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标题: 【3DS】时间就是金钱,效率就是生命 [打印本页]

作者: wulongx    时间: 2010-6-17 23:59     标题: 【3DS】时间就是金钱,效率就是生命

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100j9w5.html

话说有xbox360的先例在,大家都知道早点推出新主机的好处了。提前推出主机就意味着提前得到市场份额,也就意味着金钱。虽然xbox360最后还是被晚出一年的Wii给赶上了,但那是输给了蓝海,无可奈何,而同样是红海的ps3就因为晚出一年而被搞得被动无比。



从历史来看,大凡前代主机占优势的厂商,都不会急着抢先出下一代主机,比如n64比ps和ss晚出,ps2比dc晚出,ps3又比xbox360晚出。但如今任天堂似乎要改变这一惯例了,虽然nds在掌机市场了占了优势,但仍然抢先公布了nds的后续主机3DS。



任天堂给媒体的新闻稿上面写着3DS计划在2010年4月-2011年3月的财政年度发售,这个不是开玩笑的,既然敢这么说,那就是会努力在朝这个方向努力。照我看,最合适的时机莫过于2010年的圣诞商战发售了。但是推出一个新主机不是说推就推的,工厂要生产,软件要开发,如果不能提供充足的货源和看得过去的首发软件阵容,那还不如不出。



从现在的各种迹象看,任天堂就是在赶时间。



首先是3DS的造型( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100j8aj.html ),那简直和DSi/ndsl没啥区别。如果是因为要赶时间就很好理解,这样的造型节省了设计的时间,而把nds的生产线调整一下改成生产3DS那当然也比较轻松,反正现在nds的销量也没有以前那么火了,正好可以把很大一部产能抽出来全力上3DS。换言之,如果3DS要设计出一个翻天覆地的新造型,那光设计和新生产线的组建就不是一时半会的事情。反正第一版嘛,将就了,先拿下市场份额再说。



其次是3DS的软件阵容,我发现里面赫然有不少从n64移植的任天堂游戏:塞尔达传说时之笛、星际火狐64、纸片马力奥、PilotWings Resort。如果算上第三方,那些什么山脊赛车、王国之心、死或生、战国无双、街霸4、MGS3……为啥这么多移植的游戏?因为移植快啊,可以节约很多时间,正好可以赶上首发先赚一笔,至于新作,慢慢开发不迟(注:以上列出的游戏不见得都会真正推出,有可能只是厂商为3DS所做的DEMO而已,就像PS3的RE FF7演示)。任天堂的算盘估计就是想用移植游戏加上几个新作就拿出来首发了,第三方当然也不想掉队,据说日本代工厂商东星接到了不少移植3DS游戏的单呢。



下面可以看看nds和Wii当初从e3正式公布到开始在日本发售所走过的路程:



2004年5月任天堂在美国e3正式公布nds



——大猩猩拿着nds的原型机登场



2004年9月21日任天堂赶在索尼公布psp发售日之前公布了nds在日本的发售日和定价:当年12月2日,15,000日元



2004年10月7日任天堂在日本举办了“NINTENDO DS PREVIEW”,给媒体记者提供试玩,并请来了世嘉的中裕司和square-enix的河津秋敏助阵



——任天堂自己也对nds没底啊,所以多拉点人壮壮胆


2004年12月2日nds在日本正式发售,首周销量468,883台



2006年5月任天堂在美国e3正式公布Wii



——宫本茂拿着Wii手柄登场



2006年9月14日任天堂在日本举办了“Wii PREVIEW”,公布了Wii在日本的发售日和定价:当年12月2日,25,000日元。这次发布会没有请第三方大牌制作人



——这次倒是胸有成竹了


2006年12月2日Wii在日本正式发售,首周销量350,358台



既然12月2日是任天堂发售新主机的吉利日子,那么3DS定在2010年12月2日(周四)发售也不是不可能的,而在此之前,还会有一次“NINTENDO 3DS PREVIEW”,就等今年的9月或10月了。





相关链接:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100hdtr.html
网上关于nds2的传言
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100hhvi.html
nds后续主机公布
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100hink.html
关于3DS的个人想法
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100hn8k.html
关于3DS的YY
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100hraz.html
(转)夏普裸眼3D液晶发布,普及的关键在于任天堂
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100j8aj.html
3DS的正式公布
作者: 绯雨流    时间: 2010-6-18 00:18

PSP当初也是因为第一方大量冷饭,第三方糊弄,错失良机让任天堂一记组合拳干趴下的。可见就是冷饭也要炒的适度,不要物得其反
作者: 小n    时间: 2010-6-18 00:19

乌龙的沙发~~~~~~~~米哈哈~~~~~~坐等发售~~~~~~~~~
作者: 洛克狼    时间: 2010-6-18 00:25

能在12月发售当然好,我的预期是明年3月份
如果硬件已经成熟的话,早点发售就是钞票印刷机了,也再次给三方吃下定心丸
老任说这次公布的机器外型不是最终形态,看看tgs有没有变动了,变动的话发售日期很可能提前
不变动的话,还是在tgs再做一次外型的调查,再设计,明年发售
还有一个大问题就是产能,现在老任要同时生产dsi,dsill,wii,3ds,鸭梨很大

[ 本帖最后由 洛克狼 于 2010-6-18 00:27 编辑 ]
作者: 还珠楼主    时间: 2010-6-18 00:33

引用:
原帖由 绯雨流 于 2010-6-18 00:18 发表
PSP当初也是因为第一方大量冷饭,第三方糊弄,错失良机让任天堂一记组合拳干趴下的。可见就是冷饭也要炒的适度,不要物得其反
还是得拼第1方的游戏才行~索尼那个时候能拿得出来具有全球号召力的作品也不多~还是得靠第3方~而且明显第3方不给力,有些作品当时宣布之后到现在连一张图片都没有~而索尼自己的游戏也跳票~而且逐渐从游戏的关注逐渐变成对多媒体的关注了~
任天堂能拿得出来有号召力的游戏实在是太多了~
我记得好像N64的游戏妇科的也不多~就拿几款N64的游戏出来都够镇一下场面了~
作者: yak    时间: 2010-6-18 01:57

冷饭也是要分第一方和第三方的。
特别是带3D效果这种“跨时代”的冷饭——如果这也还能算“冷饭”的话。


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3D化的游戏,和体感化的传统游戏,是不同的。
因为前者就是从视觉上的加强——和后者的操作变革本质上就不同。

VIDEO GAME,这回nin是把革新放在了视频游戏最本质的展现力上了。

拼的就是画面——不过不是精细度,而是临场感!


====================================
容我撂句狠话,
只要3DS的3D系统不出大问题的话,
就靠这第一波的“冷饭RUSH”,江山就又定了。
作者: sonicteam    时间: 2010-6-18 02:08

我觉的 游戏发展今后绝对是3D   任天堂这次走在了前面
作者: 恶魔哭泣吧    时间: 2010-6-18 02:18

没有悬念,3DS已经胜利了
作者: 木卫一    时间: 2010-6-18 02:27

我要3D重制的FF7 FF9
作者: 还珠楼主    时间: 2010-6-18 02:47

索尼现在是2面被动夹击,主机有红海和他争的微软,蓝海有任天堂的稳定市场~
掌机如果是在时尚和多媒体方面遇到了苹果的相争,在游戏方面纯粹不低任天堂的强势~
这简直是疲于奔命啊,顾这头就顾不到那头,还像当年那样靠第3方来给自己撑台估计死的连尸体都找不到,自己的第1方也没有多少底牌让主机和掌机都能够进行有效的反击~
就看索尼想保哪一块了,是主机还是掌机呢,个人觉得索尼还是要把主机给保住~毕竟花的精力和资金实在是太大了,还联系到家电部门的整体利益,PS3所承担的包袱实在是太大了~死命都要保住~
不过从这一次的争霸看得出来,游戏界的竞争之残酷,迈入的门槛之高实在不是一般的厂商能够跨得进来的~
作者: ashley    时间: 2010-6-18 07:52

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这次3DS应该准备的很充分了丫

看看这几年来的DS甚至Wii的游戏发售表,完全放弃现世代任地狱背地里全力鼓捣3DS已经是不容置疑的事实了

这次拉那么多第三方过来助阵除了展示其重回王座的威严外,自家这几年弄的东西不提前拿出来也是为了防止抄袭和借鉴

当然,咱也不排除任地狱小心眼, 痛打落水狗的心理
作者: 绯雨流    时间: 2010-6-18 08:28

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乌龙有微博吗,现在看来这个比博客交流性更直接
作者: GAYBL    时间: 2010-6-18 08:40

引用:
原帖由 绯雨流 于 2010-6-18 00:18 发表
PSP当初也是因为第一方大量冷饭,第三方糊弄,错失良机让任天堂一记组合拳干趴下的。可见就是冷饭也要炒的适度,不要物得其反
其实PSP在日本发售后有一段时间销量是压制NDS的,在欧美更是大有赶超NDS之势。只是在日本任天狗发售后,形势就急转而下,欧美更是在NDSL和脑白金的双重反击下,逐渐完蛋。
作者: GAYBL    时间: 2010-6-18 08:42

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2010-6-18 02:47 发表
索尼现在是2面被动夹击,主机有红海和他争的微软,蓝海有任天堂的稳定市场~
掌机如果是在时尚和多媒体方面遇到了苹果的相争,在游戏方面纯粹不低任天堂的强势~
这简直是疲于奔命啊,顾这头就顾不到那头,还像当年那 ...
现在任天堂也要杀回红海了。
作者: 明日SAKURA    时间: 2010-6-18 09:16

赶时间是因为任天堂抗不住了
一方面对手追的太紧,另一方面自己的NDS实在缺乏软件吸引力了
作者: ashley    时间: 2010-6-18 09:21

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3DS还是蓝海哇

3D噱头,不公布机器规格只是强调游戏如此之多,看演示性能也就和PSP伯仲之间
作者: the_ring    时间: 2010-6-18 09:52

3ds外形还没定呢,lz就知道帮ds差不多了?
作者: wulongx    时间: 2010-6-18 10:10

引用:
原帖由 the_ring 于 2010-6-18 09:52 发表
3ds外形还没定呢,lz就知道帮ds差不多了?
小调整可能会有,大方向就是这样子的了
否则怎么节约时间制造?
作者: 我不懂    时间: 2010-6-18 12:57

看到3ds发布.接着了解了一下sony的发布会.
感觉sony离退出不远了.
蓝光这把其实还是输了.没有输给竞争对手.输给了网络.
作者: lqdodo    时间: 2010-6-18 13:13

任天狗和脑白金是最大的功臣
作者: neglecthu    时间: 2010-6-18 13:46

话说脑白金居然没有续作?
作者: leoli306    时间: 2010-6-18 14:13

喜欢老任的创新
作者: Pires    时间: 2010-6-18 14:53

任天堂之前就说ds在日本接近饱和,所以推出dsi跟dsill,但到现在周销量也不如psp了,因此于自己于对手3ds这箭都可谓不得不发

psp2个人认为会有,毕竟pspgo的调研结果如此“成功”,让我们等待技术的索尼
作者: 明着贪可难    时间: 2010-6-18 14:55

拭目以待!!!!!!!!!!!!
作者: mikebird    时间: 2010-6-18 15:13

psp2我认为还是有搞头的。
但一定要高高分辨率裸视3d触摸屏,并且要有按键。同时兼容psp go的游戏资源,但要放弃光驱,采用储存卡为游戏载体,最关键的是一定要带有完善的电话和网络功能。这样才能在iphone和3ds的夹击下生存,
也就是游戏比iphone的专业,又比3ds能打电话。也就是用田忌赛马的战术。
并且要注重培养新品牌,和挖掘过去作品的潜力。尽一切力量集中在一个平台上培育自己的第一方、第二方作品。之后以此为根据地逐步挺进其他平台。
当然因此要有很多牺牲,但只有这样才能长久在游戏界生存。
如今他的处境已经极其危险了。因为董事会不会让一个长久亏损的、前途又不明朗的部门长期存在的。
作者: wulongx    时间: 2010-6-18 15:52

引用:
原帖由 Pires 于 2010-6-18 14:53 发表
任天堂之前就说ds在日本接近饱和,所以推出dsi跟dsill,但到现在周销量也不如psp了,因此于自己于对手3ds这箭都可谓不得不发

psp2个人认为会有,毕竟pspgo的调研结果如此“成功”,让我们等待技术的索尼
nds目前在日本周销量和psp是伯仲之间吧,有时候psp赢一点,有时候nds赢一点,基本上日本的格局也就这样了
当然,确实没有了以前的压倒性优势,这得归功于怪物猎人P和野村哲也、小岛秀夫,还有nds的机能不行,所以3DS当然是要出的

索尼如果推出psp2的话,不能比3DS推出的时间晚太多,要是再落后个一年半载,就算它有ps3的机能,也是没戏了
作者: kirbyx    时间: 2010-6-18 16:06

12月3日会是个好时间。不过,要在这个时间发售,必须满足两个条件:
1、3DS一切准备好了。
2、所有N的产品线(Wii,DS和3DS)综合起来的圣诞商战实力是否溢出。

其中第二个条件,对于Wii的重要性不言而喻。N对于新年圣诞一向都很重视,也从来没在这方面落于人后。且看这次怎么玩。
作者: iiwang    时间: 2010-6-18 16:34

12月也慢,要等半年。10月份发售最好!
作者: dog    时间: 2010-6-19 13:31

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GAYBL 发表于 2010-6-18 08:42
原帖由 还珠楼主 于 2010618 02:47 发表
索尼现在是2面被动夹击,主机有红海和他争的微软,蓝海有任天堂的稳定市场~
掌机如果是在时尚和多媒体方面遇到了苹果的相争,在游戏方面纯粹不低任天堂的强势~
这简直是疲 ...
老任杀回红海必败
作者: dog    时间: 2010-6-19 13:40

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引用:
mikebird 发表于 2010-6-18 15:13
psp2我认为还是有搞头的。
但一定要高高分辨率裸视3d触摸屏,并且要有按键。同时兼容psp go的游戏资源,但要放弃光驱,采用储存卡为游戏载体,最关键的是一定要带有完善的电话和网络功能。这样才能在iphone和3ds的夹 ...
这么搞法一定死的很惨 成本太高了
作者: 还珠楼主    时间: 2010-6-19 18:10

引用:
原帖由 dog 于 2010-6-19 13:31 发表
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老任杀回红海必败
我是这样看的,任天堂一向都没有离开红海这个核心市场,所以谈不上杀回红海市场~
只是没有把鸡蛋全都放在一个篮子里而已~
作者: linkyw    时间: 2010-6-19 23:30

老任历年都不缺红海大作。

只是有些的确是竞争力有限,或是面向对象比较窄
作者: Leny    时间: 2010-6-23 13:53

引用:
原帖由 wulongx 于 2010-6-17 11:59 PM 发表
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100j9w5.html

既然12月2日是任天堂发售新主机的吉利日子,那么3DS定在2010年12月2日(周四)发售也不是不可能的
我记得以前老任很喜欢用的单数,尤其 11月21日
作者: 责任编辑    时间: 2010-6-24 00:20

posted by wap, platform: UC

3ds肯定卖的好
作者: 酸性体质    时间: 2010-6-24 06:27

引用:
原帖由 Leny 于 2010-6-23 13:53 发表


我记得以前老任很喜欢用的单数,尤其 11月21日
11.21那基本都是发游戏的,好像不记得这日子发过主机




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