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标题: [其他] 3D游戏制作简明科普 [打印本页]

作者: 薄皮棺材    时间: 2010-6-23 14:31     标题: 3D游戏制作简明科普

简单的说就是另外设立一个双摄像机,然后再确定零视差平面距离,这样就能享受3D效果了。技术上看上去完全没有太大问题,唯一的障碍就是物理显示输出的问题了。示意图如下,可以看出近处和远处的颜色是相反的,零视差则没啥大的重影。零视差是眼睛到屏幕正常的距离。这软件是MAYA,相信大多数3D软件和引擎都是差不多的原理



[ 本帖最后由 薄皮棺材 于 2010-6-23 14:54 编辑 ]
作者: 五角星    时间: 2010-6-23 14:41

业内来了,这是什么软件?
作者: rinlord    时间: 2010-6-23 14:45

C4D?



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作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-23 15:00

-0-原来如此~~~~~~~~~~~~~
作者: BlueJays    时间: 2010-6-23 15:23

MAYA么?当年学校里学的是这个,然后现在出来居然是用MAX在混。。耻辱啊
作者: rinlord    时间: 2010-6-23 16:26

不耻辱,maya被max收购是有道理滴




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