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标题: [其他] 任天堂与Google非正式结盟【可能也是正式了】 [打印本页]

作者: 7vav    时间: 2010-7-13 15:03     标题: 任天堂与Google非正式结盟【可能也是正式了】

http://nds.cngba.com/n3ds/news/20100713110759.shtml

任天堂总裁岩田聪表示没有意识到任天堂的任何竞争对手,不是苹果,不是云计算,不是微软或者索尼。

一味关注别人只会让自己的经营理念变得目光短浅,在回答投资者疑问时,他表示“我们自己的竞争对手是一切使人们愿意花费兴趣、时间和精力的东西。如果我们把一件特殊的东西作为我们的竞争对手,我们将会只想着怎么打败它而最终一事无成。”

“如果我们询问消费者他们喜欢哪种游戏,然后按照他们喜欢的开发一款,这往往不会使他们太兴奋,相反,我们开发出超越他们想象的游戏,那么玩家就会出乎意料,从而带给他们更多的惊喜。我们要经常问自己,让人们对某件事情感兴趣是什么意思?什么事情值得人么花费时间和精力?”看来任天堂是一心想做市场的主导者,而不愿被任何竞争对手或者消费者牵着鼻子走了。

关于云计算,岩田聪表示其中的一些要素很不错,但还是存在局限性,“举个例子,当顾客按下一个按钮的时候,只要稍微有一点延迟他就会感到生气,而任天堂未来将会利用云计算的优点。任天堂会和某个云计算的服务提供商结盟,而不是自己开发设备。云计算不可能征服娱乐产业的方方面面,因为通信技术不可避免的存在延迟以及有限的传输速度。总结起来说就是我们会尽量采用云计算,因为它是有用的。”

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任天堂应该是与google结盟了,之前wii上面有一个google相关的游戏发行。
任天堂与google联手,真可谓是最强与最强的联合。太强了,这样的话,应该可以预见任天堂会全力着重任天堂掌机的开发,任天堂应该不会将掌上游戏机按手机形式来设计,虽然可能会引入3G之类的通信技术,但是应该不会变成手机。

任天堂与google结盟真的非常好,因为google将来会在google地图上推出平衡世界服务,具体请看:
http://www.konami-loveplusmap.jp/?ref=ap

指的就是面向用户的或者是像游戏开发商的可定制地图服务。
将来任天堂平台上的游戏,在进行联网服务的时候就可能会有类似口袋GTS(http://www.pokemon-gts.net/)这样的统一辅助网站,但是技术是基于google的平衡世界服务,可以是sns,但是统一基于google与任天堂共同制定的服务接口。
上面那个口袋GTS,点击任何一个语言进入地球模式。loveplus那个活动的地图模式,其实与GTS这个地球模式是很相似,那就是基于世界地图的游戏信息平台。不同的游戏,不同的要求,提供对应的服务接口,要完成这种任务,google应该是现时世界上最有能力实现的公司。任天堂专业是游戏,google专业是提供信息方面的服务,如果两者能够这样联合起来,绝对可以为游戏界翻开一个崭新的局面------本来任天堂的zone模式已经很强力,现在来这么一个强强结合的话,绝对就是我们游戏玩家的福气和游戏业界的福气。

我觉得google也绝对乐意,因为google的android和chrome系统也需要游戏内容来吸引用户,google需要增加自己游戏领域的经验和名气。当然,任天堂自己也说过不会为其他平台发行游戏的。并且,手机游戏与掌机游戏是有很大不同的,我相信google和任天堂也明白这一点。google从来就没有表示过要统一掌上娱乐平台,他只需要吸引更多的用户使用他的服务就行了。任天堂也无需惧怕google可能会踩过界,因为任天堂自己的掌机业务很难被手机撼动,并且任天堂有任天堂zone,任天堂zone(基于游戏的店联网模式)是连google这样的大公司暂时也完成不了的任务,店联网搭载是时间积累的竞赛,任天堂超前太多,所以现在可以毫无顾忌地和google合作。

任天堂有连google也无法完成的基于游戏的店联网----任天堂zone,google有最强的信息服务。
任天堂可以得到绝好的信息服务支持,而google就可以得到展示自己技术和服务的大好机会。

[ 本帖最后由 7vav 于 2010-7-13 15:22 编辑 ]
作者: maleiis    时间: 2010-7-13 15:10

posted by wap

坐等专家点评。
作者: PENNYSHAW    时间: 2010-7-13 15:12

其实我更觉得任天堂+苹果+GOOGLE最强。。。
作者: killmesoftly    时间: 2010-7-13 15:15

请问如何才能把兰州这文章和标题联系起来?



作者: 7vav    时间: 2010-7-13 15:18

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-7-13 15:15 发表
请问如何才能把兰州这文章和标题联系起来?


我刚用红色高亮了某句话。
作者: killmesoftly    时间: 2010-7-13 15:21

引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-13 15:18 发表

我刚用红色高亮了某句话。
那就是你个人的猜测喽?


作者: 7vav    时间: 2010-7-13 15:25

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-7-13 15:21 发表



那就是你个人的猜测喽?

当然是啦,不然我也不会在标题上用上【非正式】了。
如果让你猜,你也应该会猜是google的吧,因为在提供云技术方面,貌似就是google最强大并且最全球化的。任天堂需要强大的信息技术支援,任天堂是一个全球化的公司,选择合作伙伴的时候肯定也是选择像google这样的大公司。
google是唯一选择,我这样说应该没人会质疑把。
作者: seek    时间: 2010-7-13 15:28

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2010-7-13 15:12 发表
其实我更觉得任天堂+苹果+GOOGLE最强。。。
不喜欢苹果,感觉苹果一直在装逼和炒作概念..
抛弃触觉回馈不一定就是好的交互方式,iphone打字速度慢,失误率高,这是事实..到底是以人为本还是以概念为本?
作者: seek    时间: 2010-7-13 15:31

联手后改名叫 任天狗 么?
作者: 7vav    时间: 2010-7-13 15:32

而google在加强游戏方面的影响力可以选择的就只有3个可能,1是任天堂,2是sony,3是自己单干。

这3个选择里,任天堂是最好的选择。如果自己选择单干的话,那么就会很容易就被微软的手机live服务盖过。
并且google也可以通过这种合作来使得自己的服务可以有用武之地并且被人认识-------google可以间接培养起有利于自己的用户习惯。
作者: 7vav    时间: 2010-7-13 15:33

引用:
原帖由 seek 于 2010-7-13 15:31 发表
联手后改名叫 任天狗 么?
这个笑点只在华语地区有效。
作者: 7vav    时间: 2010-7-13 15:41

还有,我估计google也是非常欣赏【任天堂zone】的,但google应该不会玩这个,他就算也玩店联网,但也无法发挥店联网的威力,因为他没有强力的内容来支持其整个店联网的运作模式,只有信息是不够的,信息不够有趣。
或许可以这么说吧,能够与店联网强力结合的就只有游戏。google只是信息服务方面的最强者。任天堂是游戏方面的最强者。
作者: killmesoftly    时间: 2010-7-13 16:02

第一,现在云计算服务商又不是一个两个,虽然Google可能相对成熟一点

第二,Google要做这件事我看他不会做一个封闭平台,任天堂可以参加,SONY可以参加,其他第三方大厂可以参加,个人开发商也可以参加

第三,比之楼主这没影的猜测,SONY和Google的勾搭很久以前就开始了。Google日本从社长以下一多半的中高层都是老SONY,个中奸情又不是什么秘密
作者: 7vav    时间: 2010-7-13 16:08

同时要补充,因为这种合作全部都是基建于任天堂平台上,所以对现有网页游戏或者sns社区也不会构成什么大竞争。google通过这种合作增加了自身的游戏影响力,这本身对于网页游戏的推广我认为是有利的,这应该会正面影响到android和chrome平台(chrome系统更依赖网页游戏)上的游戏开发。sns社区也不需要担心,因为这样的合作所带来的游戏体验核心不是sns。
总之,任天堂的平台与手机平台差别很大,掌机不是手机。
作者: 蒋介石    时间: 2010-7-13 16:15

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2010-7-13 15:12 发表
其实我更觉得任天堂+苹果+GOOGLE最强。。。
不可能,任天堂和苹果的企业文化极度自私。都很有才,但是同时也都极度独裁。
作者: McLovin    时间: 2010-7-13 16:21

就算有可能, 也是OnLive吧.
作者: 7vav    时间: 2010-7-13 16:22

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-7-13 16:02 发表
第一,现在云计算服务商又不是一个两个,虽然Google可能相对成熟一点

第二,Google要做这件事我看他不会做一个封闭平台,任天堂可以参加,SONY可以参加,其他第三方大厂可以参加,个人开发商也可以参加

第三, ...
关于第一点,我觉得真的只有google能够扮演这种技术角色。google掌握海量信息,这种信息资源也是一种吸引力。
关于第二点,google自身的服务肯定不会封闭的,但是与任天堂这样的大合作肯定是需要做到封闭的,这是为了保护任天堂平台,同时也是为了保护非任天堂平台。如果不封闭的话,那么要实现起来就非常难了,因为这需要考虑到不同平台的需求。如果是单纯针对普通用户的话,要实现就必然容易(对google来说肯定容易,但是对于其他it公司来说就都是难事),但是现在我们谈论的是针对“平台”的合作(服务定制)。合作的时候,没有一个合作伙伴会希望自己的信息技术接口是其他平台也能够用的,每一个平台都希望自己是独一无二的。
google虽然本来就是一个很开放的公司,但是在这种合作上,走的肯定是封闭路线。在这种合作上,google更像是一个纯粹的技术提供方,而不是服务方。他这种服务在面向普通用户时就是“服务”,但是在面向平台时,就不一样了。
google可以做到既是技术提供方,同时也是“服务”提供方-------技术是针对平台,服务是针对普通用户。

而第三点,恕我无知,我真的不知道有这样的事,感谢你的信息分享。

[ 本帖最后由 7vav 于 2010-7-13 16:26 编辑 ]
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-7-13 16:41

引用:
原帖由 seek 于 2010-7-13 15:28 发表

不喜欢苹果,感觉苹果一直在装逼和炒作概念..
抛弃触觉回馈不一定就是好的交互方式,iphone打字速度慢,失误率高,这是事实..到底是以人为本还是以概念为本?
Hayao Miyazaki: iPad Use 'Disgusting,' "Masturbation-Like'
http://www.huffingtonpost.com/20 ... use-d_n_643304.html
作者: 比卡丘    时间: 2010-7-13 16:59

posted by wap, platform: Firefox

内容提供而已,谁都用
作者: solopain    时间: 2010-7-13 17:56

说实话,我觉得商人之间都是即竞争,又合作的关系的

只有饭们才把彼此的东西视作仇敌
作者: 酸性体质    时间: 2010-7-13 18:16

posted by wap, platform: Android

想当然了……
作者: 责任编辑    时间: 2010-7-13 18:46

任天堂zone?
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-7-13 20:59

LZ可能不知道安藤检索首日销量1000本
作者: 7vav    时间: 2010-7-16 11:58

引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2010-7-13 20:59 发表
LZ可能不知道安藤检索首日销量1000本
这不是关键,这个销量或许就正说明了信息本身不怎么有趣(只有小数点人会认为信息是有趣的,信息大部分时候都是很冷冰冰的)。google有海量信息资源,而任天堂有最棒的最前沿的游戏创意。两者一结合,可以产生无穷的威力。
展现威力的表现形式不一定是像那个google的wii游戏那样进行“信息包装”,就像我前面说的那样,google提供技术和信息资源来支援任天堂平台,与任天堂共同制定一种“云”应用,用来提供给任天堂平台的开发商也用户使用。

在可视化数据的表现上,google一直都是很厉害的,这肯定可以大大地帮助到游戏业的发展。

[ 本帖最后由 7vav 于 2010-7-16 11:59 编辑 ]
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2010-7-16 12:45

引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-13 15:33 发表

这个笑点只在华语地区有效。
全球范围是任天滚(go)




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