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标题: [新闻] 夏季商战新火纹 光与影之英雄 销量13万6367套 硬件销量PSP领跑 [打印本页]

作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-7-21 21:47     标题: 夏季商战新火纹 光与影之英雄 销量13万6367套 硬件销量PSP领跑

『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』が初登場1位にランクイン!
http://www.m-create.com/ranking/
PSP 26,786
DSi LL 25,884
Wii 22,239
PS3 19,473
DSi 16,318
Xbox 360 5,936
DS Lite 4,895
PS2 1,507
PSP go 1,155

1位 FE新紋章の謎販売本数:136,367
累計本数:136,000
2位 勇者斗恶龙胜利 販売本数:135,783
累計本数:136,000
3位 実況パワフルプロ野球2010 PS3 販売本数:120,199
累計本数:120,000
4位 Wii party販売本数:112,850
累計本数:348,000
5位 最后的战士PSP販売本数:60,757
累計本数:61,000
6位 実況パワフルプロ野球2010 PSP販売本数:51,778
累計本数:52,000
7位 闪电十一人3販売本数:46,014
累計本数:649,000
8位 白騎士2販売本数:34,285
累計本数:210,000
9位 牧場
販売本数:20,269
累計本数:84,000
10位 桃鉄販売本数:18,614
累計本数:19,000

『ファイアーエムブレム』最新作が首位を獲得
    総販売本数は1,239,750本。前週比110.15%。新作34タイトルのうち19タイトルが廉価版であったが、各機種で注目タイトルが発売されたこともあり、ソフト市場は前週を上回る賑やかな週となっている。
 ランキング1位は『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~』で13.6万本を販売。2008年8月に発売された前作『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』の初週販売本数は14.5万本で、前作とほぼ同じ初動となっている。今作では初心者向けにシリーズ初となる「カジュアルモード」が搭載されたが、従来のシステム要素が強いことから、固定ファンを中心に販売本数を伸ばしたと考えられる。
 『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー』は13.6万本を販売して2位にランクイン。今作はカードバトルが主となるため、「ドラクエ」シリーズの中ではやや落ち着いたスタートとなっている。元となったアーケード版を知らないユーザーには内容が完全に伝わらず、様子見をしたファンも少なくなかったと推察される。カードのデータを読み取ることで楽しめる追加要素が用意されているなど、今後の展開や情報露出に期待したいところ。
 また、『実況パワフルプロ野球2010』は17.2万本(PS3版:12.0万本、PSP版:5.2万本)を販売。2009年に発売された「パワプロ」シリーズの初週販売本数は17.7万本(PS2版:5.0万本、Wii版:2.2万本、PSP版:10.4万本)と、初動に関しては前作と同等の販売規模となっている。今回、PS2とWiiでの発売がなかったこともあり、据置機ではシリーズ初となるPS3版に需要が集中した形となっている。

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2010-7-23 08:56 编辑 ]
作者: 29    时间: 2010-7-21 22:00

新纹谜居然比卡片DQ多
作者: leyoung    时间: 2010-7-21 22:44

posted by wap, platform: UC

dq新作竟然卖不过一个妇科
作者: NINTY    时间: 2010-7-21 22:49

fe牛逼了又····················
作者: 古兰真经    时间: 2010-7-21 22:54

引用:
原帖由 leyoung 于 2010-7-21 22:44 发表
posted by wap, platform: UC

dq新作竟然卖不过一个妇科
街机卡片机移植到家用机。
作者: 李航是个大忽悠    时间: 2010-7-21 22:59

posted by wap, platform: iPhone

FE不是销量只有20w左右妈?
作者: ChineseWinds    时间: 2010-7-21 23:12

DS上作日本销量过30万
作者: 飞侠    时间: 2010-7-21 23:25

fe啥时候这么能卖了啊
作者: youngwilly    时间: 2010-7-21 23:27

DS两作复刻都卖的很好啊

20万上下
作者: BIOer    时间: 2010-7-21 23:34

闪电11人彻底雷了
作者: primos    时间: 2010-7-21 23:46

引用:
原帖由 leyoung 于 2010-7-21 22:44 发表
posted by wap, platform: UC

dq新作竟然卖不过一个妇科
这个游戏有dlc的 有人算过下齐全部要30000w日元
作者: Pires    时间: 2010-7-22 01:18

号称psp最强rpg表现一般
作者: 岩波书店    时间: 2010-7-22 01:19

这个倒可以支持一张
作者: 骨软症    时间: 2010-7-22 02:03

FE复刻上瘾,会像FF一样都来一遍吗?
作者: 酸性体质    时间: 2010-7-22 05:58

wii果然最窝囊啊:D
作者: cloudsun    时间: 2010-7-22 06:35

posted by wap, platform: UC
引用:
@primos  发表于 2010-7-21 23:46
这个游戏有dlc的 有人算过下齐全部要30000w日元
3亿??
作者: 酸性体质    时间: 2010-7-22 06:54

引用:
原帖由 primos 于 2010-7-21 23:46 发表

这个游戏有dlc的 有人算过下齐全部要30000w日元
这么夸张?
作者: 洛克狼    时间: 2010-7-22 06:59

posted by wap, platform: Nokia (E72)

上作有30w销量?圣战和776妇科预定!!!
作者: 真实的梦    时间: 2010-7-22 07:20

FE现在欧美卖的比日本好吧
这作又大卖
看来IS社继续复刻的意志不会变了,下作是?
作者: 还珠楼主    时间: 2010-7-22 07:50

我要外传啊~3DS重制外传吧~
作者: rinlord    时间: 2010-7-22 09:04

nds专有fe迟迟不上......
任天堂太无耻了,就怪psp不争气
作者: leyoung    时间: 2010-7-22 09:11

引用:
原帖由 rinlord 于 2010-7-22 09:04 发表
nds专有fe迟迟不上......
任天堂太无耻了,就怪psp不争气
啥意思?PSP再蒸汽,FE也落不到他头上啊
作者: chenchenlg    时间: 2010-7-22 09:13

posted by wap, platform: Opera

三万万日元?
作者: youngwilly    时间: 2010-7-22 09:20

唉,还是看投胎

同样老SRPG里,也就火纹滋润了......TO 15年来才熬到PSP重制一次

光明力量,投胎没投好啊~~S B的SEGA只知道重制一代失败就收手了

难怪败于老任手下~~~~~
作者: kevinpank    时间: 2010-7-22 09:44

引用:
原帖由 leyoung 于 2010-7-22 09:11 发表


啥意思?PSP再蒸汽,FE也落不到他头上啊
他的意思是NDS都是FE重制,而没有FE新作

都是因为PSP不争气,没给任天堂造成威胁...
作者: Vincentray    时间: 2010-7-22 09:48

奶粉钱赚够了该开发家用机下一作了
作者: 岩波书店    时间: 2010-7-22 10:32

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-7-22 09:44 发表


他的意思是NDS都是FE重制,而没有FE新作

都是因为PSP不争气,没给任天堂造成威胁...
照这么说SFC上的几个FE都是托了MD的福?
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-7-22 11:26

更新具体销量
『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』が初登場1位にランクイン!
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20100722.php
作者: kevinpank    时间: 2010-7-22 11:35

引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-7-22 11:26 发表
更新具体销量
『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』が初登場1位にランクイン!
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20100722.php
1.ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~         13.6万
2.ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー     13.6万
3.実況パワフルプロ野球2010(PS3)             12万
4.Wiiパーティ(同梱版含む)                11.3万(累计34.8万)
5.ラストランカー                      6.1万
6.実況パワフルプロ野球2010(PSP)              5.2万
7.イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー    4.6万(累计64.9万)
8.白騎士物語 -光と闇の覚醒-                 3.4万(累计21万)
9.牧場物語 ふたごの村                    2万(累计8.4万)
10.桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝負の巻!       1.9万
作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-22 11:38

引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-7-21 21:47 发表
『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』が初登場1位にランクイン!
『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』が初登場1位にランクイン!
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20100722.php

http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1237872_1796.html

1位 FE新紋章の謎 136000
2位 勇者斗恶龙胜利 13600
3位 実況パワフルプロ野球2010 PS3
4位 Wii party
5位 最后的战士PSP
6位 実況パワフルプロ野球2010 PSP
7位 闪电十一人3
8位 白騎士2
9位 桃鉄
10位 牧場
dqmv 1w3k6大暴死.....
作者: GAYBL    时间: 2010-7-22 11:43

桃铁悲剧了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-7-22 12:03

PSP要真争气了2、30万的FE顶屁用啊
作者: 为何不分手    时间: 2010-7-22 12:18

引用:
原帖由 骨软症 于 2010-7-22 02:03 发表
FE复刻上瘾,会像FF一样都来一遍吗?
我靠  俺真的很期待会这样 不过估计只是一个梦
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-7-22 12:25

FE慢慢妇科,下一作《系谱》
作者: 爱姿病    时间: 2010-7-22 12:34

妇科的fft卖了多少
作者: 爱姿病    时间: 2010-7-22 12:35

引用:
原帖由 GAYBL 于 2010-7-22 11:43 发表
桃铁悲剧了。
桃铁常卖型
作者: Pires    时间: 2010-7-22 12:55

引用:
原帖由 爱姿病 于 2010-7-22 12:34 发表
妇科的fft卖了多少
好像20多万
作者: youngwilly    时间: 2010-7-22 14:27

引用:
原帖由 为何不分手 于 2010-7-22 12:18 发表

我靠  俺真的很期待会这样 不过估计只是一个梦
怎么会是梦,这是棵摇钱树,老任会定期摇一摇的
作者: 电灯胆    时间: 2010-7-22 14:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
@youngwilly  发表于 2010-7-22 09:20
唉,还是看投胎

同样老SRPG里,也就火纹滋润了......TO 15年来才熬到PSP重制一次

光明力量,投胎没投好啊~~S B的SEGA只知道重制一代失败就收手了

难怪败于老任手下~~~~~
一直很滋润的老牌srw被无视了
作者: 焦糖色    时间: 2010-7-22 15:03

引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-7-22 14:55 发表
posted by wap, platform: iPhone

一直很滋润的老牌srw被无视了
只要日本还继续不停的出新萝卜动画,SRW就会一直有人气,概念不一样
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-22 15:03

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-7-22 09:20 发表
唉,还是看投胎

同样老SRPG里,也就火纹滋润了......TO 15年来才熬到PSP重制一次

光明力量,投胎没投好啊~~S B的SEGA只知道重制一代失败就收手了

难怪败于老任手下~~~~~
我对世嘉也是无语言了,疯的,街头涂鸦,梦游美国,光明 那么多年不出,PSO转成U越来越烂,眼看着追求硬派传统的MH3大热卖
sonic也难现辉煌,如龙跟进了流水线一样
趁着N64复刻热潮,盼着DC那些经典能上3DS吧,毕竟10年开外的游戏对新玩家也是个“新作”

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2010-7-22 15:05 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-22 15:05

FE当然不能扔,钱是王八蛋,经典永流传
同样的精力可能做好几个脑教室,但是长尾和口碑是骗不出来的。

如果按照GBA 封印-烈火(剧情关联)-圣魔(外传性质)的规律
外传复刻也不是不可能啊。。

系谱和776就留到3DS吧!!!!!!:D
作者: GAYBL    时间: 2010-7-22 15:38

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-22 15:03 发表

我对世嘉也是无语言了,疯的,街头涂鸦,梦游美国,光明 那么多年不出,PSO转成U越来越烂,眼看着追求硬派传统的MH3大热卖
sonic也难现辉煌,如龙跟进了流水线一样
趁着N64复刻热潮,盼着DC那些经典能上3DS吧,毕 ...
疯的,街头涂鸦,梦游美国,光明现在推出后也难现昨日的辉煌,梦幻之星P销量到是一直不错。
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-22 15:43

引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-7-22 14:55 发表
posted by wap, platform: iPhone

一直很滋润的老牌srw被无视了
上不了台面
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-22 15:48

引用:
原帖由 GAYBL 于 2010-7-22 15:38 发表

疯的,街头涂鸦,梦游美国,光明现在推出后也难现昨日的辉煌,梦幻之星P销量到是一直不错。
有些时候可以赔本赚吆喝啊
拿异度之刃来说,卖的不多,但是这个口碑立住了,哪天真发狠创新一下,多投资牌子就没准起来了。
反观sega,那么多老玩家期待的nights,做的跟个2b一样。。。一提它我都想吐

而梦幻之星p,主要还是因为联机概念,靠MH提携,能走多远还真不好说
如果以当年PSO的话题性和前瞻性,起码应该和MH(家用版)平起平坐。

Sonicteam的人才流失和完蛋不是一两句话能概括的

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2010-7-22 15:52 编辑 ]
作者: youngwilly    时间: 2010-7-22 16:18

引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-7-22 14:55 发表
posted by wap, platform: iPhone

一直很滋润的老牌srw被无视了
SRW是经久不息金枪不倒的罗卜头旗下产品,无须挤在可怜的SRPG堆里啊
作者: agama    时间: 2010-7-22 16:35

下一个就是系谱了 泪流满面啊
不要新作
fe终究是适合拿来怀旧的作品
这个烦躁的年代已经很难有超越的fe新作出现了
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-22 16:51

引用:
原帖由 agama 于 2010-7-22 16:35 发表
下一个就是系谱了 泪流满面啊
不要新作
fe终究是适合拿来怀旧的作品
这个烦躁的年代已经很难有超越的fe新作出现了
:D 晓女不错的
作者: 电灯胆    时间: 2010-7-22 20:10

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-22 15:43 发表

上不了台面

作者: OOGIK    时间: 2010-7-22 20:20

说到SEGA,我很怀念疯的跟街头涂鸦
作者: 飞侠    时间: 2010-7-22 20:26

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-22 15:48 发表

有些时候可以赔本赚吆喝啊
拿异度之刃来说,卖的不多,但是这个口碑立住了,哪天真发狠创新一下,多投资牌子就没准起来了。
反观sega,那么多老玩家期待的nights,做的跟个2b一样。。。一提它我都想吐

而梦幻 ...
任地狱有钱也有想法让monolith把XENO系列重新立起来
世嘉估计是有心也无力啊,何况还不一定有心。。。
作者: lyt777    时间: 2010-7-22 21:04

我说SEGA的作品里我最喜欢的就是三国志大战有人信么…………
作者: youngwilly    时间: 2010-7-22 21:46

引用:
原帖由 飞侠 于 2010-7-22 20:26 发表


任地狱有钱也有想法让monolith把XENO系列重新立起来
世嘉估计是有心也无力啊,何况还不一定有心。。。
SEGA就是SB了

曾经最辉煌的第二方SONIC叛逃了,就是现在的CAMELOT(不时的帮老任做游戏)

而SEGA呢?就该利用手里的LOGO版权,让CAMELOT继续来制作游戏,这才是正道

假设SEGA现在让CAMELOT来开发制作光明力量SRPG新作或者光明黑暗=黄金太阳这样的RPG,那就可以多一条发财的路

没看到比SEGA再愚蠢的大厂了,自己把自己的路封死

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-7-22 21:50 编辑 ]
作者: OOGIK    时间: 2010-7-22 21:48

:D 黄金太阳勉强也能算半个光明RPG,我很欣慰
作者: youngwilly    时间: 2010-7-22 21:52

引用:
原帖由 OOGIK 于 2010-7-22 21:48 发表
:D 黄金太阳勉强也能算半个光明RPG,我很欣慰
血统很纯正,但总是不爽

就好象被剥夺了身份的流浪骑士
作者: 梦之少年    时间: 2010-7-22 22:48

火纹能击败DQ还是有点小意外。
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-22 23:25

引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-7-22 20:10 发表
有啥疑问?doa和vf是一码事么?
卖肉mm袒胸露乳和靠刚猛扎实的格斗技巧是一码事么?
卖acg机体文化情感大杂烩和靠系统战略是一码事么?
随便卖,爱卖多少卖多少

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2010-7-22 23:30 编辑 ]
作者: 莎木迷    时间: 2010-7-22 23:27

DSI不更新固件这个火纹玩不了
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-22 23:32

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-7-22 21:52 发表


血统很纯正,但总是不爽

就好象被剥夺了身份的流浪骑士

世嘉靠不住啊,支持了这么多年我是深切感受到了。。。
作者: 飞侠    时间: 2010-7-23 00:16

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-22 23:32 发表

世嘉靠不住啊,支持了这么多年我是深切感受到了。。。
世嘉的魂不在了,不能太苛求
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-7-23 08:49

硬件销量
PSP 26,786
DSi LL 25,884
Wii 22,239
PS3 19,473
DSi 16,318
Xbox 360 5,936
DS Lite 4,895
PS2 1,507
PSP go 1,155
http://www.m-create.com/ranking/
作者: u571    时间: 2010-7-23 09:20

引用:
原帖由 飞侠 于 2010-7-21 23:25 发表
fe啥时候这么能卖了啊
FE销量高很奇怪吗?776百万销量,还是在超任快要入土的时候
作者: u571    时间: 2010-7-23 09:22

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-7-22 09:20 发表
唉,还是看投胎

同样老SRPG里,也就火纹滋润了......TO 15年来才熬到PSP重制一次

光明力量,投胎没投好啊~~S B的SEGA只知道重制一代失败就收手了

难怪败于老任手下~~~~~
现在日系SRPG能卖到30万以上的就剩下FE和某萝卜头大战了:D
作者: u571    时间: 2010-7-23 09:26

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-7-22 16:18 发表


SRW是经久不息金枪不倒的罗卜头旗下产品,无须挤在可怜的SRPG堆里啊
确实,我都觉得SRW根本都不算是游戏,只能算是动漫的衍生周边品,例如模型,抱枕,同人志之类的
作者: chenchenlg    时间: 2010-7-23 10:05

FFTA2首周15W,最终过30W没有?
作者: youngwilly    时间: 2010-7-23 11:59

引用:
原帖由 u571 于 2010-7-23 09:22 发表



现在日系SRPG能卖到30万以上的就剩下FE和某萝卜头大战了:D
如果SEGA交CAMELOT来开发光明力量SRPG,我觉得日本十五万,全球五十万是闭着眼睛的

这可以参考黄金太阳(虽然一个是RPG一个是SRPG)
作者: Pires    时间: 2010-7-23 12:05

引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-7-23 08:49 发表
硬件销量
PSP 26,786
DSi LL 25,884
Wii 22,239
PS3 19,473
DSi 16,318
Xbox 360 5,936
DS Lite 4,895
PS2 1,507
PSP go 1,155
http://www.m-create.com/ranking/
大饼立功了
作者: akilla    时间: 2010-7-23 12:09

引用:
原帖由 agama 于 2010-7-22 16:35 发表
下一个就是系谱了 泪流满面啊
不要新作
fe终究是适合拿来怀旧的作品
这个烦躁的年代已经很难有超越的fe新作出现了
最好是复刻外传
作者: kevinpank    时间: 2010-7-23 12:57

DSi LL+DSi+DS Lite(47097) > PSP+PSP GO(27941)
作者: ジークフリート    时间: 2010-7-23 19:00

引用:
原帖由 u571 于 2010-7-23 09:20 发表



FE销量高很奇怪吗?776百万销量,还是在超任快要入土的时候
您在扯淡嘛
作者: 古兰真经    时间: 2010-7-23 19:06

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-22 15:48 发表

有些时候可以赔本赚吆喝啊
拿异度之刃来说,卖的不多,但是这个口碑立住了,哪天真发狠创新一下,多投资牌子就没准起来了。
哪天呢?十年后的某天吗?:D :D :D
作者: 古兰真经    时间: 2010-7-23 19:10

引用:
原帖由 u571 于 2010-7-23 09:20 发表



FE销量高很奇怪吗?776百万销量,还是在超任快要入土的时候
火焰纹章的历史:多拉基亚776
    《圣战系谱》与任天堂的新主机Nintendo 64(以下简称N64)是同一年发售的,于是大多数人都猜测FE的下一作会出现在N64上,但实际情况却并不是这样。因为某些原因,任天堂决定于1999年9月SFC而不是N64上推出《火焰纹章:多拉基亚776》(Fire Emblem: Thracia 776,以下简称《776》)。任天堂并没有以标准的卡带形式发售这款游戏,而是启动了让玩家购买空白卡带,然后在日本的Lawson连锁店下载SFC游戏的计划。只有为数不多的几款搭载了特殊芯片的游戏无法通过此系统工作,如《星际火狐》(Star Fox)和《超级马力欧世界2》(Super Mario World 2)。这些被称作“超级任天堂力量”(Super Famicom Nintendo Power)的卡带使任天堂能够载卡带停产后的相当长一段时间内继续贩卖游戏,这项服务一直到2002年末才结束。不过,这并没有使《776》达到很高的销量,所以在2000年1月,任天堂又推出了卡带版,这使其成为了超级任天堂上的最后一款游戏,但也非常不幸地成为了FE游戏销量最差的一款。这并不是说游戏质量有问题,而是因为其在不恰当的时机发售在了不恰当的平台上。


哇,看来FE游戏销量最差的一款都有百万哦,FE真是太神了!:D
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-23 19:14

引用:
原帖由 古兰真经 于 2010-7-23 19:06 发表


哪天呢?十年后的某天吗?:D :D :D
我的意思是这样总比某些做烂了的强:D
何况任天堂从不按理出牌,光神话说挖就挖出来了,还是个大块货
还有一个游戏,gba版节奏天国也是个例子,卖的并不多,但口碑特别好,打下了群众基础,才能在gold版中以星星之火快速燎原。
引用:
原帖由 chenchenlg 于 2010-7-23 10:05 发表
FFTA2首周15W,最终过30W没有?
FFTA2并不优秀,口碑也不如1,慢节奏和裁判的规则匪夷所思到令人发指

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2010-7-23 19:16 编辑 ]
作者: 古兰真经    时间: 2010-7-23 19:18

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 19:14 发表

我的意思是这样总比某些做烂了的强:D
何况任天堂从不按理出牌,光神话说挖就挖出来了,还是个大块货
我感觉异度在WII上出现的意义就是填补WII上传统日式RPG的极度空缺,试水之作,当然不会不用心。但是销量吗,是会出下一作还是就此无下文,就看投入赚不赚的回来了。
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-23 19:19

引用:
原帖由 古兰真经 于 2010-7-23 19:10 发表


火焰纹章的历史:多拉基亚776
    《圣战系谱》与任天堂的新主机Nintendo 64(以下简称N64)是同一年发售的,于是大多数人都猜测FE的下一作会出现在N64上,但实际情况却并不是这样。因为某些原因,任天堂决定于 ...
多拉基亚有拷贝版,卖的还不错。
文中所说最差销量指的是实体卡带版,我觉得你有必要看看清楚
作者: 古兰真经    时间: 2010-7-23 19:21

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 19:19 发表

多拉基亚有拷贝版,卖的还不错。
文中所说最差销量指的是实体卡带版,我觉得你有必要看看清楚
引用:
原帖由 u571 于 2010-7-23 09:20 发表



FE销量高很奇怪吗?776百万销量,还是在超任快要入土的时候
求卖的还不错有100W的出处。

[ 本帖最后由 古兰真经 于 2010-7-23 19:24 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-23 19:28

100w不是我说的,但是卖的不错是因为——销量好,呼声高,所以任天堂才出的卡带版。


至于100w的数字,各出都有人说,有没有权威评定,我就不清楚了。

比如火花:

776还是不错的
在日本评价要比系谱高
美中不足的就是全20的上限
最弱智的BOSS
[B]销量也是FE系列中最多的, 当然, 这要感谢NINTENDO
POWER。
776 各版本的销量是过百万的, 纹谜70多万。

——————————————

外传的性质所限,游戏没有“系谱”那样庞大优秀的剧情和恢弘的气势,恋爱系统这个极受欢迎的要素也没有继承,主要的调整之处就是游戏的难度,超高的难度是加贺昭三心目中作为战棋游戏之游戏性的精髓所在。本作共有25章,并首次出现了分支情节。
游戏最初只是作为Nintedo Power系统的拷贝版作品发售,后来由于用户的强烈要求也推出了正式的卡带版。在SFC早已淡出业界,PS2都呼之欲出之际,游戏还能获得26万的销量,这是没有任何作品做到过的。

————————————————————
您刚才那份资料里面的最差销量指的是这26w吧。
但是实际上晓女和苍炎还不到这个数,您那资料靠的住么》不会是百度百科吧?

对了,忘了问,可能您连多拉基亚776的发售日期都不知道吧

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2010-7-23 19:29 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-23 19:32

引用:
原帖由 古兰真经 于 2010-7-23 19:18 发表



我感觉异度在WII上出现的意义就是填补WII上传统日式RPG的极度空缺,试水之作,当然不会不用心。但是销量吗,是会出下一作还是就此无下文,就看投入赚不赚的回来了。
填补空缺,不觉得来的晚了点么?
霸天开拓之后就应该搞这东西了,但是被优先考虑的是ds的灵光和天灾

————————————————————
kevinpank

MonolithSoft员工79人
XenoBlade是从Wii「大灾难~危机之日」结束后开始企划的(2008年9月~2010年6月发售),这样算开发33个月,日本游戏开发人员月薪平均约30万日圆。

粗略计算,79人*30万*21个月=4.97亿日圆
(当然79人不可能人人都领30万日圆,所以说是粗略计算,请别吐我)
另外还要加上6位作曲家的费用,任天堂行销打广告的费用...

MonolithSoft期间还接了「七龙珠改~赛亚人来袭」、「无限のフロンティア EXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ」等游戏外包
这些游戏的开发费用也要算到4.97亿里面

我听说他们这样还能正常打卡上下班,不用另外加班,这样也蛮厉害的。

XenoBlade目前卖了12万片左右,应该是小赚一些
重要的是玩家反应十分良好
希望还能有Xeno系列续作
——————————————————

只是朋友的猜测,仅供参考。:D
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-23 19:34

776卡带版,就好比2011年出了个GBA游戏,结果卖了26w一样不可思议。

在您的资料里面,这个销量很惨,仿佛不值一提。
作者: 古兰真经    时间: 2010-7-23 19:34

看,具体证据也摆不出,只是据说吗?

776 各版本的销量是过百万的----- 这个更给力了,还不是全版本过百万,各版本都过百万了,太神作了。

至于您质疑我知不知道发售日,既然你都补完我是百度百科了,这么一问是不是多余呢?:D
作者: 古兰真经    时间: 2010-7-23 19:36

既然异度被推测是小赚,那续作就比较有可能了。毕竟WII需要原创RPG。
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-23 19:42

引用:
原帖由 古兰真经 于 2010-7-23 19:34 发表
看,具体证据也摆不出,只是据说吗?

776 各版本的销量是过百万的----- 这个更给力了,还不是全版本过百万,各版本都过百万了,太神作了。

至于您质疑我知不知道发售日,既然你都补完我是百度百科了,这么一问 ...
刚才那位仁兄说的话没问题,原来在您那牛逼哄哄的大脑里面,各版本销量是过百万的=各销量销量都过百万了,猛

嗯我去看了一下,您那牛逼资料还不如百科呢。
先不管究竟卖了多少——FE系列最低销量这个称号就tm不靠谱。
卡带版26w是有出处的,现在问题只是拷贝版究竟卖了多少不清楚。

百度百科上776销量在90w以上。
作者: 古兰真经    时间: 2010-7-23 19:59

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 19:42 发表

百度百科上776销量在90w以上。...
:D :D :D

果然这一句出来了,我等太久了,知道这90W出处吗,马甲雷同学的文章。一个买个8W等离子电视的人嘴里蹦出的数字,不由得我有此一问。

再说了,我只是要一个让人信服的出处,既然到处都在说,那么找个源头还那么难吗?就当是普及基本常识还不行吗?:D
作者: chenchenlg    时间: 2010-7-23 20:49

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 19:14 发表

我的意思是这样总比某些做烂了的强:D
何况任天堂从不按理出牌,光神话说挖就挖出来了,还是个大块货
还有一个游戏,gba版节奏天国也是个例子,卖的并不多,但口碑特别好,打下了群众基础,才能在gold版中以星星 ...
FFTA2感觉比FFTA带感啊,突破100小时的SRPG就是这个了
作者: leyoung    时间: 2010-7-23 21:03

关于776的销量,日本维基上的数字是10万6108本!而且这个数字是包含nintendo power和卡带的总销量。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... 2%A2776#cite_note-0

更有意思的是,这个数字是引用自当年任天堂起诉加贺昭三案的法院的判决书!
http://www.translan.com/jucc/precedent-2002-11-14d.html
上面列出了FE系列其他作品的销量

初代:32万9087本
外传:32万4699本
纹章之谜:77万6338本
圣战的系谱:49万8216本

[ 本帖最后由 leyoung 于 2010-7-23 21:08 编辑 ]
作者: 古兰真经    时间: 2010-7-23 21:29

:D :D :D

这多出来的80W估计是被雷帝埋后院了。
作者: youngwilly    时间: 2010-7-23 22:07

揭露776只卖了十万多,很快乐吧?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-7-23 22:49

引用:
原帖由 leyoung 于 2010-7-23 21:03 发表
关于776的销量,日本维基上的数字是10万6108本!而且这个数字是包含nintendo power和卡带的总销量。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... %83%A0%E3%83%96%E3% ...
不要乱动信徒的乳房啊……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-7-23 23:00

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 19:32 发表

填补空缺,不觉得来的晚了点么?
霸天开拓之后就应该搞这东西了,但是被优先考虑的是ds的灵光和天灾

————————————————————
kevinpank

MonolithSoft员工79人
XenoBlade是从Wii「大灾难 ...
monolith啊
针对欧美市场的枪枪枪游戏天灾之日真是历历在目啊
作者: ジークフリート    时间: 2010-7-23 23:02

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-7-23 22:49 发表

不要乱动信徒的乳房啊……
笑死我了
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-23 23:04

引用:
原帖由 古兰真经 于 2010-7-23 19:59 发表


:D :D :D

果然这一句出来了,我等太久了,知道这90W出处吗,马甲雷同学的文章。一个买个8W等离子电视的人嘴里蹦出的数字,不由得我有此一问。

再说了,我只是要一个让人信服的出处,既然到处都在说,那么 ...
1 刚才我以为你说的是bd的资料,所以才说bd的资料
2 我刚才也说过了,只是传说,并没有可靠的出处。
3 问题是,不关数据到底多少,你就能确认这90w的出处吗
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-23 23:06

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-7-23 23:00 发表

monolith啊
针对欧美市场的枪枪枪游戏天灾之日真是历历在目啊
牛肉果然是一提烂游戏就高潮到抖精啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-7-23 23:08

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 23:06 发表

牛肉果然是一提烂游戏就高潮到抖精啊
TG力挺的朋友不少
我觉得是好游戏哟
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-23 23:10

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-7-23 23:08 发表

TG力挺的朋友不少
我觉得是好游戏哟
岂止是高潮,我看你都要窜稀了:D

我不明白这个企划为什么优先于异度,还是实验性质比较大吧,虽然战斗部分烂的一塌糊涂,但是也不能说整个游戏一无是处
你还是省省吧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-7-23 23:15

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 23:10 发表

岂止是高潮,我看你都要窜稀了:D

我不明白这个企划为什么优先于异度,还是实验性质比较大吧,虽然战斗部分烂的一塌糊涂,但是也不能说整个游戏一无是处
你还是省省吧

比起13万就要振兴日式RPG的游戏
这个还是差远了耶
作者: 古兰真经    时间: 2010-7-23 23:19

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 23:04 发表

1 刚才我以为你说的是bd的资料,所以才说bd的资料
2 我刚才也说过了,只是传说,并没有可靠的出处。
3 问题是,不关数据到底多少,你就能确认这90w的出处吗
90W出处====
http://www.tenvana.cn/redirect.p ... amp;goto=nextnewset

嗯我去看了一下,您那牛逼资料还不如百科呢。
先不管究竟卖了多少——FE系列最低销量这个称号就tm不靠谱。
卡带版26w是有出处的

那请问FE系列最低销量这个称号TMD靠谱不靠谱呢?:D :D

少点据说,多点真凭实据,喷起来也有腔调,对不?
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-23 23:58

引用:
原帖由 古兰真经 于 2010-7-23 23:19 发表


90W出处====
http://www.tenvana.cn/redirect.p ... amp;goto=nextnewset

嗯我去看了一下,您那牛逼资料还不如百科呢。
先不管究竟卖了多少——FE系列最低销量这个称号就tm不靠谱。
卡带版26w是有出 ...
我之前wiki过,不过不是日本wiki(因为被屏)
于是没找到
本来以为你的资料是出自百科,没想到不是,而百科的数据写着那“90w”。

至于卡带版26w,出处在于某游戏第一刊物资料库:“游戏业界历史上的今天”系列中。
第一刊这个名头摆着,我以为人家拿到的是专业数据呢(都跟fami有一腿)
这时代还真是什么数据都得留个心眼啊

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2010-7-24 00:03 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-7-24 01:00

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 23:58 发表

我之前wiki过,不过不是日本wiki(因为被屏)
于是没找到
本来以为你的资料是出自百科,没想到不是,而百科的数据写着那“90w”。

至于卡带版26w,出处在于某游戏第一刊物资料库:“游戏业界历史上的今天 ...
您在GFW本地服务器上上网么???
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-7-24 01:09

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-23 19:28 发表
100w不是我说的,但是卖的不错是因为——销量好,呼声高,所以任天堂才出的卡带版。

销量好呼声高还降难度是吧
降了也卖不出去几个啊
作者: ryuetsuya    时间: 2010-7-24 01:15

吵鬼啊。。。以下数据来自Fami

1990年04月発売:FC「ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣」32.9万本
1992年03月発売:FC「ファイアーエムブレム外伝」32.5万本
1994年01月発売:SFC「ファイアーエムブレム 紋章の謎」77.6万本
1996年05月発売:SFC「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」49.8万本
1999年08月発売:SFC「ファイアーエムブレム トラキア776」15.9万本

2002年03月発売:GBA「ファイアーエムブレム 封印の剣」34.8万本
2003年04月発売:GBA「ファイアーエムブレム 烈火の剣」26.5万本
2004年10月発売:GBA「ファイアーエムブレム 聖魔の光石」24.7万本
2005年04月発売:GC「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」15.6万本
2007年02月発売:Wii「ファイアーエムブレム 暁の女神」17.2万本
2008年08月発売:DS「ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣」25.2万本




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