原帖由 lilit 于 2010-6-6 14:59 发表
球会对战没意义,顶多显摆一下阵容而已
这游戏的对战结果不就是那几个函数决定的么
昨天玩6代8年目用9个人没有门将的情况下拿下了非洲杯
稍微正常点的足球模拟游戏也不可能模拟出这种结果吧
难道DS版的AI计算方式 ...
原帖由 lawson 于 2010-6-13 21:17 发表
经过几天的沉迷摸索,我毫不夸口或掩饰的说一句:“这是04之后的神作,并且有很大的高度!”
非常赞的系统!上一作的时候我曾经批评过那全显示的数值表示问题,并且觉得那自信系统莫名其妙的,开花开得都不知道哪 ...
hsu 发表于 2010-6-13 22:50
原帖由 lawson 于 2010613 21:17 发表
经过几天的沉迷摸索,我毫不夸口或掩饰的说一句:“这是04之后的神作,并且有很大的高度!”
非常赞的系统!上一作的时候我曾经批评过那全显示的数值表示问题,并且觉得那 ...
原帖由 lawson 于 2010-6-14 20:25 发表
真正的续作在SMILEBIT小组手上,不过那个小组已死,有事请烧纸!
还有很多日本SAKA球迷沉浸在2002之上,04的粉丝玩到500年甚至1000年的一大堆,但这并不能左右影响SEGA的决策。觉得新作不好,那就回头玩旧作呗,挺 ...
原帖由 lawson 于 2010-6-15 21:02 发表
都反复说了,觉得自己想要什么,想追求什么,那便去做,PS2上最少还有能满足你要求的东西。
但是在原创小组已死的情况下,你要求什么都有,那是不可能的。一如04一样有很多老粉不买账的。同理如机战,原创的机战制 ...
jdash 发表于 2010-6-18 01:54
进来给鸟总鸡骚,顺路同情一下老宋:D
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