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标题: [官方活动] 网游8月1日起实施实名制 不得强制用户对战 [打印本页]

作者: solopain    时间: 2010-6-22 15:26     标题: 网游8月1日起实施实名制 不得强制用户对战

腾讯科技讯 6月22日消息,今天上午,文化部正式对外出台《网络游戏管理暂行办法》(以下简称“《办法》”),该《办法》将于8月1日正式实施。这是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,并首次将网游玩家实名注册提上相关法案。

今日上午10时,文化部举行新闻发布会,向媒体正式介绍《网络游戏管理暂行办法》的有关情况。据介绍,该《办法》首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出明确规定,共计六章三十九条。

文化部确立了从事网络游戏活动的基本原则,明确了适用范围及“网络游戏”、“网络游戏上网运营”、“网络游戏虚拟货币”等概念,同时对网络游戏内容管理、未成年人保护、经营行为、虚拟货币发行及管理等做出制度安排。

《办法》要求,网络游戏企业应要求玩家使用有效身份证进行实名注册,并保存用户注册信息。网络游戏终止运营或者转移运营权,企业应该提前60天予以公告。

值得注意的是,文化部还要求:网游企业“不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”。这一规定或对目前网游行业道具销售产生影响。

文化部还表示,《网络文化经营许可证》的审批权限由国务院文化行政部门下放至省级文化行政部门,“经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其上网运营”。

对于发行网络游戏虚拟货币的网络游戏运营企业,《办法》则要求:网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务;不得以恶意占用用户预付资金为目的;保存网络游戏用户的购买记录180日以上;将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送注册地省级文化行政部门备案等。

对于网络游戏虚拟货币交易服务企业,《办法》要求其不得为未成年人提供交易服务;不得为未经审查或备案的网络游戏提供交易服务。就在昨天,央行公布的《非金融机构支付服务管理办法》也对网络支付行业进行了严格规范。

《网络游戏管理暂行办法》要点:

一、网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务,其表现形式主要包括以客户端、网页浏览器及其他终端形式运行的各种网络游戏。

二、网络游戏上网运营是指通过信息网络,使用用户系统或者收费系统向公众提供游戏产品和服务的经营行为。

三、网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。

四、《网络文化经营许可证》的审批权限由国务院文化行政部门下放至省级文化行政部门。

五、《办法》规定“经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其上网运营”。

六、不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。

七、要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册。

八、终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告,并妥善处理用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务。

九、按照国家规定采取技术和管理措施保证网络信息安全,依法保护国家秘密、商业秘密和用户个人信息。
作者: 德尔皮耶罗    时间: 2010-6-22 15:28

就是不能pk了吗
干嘛就死活不能出个分级呢
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-6-22 15:33

不能pk玩毛网游。
作者: GAYBL    时间: 2010-6-22 15:33

引用:
原帖由 德尔皮耶罗 于 2010-6-22 15:28 发表
就是不能pk了吗
干嘛就死活不能出个分级呢
分出级别了,文化部和新闻出版署就没用武之地了。
作者: solopain    时间: 2010-6-22 15:36

慢慢还会有许多中国特色的政策出台的

为人民服务
作者: mikebird    时间: 2010-6-22 15:37

这样国内的所谓免费网游要死一大半了。
作者: asdqwe    时间: 2010-6-22 15:53

和玩游戏主机的没什么关系吧
作者: waner    时间: 2010-6-22 17:42

哈哈哈,不喜欢PK,正合我意~
作者: lu51hui    时间: 2010-6-22 17:44

PVP服全改成PVE服 . .. WOW众表示情绪很不稳定
作者: capcomkonami    时间: 2010-6-22 18:19

仙境传说那种模式就挺好的,想PK可以去竞技场。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2010-6-22 18:28

wow选服务器的时候就已经说明了pvp服务器是强制性pvp的服务器。

用户选择了pvp服务器就说明用户已经同意了强制对战,这点和这个什么办法没有冲突。
作者: shinken4503    时间: 2010-6-22 18:39

引用:
原帖由 德尔皮耶罗 于 2010-6-22 15:28 发表
就是不能pk了吗
干嘛就死活不能出个分级呢
可以PK啊,但是要对方同意,也就是说可以决斗和打群架,不能拦路杀人
作者: KOSMOSming    时间: 2010-6-22 19:14

不玩网游的表示无压力
作者: realclone    时间: 2010-6-22 19:20

mlgbd,
作者: realclone    时间: 2010-6-22 19:21

贪污腐败不解决,照着破网游你瞎使个什么吊劲啊
作者: mikebird    时间: 2010-6-22 19:27

其实比起不可强制pk外,
“不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”
这项才是要命的。
现在大多数网游都违反这项的。
有些更是以此为主要盈利手段。
作者: mushroom    时间: 2010-6-22 20:44

引用:
不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务
严密性来说没有实施的可能
不过TG没有严密性的需求
作者: kirbyx    时间: 2010-6-23 09:55

引用:
原帖由 mushroom 于 2010-6-22 20:44 发表


严密性来说没有实施的可能
不过TG没有严密性的需求
这么长其实就仨字儿:丫不懂。:D
作者: 为何不分手    时间: 2010-6-23 17:26

233   TG就是吃饱了饭没事做啊
作者: romancer    时间: 2010-6-23 22:21

完全沒有作用,注册账号需不需点同意协议?安装游戏需不需点同意协议?OK,在协议中加一条“强制PK是游戏中正常行为,你同意此条款即代表认可游戏中强制PK的行为并愿意承受由此带来的损失”

其实WOW的游戏协议中已经这么写了
作者: bigbigsmallstar    时间: 2010-6-23 22:37

说了好几年了吧?
作者: zxcvbn    时间: 2010-6-23 23:55

又要折腾下给它们上供的厂商和玩家鸟。
作者: shinken4503    时间: 2010-6-24 05:16

引用:
原帖由 romancer 于 2010-6-23 22:21 发表
完全沒有作用,注册账号需不需点同意协议?安装游戏需不需点同意协议?OK,在协议中加一条“强制PK是游戏中正常行为,你同意此条款即代表认可游戏中强制PK的行为并愿意承受由此带来的损失”

其实WOW的游戏协议中已 ...
你这游戏协议还能大过国家法规?
作者: PENNYSHAW    时间: 2010-6-24 09:16

引用:
原帖由 realclone 于 2010-6-22 19:21 发表
贪污腐败不解决,照着破网游你瞎使个什么吊劲啊
贪污腐败是政府的事
玩网游是老百姓的事。

政府办事,肯定先紧着老百姓的事来办,然后才是自己的事
作者: 俊伟    时间: 2010-6-24 10:18

天朝也只有这点能耐了
作者: shouldbai    时间: 2010-6-24 12:21

连Gamespot都报道这个了~一群帝国主义走狗在那里狂喷我天朝
作者: mmff    时间: 2010-6-24 12:31

WOW PVP服杯具……

一直PVE的路过,表示情绪稳定,压力不大,对生活没有影响。
作者: 天使心hx    时间: 2010-6-24 14:04

不玩网游的表示改的毫无压力
作者: 暗蛹    时间: 2010-6-25 18:41

posted by wap, platform: Nokia

打怪固定掉装备?
作者: mmff    时间: 2010-6-26 02:33

引用:
原帖由 暗蛹 于 2010-6-25 18:41 发表
posted by wap, platform: Nokia

打怪固定掉装备?
那山口山的boss,不是每次都要把底裤都暴出来?




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