江西恐龙 发表于 2010-6-22 13:28
直逼XBOX360效果
原帖由 江西恐龙 于 2010-6-22 13:30 发表
http://www.wwssadad.com/jup/data/BH VS S.jpg
宁愿信老任的塞尔达,也不信CAPCOM的生化
大头木 发表于 2010-6-22 13:32
阴影明显边缘闪烁,和pica200官方的那个视频一样,这也算CG的话也太戳了
多边形级别明显低于NGC版bio4,轮廓太明显了
不过高光贴图,法线贴图,软阴影一弄上去,效果马上提升一个档次
原帖由 可爱小蓝蓝 于 2010-6-22 16:33 发表
bio可以,发米桶的相关报道
『RESIDENT EVIL REVELATIONS』……デモ映像ながら、Aボタンでカメラのズームイン、Bボタンでズームアウト、そしてニンテンドー3DSで新規に搭載されたアナログパッドでカメラをぐるぐる ...
长牛角 发表于 2010-6-22 21:18
ign说可以缩放,调视角,但不是realtime的,所以没有进ign的 top 10 3ds demos
Oh, and Resident Evil Revelations? It was just video that you could zoom in and out and turn the camera that simply slid the ...
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 23:30 发表
the trailer is rendered in real time using the game engine
看来这句话其实就应该明白是怎么回事了,不是实机
大头木 发表于 2010-6-22 23:10
原帖由 傲笑乾坤 于 2010622 22:50 发表
那叫预渲染过场,CG是直接做好的动画
一直在用u3d做虚拟,不明白啥叫预渲染,和cg有啥区别
麻烦高人从技术角度解释一下
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