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标题: 异度之刃简单感想,讨论帖 [打印本页]

作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-10 23:52     标题: 异度之刃简单感想,讨论帖

异度之刃,看战斗视频是类似网游的系统,所以下来玩了一下
感觉确实很不错,除了广大的地图跑路和依靠不同要求技能的战斗之外
整体可玩的东西非常多,各种任务、收集等等,而且到处都体现了非常亲切的便利设定
怪物种类也比较丰富,而且非主动攻击、视觉发动、听觉发动什么的区别也很有意思
小怪中也会有比较强的小boss让你挑战或者练级一下,乐趣层次也很好
更不用说那些很丰富的战斗和武器镶嵌合成系统,随意调节视角什么的
任务和主线指示也非常清楚,很容易一玩就停不下来,总之到处都是优点的感觉

目前4个多小时休息一下,完成第一部分剧情
看得出来是很用心作的游戏,36分的评价还是很实在
因为不会日文,我日式rpg玩的比较少
但是这个异度之刃的剧情从演出到节奏都很紧凑精彩,虽然还是不知道对话内容是什么,但也看得很投入...
我想问问这游戏的剧情,在日式rpg中是一个什么级别呢?
作者: 飞侠    时间: 2010-6-11 00:02

绝对诚意大作,虽然我不懂日文,但是光系统就玩得很爽
各种人性化,各种爽快感,各种刷刷刷
作者: 甄甄    时间: 2010-6-11 01:25

可惜这种类似 网游的 某些系统 还是觉得要能 上线 大家一起分享才开心 当然 因为单机游戏 种类繁多 寿命也短 自己玩完就可以了 否则 好好 发展的话 这游戏可以像 怪物猎人的
作者: Pires    时间: 2010-6-11 02:27

抓紧时间玩了两小时,正如预想ff12和mh的感觉很强烈

先看画面,本人用crt玩简直好得出奇,但这游戏显然纯为高清电视设计的,竟然只能16:9显示,字体小看到眼疼,小地图也基本废了,今晚再用高清玩好了

回想ff12的战斗,设好战术就把人凑上去自动打,玩家就一个摇杆推到老。xb显然不想这样,多了手动出崩坏,背后攻击,侧面攻击的设定,这样就避免了ff12容易枯燥的大弊病,甚至有玩act的感觉,而当你远离敌人,敌人还能通过打空气伤害你时,你会发现这本质还是rpg。仇恨值的设计也很有趣,以致本人的主角被一只兔子打死了,这个以后再说

到了开始的城镇发现这里大得夸张,走遍城镇的一大理由就是接任务,这次交接任务非常方便。npc说话都会像mh般先喊一声,其中也不乏像mh村长那样的扭曲声音,本人觉得有一大遗憾就是不能十字键控视角

看来任天堂对xb的投入跟重视程度是难以想象的
作者: grammyliu    时间: 2010-6-11 07:41

posted by wap, platform: dopod

支持精典手柄不?
作者: goddest    时间: 2010-6-11 07:45

刚玩到主角女友挂掉那里,其他还好,就是转换视角不太方便。
作者: 飞侠    时间: 2010-6-11 08:29

引用:
原帖由 Pires 于 2010-6-11 02:27 发表
抓紧时间玩了两小时,正如预想ff12和mh的感觉很强烈

先看画面,本人用crt玩简直好得出奇,但这游戏显然纯为高清电视设计的,竟然只能16:9显示,字体小看到眼疼,小地图也基本废了,今晚再用高清玩好了

回想ff ...
视角控制就是多加个c,虽然不麻烦,但是直接和mh一样,十字键控制不更好么
不过视角可调范围太大了,你想搞成超近距离背后视角也没问题。。。。这个非常人性化
作者: 酸性体质    时间: 2010-6-11 08:49

支持经典手柄否?
作者: ashley    时间: 2010-6-11 08:58

posted by wap, platform: GoogleChrome

很嗲,连马银2都没那么投入(-__-)o

开局很不错,日本人都在那儿叫神展开,一开始看介绍PV的巨神对砍倒超囧,实际一玩反差大哇
战斗时背刺/侧身所需要的跑位, 崩坏技->跌倒技->打晕技所需要的连锁,能力加成,回复,诱敌等各种辅助特技整合运用颇有点和NPC一起组队打怪的味道

目前唯一的不满就是回中摄像头反应慢了点,调镜头还必须得按c才行,直接+会死啊 orz
作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-11 09:17

支持经典手柄
小怪绕身后背刺一下一个非常爽
转视角c+现在看估计是为了开菜单也能调整视角吧
如果能提供一个按键设置就好了,我宁可菜单用c+
c键归视角是比较慢不知道能不能调,左右上下转视角速度就可以调快一点
作者: SeraphZtoA    时间: 2010-6-11 09:45

posted by wap, platform: iPhone

还在下,国内网速太慢了,支持usbloader否?
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-6-11 09:49

一开始就觉得这个游戏很特别,日式RPG一般都很强调人物的美型,而这个游戏是在Wii机能有限的前提下,用牺牲包括人物在内的单个unit的多边形数和贴图来换大地图和快读取,可以说在第一印象上是非常不讨巧的办法,大概只有实际玩进去才能明白这样换到底值得不值得

有点儿像到郊区旅游的感觉,见到一个山就想爬,见到水就想渡,所以没怎么发展主线几个小时就过去了,确实是个用来玩的游戏。一开始在湖边走的时候看见山上有个很大的开口,里面有闪光,以为是从山上跳下去,结果不是,继续开地图发现地图上有路过去,进去被3-4只大蛤蟆围住,只碰一下就数千血挂了,想想确实就是个RPG,没法像古墓那样随便跳随便爬,跳得确实很远,但是跳到箱子上也没发现什么东西

很多支线任务不用回去报告,这个不错,在外面跑着跑着不少就完成了,我反正是见到人就换东西,换着换着一些收集道具的也完成了,如果你给他的比他的好,还会追加给你一个小玩意。需要报告的几个确实比较烦,一群大众脸,如果不连着玩很难记住他们在什么地方出现的,主线倒是好找,一按Z就有剧情提示。支线剧情目前没发现什么有意思的,都是鸡毛蒜皮的小事。人现在也没找全,有的白天有的晚上,但是一个白天或者晚上又没法把整个村子全转完,没攻略要完美太耗功夫了,我估计照自己这个玩的速度,半年也通关不了,慢慢来吧,世界杯等球的时候就跑跑

[ 本帖最后由 户愚吕(兄) 于 2010-6-11 09:52 编辑 ]
作者: 第六季    时间: 2010-6-11 13:05

看评价很不错的样子,这几天赶紧下下来,放假边看球边玩
作者: sunjianxi    时间: 2010-6-11 13:37

posted by wap, platform: UC

等着美版的,能看懂英文,日文看不懂就少了很多乐趣。
知道英文版什么时候出吗?
作者: NintendoWii    时间: 2010-6-11 13:42

USB Loader直接玩,日版4.1J简体中文版

这游戏绝对神作,昨天晚上一不小心就像阿西所说的,停不下来,一口气玩到凌晨7点……汗

可能因为自己玩魔兽世界太多,总是看到不少魔兽世界的影子,这对于我这种人来说,可是致命伤啊,完全沉迷游戏其中了
作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-11 17:23

过了第一段落剧情之后就开始趟地图
自动地图的游戏没办法非要趟满不可,强迫症,好在有瞬移方便了很多
村镇的很多角落里都有30多级、70多级的高级怪,回头级别高了一定回来
游泳的时候一不小心还会被食人鱼秒,确实很有郊游的感觉,哪里都走走,什么怪都打打,一不小心还完成好几个任务...
收集100%了就去清洞窟,轻松干掉了之前打不过毛虫王往里走走又是剧情
探索感觉很好,随随便便又2个多小时过去

我发现这游戏平时的探索和战斗都很自由很有趣,然后一到剧情发展又一下很吸引人,老是动不动就高潮一下
虽然还是看不懂日文,但明显感到主角有问题,没准以后有真相会黑化?
反正目前能强烈的体会到所谓命运和努力这样的主题和发展方向
一上来就用“未来视”这个要点来布置悬疑和紧张感觉很不错
而且情节也算干脆利落说便当就便当的,真是属于一玩就停不下来的游戏

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-6-11 17:25 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-11 17:50

另外大家可以在激烈的玩游戏之余,花上几分钟在标题画面,不要press any button
可以听着官网上那首主题曲,看着插着剑的草原从明媚晴朗到美不胜收的晚霞
然后天色泛青,剑上开始发光,天空又变成布满繁星的夜空
之后黎明,剑光褪去天色重归明亮
后面是随机的一些场景演示,配上从轻柔走向辗转继而激情四溢的旋律,每种时光转变都非常有效果
从意境到音乐再对比游戏中的激烈战斗和戏剧性情节冲突的种种回忆,真是很享受的感觉~
相信随着游戏时间的累积情节的推进,这种感觉会更强吧

再一次,这游戏的制作真是用心

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-6-11 17:58 编辑 ]
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-6-11 17:51

其实2ch的这帖很有意思,是每个人把自己全灭的过程说出来,笑得肚子疼

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1276085525/

想找个敌人强度适当的地方转转

发现一个高级别蛤蟆的群居地

往里走看见地上有宝

去捡

以为是墙壁实际是巨大蛤蟆

瞬间全灭

好像就是我上次被灭的那个地方,当时没队友自己一个人去的

[ 本帖最后由 户愚吕(兄) 于 2010-6-11 17:57 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-11 18:00

这个地方我是瞅准大蛤蟆们转身的空当潜入捡了就直接从另一面跳下去跑掉的
现在已经养成遇怪先z键看级别和攻击类型的好习惯了
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-6-11 18:07

我当时也是这么想的,眼瞅着就能跳出去了,被从背后舔了
作者: Pires    时间: 2010-6-11 21:17

不要搞剧透,害死人
作者: 影法师    时间: 2010-6-11 22:05

~~~~(>_<)~~~~ 呜呜

XXX黑化了……………………
作者: Pires    时间: 2010-6-12 10:10

标题确实很美,而且进游戏后直接到标题感觉很好

任务有log的,有写委托人地点

同一种怪物视肥大程度等级也不同,打一号炮旁边的アルマ没血时它会逃跑,经过一段时间不死判定逃跑成功,然后它会猛地转头回到自己原来的区域,这里有点囧

可以直接放特技来进入战斗

昨晚打河边的鹤得到它的无精卵同时还有一把大只佬的武器,刷刷刷感觉真好
作者: chenke    时间: 2010-6-12 10:13

posted by wap

剧情确实是神展开,第一章就和异度装甲开局一样,音乐很爽
作者: 海腹川背    时间: 2010-6-12 10:42

刚开始玩,三人组队在第一个迷宫全灭数十次了,还没摸清系统 233

剧情我感觉很中二,又是傻逼18岁男主角 18岁女主角,后来女猪死了么?死了就神了!
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-6-12 10:50

引用:
原帖由 Pires 于 2010-6-12 10:10 发表
标题确实很美,而且进游戏后直接到标题感觉很好

任务有log的,有写委托人地点

同一种怪物视肥大程度等级也不同,打一号炮旁边的アルマ没血时它会逃跑,经过一段时间不死判定逃跑成功,然后它会猛地转头回到自己 ...
log怎么看?接任务的时候是写的,但是后来在菜单里找不着
作者: Pires    时间: 2010-6-12 11:01

引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2010-6-12 10:50 发表


log怎么看?接任务的时候是写的,但是后来在菜单里找不着
就在菜单里,图标是个感叹号
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-6-12 11:13

那个我知道的,但是感觉写得很简单,没看见写人的位置啊,还能再展开吗?
作者: Pires    时间: 2010-6-12 11:27

应该就只有那个了,之前看了个任务的有写,诸如在XX灯柱下之类的
作者: Pires    时间: 2010-6-12 20:20

posted by wap, platform: Nokia (5800)

刚看了下,写的是在那个区域
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-6-12 23:56

看到了,没注意到左侧
作者: 海腹川背    时间: 2010-6-13 05:52

女主角挂掉那场战斗我怎么打不死BOSS啊?用异度之刃也才砍1滴血。
作者: rayzhan    时间: 2010-6-13 06:54

没想到这么好玩啊,回头找来玩玩
作者: 影法师    时间: 2010-6-13 10:42

引用:
原帖由 海腹川背 于 2010-6-13 05:52 发表
女主角挂掉那场战斗我怎么打不死BOSS啊?用异度之刃也才砍1滴血。
你要用连携技把它打趴下,然后才有用。
作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-13 10:58

改用经典手柄了
右摇杆可以直接转视角很爽,不过要十字键选技能....忍了
作者: Pires    时间: 2010-6-13 13:02

本人也是用经典手柄,MH玩多了现在玩什么都要转视角,而且转速一定要调最快
作者: 影法师    时间: 2010-6-13 17:50

Wii ゼノブレイド 38,000 44%

其实偶觉得可以了,现在的JRPG上10万就是成功,何况是原创的。


希望能长卖几周~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 影法师 于 2010-6-13 22:39 编辑 ]
作者: chenchenlg    时间: 2010-6-13 18:46

posted by wap, platform: Opera

法师这样说不怕黑死你?
作者: 海腹川背    时间: 2010-6-13 18:57

反正就是好玩,RPG也是游戏,游戏必须要好玩!让傻逼黑和傻逼青都去喂狗吧!
作者: 飞侠    时间: 2010-6-13 18:59

引用:
原帖由 影法师 于 2010-6-13 17:50 发表
Wii ゼノブレイド 38,000 44%

首日就有百分之44的消化率,相信一周就能消化完。日式RPG的振兴还得靠WII啊。
如果最后的小胡子也有XB的素质
那么加上 弧光 圣恩 ,wii上的JRPG平均素质就非常高了啊
作者: chenchenlg    时间: 2010-6-13 19:27

posted by wap, platform: Opera

法师纯搬运还不写出处啊,s1看到原贴了
作者: 平野綾    时间: 2010-6-13 21:13

引用:
原帖由 影法师 于 2010-6-13 17:50 发表
Wii ゼノブレイド 38,000 44%

首日就有百分之44的消化率,相信一周就能消化完。日式RPG的振兴还得靠WII啊。
不要转S1的傻逼帖,这是对这个游戏的侮辱
作者: 影法师    时间: 2010-6-13 22:38

哦,那我改一下啊~~~~~~~~~
作者: 火星人一号    时间: 2010-6-14 01:17

啥时候出美版啊?
作者: 海腹川背    时间: 2010-6-14 08:47

不要转傻逼S1的傻逼贴,谢谢。
作者: 影法师    时间: 2010-6-14 10:00

ゼノブレイド Wii 51,919 64.4%


没找到,只找到首周的,大概12万,异度之刃没必要比首日或首周,因为异度传说系列初动率很高,第三作累计才18万,而且是一部比一部卖得差,我觉得异度之刃累计能卖10万就不错了
作者: Pires    时间: 2010-6-14 13:47

刚拿到摩拉多,怎会燃成这样
作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-14 13:54

昨天刚出矿坑,比前面还燃...
作者: rayzhan    时间: 2010-6-14 18:28

求助,有探索癖,到一个地方非要把所有东西拿全,地图逛遍,已经迷失在刚开始的城镇了。。。转来转去都是类似的房子,试想要是那些门都能进,我肯定发疯了。

另外,谁能告诉我这作是哪个公司的作品啊,怎么那么梦幻之星,尤其是人设
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-6-14 18:33

LS,再转一会儿就转明白了,我大概转了4个小时明白的

现在19个小时还没出村,打算慢慢逛游,有朝一日能把村里的老鸟和鱼宰了再出去……半年?
作者: rayzhan    时间: 2010-6-14 18:51

这个游戏有几个城镇阿,要是不只这一个非得疯了,有探索强迫症的说,唉,还是以前的rpg简单,进城搜刮宝箱,柜子,桶就好了,没什么特别的东东,现在好了,都是任务,支线,玩起来很疲惫阿。
LS朋友,4个小时。。。。看来我才刚开始的说,等到发展剧情了,如果是真实时间算得话,boss都老死在迷宫里了
作者: rayzhan    时间: 2010-6-14 18:54

这作制作公司还是S.E?真是好多地方都很梦幻之星

[ 本帖最后由 rayzhan 于 2010-6-14 18:55 编辑 ]
作者: tlwbz    时间: 2010-6-14 19:20

MONOLITH,就是做以前异度装甲,异度传说的
和梦幻之星完全没关系
作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-14 19:22

制作是Monolith X Nintendo
整体上很多感觉和灵光守护者挺像的

村里没有中级怪比较难升级吧,还是去巨神脚大平原吧,也有的是可逛的
作者: NintendoWii    时间: 2010-6-14 19:37

我已经玩到燐光の地ザトール ,做任务的时候真是充满乐趣,一边探索一边遇到找不着的就看Wiki。虽然现在没有玩魔兽世界了,但是有种在玩WOW的感觉,一边探索,一边做任务。

游戏的支线任务还是稍微复杂了一些,又不是有Wiki跟Google的帮助还真的很麻烦。

这游戏是近年来唯一一款能够吸引我舍不得放下手柄关机睡觉的游戏。
作者: rayzhan    时间: 2010-6-14 22:07

大家都说开头神展开?开头两个巨神打,画面效果很差(甚至之后的画面都比它好),没觉得哪里震撼到我。。。。。
作者: chenchenlg    时间: 2010-6-15 06:50

弄死女猪的那个机器人,怎么打?连协技是怎么个意思,怎么发动?我那三条线都出来了,TIPS按的太快,没注意看
作者: 海腹川背    时间: 2010-6-15 07:52

to LS

连续三次合体技就能结束战斗,按键要快,按B要准。
作者: chenchenlg    时间: 2010-6-15 09:11

posted by wap, platform: Opera

是和应援团一样的那个b?就是连携?有时战斗开始时也有个b,是一个意思?
作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-15 09:28

战斗开始的b是提升士气的

打黑脸的战斗其实还是基本战斗教学
连携技是让你依靠每个人技能中的效果给敌人造成“崩——转倒——气绝(失去平衡——倒地——致晕)”这样的思路来攻击
当然这个时候应该还没有气绝技,总之转倒之后就能让黑脸下血了
作者: chenchenlg    时间: 2010-6-15 09:46

posted by wap, platform: Opera

貌似我是胡砍了一阵,没看技能说明,胡砍只能砍1,好象也没看到技能附带的效果出现。那货一直没崩啊啥的
作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-15 10:13

主角的正面扇形区域攻击有崩效果,侧面跳跃攻击有崩效果,红毛T有转倒技能
基本上你控制主角出了崩效果(敌人名字右边有双粉色曲线条标志)
npc会配合出转倒技,成功之后敌人会倒地,敌人名字右边变绿色整圈箭头标记
必须让波士失去平衡倒地,大家的攻击才能伤到他

或者可以用蓝线连携的时候手动发动每个人的技能形成连击
注意主角自己要发动崩技能时候的跑位,扇形范围攻击必须正面才有崩效果
作者: Pires    时间: 2010-6-15 20:03

到了巨神脚大平原,准备两个人去屠大鸡的大本营,结果被虐了,大鸡们还有连携技233,后来三人时再去就轻松了,里面居然还有一只风来的大鸡

大平原太美了,本人做任务时偶尔会停下来看天空,尤其晴天时看着玩击剑的巨神与基神何其内涵
作者: Pires    时间: 2010-6-15 21:20

发现接个别任务时会随机加好感度,有可能什么都不加,也有可能加4个心,有需要的可以凹一下

之前就觉得莱恩的武器很像MH的铳枪,现在果然学到一招龙击炮,不过放炮时细节不是很好
作者: chenchenlg    时间: 2010-6-15 23:44

连携技原来是中间那个上下选择出来的。233
未来视的那几个敌人的攻击方式是怎么个防御法?
作者: mieumieu    时间: 2010-6-16 06:27

这大概是Wii上做得最接近高清机感觉的游戏,甚至能超过不少高清机游戏(FF13!我说的就是你!你这个PS1都能胜任的游戏!)
作者: ashley    时间: 2010-6-17 10:00

posted by wap, platform: GoogleChrome

昨天玩到磷光之地,效果秒杀巨神脚大草原

那空灵哀怨的bgm,那幻想凄美的舞台, 这几年来的失落小胡子,最终遗产,星海4, 装逼13之类都洗洗睡吧
作者: Pires    时间: 2010-6-17 12:02

引用:
原帖由 chenchenlg 于 2010-6-15 23:44 发表
连携技原来是中间那个上下选择出来的。233
未来视的那几个敌人的攻击方式是怎么个防御法?
说明有教的,打到敌人倒地也可以
作者: LTFYH    时间: 2010-6-17 15:50

这游戏很好,不过如果画面再好点就更好了
作者: Pires    时间: 2010-6-20 13:39

整个星期都在逛大平原做任务,大到想吐
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-20 19:33

开始玩了,系统还没太明白- v-
作者: 爱姿病    时间: 2010-6-20 22:36

我觉得打的好累啊。我现在25级了。开始打个普通的怪还要使出全身力气。而且素材也没啥用。除了交任务。商店里能买到东西基本不如打怪掉的。。。。
这点让我很失望。
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-21 10:50

前天入手,老婆帮买了一张。昨天玩了5小时,感觉不错,但没怎么做任务,基本都是一路做的剧情任务,现在在被敌人虐待啊。

一开始进的那个山东,里面有条很大的虫,死了无数次才砍死。
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-21 11:00

引用:
原帖由 爱姿病 于 2010-6-20 22:36 发表
我觉得打的好累啊。我现在25级了。开始打个普通的怪还要使出全身力气。而且素材也没啥用。除了交任务。商店里能买到东西基本不如打怪掉的。。。。
这点让我很失望。
相反,店里的东西比怪掉下来的强那才叫无聊呢。打怪掉的东西强的话杀敌就多了种期待,希望能掉好东西,而且掉的东西也时常会装备着看看。

当年TOD2里打怪掉的东西就是比店里的东西差一个档次外加能力,所以看掉落物品单后大多数时候东西看都不看一眼,直接到店里当废品卖掉。
作者: 熊猫    时间: 2010-6-21 11:28

这游戏单机版wow阿

任务超级多,类型也是讨伐,找人,收集东西等等
有精英怪设定,宝箱随机爆好东西,什么s级,U级让人有兴奋感
需要合理利用仇恨控制,主角看上去像盗贼,主要捅捅菊花,基友高防做t,也有不少吸引仇恨技能
每个人有三线性格,类似天赋的东西
bgm非常赞
的确是最近不可多得的好游戏
作者: huya    时间: 2010-6-21 14:23

终于拿到盘准备开玩,这次还送密罗M和Last Story的宣传页,看来这些都是今年老任在日本的核心玩家回收计划。
作者: 生于火星!    时间: 2010-6-21 14:30

引用:
原帖由 huya 于 2010-6-21 14:23 发表
终于拿到盘准备开玩,这次还送密罗M和Last Story的宣传页,看来这些都是今年老任在日本的核心玩家回收计划。
你买的正版?
作者: 古兰佐    时间: 2010-6-21 14:33

买正版又啥好奇怪的。
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-21 14:37

真tm好玩啊,最初控制英雄的时候没啥意思,加上建模做的糙,期待不是很高
结果镜头一转1年后,越玩越上瘾,昨天竟然不知不觉连续玩了8小时。
系统真爽啊,,竟然还有未来视。。。
引用:
原帖由 爱姿病 于 2010-6-20 22:36 发表
我觉得打的好累啊。我现在25级了。开始打个普通的怪还要使出全身力气。而且素材也没啥用。除了交任务。商店里能买到东西基本不如打怪掉的。。。。
这点让我很失望。
宝石才是王道啊。。。。
素材能登陆能合成
引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-6-21 10:50 发表
前天入手,老婆帮买了一张。昨天玩了5小时,感觉不错,但没怎么做任务,基本都是一路做的剧情任务,现在在被敌人虐待啊。

一开始进的那个山东,里面有条很大的虫,死了无数次才砍死。
哈哈我也是死了好多次,后来换了剑才日掉它
作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-21 17:35

看来洞窟的精英毛虫王是公认的新人杀手了
我也是走完剧情回去报仇的=w=
作者: 还珠楼主    时间: 2010-6-21 17:54

说到那只毛虫就一把辛酸一把泪啊,换了剑2个人回头去干她都没干掉,早晚要回去报仇,这是我玩RPG一来最让我惦记着想干掉的怪~我要杀了他~我要杀了他~
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-21 21:06

那只毛虫,把主角加血机能搞一搞,洞洞上插个hp啥的
争取打个连携就行了- v-,多用崩坏和背后砍
——————————
已经到了6区~~~
作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-21 21:16

那个毛虫没啥难的,打其实也不用太高级别
只不过第一次玩到洞窟的时候连崩转教学都没,多数人对战斗系统还只知道个大概
我好像也是在大平原打暴走角龙时候才仔细琢磨了一下战斗系统的
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-21 23:06

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-6-21 21:16 发表
那个毛虫没啥难的,打其实也不用太高级别
只不过第一次玩到洞窟的时候连崩转教学都没,多数人对战斗系统还只知道个大概
我好像也是在大平原打暴走角龙时候才仔细琢磨了一下战斗系统的
-v-下雨天那个光球总是把几个人都干翻就跑了怎么回事
作者: 阿西达卡    时间: 2010-6-21 23:38

那个就是要抓紧干掉才会掉东西吧,不然打到一定程度就自爆了
作者: 熊猫    时间: 2010-6-22 00:53

毛毛虫,第一次去的时候绕过去没打
第二次有莫纳德再去十几级就是砍瓜切菜了,回血都不用
作者: 还珠楼主    时间: 2010-6-22 01:24

呵呵,今天有空跑回去到山洞挑一下那只可恶的毛毛虫,结果连血都不用加就把这只该死的毛毛虫给挑死了~
不过3个人都15级~之前10级左右的时候干不掉这只毛毛虫~战斗技能还没打开这么多~
顺便不得不说游戏相当以人为本,可以随时传送到去过的地方~要是没有这个传送的话地图这么大真要的跑死人~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2010-6-22 01:28 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-22 02:14

玩到6号,进不去门:D
结果下雨了,跑到湖里找白色的xxx副任务,没找到
作者: huya    时间: 2010-6-22 09:30

引用:
原帖由 生于火星! 于 2010-6-21 14:30 发表

你买的正版?
我一直都是异度系列的fans啊,何况这次是任天堂X异度
作者: Pires    时间: 2010-6-22 09:49

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-6-22 02:14 发表
玩到6号,进不去门:D
结果下雨了,跑到湖里找白色的xxx副任务,没找到
是强敌讨伐那个么,雷雨时在湖中间的岛上
作者: aslan    时间: 2010-6-22 11:08

:D 我LV8的时候被LV5的精英寄居蟹秒杀过无数次...昨天升到LV16,把这丫和山洞里的大毛虫一并虐了三四遍,真解恨
作者: 风之勇者    时间: 2010-6-22 11:09

刚开始玩

开场的白骑士挺震撼,后面画面就撮了点

最近掌机玩得比较多,抽空继续吧
作者: willkon    时间: 2010-6-22 11:48

有在巨神脚干掉过那些70多级的怪吗?
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-22 12:56

引用:
原帖由 Pires 于 2010-6-22 09:49 发表

是强敌讨伐那个么,雷雨时在湖中间的岛上
就是那个周围很多高台的岛,没找到
在雷雨的时候,只有发光球和一些鸟- -。。难道是稀有怪?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2010-6-22 12:58 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2010-6-22 12:57

引用:
原帖由 风之勇者 于 2010-6-22 11:09 发表
刚开始玩

开场的白骑士挺震撼,后面画面就撮了点

最近掌机玩得比较多,抽空继续吧
就那几分钟搓,后面马上就又好了。
玩2小时就拔不出来了
作者: SeraphZtoA    时间: 2010-6-22 13:51

posted by wap, platform: iPhone

头2个多小时觉得没劲

后来搞懂了,不知不觉10个多小时了,太爽了。

很久没一个游戏能让我开机打到睡觉不换的。
作者: Pires    时间: 2010-6-23 14:24

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-6-22 12:56 发表

就是那个周围很多高台的岛,没找到
在雷雨的时候,只有发光球和一些鸟- -。。难道是稀有怪?
我去过两次都有,就一只白色的大蛤蟆
作者: USE2    时间: 2010-6-23 20:27

引用:
原帖由 willkon 于 2010-6-22 11:48 发表
有在巨神脚干掉过那些70多级的怪吗?
那些是最终BOSS前用来练级的
作者: chenke    时间: 2010-6-24 11:14

引用:
原帖由 SeraphZtoA 于 2010-6-22 13:51 发表
posted by wap, platform: iPhone

头2个多小时觉得没劲

后来搞懂了,不知不觉10个多小时了,太爽了。

很久没一个游戏能让我开机打到睡觉不换的。
你回成都了?Q你也不回我

S1攻略我每天在更新

我快通关了,将近40小时
作者: Vincentray    时间: 2010-6-24 14:23

楼上40小时就快通了?好高的效率




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