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标题: 我艹,这魂斗罗也太难了,第一关都打不过去 [打印本页]

作者: 可爱儿    时间: 2010-6-8 18:25     标题: 我艹,这魂斗罗也太难了,第一关都打不过去


MD,怎么这么难啊,EASY难度第一关都打不过去
第一关BOSS一碰就死了。。。

作者: clzzj    时间: 2010-6-8 18:40

我觉得整个魂斗罗系列都挺难的 也许是我水平太差了
作者: clzzj    时间: 2010-6-8 18:41

我觉得整个魂斗罗系列都挺难的 不过也许是我水平太差了
作者: asd11123    时间: 2010-6-8 18:53

第一关难度不会比真魂斗罗的那几关难吧,一样的背板子,沉住气打。我打到墓地里面,3D晃得太厉害,头晕吃不消了。
作者: leezhengyu    时间: 2010-6-8 19:53

难度不大,记一下版子轻松过。
作者: 可爱儿    时间: 2010-6-8 20:57

在网上找了几条秘技,已经通关了
第一关和最后一关是这个游戏的亮点,尤其是最后一关,参考了SUPER CONTRA的第七关,很有气氛
虽然用了秘技打穿了,但是感觉下来这个游戏以人类的力量,极其难通关
用EASY打是见不到最后几关的
作者: flashback    时间: 2010-6-8 23:01

这个不是正统魂斗罗,是KONAMI授权给别人做的。
作者: leezhengyu    时间: 2010-6-9 09:45

引用:
原帖由 可爱儿 于 2010-6-8 20:57 发表
在网上找了几条秘技,已经通关了
第一关和最后一关是这个游戏的亮点,尤其是最后一关,参考了SUPER CONTRA的第七关,很有气氛
虽然用了秘技打穿了,但是感觉下来这个游戏以人类的力量,极其难通关
用EASY打是见不 ...
这个游戏基本上没难度,也就电梯无重力那关让人感觉有些难缠。但对整个流程来说,即便是HARD,还是要比PS2上简单许多,不会让人感到太多的焦虑。
作者: OpEth    时间: 2010-6-9 10:14

这游戏不行啊,比ps2的真魂斗罗差远了。。。。。
作者: 可爱儿    时间: 2010-6-9 10:37

引用:
原帖由 OpEth 于 2010-6-9 10:14 发表
这游戏不行啊,比ps2的真魂斗罗差远了。。。。。
只能说PS机能太不济了,很多关卡的设计其实当时是超越了时代
用现在的图形技术能做得更好
作者: 可爱儿    时间: 2010-6-9 10:38

引用:
原帖由 leezhengyu 于 2010-6-9 09:45 发表



这个游戏基本上没难度,也就电梯无重力那关让人感觉有些难缠。但对整个流程来说,即便是HARD,还是要比PS2上简单许多,不会让人感到太多的焦虑。
电梯无重力那关太操蛋了,如果真要打那关能打半小时以上,太磨人了,很难瞄准
作者: ash1983    时间: 2010-6-9 10:46

PS2的那个真魂斗罗其实不难

一命通过

蓄力枪太逆天
作者: hanzo    时间: 2010-6-9 10:52

引用:
原帖由 ash1983 于 2010-6-9 10:46 发表
PS2的那个真魂斗罗其实不难

一命通过

蓄力枪太逆天
炫技的踢飞,你倒是说个难的出来啊
作者: kh2841    时间: 2010-6-9 13:37

魂斗罗1,2我1命过7关,真魂10命过第一关。
作者: ash1983    时间: 2010-6-9 16:17

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-6-9 10:52 发表

炫技的踢飞,你倒是说个难的出来啊
特定的地方用特定的子弹,加上稍微背一下版子

那个游戏简单的很

刚刚把自己学生时代的做的录像弄到youku上去了,training模式的,大家看一乐就行了。

回汉总,街霸很难...

第一关:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwMTIzOTQw.html
第二关:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwMTI0MDgw.html
第三关:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwMTI0Mjg4.html
第四关:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwMTI0Mzg0.html
第五关:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwMTI0NDk2.html
第六关:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwMTI0NjEy.html
第七关:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwMTI0Njg0.html
作者: leezhengyu    时间: 2010-6-9 19:05

《真魂斗罗》的BOSS战的确很规律化很模式化,从某种意义上说很不难,但这是建立在玩家不能犯一丁点失误的基础上。这种必须循规蹈矩不能偏离既定战斗思路的游戏方式,打起来非常的累,只要有一点点松懈,立刻就被假以颜色,这导致打起来必须时刻绷紧神经,而且如此长时间按规定攻略方式进行机械化的操作,又怎能不让人疲劳,犯错是不可避免的,一旦死命后则打破了当前的操作套路,必须在短时间内回到原先的固定途径中,手忙脚乱之时又导致新的犯错,于是乎继续死命。我打真魂斗罗之际,死一命很多时候都会连接着死数命才能控制局面。
作者: jamesxuyiyi    时间: 2010-6-19 09:51

这款是不是就是能用3D眼镜的那个
作者: 小僵尸    时间: 2010-6-19 13:11

引用:
原帖由 jamesxuyiyi 于 2010-6-19 09:51 发表
这款是不是就是能用3D眼镜的那个
不是,能用3D的那个SS也有
作者: 远山云    时间: 2010-6-19 13:40

这一作魂斗罗只闻其大名,但是一直没有玩过。
作者: primos    时间: 2010-6-19 14:14

fc魂斗罗2 30条命 勉强过关
作者: 盯着你咪咪笑    时间: 2010-6-19 16:01

posted by wap, platform: SonyEricsson (W810c)

lz说的是什么魂斗罗?
作者: youngwilly    时间: 2010-6-19 16:04

是满难的,尤其第一关,又臭又长,BOSS一个接一个

要多打打熟
作者: xfiori    时间: 2010-6-19 17:32

真魂我一直没能通关,郁闷。。。
作者: segachzh    时间: 2010-6-19 19:56

其实就是背版,过关游戏一般都模式化
作者: 屠狗者    时间: 2010-6-20 09:31

如果PS的这个魂斗罗关卡能一直延续第一关和最后一关的设计其实素质还是很高的,可惜中间全是粗糙的3D射击场景。脑袋可谓秀逗至极
作者: lovexiaoya    时间: 2010-6-20 18:41

真魂斗罗至今没有过关,棘手
作者: leezhengyu    时间: 2010-6-20 20:33

引用:
原帖由 屠狗者 于 2010-6-20 09:31 发表
如果PS的这个魂斗罗关卡能一直延续第一关和最后一关的设计其实素质还是很高的,可惜中间全是粗糙的3D射击场景。脑袋可谓秀逗至极
我的看法正好相反。
作者: ikki_fxy    时间: 2010-6-20 20:55

同样真魂斗罗一命通关全部关卡100%击破S评价的飘过,虽然就那么一次。。
真魂确实不难,至少比FC上两作和魂斗罗4都简单,因为真魂是固定子弹,不会像传统魂斗罗那样好枪死后,一上来烂枪马上死好几命。传统魂斗罗中好枪一命抵得上烂枪10命以上,而这种情况在真魂中不会出现,所以降低了不少难度。说难的应该是没有好好玩过

[ 本帖最后由 ikki_fxy 于 2010-6-20 21:00 编辑 ]
作者: 屠狗者    时间: 2010-6-20 21:22

引用:
原帖由 leezhengyu 于 2010-6-20 20:33 发表


我的看法正好相反。
愿闻高见
作者: OpEth    时间: 2010-6-21 09:19

引用:
原帖由 ikki_fxy 于 2010-6-20 20:55 发表
同样真魂斗罗一命通关全部关卡100%击破S评价的飘过,虽然就那么一次。。
真魂确实不难,至少比FC上两作和魂斗罗4都简单,因为真魂是固定子弹,不会像传统魂斗罗那样好枪死后,一上来烂枪马上死好几命。传统魂斗罗中 ...
这。。。。。

俺怎么觉得FC的1代至少比真魂简单20倍。。。。。
作者: cc1    时间: 2010-6-22 17:16

其实魂斗罗都是背板子打的,熟能生巧吧,FC上的就不用说了,PS2上的真魂斗罗一开始

第一关要接关才能过,后面是1命通关。
作者: KONAMIX    时间: 2010-6-22 19:49

PS2上两作contra都很不错
也是我版子背得最熟的两作
作者: qaw741145    时间: 2010-6-23 21:30

这个游戏难度挺高的 而且不能双打
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2010-6-29 17:18

录象赞!
作者: Jillvalentine    时间: 2010-7-2 14:46

求此游戏的CHEATS。
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2010-7-2 14:51

真魂就很难,,




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