原帖由 netnight 于 2010-6-24 14:29 发表
如果是细分曲面的话........
正是现在 DirectX 11 努力推行的技术标准
要最新的NV 4系, ATI 的5系显卡才支持细分曲面
如果 3DS 能做到接近细分曲面的水平的话, 可算接近 DirectX 11 的水平了
原帖由 hourousha 于 2010-6-24 14:36 发表
PSP的GPU也有tessellation engine。ATI R8500也有。X360 GPU,ATI HD2xxx-4xxx也支持。都接近DX11了?
原帖由 netnight 于 2010-6-24 15:06 发表
当然, 我也清楚 X360 和 ATI 部份显卡能做细分曲面......因为这是 ATI 比较推祟的技术, (其典故就不说了....)
也许我用词不准.......我改一下
如果3DS 真能 "具有接近细分曲面"的水准, 而刚巧 最近的 Direct ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |