Board logo

标题: 《Infamous2》最新游戏视频 咴臧给力啊~! [打印本页]

作者: Viewtifuldai    时间: 2010-7-4 00:39     标题: 《Infamous2》最新游戏视频 咴臧给力啊~!

看视频感觉不错 动作狠大气 狠飘逸 狠热血
就不晓得玩起来手感怎么样 如果还是像之前那作一样 还是走传统的美式动作游戏风格路线的话 那和波斯王子一样 没什么本质区别
期待进化成一款9分作品

[flash=480,400]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTg2NTM1OTQ0/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 Viewtifuldai 于 2010-7-4 00:41 编辑 ]
作者: superpip33    时间: 2010-7-4 13:55

很火爆。。。
作者: yy1988513    时间: 2010-7-4 15:20

希望有中文版
作者: LionHeart    时间: 2010-7-4 23:42

光从视频上看,比1剽悍很多啊。
作者: SherryBirkin    时间: 2010-7-5 11:25

我喜欢那相机和滑电线。。。动作太帅了>__<gjgj
作者: 比卡丘    时间: 2010-7-5 21:14

posted by wap, platform: Firefox

最后的大闪电挺帅~
作者: edwang    时间: 2010-7-5 23:59

1到现在都还没开始玩啊
2怎么有点船长的感觉了
作者: Viewtifuldai    时间: 2010-7-6 00:24

引用:
原帖由 edwang 于 2010-7-5 23:59 发表
1到现在都还没开始玩啊
2怎么有点船长的感觉了
Sucker Punch两位制作人在接受采访时,谈及了工作室与Naughty Dog的关系。

Sucker punch创始人Brain Fleming说到:
“在距离inFamous发售还有3个月的时候,我们在攀爬系统上遇到了困难。这时候,Naughty Dog出面给了我们一些帮助。”

“这很棒,Naughty Dog提供的信息就像从一个你信任又尊敬的朋友那样的到游戏反馈。

他们不会责骂,只会告诉你,这是条你不能从测试中得到的信息,而你需要关注他们。

因为测试员不会去试着理解那些开发者花了几天几夜去钻研的那些Unchated系列能做到的关卡设计”


“Naughty Dog提供的帮助不止有技术层面的,更多的还有哪些故事和游戏设计。

有一批我们尊敬的人们来用他们20年的开发经验来指点我们,让我们明白他们会怎么做,这很值得。”

“对于我们来说,得到顽皮狗的支持,是很奢侈的事。

我们的目标,是让inFamous2的进步相比inFamous1,如同Uncharted一样巨大。”
作者: 比卡丘    时间: 2010-7-6 00:42

posted by wap, platform: Firefox

Naughty Dog毅然成为SONY第一方的老大领头羊了
作者: Viewtifuldai    时间: 2010-7-6 00:47

牌子打响喽 以前PS2上也没见NDog发过力啊 一转战PS3就勃起了
作者: 扑街仔    时间: 2010-7-6 01:20

神海1~神海2最高! 甚至战神系列也比不了
作者: mike11    时间: 2010-7-6 09:17

让我想起了 jsrf.......




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0