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标题: 【E3】任天堂E3发布会讨论帖 [打印本页]

作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-16 06:07     标题: 【E3】任天堂E3发布会讨论帖




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虽然开头的塞尔达演示遇到了一些问题,但游戏本身从风格到内容还是非常令人满意和期待的
虽然其后公开新作的主要是二线作品,但萨姐卡比金刚等游戏素质都让人惊喜
虽然3ds还有各种不及大家之前想象中的地方,但超量的游戏发布还是让人眼花缭乱

我想说的是,任天堂终于开窍了,在e3公布新主机这点上,即使只是一些开发中的图片,也足够让支持者欢乐
另外综合三家的发布会,任天堂的虽然有不少可以指出的问题
但我觉得任天堂是唯一一家真正向前迈出步伐的硬件厂
下一代的掌机今天就已经展现在大家面前
无论有多少不满,任饭还是这届e3中得到最多的人了吧:D

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-6-16 06:26 编辑 ]
作者: FLYERFONE    时间: 2010-6-16 06:14

这次发布会确实比较令人满意,该有的都有了

3ds画面和预期的差不多,但阵容比预期的强很多
作者: JZF    时间: 2010-6-16 06:34

无须多讨论,去年我个人在观感上给任天堂最差奖,今年是意犹未尽啊
作者: mieumieu    时间: 2010-6-16 06:41

我感觉3DS可能会成为PS2游戏的移植温床
虽然当初PSP也这么说,但显然PSP的机能差了不少。。。3DS就有这个底气
作者: 酸性体质    时间: 2010-6-16 07:29

比前两年强不少,3DS机能本来没抱太高期望,所以看到这水平就已经很满足了
而阵容更是没得说,虽然很多还只是挂名,但是一次性都放出来效果还未必好
作者: 酸性体质    时间: 2010-6-16 07:31

挤牙膏式的推广可以一直吊瘾
可惜的是没有公布续航能力和发售日,连哪个季度都没说
作者: 长牛角    时间: 2010-6-16 07:32

有技术问题,有不少“旧作”。但3ds一出,谁与争锋。
今年3家中的最佳毫无悬念。
作者: ashley    时间: 2010-6-16 08:11

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如果今年不是任地狱学索尼05播片YY的话,真太令人意外了, 做梦都想不到3DS的机能会那么强...
作者: 玉    时间: 2010-6-16 08:25

posted by wap, platform: SonyEricsson

光赛尔达和3ds就令人满意了
作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-16 09:36

当初这个猜测图真准

http://deco-00.slide.com/r/1/0/c ... GIvVUymd1QsKfZf2Aa4
作者: parasite    时间: 2010-6-16 17:19

等着开卖吧。
作者: parasite    时间: 2010-6-16 17:23

等着开卖吧。
作者: 半熟英雄    时间: 2010-6-16 17:24

今年能不能玩上啊?
作者: 洛克狼    时间: 2010-6-16 17:35

引用:
原帖由 ashley 于 2010-6-16 08:11 发表
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如果今年不是任地狱学索尼05播片YY的话,真太令人意外了, 做梦都想不到3DS的机能会那么强...
我的預期是接近于dsd,現在看來演示要比dsd好得多了

和當初nds和wii一樣,這屆E3又被nintendo完全搶了風頭
加上一些傳統大作的集體回歸,年末的聖誕商戰和來年的銷量排行刷屏式免不了的了
硬件設計看樣子已經設計成熟,只要首發的軟件群能完成就可以上市

TGS10要能公佈發售日期就好了!!!!!
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-6-16 20:26

两个部分吧,Wii这边,感觉确实是如岩田所说,Wii的下滑说明以后要完成销量目标,必须把Wii卖给很难说服的玩家,这方面靠第三方基本没戏,还是老任自己来了,包括卡比,大金刚,也包括不会在E3去着重宣传的一些JRPG,估计松野的也会有,用重量级软件来继续驱动Wii的销量。另一方面,掌机这块,iphone OS的影响肯定是有,以后掌机的升级换代速度可能会因此加快,不过至少这次3DS感觉老任还是比较从容的,造型上无需多说,很正常,以老任的性格,旧的模具能用肯定是接着用的,曾经猜测会使用sharp新的3D屏,但最后还是没有用,显示芯片也没有用N卡的,成本上还是符合老任的作风,整机价格应该是控制得不错。软件阵容这块主要还是NDS打下的基础吧,如果NDS输给PSP的话,现在第三方的支持程度应该远没有这么好了
作者: huya    时间: 2010-6-17 01:07

惊喜确实很多,相比于其他两家,公布的基本是没有任何先兆的作品,比如卡比和DKC,以及007的重制。
可以看出,任天堂从去年开始回归原点,不断推出经典品牌2D新作,从Wario开始,到大卖的新马Wii,再到现在的卡比和DKC,甚至密罗也是2D为主,这算是当年对2D和3D游戏用户层转换所造成影响的回应。
卡比应该不是GC那款未发售的作品的延续,而是结合Wii特色的全新作品。
DKC的素质值得期待,经过3代开拓,玩法已经被挖掘的差不多了,看视频也觉得相似多于新鲜,能达到系列作品的素质就是成功。

至于3DS,突出了应该突出的地方,对手一时半会追不上,整体结构相比DS也并没有质的改变,这样对于价格的一些担忧就消失了,这种策略非常对路。PSP2硬件性能再怎么提升也不会构成什么威胁了。当然现在岩田所担心的主要苹果之类智能手机的威胁,这次出展并没有提到对策,希望在准备好之后陆续披露,这方面的内容甚至将成为3DS的立足之本。
3DS的软件阵容的确没话说,就看第三方怎么一个个来进献了,PSP上成功作品的3D化也会成为一股趋势。由于3D带来的主要是视觉效果的改变,对于按键+触摸的玩法并没有革新,所以不指望会出现DS那样的创新潮,倒是一些注重演出的游戏会成为意外大热的作品,比如偶像大师等。
作者: 洛克狼    时间: 2010-6-17 01:16

psp主要是和ps3 & ps2的定位太重合了,游戏针对掌机优化的作品很少,大部分都是毫无诚意之作,又或者是已经在ps主机上玩烂了的作品。

老任新机的定位很明确,过去玩烂的作品又有了新的定义,还有更新奇的作品
最典型的就是制造瓦里欧,节奏天国,新马wii
这次3ds主机加入了重力感应和陀螺仪,配合裸眼3D,玩法又会有新的花样,比如把3ds倾斜一下,就可以从新的视角发现更多的隐藏要素。今年来游戏的隐藏要素收集越来越少了啊,一个游戏把主线玩完就没有挖掘的东西了
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-17 01:41

04年以来最好的发布会,!!!
作者: 洛克狼    时间: 2010-6-17 01:46

ip4和ipad的分辨率已经达到一个难以超越的高度。dsd2的鸭梨很大啊
试水之作的dsd go目前的表达一般般
作者: 262674    时间: 2010-6-17 02:22

引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2010-6-16 20:26 发表
两个部分吧,Wii这边,感觉确实是如岩田所说,Wii的下滑说明以后要完成销量目标,必须把Wii卖给很难说服的玩家,这方面靠第三方基本没戏,还是老任自己来了,包括卡比,大金刚,也包括不会在E3去着重宣传的一些JRPG,估计松野的也会有,用重量级软件来继续驱动Wii的销量。另一方面,掌机这块,iphone OS的影响肯定是有,以后掌机的升级换代速度可能会因此加快,不过至少这次3DS感觉老任还是比较从容的,造型上无需多说,很正常,以老任的性格,旧的模具能用肯定是接着用的,曾经猜测会使用sharp新的3D屏,但最后还是没有用,显示芯片也没有用N卡的,成本上还是符合老任的作风,整机价格应该是控制得不错。软件阵容这块主要还是NDS打下的基础吧,如果NDS输给PSP的话,现在第三方的支持程度应该远没有这么好了
...
以当八年模具设计所知
这是不可能的
作者: rayzhan    时间: 2010-6-17 07:50

我倒是期待卡比,卡比系列真是什么风格都尝试过了,这回也很赞,很神奇,整个就是一个布和线条的世界,真漂亮!
作者: zhaolinjia    时间: 2010-6-17 08:17

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引用:
rayzhan 发表于 2010-6-17 07:50
我倒是期待卡比,卡比系列真是什么风格都尝试过了,这回也很赞,很神奇,整个就是一个布和线条的世界,真漂亮!
我对这种玩法复杂画面漂亮的游戏的实际可玩性不抱太大期望
作者: huya    时间: 2010-6-17 09:07

卡比玩法从来都不复杂,当然难度和大金刚是两个极端。
作者: huya    时间: 2010-6-17 09:08

卡比玩法从来都不复杂,当然难度和大金刚是两个极端。
作者: GAYBL    时间: 2010-6-17 09:32

主要是PSP在欧美太乏力了。
作者: 风之勇者    时间: 2010-6-17 09:34

这话俺不敢再占戈区说

3DS就是TMD一个惊天大阴毛!

谁跟进谁吃瘪
作者: rayzhan    时间: 2010-6-17 10:06

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-6-17 08:17 发表
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我对这种玩法复杂画面漂亮的游戏的实际可玩性不抱太大期望
恩,我只是看好其画面风格而已。。。。卡比什么时候要是能成为一线大作就有问题了----惯性思维?
作者: 酸性体质    时间: 2010-6-17 10:47

引用:
原帖由 风之勇者 于 2010-6-17 09:34 发表
这话俺不敢再占戈区说

3DS就是TMD一个惊天大阴毛!

谁跟进谁吃瘪
??????
作者: Leny    时间: 2010-6-21 15:51

个人感觉3DS花样还是挺多的(双屏,触摸,裸眼3D,陀螺仪,摄像头……)

不过看画面,个人感觉跟PSP还是有些差距(第3方那些Demo实在不敢太相信,虽然看起来效果很棒)
作者: 风之勇者    时间: 2010-6-21 16:19

3DS很损的一招

机能可能设置成能够顺利移植PS2和NGC的游戏,再加上裸眼3D的噱头,给不思进取的第三方足够的甜头

兼容DS有能保证继承现有庞大的掌机市场

另外2家巨头如果跟进,吃瘪吃得就大了(机能强到顺利移植PS3级游戏?别搞笑了)

看来能弄死3DS只有靠苹果了

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2010-6-21 16:21 编辑 ]
作者: 风之勇者    时间: 2010-6-21 16:28

补充一句

如果PSP2能直接玩PS2游戏

也许3DS就瞬间被秒杀了,哈哈哈
作者: yak    时间: 2010-6-21 16:28

每个人回帖上面的“AD”,是广告位招租吗?

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好吧,我觉得这次E3发布会的编排,原本是很好的。

可惜zelda演示时出了纰漏,导致节奏有点怪。
作者: 海腹川背    时间: 2010-6-22 07:41

我宣布 风之勇者就是一个大傻逼!大家给我加激臊!
作者: yak    时间: 2010-6-22 11:28

啥?

直接能玩那么大的光盘游戏?
外露式的读盘设计吗?

还是玩之前等个5分钟,拷贝文件至硬盘?

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“直接玩”,这要求太苛刻了。
作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-22 11:43


作者: 飞侠    时间: 2010-6-22 11:44

引用:
原帖由 风之勇者 于 2010-6-21 16:28 发表
补充一句

如果PSP2能直接玩PS2游戏

也许3DS就瞬间被秒杀了,哈哈哈
原来能玩ps游戏的psp已经秒杀ds了
作者: Leny    时间: 2010-6-22 13:19

丁丁骨子里乃索党,这点是毋庸置疑的……




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