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标题: [新闻] ++++++++++omfg!forza4!!更新更多官方证言! [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-15 10:27     标题: ++++++++++omfg!forza4!!更新更多官方证言!

估计是冲着gt5的发布去的~
来自官网:
“Forza Motorsport Preview” is a select peek at one aspect of the future of the Forza Motorsport franchise, both in terms of the way Kinect has empowered Turn 10 to create a revolutionary way to interact with virtual cars, as well as the breathtaking foundation of a new graphics engine capable of producing the images seen in our E3 gallery. The next full Forza Motorsport experience, which utilizes some of the ideas presented in this demo, will ship in 2011.

The Forza Motorsport Preview we showed during the Xbox 360 keynote was all running in real-time and in-game. Yes, the gorgeous Ferrari 458 Italia you saw is testament to the prowess of our new graphics engine and the overall power of the Xbox 360.
The demo we showed is not additional DLC for Forza Motorsport 3. This will be Turn 10's "next big thing" and will be a full-fledged Forza Motorsport experience launching in 2011.
The future of Forza will be enhanced by Kinect. We are creating a game that will truly be accessible by audiences of all racing pedigrees. That said, we are not leaving our core players behind. There will be plenty here for both newbies and veterans. It's Forza Motorsport. We know what we do best.

--------------------
chespace:
We'll have an official video on Forzamotorsport.net soon.
And yeah, what you saw was running real-time. Screenshots came from the demo.
I'm sure there will be more press impressions posted tonight as we give them a hands-on demo of what we showed during the keynote. Some journalists may or may not talk about the graphics. That's their prerogative.



[attach]205844[/attach]









[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-6-15 16:05 编辑 ]
作者: carnon    时间: 2010-6-15 10:34

LZ你信么
作者: wyp    时间: 2010-6-15 10:36

这种类似莎木人头秀的东西有实际意义吗?
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-15 10:54

引用:
原帖由 wyp 于 2010-6-15 10:36 发表
这种类似莎木人头秀的东西有实际意义吗?
我不知道,你说呢?:D
作者: ninl    时间: 2010-6-15 10:59

这个,想信也没法信呀
作者: 3036273    时间: 2010-6-15 11:02

三个字 我不信!
作者: magtree    时间: 2010-6-15 11:02

这画面~~~如果是真的~~GT5打算再度延期么~~~
作者: allensakura    时间: 2010-6-15 11:49

扯蛋蛋吧
就算是相片模式也太扯了
作者: 比卡丘    时间: 2010-6-15 12:06

posted by wap, platform: Firefox

好亮
作者: 恨水无痕    时间: 2010-6-15 12:24

引用:
原帖由 magtree 于 2010-6-15 11:02 发表
这画面~~~如果是真的~~GT5打算再度延期么~~~
gt5再延期也没人觉得奇怪的
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-6-15 12:29

turn 10明显不会做广告,要我trun 10,肯定用保十洁打广告
作者: mitsuna    时间: 2010-6-15 12:41

这画面! GT5和其它赛车游戏好去死了
作者: Smallboss    时间: 2010-6-15 13:11

不带这么忽悠人的
作者: 2006arg    时间: 2010-6-15 13:17

xo和神机都这个时候了,画面该惊艳的造就惊艳了,系列新作也不会有啥惊喜,所以如果今晚有船长3,估计也不会比2画面好多少
作者: wyp    时间: 2010-6-15 13:17

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-15 10:54 发表
我不知道,你说呢?:D
说什么?难道你认为这种图片效果是XO的游戏实际效果?按理说你不应该这样呀。

[ 本帖最后由 wyp 于 2010-6-15 13:19 编辑 ]
作者: wyp    时间: 2010-6-15 13:18

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-15 10:54 发表
我不知道,你说呢?:D
说什么?难道你认为这种图片效果是XO的游戏实际效果?按理说你不应该这样呀。
作者: zenodante    时间: 2010-6-15 13:21

估计背景就是纯粹一张贴图,都完全不会动的2d平面贴图。。。然后整个360只渲染这辆车,绝对实时,只不过0.2帧每秒
作者: 马甲007号    时间: 2010-6-15 13:21

太神了,史上最高遊戲畫面!山內可以回老家耕田了!!

[ 本帖最后由 马甲007号 于 2010-6-15 13:22 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-15 13:29

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
wyp 发表于 2010-6-15 13:18
原帖由 倍舒爽 于 2010615 10:54 发表
我不知道,你说呢?:D
说什么?难道你认为这种图片效果是XO的游戏实际效果?按理说你不应该这样呀。
那偶换个说法吧。。
俺光贴论据,不发表意见。。
作者: 个昵    时间: 2010-6-15 13:30

引用:
原帖由 马甲007号 于 2010-6-15 13:21 发表
太神了,史上最高遊戲畫面!山內可以回老家耕田了!!
强烈同意无机酸的说法
作者: allensakura    时间: 2010-6-15 13:46

posted by wap, platform: Firefox

首先可以確定這車體部份不是相片,因為反光不像真車
但要說這是real-time,車體板金可以觀察到有2次甚至3次反光,這怎麼可能?
作者: zenodante    时间: 2010-6-15 13:48

等看real time的video
作者: BlackGod    时间: 2010-6-15 14:09

还没人贴GT5P的replay么……
作者: 级替四    时间: 2010-6-15 14:22

这是预渲染的cg画面,软件渲染的话大约30分钟一帧,硬件渲染大约3分钟一帧。
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-15 14:25

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
级替四 发表于 2010-6-15 14:22
这是预渲染的cg画面,软件渲染的话大约30分钟一帧,硬件渲染大约3分钟一帧。
终于来了,我认为30分钟不可能。。
作者: 级替四    时间: 2010-6-15 14:29

以i7的能力30分钟一帧足够了,车外甚至更快,大约15分钟就能渲染一帧。
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-15 14:38

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
级替四 发表于 2010-6-15 14:29 以i7的能力30分钟一帧足够了,车外甚至更快,大约15分钟就能渲染一帧。
俺的意思就是车内,车外rt蒙混一下也能接近到个大概。。 车内这绝不可能是直接布光的。。 而且漫射次数,阴影的散射重叠复杂程度很高。。 再一个面数也不少啊。。 虽说很难提出具体论据,不过以我这种纯票友的经验,30分钟不可能。。 不过渲染时间也很看优化和师父水准。。

本帖最后由 倍舒爽 于 2010-6-15 14:40 通过手机版编辑
作者: wyp    时间: 2010-6-15 15:01

这个车子的演示视频在微软发布会上已经看过了,没见过的可以去上网回顾一下,时间段大概是在结束前的六分钟左右,给我的感觉就是类似于莎木的人头秀,实际游戏中肯定大幅缩水。
作者: BlackGod    时间: 2010-6-15 15:10

内饰和背景明显有猫腻 但就这个车的建模和光影GT5P的replay早就达到了
作者: reg-neo    时间: 2010-6-15 15:10

劳资不能接受
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-15 15:17

看到ls还在执着这个莎木什么的。。直接说乃真的不识货哦。。。
别说x一圈,就算x三圈要实时这个我看也玄。。。

开谜底算了。。。
这其实是钓鱼贴~钓的是谁,自己对号吧。。。
[attach]205852[/attach]
这个是发布会的视频截图~
无论截图压缩得多厉害都好~

首楼的截图根本就不可能来自这个视频~
首楼的轮胎可是美其林~
诸如后视镜反射,贴图之类就算了~

再一个,就算发布会上的是rt的,演示人员某些动作居然比演示画面里的反应要慢。。
尤其是视频里面开门演示~
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-forza-4/101402

这些素材来自gaf的fm贴,看了不免感慨。。。
fm贴里面一个两个把t10那chespace开刷得不敢再露面。。。
而gt专贴里面一坨人对着每月更新的那丁点的料在尖叫。。一派迫疯了的样子。。

看来pd的pr手段确实相当成功,作为厂商,培养一堆青比培养一堆所谓客观饭来得实际多了~
谁更有消费动机?

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-6-15 15:35 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2010-6-15 15:42

引用:
原帖由 BlackGod 于 2010-6-15 15:10 发表
内饰和背景明显有猫腻 但就这个车的建模和光影GT5P的replay早就达到了
效果类似,但是没达到。

这个是货真价实的ibl光照,包含光辐射算法,下一代主机也做不到每秒渲染30帧。
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-15 15:44

看到这要素如此有意思就转来这玩了~
如果晚上发帖,估计更好耍~

t10大可直接拿视频演示的画面可以了,本来演示中的画面已经相当相当好了~
估计是在gt面前还是有信心不足的地方。。一定要超越大段距离才安乐。。
搞得临时作假。。
但怎么也想不到当天吹牛当天就被拆穿,还是被fm玩家拆穿。。好不尴尬哦。。。

所以我说t10明显是冲着gt5去搞这几张图的~

看着了,索青们哦,以后有人说乃教主吹牛啥的,俺给足乃们子弹回击咯~

n多官方证言哦。。。
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-15 15:46

引用:
原帖由 级替四 于 2010-6-15 15:42 发表


效果类似,但是没达到。

这个是货真价实的ibl光照,包含光辐射算法,下一代主机也做不到每秒渲染30帧。
别说光照这样高档货~
就连rt就能做到的建模,gt5也没达到首楼水准。。。
作者: AndMe    时间: 2010-6-15 16:01

座椅真皮没有打孔,没有皱纹,没有自然的褶皱的感觉,轮胎没有胎毛,其他我还真说不出来哪里不像真的...
作者: west2046    时间: 2010-6-15 16:26

引用:
原帖由 BlackGod 于 2010-6-15 15:10 发表
内饰和背景明显有猫腻 但就这个车的建模和光影GT5P的replay早就达到了
GT5P太强悍了
作者: sonic4747    时间: 2010-6-15 16:36

不错,可惜歌潭赛车最近没什么动静啊。
作者: wyp    时间: 2010-6-15 16:44

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-15 15:17 发表
看到ls还在执着这个莎木什么的。。直接说乃真的不识货哦。。。
别说x一圈,就算x三圈要实时这个我看也玄。。。
开谜底算了。。。
这其实是钓鱼贴~钓的是谁,自己对号吧。。。
205852
这个是发布会的视频截图~ ...
我本来说的就是发布会中那段演示类似于莎木的人头秀,既算是达到了那样,实际游戏中也会大幅缩水,有什么问题?
作者: mesmer    时间: 2010-6-15 16:58

楼主,就这几张效果图建模比赛三等奖的破图就让你爆粗口了?替你不值啊。。。

[ 本帖最后由 mesmer 于 2010-6-15 17:00 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2010-6-15 17:11

2011年720,360双版本,笑
作者: west2046    时间: 2010-6-15 17:14

去官网看了那里说过是FM4了?
作者: 爱游戏    时间: 2010-6-15 17:33

感gt5差远了。

我看好bulletstorm.
作者: 陈惯吸    时间: 2010-6-15 17:33

还有人在幻想这两台机器的画面可以继续飞黄腾达?哈哈
作者: 爱游戏    时间: 2010-6-15 17:38

ls错了,两台机器?应该说是xbox360吧。
作者: 陈惯吸    时间: 2010-6-15 17:54

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-6-15 17:38 发表
ls错了,两台机器?应该说是xbox360吧。
没说错啊,这半斤八两的两兄弟,说谁也一样都不可能有质的改变了

[ 本帖最后由 陈惯吸 于 2010-6-15 17:57 编辑 ]
作者: allensakura    时间: 2010-6-15 18:35

這真的建模要到這麼近看還看不出來MESH邊緣最起碼也要100w面
GT5P只有這個數字的1/10
還有那個貼圖的精細度已經超過了C1所能支援的程度

我最感興趣的是他在文章和影片中提到車輛上所有的可動部份都可以經由kinect來操作,這實在太讓人興奮了(不過大概不會是全部)
在影片中比賽出現的新的UI顯然朝向更加簡潔的方向改變,新的經驗值計算跟NFS Shift有點類似
影片中的富士見賽道基本上是全部重新弄過了,建模、貼圖、打光都是,相較之下廢渣3裡面的富士見實在有粗製濫造之嫌
那個影片本身當然是預錄的,這種展示一向都是如此避免突發狀況

就我個人的觀點來看,其實FM只剩下觀賞性這點需要加強而已了
作者: 阿色    时间: 2010-6-15 19:05

LZ在搞笑吗,ps3就罢了,360是做这画面的主吗?可笑可笑啊
作者: west2046    时间: 2010-6-15 19:45

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-6-15 18:35 发表
這真的建模要到這麼近看還看不出來MESH邊緣最起碼也要100w面
GT5P只有這個數字的1/10
還有那個貼圖的精細度已經超過了C1所能支援的程度

我最感興趣的是他在文章和影片中提到車輛上所有的可動部份都可以經由kine ...
这个视频里车的内饰改善了不少,车辆的颜色变得真实了没那么鲜艳,赛道变好了
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-forza-4/101402.html
作者: RestlessDream    时间: 2010-6-15 19:50

虚拟现实~
作者: solopain    时间: 2010-6-15 19:57

王婆卖瓜
作者: west2046    时间: 2010-6-15 19:57

敌车也多了,超过18辆了
作者: 伤感音乐    时间: 2010-6-15 20:10

E3上演示是FM4吗,我感觉车内建模和光影变强了,不知道是不是我错觉
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-15 20:35

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
阿色 发表于 2010-6-15 19:05
LZ在搞笑吗,ps3就罢了,360是做这画面的主吗?可笑可笑啊
俺很难理解俺如何搞笑法?原来俺有这么好的喜剧演员天赋?
作者: 陈惯吸    时间: 2010-6-15 21:37

引用:
原帖由 阿色 于 2010-6-15 19:05 发表
LZ在搞笑吗,ps3就罢了,360是做这画面的主吗?可笑可笑啊
怎么个“罢了”,愿闻其详
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-15 21:44

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-6-15 18:35 发表
這真的建模要到這麼近看還看不出來MESH邊緣最起碼也要100w面
GT5P只有這個數字的1/10
還有那個貼圖的精細度已經超過了C1所能支援的程度

我最感興趣的是他在文章和影片中提到車輛上所有的可動部份都可以經由kine ...
是的,这个贴图精度太离谱了~
那发动机的质感。。。。
作者: legendkang    时间: 2010-6-15 22:18

你当费米白白费的电老虎啊!
作者: evamrx3    时间: 2010-6-15 22:58

作为一个GT饭,我TM不信!

还有,GT最高,别问我为什么!
作者: evamrx3    时间: 2010-6-15 23:00

作为一个GT饭,我TM不信!

还有,GT最高,别问我为什么!




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