wyp 发表于 2010-6-15 13:18
原帖由 倍舒爽 于 2010615 10:54 发表
我不知道,你说呢?:D
说什么?难道你认为这种图片效果是XO的游戏实际效果?按理说你不应该这样呀。
级替四 发表于 2010-6-15 14:22
这是预渲染的cg画面,软件渲染的话大约30分钟一帧,硬件渲染大约3分钟一帧。
级替四 发表于 2010-6-15 14:29 以i7的能力30分钟一帧足够了,车外甚至更快,大约15分钟就能渲染一帧。
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-15 15:17 发表
看到ls还在执着这个莎木什么的。。直接说乃真的不识货哦。。。
别说x一圈,就算x三圈要实时这个我看也玄。。。
开谜底算了。。。
这其实是钓鱼贴~钓的是谁,自己对号吧。。。
205852
这个是发布会的视频截图~ ...
原帖由 allensakura 于 2010-6-15 18:35 发表
這真的建模要到這麼近看還看不出來MESH邊緣最起碼也要100w面
GT5P只有這個數字的1/10
還有那個貼圖的精細度已經超過了C1所能支援的程度
我最感興趣的是他在文章和影片中提到車輛上所有的可動部份都可以經由kine ...
阿色 发表于 2010-6-15 19:05
LZ在搞笑吗,ps3就罢了,360是做这画面的主吗?可笑可笑啊
原帖由 allensakura 于 2010-6-15 18:35 发表
這真的建模要到這麼近看還看不出來MESH邊緣最起碼也要100w面
GT5P只有這個數字的1/10
還有那個貼圖的精細度已經超過了C1所能支援的程度
我最感興趣的是他在文章和影片中提到車輛上所有的可動部份都可以經由kine ...
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