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标题: MB被误导了!原来这FE系列是如此的难! [打印本页]

作者: 烟蒂末梢    时间: 2010-7-12 14:13     标题: MB被误导了!原来这FE系列是如此的难!

用模拟器玩了一下泪指轮,惊了!这根本就是个靠拼血的游戏啊!就算利用武器相克去打,敌人的HIT也保持在60%左右啊!
相比起来GBA上的那几作FE,武器相克命中不超40%的情景来说……第一关就几个角色就拼的到后面修养去了。第二关拼了一半儿就有角色翘了!怒!!!!

看来GBA的上的几作是太LU化了,让我这门外汉玩了以后欲罢不能,又去尝试了系谱和泪指轮,发现……泪目!

话说这泪指轮大家有什么心得指教一下么???
太TMD的难了。再问一下能不能让那个基克死掉啊?还是丫根本就是打不死的??把他的武器全卸了让丫冲敌人堆里也不行么?
作者: wangduo_jojo    时间: 2010-7-12 15:32

你还没玩PS2上那作泪之腕轮传说呢,命中率就是个笑话。
作者: shinken4503    时间: 2010-7-12 15:33

hits60有什么奇怪的?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-7-12 16:24

TRS其实很简单了,比776都简单,爱好者都喜欢喷那个破坏平衡的百人斩武器
倒是BWS你打了要哭的
作者: 凳子    时间: 2010-7-12 16:27

我也是在模拟器上玩的,多存档就好了,适当的修改一下更好.
作者: LILIT    时间: 2010-7-12 16:28

第一次玩FE系列的时候我都怀疑我以前玩的那些走格游戏是不是逗小孩玩的
作者: neodio    时间: 2010-7-12 16:32

不练不行啊,否则“总力战”(好像36话吧),保证让你欲哭无泪
作者: 希望之海    时间: 2010-7-12 16:47

知足吧,我玩BWS每打中敌人一下都跟中了奖似的高兴
作者: md2    时间: 2010-7-12 17:50

BWS之后SLG无难度

BWS如果不是对敌人有绝对优势(兵种,武器,地形,技能都算上),命中率等于FE系列的必杀发生率
其实FE和其他游戏也有命中很低的作品
但是像BWS这样明目张胆的没有

而且还假模假式的给一个5回合存档的设定
骗谁呢?
命中不了的
命中何哀,落空何苦
淡定
妥妥的


[ 本帖最后由 md2 于 2010-7-12 17:54 编辑 ]
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2010-7-12 17:56

楼主尝试下776吧~
作者: 5032636    时间: 2010-7-12 18:54

776和BWS相当难
作者: ジークフリート    时间: 2010-7-12 22:04

BWS估计要打的哭死你
作者: 有钱    时间: 2010-7-12 22:30

正在玩第五遍呢,不难啊,前几话都靠过去了,还有难度吗,后面强人越来越多,强力武器也越来越多,很简单,让黄金骑士拿把1-2的枪,可以全灭敌军,室内的话,两大不死剑圣绝对是死不了,在加上泛滥的百斩武器,惨无人道啊。
其实我除ps2与ngc的纹章外,其他的都玩过,我的感觉是这个系列游戏要想把目标定在通关的话,根本没难度,可是经常是玩着玩着,就想要完美,又是凹点,又是凹宝,还要让废材练级,而废材又经常被奄奄一息的敌人打死,导致这一关功亏一篑。尤其是系谱,我的感觉最累,因为可以每回合记录,所以更要要求完美,稍微点凹的不好,马上取档,一关通常要打几个小时。trs的话,我感觉很爽,因为存档有限制,我通常是根本不存,打成什么样就什么样,最快记录是2天通关,很有一气呵成的感觉,省了凹点以后,轻松多了。
作者: youngwilly    时间: 2010-7-12 22:32

如此看来DS复刻的第一作哪怕H5难度也算简单的咯?
作者: 烟蒂末梢    时间: 2010-7-14 16:06

这里通了776和BWS的人多么??
作者: mushroom    时间: 2010-7-14 16:17

系谱不打评价还是很easy的,一堆超人
作者: evamrx2    时间: 2010-7-14 16:32

明天出新作
作者: ジークフリート    时间: 2010-7-14 20:24

引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2010-7-14 16:06 发表
这里通了776和BWS的人多么??
776当时年纪小 放弃了 BWS在PS2 最后好像满分通关 折腾了3个月 每天起码6个小时
作者: 模拟器高手    时间: 2010-7-15 15:50

GBA上的FE换制作人了,反而人气更高了,SFC上的三部太HARDCORE向了
作者: odin_cp    时间: 2010-7-15 16:05

776一直没通关,bws倒是打通了
作者: 飞刀峰峰    时间: 2010-7-16 00:29

GBA上的怎么我都感觉挺难的
只要已方单位被干掉就无法再复活了,有时候好不容易打到最后结果挂了个喜欢的人只好重来
作者: Darun    时间: 2010-7-16 20:48

这游戏有难度可言吗?
作者: 有钱    时间: 2010-7-16 23:23

引用:
原帖由 Darun 于 2010-7-16 20:48 发表
这游戏有难度可言吗?
目标是通关的话,没有任何难度。
作者: 白毛男    时间: 2010-7-17 12:24

封印之剑最高难度试试,死人通关不算
作者: samchen0079    时间: 2010-7-17 13:04

封印HARD难度其实就第七章之前挺难的~~~之后如果练了斗技场的话还是挺舒服的呀~~
作者: darkforse    时间: 2010-7-20 11:29

BWS一共通了三遍,每遍60小时+,
第三遍追求完美满分,包括那所有的黑骑士盾取得.

很有味道的一作.
作者: md2    时间: 2010-7-20 11:40

BWS最让人难受的是支线任务,复杂程度向RPG看齐了
而且同一任务的时间间隔还特大

要是RPG在游戏流程中限制总的存档次数,那是什么感觉,BWS就是这么个东西
根本不容许失误

结果就是大量的SL

[ 本帖最后由 md2 于 2010-7-20 11:42 编辑 ]




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