原帖由 耶稣复临 于 2010-6-20 09:43 发表
纵深感强烈了,可以做出不同维度,很多东西可以内藏了。
而且内建陀螺仪和镜头定位,比如mm背后被挡住的东西也许通过头部摄像头跟踪可以动动脑袋看到。——cs初玩者看往屏幕里面探头
原帖由 大头木 于 2010-6-20 13:36 发表
找茬难道不可以因为这样出一个新玩法......
双重记忆难道不可以因为这样出个新的解谜......
甚至摸摸wario还出个两眼同时运行的高难度小游戏呢......
脑白金又有新节目了,叫同时运行你的左右脑......
狙 ...
原帖由 大头木 于 2010-6-20 13:43 发表
没有脱离,n3ds应该是可以对屏幕的左右两帧画面进行分别处理的能力的
不过有没有厂商这么做就难说了
普通的3d显示只是在3d场景里摆两个不同的摄像头位置而已
但并不代表没有更大的可能
尤其是猫叔这样 ...
原帖由 大头木 于 2010-6-20 13:48 发表
比如找茬,游戏可以设计成两边的帧都是相同的画面
其中右眼或左眼有一点不同,两眼同时看肯定看不出来
但是游戏可以要求你单眼看,这样的小游戏放在wario里也是很不错的创意
原帖由 magtree 于 2010-6-20 14:23 发表
看完这贴~~真为大木头不值……人家就想找茬~~你在这里认真的回答~~~~其实人家需要的就是大家说3DSSB…………
不过没事连玩家的想象都可以抹杀掉……是不是某些青应该稍微收敛一点~~~人家好歹说了自己的想法 你却在那 ...
原帖由 大头木 于 2010-6-20 14:38 发表
甚至可以游戏提示你把3ds放成90°
然后上屏映射出一个类似投影仪的东西到下屏
然后就可以想国家宝藏那样产生很多种不可思议的解谜方式了
还有叶可以通过上屏射出一些东西到下屏来产生一种新的应援团更加复 ...
原帖由 razielcat 于 2010-6-20 14:35 发表
posted by wap, platform: Symbian
开放主题 谁有对这玩意有点子的都交流下好了 3ds可 索尼那个3d也可
本帖最后由 razielcat 于 2010-6-20 14:37 通过手机版编辑
原帖由 大头木 于 2010-6-20 14:42 发表
老大没看过3d电影么......
就是把屏幕里射出的东西的那一瞬间固定而已
产生一种从屏幕里喷射出东西的错觉,看过阿凡达的人对丛林追逐的那一段肯定深有体会
原帖由 tdk01 于 2010-6-20 14:47 发表
所以我说,你的思维实在太混乱了,不适合这个话题
当你眼镜聚焦3ds下屏的时候,上屏对你来说就是模糊的重影画面
你不要告诉我你能同时对焦,这样的话恭喜你,你连3ds都不要了,直接看ds双屏就能产生立体感
原帖由 平野綾 于 2010-6-21 08:07 发表
这触摸完全就是操作上的一个噱头,不能对游戏设计带来任何变革。
居然还有人在这里异想天开
这体感完全就是操作上的一个噱头,不能对游戏设计带来任何变革。
居然还有人在这里异想天开
这XX完全就是XX上 ...
原帖由 好蓝啊 于 2010-6-21 08:49 发表
“我们说过很关于《时之笛》重制的想法了。我们应该在Wii上进行重制么?嗯,老实说,我不同意。我不想重制《时之笛》。我不想仅仅只是炒个冷饭。所以我在等待一些更好的情形,给我们机会重新讲述这个故事……现在我 ...
原帖由 psi 于 2010-6-21 08:59 发表
如果任天堂胆敢做成只有3D才能玩的话,那就等着和VB一样的下场吧,对环境要求太高了。
还好任天堂不会这么愚蠢 不然也不会有那个调节3D和关闭3D的功能了。
原帖由 大头木 于 2010-6-20 13:48 发表
比如找茬,游戏可以设计成两边的帧都是相同的画面
其中右眼或左眼有一点不同,两眼同时看肯定看不出来
但是游戏可以要求你单眼看,这样的小游戏放在wario里也是很不错的创意
原帖由 大头木 于 2010-6-20 14:22 发表
再来一个有趣的
比如很多动物的眼睛并不是在正前方
比如鱼,3ds就可以模拟一种把你当做鱼的游戏,只需要把里面的摄像头位置改成180°很简单......
比如zelda,让link变成一条鱼,视角也变成鱼的视角,太233了 ...
原帖由 lainr 于 2010-6-21 10:16 发表
你对裸视3D 的理解有错误啊……
确实3D效果的原理是左右眼成像不同, 但这并不表示你可以闭上一只眼后就能看到完全不同的画面啊= =
原帖由 tdk01 于 2010-6-21 10:53 发表
posted by wap, platform: dopod
看阿凡达的时候我试过不时蒙住其中一只眼睛,发现有时候好像你就坐在角色的左边的时候,蒙住一只眼睛,会发现这个人不在屏幕上,蒙住另一只发现他就出现了233大家出来看上帝
原帖由 五角星 于 2010-6-21 13:08 发表
塞尔达做成全触摸后基本就不玩了,NDS上除了瓦里奥、应援团等几个真正利用触摸创意的游戏不错外,其他硬逼玩家全触摸的游戏真的太2了。
3DS是不是能利用3D显示做出什么有创意的游戏现在还不知道,目前看3D显示只 ...
原帖由 大头木 于 2010-6-21 10:30 发表
电影院里蒙上左眼,和蒙上右眼看到的东西确实是不一样,本来就可以做得完全不一样,只是做得有点视觉差产生3d的效果而已
播放的时候也是两台摄像机同时映射到屏幕上,当然可以理解为是两幅完全不同的画面
就不 ...
原帖由 大头木 于 2010-6-20 14:22 发表
再来一个有趣的
比如很多动物的眼睛并不是在正前方
比如鱼,3ds就可以模拟一种把你当做鱼的游戏,只需要把里面的摄像头位置改成180°很简单......
比如zelda,让link变成一条鱼,视角也变成鱼的视角,太233了 ...
原帖由 lainr 于 2010-6-21 19:29 发表
如果是两幅完全不同的画面, 那么投入你眼睛中的就是花屏……
你的想法完全忽视了观察者本身。人的大脑是没法左右眼分别处理不同的景象的, 它总要按照自己的尺寸找出左右眼之中的一个焦点。
即使左右眼看 ...
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