎
同样老SRPG里,也就火纹滋润了......TO 15年来才熬到PSP重制一次
光明力量,投胎没投好啊~~S B的SEGA只知道重制一代失败就收手了
难怪败于老任手下~~~~~
原帖由 youngwilly 于 2010-7-22 09:20 发表
唉,还是看投胎
同样老SRPG里,也就火纹滋润了......TO 15年来才熬到PSP重制一次
光明力量,投胎没投好啊~~S B的SEGA只知道重制一代失败就收手了
难怪败于老任手下~~~~~
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-22 15:03 发表
我对世嘉也是无语言了,疯的,街头涂鸦,梦游美国,光明 那么多年不出,PSO转成U越来越烂,眼看着追求硬派传统的MH3大热卖
sonic也难现辉煌,如龙跟进了流水线一样
趁着N64复刻热潮,盼着DC那些经典能上3DS吧,毕 ...
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-22 15:48 发表
有些时候可以赔本赚吆喝啊
拿异度之刃来说,卖的不多,但是这个口碑立住了,哪天真发狠创新一下,多投资牌子就没准起来了。
反观sega,那么多老玩家期待的nights,做的跟个2b一样。。。一提它我都想吐
而梦幻 ...
原帖由 youngwilly 于 2010-7-22 09:20 发表
唉,还是看投胎
同样老SRPG里,也就火纹滋润了......TO 15年来才熬到PSP重制一次
光明力量,投胎没投好啊~~S B的SEGA只知道重制一代失败就收手了
难怪败于老任手下~~~~~
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-7-23 08:49 发表
硬件销量
PSP 26,786
DSi LL 25,884
Wii 22,239
PS3 19,473
DSi 16,318
Xbox 360 5,936
DS Lite 4,895
PS2 1,507
PSP go 1,155
http://www.m-create.com/ranking/
原帖由 古兰真经 于 2010-7-23 19:10 发表
火焰纹章的历史:多拉基亚776
《圣战系谱》与任天堂的新主机Nintendo 64(以下简称N64)是同一年发售的,于是大多数人都猜测FE的下一作会出现在N64上,但实际情况却并不是这样。因为某些原因,任天堂决定于 ...
原帖由 古兰真经 于 2010-7-23 19:18 发表
我感觉异度在WII上出现的意义就是填补WII上传统日式RPG的极度空缺,试水之作,当然不会不用心。但是销量吗,是会出下一作还是就此无下文,就看投入赚不赚的回来了。
原帖由 古兰真经 于 2010-7-23 19:34 发表
看,具体证据也摆不出,只是据说吗?
776 各版本的销量是过百万的----- 这个更给力了,还不是全版本过百万,各版本都过百万了,太神作了。
至于您质疑我知不知道发售日,既然你都补完我是百度百科了,这么一问 ...
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 19:14 发表
我的意思是这样总比某些做烂了的强:D
何况任天堂从不按理出牌,光神话说挖就挖出来了,还是个大块货
还有一个游戏,gba版节奏天国也是个例子,卖的并不多,但口碑特别好,打下了群众基础,才能在gold版中以星星 ...
原帖由 leyoung 于 2010-7-23 21:03 发表
关于776的销量,日本维基上的数字是10万6108本!而且这个数字是包含nintendo power和卡带的总销量。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... %83%A0%E3%83%96%E3% ...
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 19:32 发表
填补空缺,不觉得来的晚了点么?
霸天开拓之后就应该搞这东西了,但是被优先考虑的是ds的灵光和天灾
————————————————————
kevinpank
MonolithSoft员工79人
XenoBlade是从Wii「大灾难 ...
原帖由 古兰真经 于 2010-7-23 19:59 发表
:D :D :D
果然这一句出来了,我等太久了,知道这90W出处吗,马甲雷同学的文章。一个买个8W等离子电视的人嘴里蹦出的数字,不由得我有此一问。
再说了,我只是要一个让人信服的出处,既然到处都在说,那么 ...
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 23:10 发表
岂止是高潮,我看你都要窜稀了:D
我不明白这个企划为什么优先于异度,还是实验性质比较大吧,虽然战斗部分烂的一塌糊涂,但是也不能说整个游戏一无是处
你还是省省吧
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 23:04 发表
1 刚才我以为你说的是bd的资料,所以才说bd的资料
2 我刚才也说过了,只是传说,并没有可靠的出处。
3 问题是,不关数据到底多少,你就能确认这90w的出处吗
原帖由 古兰真经 于 2010-7-23 23:19 发表
90W出处====
http://www.tenvana.cn/redirect.p ... amp;goto=nextnewset
嗯我去看了一下,您那牛逼资料还不如百科呢。
先不管究竟卖了多少——FE系列最低销量这个称号就tm不靠谱。
卡带版26w是有出 ...
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 23:58 发表
我之前wiki过,不过不是日本wiki(因为被屏)
于是没找到
本来以为你的资料是出自百科,没想到不是,而百科的数据写着那“90w”。
至于卡带版26w,出处在于某游戏第一刊物资料库:“游戏业界历史上的今天 ...
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