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标题: [新闻] 本周日本销量速报,异度之刃第四,凭口碑销量终超10万! [打印本页]

作者: chenke    时间: 2010-6-24 12:06     标题: 本周日本销量速报,异度之刃第四,凭口碑销量终超10万!

http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20100624.php

好游戏,大家爱,高桥SAMA辛苦了!

:D


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作者: ryuetsuya    时间: 2010-6-24 12:29

Ghost Trick才2W4
作者: lyt777    时间: 2010-6-25 18:46

ghost trick口碑还没传起来,而且人设不讨巧,得慢慢看。

当然不排除真的就雷掉了……
作者: 长牛角    时间: 2010-6-25 19:47

ghost trick fami 评分了吗,给了多少分
作者: 半熟英雄    时间: 2010-6-25 20:16

什么类型的游戏啊?
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-6-25 20:29

引用:
原帖由 长牛角 于 2010-6-25 19:47 发表
ghost trick fami 评分了吗,给了多少分
34分
小编评语以下
http://ameblo.jp/abstract1/page-3.html#main
乱舞吉田 8点
キャラの滑らかなアニメーションが目を惹く、上質なアドベンチャーゲーム。個性的でアクの強いキャラやセリフ回しなどに、『逆転裁判』でおなじみの巧舟テイストを感じます。謎解きのヒントは散りばめられているが、閃かないと詰まることがあるのは、よくも悪くも"硬派"と言える。

ウワーマン 9点
仕掛けを作動させる工程は、まさしくピタゴラ装置。パズルの要領でルートを構築していくのがおもしろい。キャラがクネクネ動きまくるため死にいたるドラマを観ているだけでも楽しめる。再スタートの位置が細かく更新されるのも好印象。もちろん、ユーモア満載の物語もナイス。

本間ウララ 9点
ギミックの謎が解けたときの快感がクセになる。それぞれのエピソードが次第に真相へ結びついていくので止めどきを見失う。2Dと3Dのあいだのような不思議なキャラの動きは、見ているだけで楽しい。トリックとアヤツルを、互いにダイレクト操作できると、なお気持ちよかったかも。

ジゴロ☆芦田 8点

雰囲気バッチリの世界観と、なめらかなアニメーションで物語に引きこまれる。。トリックとアヤツルのタイミンクを考えながら、試行錯誤するのが楽しい。タイムリミットが迫るまでの緊張感もあって、謎を解いたときの達成感もなかなか。やることは大きく変化しないが、熱中できる。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-6-25 20:32

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2010-6-25 20:16 发表
什么类型的游戏啊?
解谜AVG
作者: USE2    时间: 2010-6-25 20:34

论游戏素质Xenoblade至少应该是50W级别
作者: youngwilly    时间: 2010-6-25 20:42

唉~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: SOLOOZIMA    时间: 2010-6-25 20:47

引用:
原帖由 USE2 于 2010-6-25 20:34 发表
论游戏素质Xenoblade至少应该是50W级别
PS时代可能还有机会,当时随便一款RPG都能买20W
作者: lyt777    时间: 2010-6-25 23:30

现在这年头世界树也就只能20W,FANS还都得高兴的不知道怎么办才好。
作者: 还珠楼主    时间: 2010-6-26 01:10

引用:
原帖由 USE2 于 2010-6-25 20:34 发表
论游戏素质Xenoblade至少应该是50W级别
这年头一个游戏要达到50万的销量太难了~

异度之刃的销量满欣慰了,至少超出了预计的出货数~我猜测还是会继续补货~
以后要发售欧美版本呢~
作者: balloon476    时间: 2010-6-26 09:36

总有一天,枪车球也要卖不动的
作者: iiwang    时间: 2010-6-26 09:38

俺胡乱喷的15万左右的销量有希望啊。
作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-26 10:36

要是真能过15w并且积累了很好的口碑的话
续作就能具有不错的期待度,成绩上超过首作的可能性就相当大了
不少原创游戏都是这么走过来的
作者: yy77    时间: 2010-6-26 11:02

posted by wap, platform: Nokia (E71)

ghost trick一切都好,但是被某个谜题卡住就会破坏了整体的节奏。




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