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标题: [业评] 写点对MS发布会的感觉 [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2010-6-15 11:39     标题: 写点对MS发布会的感觉

赞一个GT的速度,昨晚高清转播太流畅了,不枉我第一次追直播

借haynes记录的发布会顺序写个流水账

01:32 - 使命召唤7预告片开始播放,直接演示使命召唤7中首次加入的驾驶飞机关卡——没有看到COD傲视FPS群雄的动作演出部分,空战展示出的引擎虽强大,但隐隐觉得新组的底气不足才会去堆砌技术,应该没能让关注AB人事变动的粉丝安心

01:46 - MGS RISING预告片中演示了合金装备rising中随意砍切的功能。——血腥度大增之余,对碎尸能做到这个自由度叹为观止,斩=攻,夺=收集,具备了日式Act的主流框架,环境色调看上去略强于MGS4

01:47 - cliffB上台,开始演示战争机器3的四人合作模式。战斗中遇到了多种全新种类的敌人。——GOW3场景变大,色调进一步强化,增加插雷推人和生化5式的武器互换,动作性表现逐代上升,生化5抄GOW后GOW不耻回抄是个很有意思的事情

01:58 - 光环系列开发人员上场,介绍战役模式细节。——画面提升已经人所共知,进一步注重电影化弥补了halo对把FPS当AVG玩的群体吸引力不足的局面,强调多人作战有点问题,竹内润痴迷多人模式惹得LP2骂声一片,halo又有主要NPC可以当肉盾用的传统,这次一出场就是四人,希望单机模式时能处理好

02:05 - 声控KINECT是个亮点,为了防止误操作加入key word连读,相信在应用方面不存在问题

02:11 - 破嗓子美女上场演示kinect的视频聊天功能。——镜头追踪比较有趣,如果画面上有两个人不知怎么追

02:14 - marc回到台上,美女下台。

02:23 - 去年演示natal的kudo上台。今年冬季将有六款游戏上市,对应kinect。——如卖哥所说,游戏比较挫,作为新型人机互动工具的意义要远大于作为游戏外设的意义,这点上跟SONY的按摩棒已经产生错位竞争。现有的游戏让习惯车枪球的软宅们鬼哭狼嚎,不过上至主妇大妈下至屁孩也会加入用户群,应该是个不错的拓展

02:24 - 小姑娘开始演示kinectimal。居然还可以和动物玩躲猫猫——猥亵小老虎233,一身毛很赞,圆了XBOX的梦

02:40 - 专业健身人士上场演示游戏的特点。kinect可以测出玩家身体各部分的长度!并可以根据玩家的游戏情况,实时计算玩家消耗的热量。——中规中矩的应用,而且是将来KINECT大有作为的领域。价格尚未公布,只有一些暧昧的网上报价,跟TG一样放风测民意么

02:56 - 黑色的xbox薄机。与之前的传言一样,250G硬盘,无限网卡加强,价格与之前的xbox360一样为299美元——压榨主机生命周期的举措,历来6年的主机生命,相信换代XBOX呼之欲出,加功能不降价真不如低价发售XB slim,知道全功能版意义的基本是软宅,软宅们谁手里没硬盘,无线网卡也是可有可无

03:00 - 想想也没啥肩膀可拍,于是微软发表会结束。没啥大的惊喜,重量级游戏却也不缺,日式游戏控继续悲愤,软狗接着骂主子。看球看球

[ 本帖最后由 hanzo 于 2010-6-15 11:44 编辑 ]
作者: Tiberium    时间: 2010-6-15 11:47

小老虎很猥琐

这一点我很赞同2333
作者: 地狱女武神    时间: 2010-6-15 11:48

微软现在打得是控制球:D 一般疯狂反扑的都是垫底者。
作者: magtree    时间: 2010-6-15 12:08

小老虎那段~~~太装B了~~~~小女孩太想演了~~~问题是还能再假点么
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-15 12:19

在对传统游戏的泛用性上有问题
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-6-15 12:20

传统游戏被压成阳痿
历年的第三方大串烧只有COD和MG屎
真他妈挨求
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-6-15 12:25

真的看直播啊

昨天晚上10点睡到今早6点,爽死了~~~~~ 太合算了,昨晚2场烂球+e3直播。
作者: youngwilly    时间: 2010-6-15 12:25

这次居然没拍肩
作者: liyu2000    时间: 2010-6-15 12:26

引用:
原帖由 magtree 于 2010-6-15 12:08 发表
小老虎那段~~~太装B了~~~~小女孩太想演了~~~问题是还能再假点么
最后一刻舔脸那叫做演的一个假。。。这小孩一看就是花钱雇来的
作者: hanzo    时间: 2010-6-15 12:32

小孩要展示游戏的主要互动噱头,随便找一个你愿意么,估计要骂微软连个群众演员都不愿意培训吧
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-15 12:52

posted by wap, platform: Nokia (E71)

看见gt网上凡是跟体感有关的视频,玩家评分都给超低分。。后面评论一大堆臭骂。。
我说你们这帮死宅男至于么?
整一个无病呻吟。。
bioware+星战还不够么?人可是要知足啊。。
作者: pigudada    时间: 2010-6-15 12:52

我觉得很好了,看到DANCE那段有点热血了,反倒忘记前面COD,GOW,MGR三大王牌传统展示了
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-6-15 12:59

微软直接由美式硬派代表变成健身代言人了 作为任饭我很淡定 期待索尼转型成功
作者: 还珠楼主    时间: 2010-6-15 13:11

整个微软发表会也就对寓言3有兴趣,其他包括体感兴趣实在是不大,和任天堂重叠的太厉害了,不知道的还以为是任天堂的发表会提前上演了~体感游戏真的不是太需要多好的画面~
作者: tommyshy    时间: 2010-6-15 13:12

非常二的发布会,开头二十分钟不错,体感跳舞那段不错,其它都渣。
作者: 大头木    时间: 2010-6-15 13:12

ms玩体感还是很有前途的,不过不是在游戏方面

希望在n3ds成功之后,ms砸钱玩全息,这钱别人砸不起啊

sony就一边歇歇吧
作者: 大头木    时间: 2010-6-15 13:17

ms玩体感还是很有前途的,不过不是在游戏方面

希望在n3ds成功之后,ms砸钱玩全息,这钱别人砸不起啊

sony就一边歇歇吧
作者: 傲笑乾坤    时间: 2010-6-15 13:26

全息投影搞大屏幕更实际些,小屏幕的话,再等几年
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-6-15 13:33

期待用全息投影看足球,篮球。。。。。。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-6-15 13:50

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-6-15 12:59 发表
微软直接由美式硬派代表变成健身代言人了 作为任饭我很淡定 期待索尼转型成功
说得好像黑佬基佬之类的不出了似的
作者: 比卡丘    时间: 2010-6-15 14:59

posted by wap, platform: Firefox

kinect可以测出玩家身体各部分的长度 ///_///
作者: liyu2000    时间: 2010-6-15 15:21

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-6-15 12:32 发表
小孩要展示游戏的主要互动噱头,随便找一个你愿意么,估计要骂微软连个群众演员都不愿意培训吧
演其实无所谓,演过了就搞笑了。那个最后一下舔脸,大家都想得到其实就是个纯粹脑补的过程,所以小演员应该是发自内心的呈现开心状,而不是那么夸张的肢体动作,搞得好像不知道是雇来的一样。就好比后面几组亚裔演员,跳完蹦完喊一下可以理解,要是脑补到都发上神经了,必然搞得大家很反感。

不跟老任比,就看看教主那帮人吧,教主的手下在ipad,iphone的宣传片里个顶个的能演啊~
作者: 老刘吃嫩草    时间: 2010-6-15 17:44

posted by wap, platform: Nokia (E63)

那个跳舞游戏可能成为卖点,国内外评价都很好,想想由吉他英雄开发商制作,MTV推广,LADY GAGA代言,和以前的JUST

本帖最后由 老刘吃嫩草 于 2010-6-15 17:55 通过手机版编辑
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-15 17:53

最重要的分明是ESPN的独占

我有预感,加上明天骚泥的发布会

第一次机顶盒大战这就算拉开大幕了
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-15 18:00

我也当次预言帝

最晚三年内

XBox/PS系的游戏主机的销售模式中相当部分会转变为服务商签约送机

比如某个电视/网络啥的服务商那边,你交个年费送你个游戏机当机顶盒用




作者: RestlessDream    时间: 2010-6-15 18:50

绝大部分评述都同意。补充两点:

1. 体感演示部分的Killer App是Dance Central
接近严肃游戏的拟真度。意思是,玩跳舞毯没人觉得你在跳舞;玩Dance Central,你真的可以学会跳舞
toys no more
体感游戏里,台下掌声最热烈的就是这个

这作可以视为Kinect首发游戏里的至高点,感觉会大卖

2. 微软把核心游戏演示压缩在20分钟以内,很赶。奢侈“浪费”时间在Kinect游戏和Live服务上
注意到大段的 ESPN 金会员免费直播片段么?对国内很多人来说或许没意义。我的解读是:微软对Xbox主打的人群是谁,脑子始终很清楚。

3. Halo Reach演示的尾巴看到了longsword,长剑太空截击机。空战其实不是第一次出现,太空空战是第一次。。。期待更多其他玩法
作者: RestlessDream    时间: 2010-6-15 18:53

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-6-15 18:00 发表
我也当次预言帝

最晚三年内

XBox/PS系的游戏主机的销售模式中相当部分会转变为服务商签约送机

比如某个电视/网络啥的服务商那边,你交个年费送你个游戏机当机顶盒用



Xbox时代就有这样了。台湾中华电信,签约两年ADSL,送Xbox电子娱乐系统一台

模式不新鲜,“相当部分”占多少你能预言个百分比出来才牛屄
作者: Tiberium    时间: 2010-6-15 21:17

posted by wap, platform: Apple iPad

Reach空战还是那个通病:速度感不足。不是专业的空战游戏都是这个毛病
作者: west2046    时间: 2010-6-15 22:14

看了LIVE上的两个kinect游戏的广告,觉得广告拍的不错,很吸引人

kinect只有有一两个游戏能吸引LU们入手就可以了,类似Wii的Sport
作者: west2046    时间: 2010-6-15 22:15

看了LIVE上的两个kinect游戏的广告,觉得广告拍的不错,很吸引人

kinect只有有一两个游戏能吸引LU们入手就可以了,类似Wii的Sport
作者: west2046    时间: 2010-6-15 22:55

看了这个视频,觉得还可以
http://chinese.engadget.com/2010 ... ned-to-stop-caring/
作者: 13喜喜41    时间: 2010-6-16 03:50

没看,不知道要不要vpn翻出去看youtube

不过版主总结的不错。
作者: ooo    时间: 2010-6-16 07:24

posted by wap, platform: Nokia (N78)

高清版出来了么,唯一有兴趣的就是MS发布会了
作者: turnlive    时间: 2010-6-16 20:14

posted by wap
引用:
RestlessDream 发表于 2010-6-15 18:50
绝大部分评述都同意。补充两点:

1. 体感演示部分的Killer App是Dance Central
接近严肃游戏的拟真度。意思是,玩跳舞毯没人觉得你在跳舞;玩Dance Central,你真的可以学会跳舞
toys no more
体感游戏里,台 ...
reach最后six开的的不是longsword,是saber.
作者: BeastMa    时间: 2010-6-16 21:47

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2010-6-15 18:50 发表
接近严肃游戏的拟真度。意思是,玩跳舞毯没人觉得你在跳舞;玩Dance Central,你真的可以学会跳舞
拜托,在跳舞机上跳舞,那是我10年前就在干的事情了好么
作者: BeastMa    时间: 2010-6-16 21:50

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2010-6-15 18:50 发表
接近严肃游戏的拟真度。意思是,玩跳舞毯没人觉得你在跳舞;玩Dance Central,你真的可以学会跳舞
拜托,在跳舞机上跳舞,那是我10年前就在干的事情了好么
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-6-16 21:52

这个帖子含金量不高,都是双连发帖




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