...三小时感想
先多射某OP和一个叫DAI的贱人,刚好也放流了.正在下载的同学无聊的话你用我这几段话消消神也行.
一章完结..剧情只说三个字: 神展开! 不怕被透的可以反白> 女猪第一章结尾挂了.
CFG057v3 249直接运行. 安装完毕4.1G. 好久没见过这么大的游戏了...
游戏的系统可以说是日本人对欧美RPG研究了那么多年的一个综合成果, 无缝战斗, 以技能为主要战斗模式, 自动锁定攻击, 非战斗状态下回血回魔等等诸如此类的现象都可以在去年红得发紫的RPG博得之龙上找到身影. 不过在XENOBLADE上.人性化和自动化的部分被忽略了. 被攻击需要锁定才能实行反击.距离不够还得您自己动手柄. 这些东西在DAO里面已经全部被简化并且自动执行. 这也体现出小日本里那种凡是玩个游戏都要追求手动操作的精神. 唯一对战斗系统不满的就是没有连击系统.自己用个不恰当的比喻.从战斗上说,XENOBLADE就是一个把技能和个人操作放大10倍的一个DAO.而对宏观操作的要求从前期来看是微乎其微. 忘记说还有一个叫Chain combo的系统没怎么研究.但是就是可以看时机按键然后最多连续放出15个战斗技能之类的.后期打BOSS有大用.
另外随着剧情发展和战斗都可以提升队友好感值来形成BUFF. 这也是在欧美RPG里司空见惯的了. 不过这次的这种系统似乎把范围扩展到了全游戏,每个人NPC都有不同的联系.这点有待研究.
战斗上不人性化,在任务和地图上却太TMD人性化了. 各个点无限制到处飞, 任务也是不用交的.只要完成就可以了, 而且这个游戏的任务我只能说太多了, 这是对老美批评11区RPG过于线性的逆袭么... 并且虽然说可以到处飞.但是地图还真是挺大. 第一个张地图那个湖就够你绕上半个钟头,还可以游泳,但是似乎游泳的时候是不能战斗的. 最赞的是一张地图之间的传送是不用LOADING的..这什么火星技术...
界面是最需要批评的. 菜单像个简陋的网游菜单, 无论是大地图还是小地图都不能扩大缩小, 那个表示自己任务方向的指针在画面上的图像又不够锐利, 所以整天需要换半天视角才能知道自己面朝哪个方向..
另外预计这个游戏到了后期还是摆脱不了刷刷刷的老套路..光看第一章的道具种类就够你头晕上一阵的了.何况后期你要合成这样那样的强化道具.
所有过场都是即时演算..方块手是必须的...谁叫你不出在高清上..
这是头一个让老子觉得双截棍会比传统手柄好用的RPG游戏.. 因为人物行走的摇杆和用来做菜单选择的方向键都在左边.也就是说你在跑步的时候想要开菜单完整某些指令的话需要左手有一定技巧-_-..
音乐:阳子阿姨的民族+弦乐终于又让我湿了.
牢骚就这么多.
最后送上超级低清女猪泳装图两张..要买齐一套需要12000大元在前期可是很难赚的-_-...
第3章終結,超感動T_T.....只是故事已值100分!
第3章終結,超感動T_T.....异度之刃故事太正點了(劇透)
都不知道是第3章還是4章,玩到"中央採掘場"
1)我以為主角的努力白費了T_T......還以為那個"狙擊槍老頭"真的會死了.....
沒想到.....這段劇情淚目,其他RPG早就把這種路人送去死
2)神劍原持有者,以""獨臂英雄""身份帥氣增援....超熱血
E....你不是紅髮撒古斯?
ddr8712 发表于 2010-6-11 17:21
等PS3或360上出了再买……
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