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标题: [其他] 觉得那种突然闪回一下出一个吓人角色的手法很低劣,有点SB [打印本页]

作者: haihai6    时间: 2010-6-3 14:29     标题: 觉得那种突然闪回一下出一个吓人角色的手法很低劣,有点SB

我说的就是fear和阿兰猩猩中偶尔突然闪出一个画面,一般是蓝色的,里面有个女鬼什么一类的,我不但没有一点害怕的感觉,反而立即觉得这游戏降低了2个层次,不知道是游戏的策划自己是SB还是以为玩家是SB,会被这个吓到?

相对于这种吓人,阿兰中有个地方跑过去摇动电力开关同时从灯的后面木屋里走出一个黑影敌人的手法就高明得多了。
作者: 小黑屋专用    时间: 2010-6-3 14:32

鬼不怕,人吓人要吓出毛病的
作者: 昵称无效    时间: 2010-6-3 14:55

就是因为讨厌这点,才不玩fear的
作者: pigudada    时间: 2010-6-3 15:41

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不觉得讨厌
作者: koenigtee    时间: 2010-6-3 17:42

不觉得讨厌 觉得可爱
作者: 家明    时间: 2010-6-4 10:17

看的不敢玩阿兰了,这游戏很恐怖么。。。。。
作者: arex    时间: 2010-6-4 10:23

其实我觉得还是DOOM3里面那种原始的恐怖更吓人,就是突然蹦出来个怪兽啥的....
作者: zafm0861    时间: 2010-6-4 10:48

阿兰醒醒很少有突然吓人这种的
死亡空间这类的才多
作者: wjx123    时间: 2010-6-4 11:33

fear..我觉得很不错啊.....很喜欢
作者: 升值器    时间: 2010-6-4 11:37

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两个游戏都超喜欢
作者: primos    时间: 2010-6-4 12:17

我小时候玩生化危机2的时候,经常被从墙和窗户里伸出来的丧尸手吓到
作者: 纣王    时间: 2010-6-4 12:32

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一惊一乍的 好像张震讲鬼故事 情节不吓人 麻痹音效给你突然喀嚓一下子来个平地惊雷
作者: tommyshy    时间: 2010-6-4 12:48

不讨厌,闪回不过是一种表达剧情方式而已。
作者: 北四环斟茶员    时间: 2010-6-4 14:13

说到这种吓人方法,唯一一次真正被吓坏的游戏体验是下面这款棒子做的老游戏……当时有个场景让我惊得椅子都差点向后翻倒了。不知道有几个人玩过啊……


中文名称: 恶灵
英文名称: ZAPHIE
游戏类型: RPG 角色扮演
资源格式: 光盘镜像
制作发行: MIRASPACE/依星软件YISTAR
恶灵的故事背景发生在英国,玩家所扮演的游戏主角名为“史宾森”职业是一位妇产科医生。八年前他的好友罗杰与安妮夫妇怀了一对双胞胎,当时史宾森观察出其中的一名女婴在母体怀孕时期长期营养不良,但史宾森为了母体的安全而没有向罗杰夫妇提出警告。结果造成史宾森在为安妮接生时,产下了一名健康的男婴与死状凄惨的女婴,后来这名男婴取名为杰比。事情虽然过了,但史宾森一直感到相当的自责,不过随着时间过去,他也渐渐地淡忘了这一切。直到八年之后的某一天,史宾森接到罗杰的电话,要他到家里来诊察健康日益恶化的安妮与开始有自闭倾向的杰比。四天后,史宾森驱车前往罗杰的家,但他绝对不会想到,这竟然是一个恶梦的开始
作者: aironline    时间: 2010-6-4 17:35

阿兰醒醒啊……吓我反正是吓不到,序章玩了觉得太无聊差点撅盘。正章开始还有点意思,然后进一个饭店找人,一看那个小道阴森森我就知道没什么好事,就不高兴进去,结果店门都出不去。感觉我要是顺着制作者意思进去太SB了,算了,撅盘。
作者: 比卡丘    时间: 2010-6-4 18:48

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零,吓人手法就不错……1带的从拐角处扒着墙出现零红蝶里开头处的灵异拍肩都很心灵震撼
作者: haihai6    时间: 2010-6-4 19:30

我说的是那种突然出现一个半透明类似回忆的那种画面,里面有个女鬼,似乎和当时的场景情节也没什么关系,就是因为那里设计的跑路过程太无聊了,制作者自己也想不出什么好办法,只能用这种无聊的把戏
作者: hanzo    时间: 2010-6-4 22:55

引用:
原帖由 aironline 于 2010-6-4 17:35 发表
阿兰醒醒啊……吓我反正是吓不到,序章玩了觉得太无聊差点撅盘。正章开始还有点意思,然后进一个饭店找人,一看那个小道阴森森我就知道没什么好事,就不高兴进去,结果店门都出不去。感觉我要是顺着制作者意思进去太 ...
好像能让你满意的游戏目前是不会有了,我一个沙盘游戏饭都觉得阿兰的桥段做得很自然




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