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标题: [求助] E3快到了,来设想一下掌机和家用机的极限 [打印本页]

作者: solopain    时间: 2010-5-30 19:17     标题: E3快到了,来设想一下掌机和家用机的极限

掌机的屏幕大小因素,恐怕最高也就是720P了吧

另外,720最小要求多大屏幕?24英寸呢?还是更小?

家用机极限可能就很难说了,也许没有极限可言吧

还有,作为便携的掌机来说,总感觉PSP和DS太大

[ 本帖最后由 solopain 于 2010-5-30 19:20 编辑 ]
作者: ssvip    时间: 2010-5-30 19:24

家用机的极限嘛...........看下世代吧,希望可以现在的CG画面水平,1080P和60帧是最基本的..........................
作者: pigudada    时间: 2010-5-30 19:58

这次能达到XBOX水平足矣
作者: alucardx2004    时间: 2010-5-30 20:06

posted by wap, platform: Nokia

我喜欢掌机,以后厂商为了成本可能会越来越把大作做到掌机上吧。再加上现在人生活节奏那么快,静下心坐在电视前都感觉很奢侈。480P足够了,别再大了,不好塞。
作者: asdqwe    时间: 2010-5-30 20:25

家用机极限·······好莱坞大片效果:D
作者: 大头木    时间: 2010-5-30 20:49

永远没有极限
作者: ABCDE    时间: 2010-5-30 21:13

下代主机能做出PS2的CG效果就已经谢天谢地了。
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-5-30 21:24

能有孤岛危机1最高效果就不错了吧.
作者: tdk01    时间: 2010-5-30 22:04

掌机的屏幕大小因素,恐怕最高也就是720P了吧

另外,720最小要求多大屏幕?24英寸呢?还是更小?

大家出来看无忧烦恼
作者: 九七年後不動心    时间: 2010-5-30 22:07

大家蛋定,脑后插管的那天总会到来的
作者: zhengfan    时间: 2010-5-30 22:18

恩 就像人类看不到自己的极限进化一样,意念交流,灵魂出窍,恣意多次元
作者: Zico2003    时间: 2010-5-30 22:19

半导体工业的极限
作者: shiningfire    时间: 2010-5-30 23:06

lz说话前言不搭后语。。。
作者: 洛克狼    时间: 2010-5-31 02:25

posted by wap, platform: Nokia (E72)

1024*600就差不多是极限了吧
作者: mitsuna    时间: 2010-5-31 03:46

引用:
原帖由 ABCDE 于 2010-5-30 21:13 发表
下代主机能做出PS2的CG效果就已经谢天谢地了。
战神3已经超过战神1 2的CG效果了
作者: 倍舒爽    时间: 2010-5-31 04:00

ls,偶反倒认为下代主机连ps1的cg做不做得出都难说,更别说ps2了~~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-5-31 04:02 编辑 ]
作者: silence    时间: 2010-5-31 11:05

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-5-31 04:00 发表
ls,偶反倒认为下代主机连ps1的cg做不做得出都难说,更别说ps2了~~
呃……

最好去回顾一下ps1的游戏再下这定论吧。
公平的说一句,异度之刃的表现可能已经超过生化12的cg了……
作者: shinken4503    时间: 2010-5-31 11:14

引用:
原帖由 silence 于 2010-5-31 11:05 发表


呃……

最好去回顾一下ps1的游戏再下这定论吧。
公平的说一句,异度之刃的表现可能已经超过生化12的cg了……
BH1、2的CG水平最多是B+,像PE2才是A+乃至S级
作者: 里昂2236    时间: 2010-5-31 11:24

确实,BH系列的CG向来讲究气氛不讲究效果,寄生前夜不用2,1的CG已经可以秒生化系列的CG几条街了~~~~~~
作者: 阿森纳    时间: 2010-5-31 11:26

家用机的极限就是坐在家里就能XX,XX一个换另一个,不带死机的~
作者: silence    时间: 2010-5-31 11:33

即便是寄生前夜,大概现在二三流的游戏单就画面来讲,已经比他的cg进化得多了。
时代进步太快。

以前ps时代第一次接触到3d和cg惊为天人,所以印象中总留着那种震撼。
现在回过头去再看看,实在有点惨不忍睹。
作者: no1cat    时间: 2010-5-31 11:48

掌机有必要720P么
作者: u571    时间: 2010-5-31 11:51

现在3GS游戏那画面连GC和PS2都没赶上,新掌机有XB表现就该偷笑了
作者: 个昵    时间: 2010-5-31 11:56

lz要找小学老师补补了,这语无伦次的
作者: 18000rpm    时间: 2010-5-31 12:36

先搞定电池再说吧
作者: 倍舒爽    时间: 2010-5-31 13:11

引用:
原帖由 silence 于 2010-5-31 11:05 发表


呃……

最好去回顾一下ps1的游戏再下这定论吧。
公平的说一句,异度之刃的表现可能已经超过生化12的cg了……
哎。。其实早就看到很多帖子说是现在的游戏比ps1,2的cg还好啊,喷了。。。真是莫名惊诧~莫名惊诧啊。。。

那就回顾下吧~
乃认为现在的机器能实时流畅做到山脊4片头里面的效果?
说个最深刻的,一开始永濑丽子在室内那个光照肯定是以gi光能传递算出来的,
但这样过时的cg都已经远超今天大陆中小型装修公司给你的效果图了~
更别说现在的即时处理了,光照对比cg单薄垃圾到死,以这个标准来说,即使显卡危机也如此垃圾~
即时处理一般都是在具体光源下有具体影子,没具体光源就模拟间接光做ssao,就这两种~
就连dx11都没跳出这个框架,面光源,影子的衰减那是一点都没。。。

还有ps1里面ff系列粒子特效,烟雾,火焰这些。。。
今天的顶级游戏的水准绝对没得比~
搜个ff9的in the end的mv回顾下??

人家弄cg的是无限渲染时间啊~
乃再看看r4的cg,十台ps3算到冒烟也出不了这样的效果。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-5-31 13:12 编辑 ]
作者: olong    时间: 2010-5-31 13:20

现在说 现在的游戏比ps1的CG好, 也就是田忌赛马,
其实大家的意思是 某些顶级游戏的画面感觉比以前ps上的部分游戏的CG要好,  当然不可能比所有CG好.  就说 生化2里的CG有些就没现在游戏好, 但并不是说比生化2里的所有CG好.
作者: use2    时间: 2010-5-31 13:22

游戏画面看的是整体效果,纠结细节有什么意思
战神3和RR4的CG哪个好,问多少人都是一样的答案
作者: 倍舒爽    时间: 2010-5-31 14:00

总的来说应该是今天美工水准的提高~
但是说到贴图,质感~还是没得和当年的cg比~
粒子更别说了,不是一个档次的~
目前哪个游戏的火,爆炸有bio2cg里面的效果的?

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-5-31 14:02 编辑 ]
作者: lokinie    时间: 2010-5-31 15:16

这不扯淡吗,不用说顶级画面游戏了,随便一个画面凑合的游戏拿出来也比PS时代的CG好一亿倍啊。。。
作者: 血脉之印    时间: 2010-5-31 17:11

掌机不会超过853X480吧。再大觉的没有意义~
作者: aweiwei    时间: 2010-5-31 17:20

posted by wap, platform: GoogleChrome

掌机的480P和10小时待机是必须的。
作者: 德尔皮耶罗    时间: 2010-5-31 17:34

掌机必须有足够的续航,最好能15小时
作者: use2    时间: 2010-6-1 12:41

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-5-31 14:00 发表
总的来说应该是今天美工水准的提高~
但是说到贴图,质感~还是没得和当年的cg比~
粒子更别说了,不是一个档次的~
目前哪个游戏的火,爆炸有bio2cg里面的效果的?
不仅仅是美工,分辨率、帧数这些都不在一个档次里
截图数毛的话,部分特效方面实时演算确实比不上当年的一些优秀的CG
但所谓一动遮百丑,游戏时也没多少机会关注那些细节,都是以整体效果为主
作者: ylgtx    时间: 2010-6-1 15:13

480p就该烧香了
作者: zhangjingy    时间: 2010-6-1 16:07

光一台PS3的CELL就可以实时光能传递渲染法拉利了,720P,IBM的DEMO,优化程度未知。做成预渲染即便不如R4的CG,也用不了10台,10台纯属瞎扯淡。
作者: 变色龙    时间: 2010-6-1 17:16

光线追踪啊光线追踪
作者: razgriz    时间: 2010-6-1 17:28

posted by wap

掌机自身是不需要太高分辨率,但是支持视频输出插电视的话720P还是有点用,玩玩高清复刻Dq8,ff12,那得多美
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-1 17:49

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引用:
zhangjingy 发表于 2010-6-1 16:07
光一台PS3的CELL就可以实时光能传递渲染法拉利了,720P,IBM的DEMO,优化程度未知。做成预渲染即便不如R4的CG,也用不了10台,10台纯属瞎扯淡。
哦?天师你来啦?
还cell光线追踪啊。。是啊,这个demo跑7,8fps左右。。
好一个光线追踪啊。。光子数多少啊?反射次数呢?
俺用i5在巴西渲染器下出一个室内效果图,乃猜用了多久,整整十几小时。。没出好,还死机了。。
按天师逻辑,看来古董cell真是比今天的i5强上n光年啊。。
作者: tdk01    时间: 2010-6-1 17:57

天师应该开发个ps3游戏,起码也来个tech demo,把大家的下巴震下来
作者: bigbigsmallstar    时间: 2010-6-1 21:55

电池是最大短板,先解决这个吧。
作者: zhangjingy    时间: 2010-6-1 22:34

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-1 17:49 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

哦?天师你来啦?
还cell光线追踪啊。。是啊,这个demo跑7,8fps左右。。
好一个光线追踪啊。。光子数多少啊?反射次数呢?
俺用i5在巴西渲染器下出一个室内效果图,乃猜用 ...
哦,请问R4的CG光子数多少呢?反射次数是多少呢?
至于帧数,预渲染完全搞定,这你都不懂?
扯不了R4开始扯别的了?你10台PS3渲染不了R4 cg的根据是什么?yy帝:D
作者: zhangjingy    时间: 2010-6-1 22:39

友情提供R4CG的youku链接:http://v.youku.com/v_show/id_XNTU1MjMyNTI=.html
稍后上张过隧道图。
就这效果,GT5P早甩它几条街出去了,过隧道还光线追踪?现在看起来效果简单得很,这东西凭印象没用,还是看过才知道时代的差距,另外R4的CG分辨率像素点有法拉利demo的一半吗?。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-6-1 23:00 编辑 ]
作者: 1X111    时间: 2010-6-1 23:56

[quote]原帖由 zhangjingy 于 2010-6-1 22:34 发表


哦,请问R4的CG光子数多少呢?反射次数是多少呢?
至于帧数,预渲染完全搞定,这你都不懂?
扯不了R4开始扯别的了?你10台PS3渲染不了R4 cg的根据是什么?yy帝:D [/quote

难得我这次支持天师,某人就是yy帝,外加脑X帝!
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-2 01:30

posted by wap, platform: Nokia (E71)

这里开始说的就是现代主机即时vs旧代cg。。 后面我提到用p3算,当然是指p3算的rt,真傻还是假呆啊?真傻俺会原谅你的哦,tm装呆也要来个限度。。 居然扯到拿p3预渲染。。
预渲染的话别说r4,p3连阿凡达也能算出来,100年够么? 当然用猪脑算可以rt阿凡达啦。。
其实乃这这无耻伎俩都耍惯的了。。
眼没带病看清我说的是r4开始的室内。。 就这种带衰减的影,目前哪个游戏做到。。 本不想告诉你太多也说了,只要在cg中带阴影衰减的,必须要通过光线追踪才能实现。。 很简单的实验,下载一会搞定,乃就拿你家的电脑装个max,用mentalray渲染器架个box弄个面光源去产生个带衰减的阴影,乃看要用长时间?当然,猪脑算的话还是能rt的哦。。。


至于乃说gt5p的隧道效果么。。不错啊,咋了。。 问题是细究之下呢,隧道每个灯都是装饰,车体不会吸收这些灯光,仅会在作反射贴图上出现。。 所以车在隧道里的影子根本就是画的。不会变形,完全就是车身下带一团黑糊。。

本帖最后由 倍舒爽 于 2010-6-2 01:46 通过手机版编辑
作者: 逆袭的天使    时间: 2010-6-2 03:28

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e3世家可能会公布新主機
作者: wanghujin    时间: 2010-6-2 09:32

同意被舒爽。
我觉得哪怕下一代主机都很难达到PS上一流CG的能力。
看看R4,看看FF8这种,下一代主机能做出来?能把圆做的“圆”就不错了,不要一眼上去就能数出是几边形就不错了。
作者: zhangjingy    时间: 2010-6-2 09:41

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-2 01:30 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

这里开始说的就是现代主机即时vs旧代cg。。 后面我提到用p3算,当然是指p3算的rt,真傻还是假呆啊?真傻俺会原谅你的哦,tm装呆也要来个限度。。 居然扯到拿p3预渲染。。
预 ...
本人原话“光一台PS3的CELL就可以实时光能传递渲染法拉利了,720P,IBM的DEMO,优化程度未知。做成预渲染即便不如R4的CG,也用不了10台,10台纯属瞎扯淡。”,你没看清楚上来就反驳还是眼睛有问题呢?是在装傻还是真傻吗?你到底能不能提供10台PS3算不了R4CG的可靠证据?YY帝?
R4CG的视频连接我上面已经给了,开始的室内,根本没光影变化,还衰减的影,别YY了,恶心死了。
至于那个隧道,更是简陋得不行,车的影子没看出变形的效果,倒是车身上有灯光的反射贴图(可惜现在的赛车游戏都有,还是RT),车就别提了,模型十分简陋。
前面我问的R4CG分辨率像素点的事怎么缩头不答了?
赶紧去看看视频吧,早说了凭印象没用,只能丢人现眼。
作者: xu33    时间: 2010-6-2 09:58

FF8的CG不是PS2就可以即时渲染了吗
作者: zhangjingy    时间: 2010-6-2 10:00

FF8里魔女的头发目前主机即时演算出来几乎是不可能的。
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-2 13:21

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-6-2 09:41 发表


本人原话“光一台PS3的CELL就可以实时光能传递渲染法拉利了,720P,IBM的DEMO,优化程度未知。做成预渲染即便不如R4的CG,也用不了10台,10台纯属瞎扯淡。”,你没看清楚上来就反驳还是眼睛有问题呢?是在装傻还 ...
我开始没看见你提到预渲染3字,因为我没想到居然有人鬼扯到这样的境界,居然敢纱布垃圾到在这贴会提到用p3做预渲染r4~~
开始的点就是现世代rt,你出来扯谈什么预渲染来着,预渲染有啥不能干的,根本不用说p3,p2也可以预渲染。。
乃说乃这多余不多余~扯谈不扯谈~

俺说10台当然围绕原点说的是用rt r4~~~乃居然会揣测到偶说10台p3做预渲染???

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-6-2 14:13 编辑 ]
作者: gamefoxer    时间: 2010-6-2 20:07

放出下一代主机时间表,这五年一个轮回也到了
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-6-3 09:19

动物预言E3 2010 有趣哈~~~~~~~~~~~~~~~~
http://www.destructoid.com/the-a ... tions--171676.phtml

Guncannon  asks: Will Nintendo announce a new Star Fox game?
The cockatoo says: Yes.

LK4O4 asks: Will the EA Partners project with Suda51 and Shinji Mikami finally be unveiled at E3?
The cockatoo says: No.

EdgyDude asks: Will Kid Icarus Wii be announced?
The cockatoo says: No.

Pedro Cortes asks: Will Nintendo release Mother 3 in the U.S.?
The cockatoo says: NO!
[Editor’s note: The cockatoo firmly answered this question before I even finished asking it. Hilarious and, most likely, accurate!]

Studakris asks: Will we get more solid release dates on the Final Fantasy XIII sequels?
The cockatoo says: Yes.

以下略详细网站进入
作者: 爱游戏    时间: 2010-6-3 10:22

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-2 01:30 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

这里开始说的就是现代主机即时vs旧代cg。。 后面我提到用p3算,当然是指p3算的rt,真傻还是假呆啊?真傻俺会原谅你的哦,tm装呆也要来个限度。。 居然扯到拿p3预渲染。。
预 ...
rt和cg比,真是....管他ps1ps2,cg的多边形,渲染时间等资源是无限的,以有限比无限,牛比.
老倍别跟他扯这些,他根本不懂的.
作者: 爱游戏    时间: 2010-6-3 10:31

要比也要公平地比,诚实地说,ps1上很多CG今天看上来确实过时了,但这并不代表次世代主机的画面全面超过ps1CG.你要比也要拿ps1上最好的CG来比,才能代表其真正的水平对吧.就比如次世代,出手也总是船长\战神之类,总不会拿live或psn那些小游戏来比吧

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-6-3 10:37 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-6-3 12:16

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-2 13:21 发表


我开始没看见你提到预渲染3字,因为我没想到居然有人鬼扯到这样的境界,居然敢纱布垃圾到在这贴会提到用p3做预渲染r4~~
开始的点就是现世代rt,你出来扯谈什么预渲染来着,预渲染有啥不能干的,根本不用说p3,p ...
果然只能抓着预渲染不放了,让你提供10台PS3无法rt演算r4cg的依据呢?缩了?
作者: 大头木    时间: 2010-6-3 15:26

与渲染的cg的多边形的数量是游戏里的几百倍之多,没法比


显卡性能得再往后十几代

现在画面好也只是取决于贴图技术和一些特效叠加


真正的CG里基本没有贴图
作者: zhangjingy    时间: 2010-6-3 15:52

上张R4cg过隧道的图。

[attach]203804[/attach]
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-3 17:05

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-6-3 12:16 发表


果然只能抓着预渲染不放了,让你提供10台PS3无法rt演算r4cg的依据呢?缩了?
哦,要转型纯玩斗嘴了?
噗。。
当然要逮着乃的预渲染不放啦,咋了。。
这里就你一个猪头跑题耍偷换概念到要拿p3做预渲染的。。这么低幼的伎俩还不让人拿出来“噗”一下。。??
不过乃放心,反正你在tg的品行已经在众人眼中管丫软索人士也好都觉得没下限了,乃不会因此而再丢假,乃看乃有同盟吗?乃有朋友吗?乃的假都早丢光了好不。。所以乃应该觉得麻木才对哦,就算乃穿个三角裤头戴痰盂跑出街外招摇,群众都纷纷表示见惯不怪了。。。
不过俺就是要逮着不放,图啥?好耍咯。。。。:D :D

噗,好无奈,恼羞ing吧~
真心推荐,教你一方法让你去缓解下,免费的,真的免费的哦。
找一面足够硬的墙,要足够硬哦,用头狠狠撞上去。。还不行再撞多几次或加长助跑距离,最好当然是用百米9秒的速度啦,嘻嘻。。没效果乃再骂我不迟。。7天内俺退款给你哦。。
注意哦,一定要拿天灵盖做碰撞点效果才好。。嗯。。
[attach]203827[/attach]


乃之前不是说用10台p3做预渲染么?现在就立马改口风啦,终于明白说的是rt啦。。噗。。
10台p3不能rt r4的依据?乃真确定需要依据吗?
乃看完整个帖子还得不出依据吗?噗~
还需要啥依据,稍微翻翻这个帖子就懂了~
明白了~
估计连字都不会吧,连幼儿园大班那点识字量都不如吧~
哼哼,乃真以为捣鼓个题目出来就能唬人呢~
别后悔哦~~

前面已经提出因r4开始的室内间接光和影衰减的元素去确认了r4是带gi光能传递的,必须要通过带光线跟踪特性的渲染器才能达成~
另外之前俺也提到就算拿i5去出一个通过巴西去出一室内效果图,起码十几小时~且poly的复杂程度还不如r4的室内~
在相同的光子和反射折射次数下,最影响渲染时间的就是poly数的多寡,那是几何级的增长~

好吧,我就当你把cell吹得超牛x,跟你一起狗扯这过时落后的家伙比今天的i5强上n光年~~
就当你1小时就能出1帧~好牛b哦~
10台呢?
且更不说目前cpu的并行处理能力还没到达1+1=2的效率了~

慢着,想扯gpu啊?料到你哦~
目前ati nv因对应各种渲染器的驱动吗?目前各大3d工业渲染的还不是用的cpu么?
就算是有前瞻实验性产物~
别忘了哦,p3里面的仅仅是dx9的老爷gpu哦~

还p3 rt了。。
这么低幼,这么简单的推断还用问俺啊?乃不丑俺也丑啊天师~
所以乃造就了俺这样的质疑:三个字~

识字伐?

嗯。。让俺想想,一会天师先生又会狗扯些啥料出来???
诸如,呸,乃能提出我天师是人而不是猪的证据吗?乃能提出俺天师的jj是条状而不是方壮的证据吗??
天上的不是灯泡而是星星的证据吗?
ok,天师小朋友~
[attach]203828[/attach]

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-6-3 17:21 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-3 17:10

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-6-3 10:22 发表


rt和cg比,真是....管他ps1ps2,cg的多边形,渲染时间等资源是无限的,以有限比无限,牛比.
老倍别跟他扯这些,他根本不懂的.
就算因为他不懂所以俺才有得爽啊。。。
他要是真懂,俺早就缩到不知哪里去了~
最近放宽尺度,机会难得啊~

这么好耍,不逮着不放对不起自己哦~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-6-3 17:11 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-6-3 17:51

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-3 17:05 发表



哦,要转型纯玩斗嘴了?
噗。。
当然要逮着乃的预渲染不放啦,咋了。。
这里就你一个猪头跑题耍偷换概念到要拿p3做预渲染的。。这么低幼的伎俩还不让人拿出来“噗”一下。。??
不过乃放心,反正你在tg的 ...
哈哈哈,前面说“哦,要转型纯玩斗嘴了?",后面自己加一句“当然要逮着乃的预渲染不放啦,咋了。。”,自抽速度之快令人咋舌,果然低幼。
我偷换概念说预渲染?纱布的语文水平果然也是纱布啊,我的原话最后说的是10台纯属瞎扯淡,你别管我说的是不是预渲染,你自己说10台跑不了说得是什么?RT吧,那么证据呢?唧唧歪歪半天也不见拿个证据出来,不是瞎扯淡是什么?凭印象吹嘘r4cg结果弄得连条遮羞裤都没有,只好抓着我提到过预渲染当救命稻草了,丢人吧,羞恼ing吧,推荐你个方法缓解,找个楼层高点的大厦,到房顶上大喊三声自己是纱布,然后跳下去,绝对畅快淋漓,放心事后我会烧纸钱给你,上面写着纱布银行发行,绝对大面额,到了纱布界绝对倍儿有面子。
“r4开始的室内间接光和影衰减的元素去确认了r4是带gi光能传递的”,自己去回顾下CG吧,别继续丢人现眼了,还tm间接光和影衰竭,脑补真美。
PS3跑720p光线追踪法拉利DEMO,车的效果比前面R4图的强很多,分辨率也高很多,至于帧数7-8,如果用10台,哪怕不是1+1=2,弄个24FPS-30FPS一点问题没有。一提分辨率你就缩,缩吧继续缩,吹嘘半天过隧道现在你也没脸提了,只敢提提开头室内了,哈哈哈。
扯半天一点证据数据没有,就是咬定10台没戏,这阿Q精神真强大啊,丢着人现着眼还很嚣张,跟凤姐同属一个系列,哈哈哈。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-6-3 17:54 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-6-3 17:53

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-3 17:10 发表


就算因为他不懂所以俺才有得爽啊。。。
他要是真懂,俺早就缩到不知哪里去了~
最近放宽尺度,机会难得啊~

这么好耍,不逮着不放对不起自己哦~
注意我讨论的是PS1 R4的CG,不要偷换概念为PS1/PS2的CG VS 现在的RT,某群体的这下三滥伎俩看得多了,还真有人捧臭脚。:D
作者: tdk01    时间: 2010-6-3 18:00

引用:
原帖由 大头木 于 2010-6-3 15:26 发表
与渲染的cg的多边形的数量是游戏里的几百倍之多,没法比


显卡性能得再往后十几代

现在画面好也只是取决于贴图技术和一些特效叠加


真正的CG里基本没有贴图
喷了,还没贴图...
normalmapping那里发展来的知道吗
作者: 爱游戏    时间: 2010-6-3 21:22

我想他说的是CG里边不用normalmapping 的吧。
作者: 爱游戏    时间: 2010-6-3 21:37

刚看了一下ff9的CG,我不认为下下代主机rt能到达那样的效果。
作者: tdk01    时间: 2010-6-3 21:47

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-6-3 21:22 发表
我想他说的是CG里边不用normalmapping 的吧。
cg用的啊,他说cg不用贴图的...
作者: use2    时间: 2010-6-3 22:01

假设同样两台HDTV,一台放战神3第一关演示,另一台放FF8 CG,围观的人之前都没接触过游戏,你认为他们会觉得哪个好?专业知识什么的我是不太懂,我只知道眼睛告诉我PS的CG完全不能和现在的游戏比……
作者: 爱游戏    时间: 2010-6-3 22:29

引用:
原帖由 use2 于 2010-6-3 22:01 发表
假设同样两台HDTV,一台放战神3第一关演示,另一台放FF8 CG,围观的人之前都没接触过游戏,你认为他们会觉得哪个好?专业知识什么的我是不太懂,我只知道眼睛告诉我PS的CG完全不能和现在的游戏比……
同理,一台放高清的2D网游,我想他们也会觉得网游画面更好。
作者: USE2    时间: 2010-6-3 23:06

如果99%的人都认为2D网游画面更好,那至少说明在整体视觉效果上2D网游完胜
作者: 爱游戏    时间: 2010-6-3 23:24

ps1cg吃亏在解析度上,除此之外,没有任何可能被rt超越的地方。
如果你认为解析度高就完全代表整体效果的话,我承认次世代完全超越ps1cg。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-6-3 23:25 编辑 ]
作者: USE2    时间: 2010-6-4 00:14

虽然分辨率不等于整体效果,但至少也是直接影响感官的主要因素,其他的还有帧数等
画面好坏本来就是人最直观的反应。或许以你专业的眼光来看PS CG效果更好,但绝大多数人就是更待见次世代的实际画面效果,如果有兴趣在战区搞个投票的话我相信结果同样也是毫无悬念的
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-4 03:39

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-6-3 17:51 发表


哈哈哈,前面说“哦,要转型纯玩斗嘴了?",后面自己加一句“当然要逮着乃的预渲染不放啦,咋了。。”,自抽速度之快令人咋舌,果然低幼。
我偷换概念说预渲染?纱布的语文水平果然也是纱布啊,我的原话最后说的 ...
帖子的点就是围绕今天的主机rt效果vs老cg~
要提纱布的语文水平么?
那么究竟是哪头猪先要扯谈先提出拿p3做预渲染的呢?
见此:
“做成预渲染即便不如R4的CG”
没有你嘴里那纱布语文水平,又怎么会由开始的rt扯到拿p3来做预渲染呢?噗~
咋嘞,还不让偶说啦?遮丑布?俺就不让你把丑遮~怎么咋~
俺说10p3台算r4当然紧贴原点说的是rt,难道跟你一起纱布语文扯预渲染了?

“吹嘘半天过隧道现在你也没脸提了”
乃哪只眼睛看见俺吹嘘过隧道啦?屁眼看到的?
贴出来嘛~
贴不出??哦,乃屁眼长脸上吗?好的,了解。。。。。
同时表示同情~
又隧道又车体,俺又啥时说过啦?俺从来就说r4的室内~
造谣不打草稿,这点rp还真不如家畜哦~~不信找个镜子问下?

至于r4开始的室内,真不屑说下去,完全是水准问题~
这么明显的壁间光照干涉都没看出来~~以及丽子身上的不具体形状的影以及衰减~
乃真没看到吗?噗~
额对了,是衰减,不是衰竭~~看吧。。下限真的全出来了~还衰竭衰竭~
原来乃还真没接触过~
人家都说你不懂,叫俺别鸟你,哦你还真顺着人家意不懂给俺看了,乃也好歹长点志气啊,拜托也google一下~
~
本来没义务告诉你太多~~烦请你先看懂这个光照逻辑,然后再对比r4室内的~
再跑到偶面前装大奶也不迟~
[attach]203921[/attach]

至于其他么?能来点创意好么?光会鹦鹉学舌啊?乖孩子也不至于酱紫哦~
不过乃都不是一次半次了~
嘻,乃以为俺真不上a9哦,拿tg的元素在a9那边大吹特吹加盐添醋~
乃以为俺真看不到拉?

“至于帧数7-8,如果用10台,哪怕不是1+1=2,弄个24FPS-30FPS一点问题没有”

额,再补充下,偶又打击你了~
今次真的不好意思了~想不到现实于你是如此残酷~
原来p3那个ibm法拉利demo不是7~8fps,乃也真乖偶说多少就多少~
偶刚确认过,是0.xfps,不信么?按按键也很难操作换角度~
要偶贴图么?且全部资源单渲染一辆enzo,场景几乎是0~
并且,这demo仅仅有光线跟踪~
“光一台PS3的CELL就可以实时光能传递渲染法拉利了”
我开始误信乃这大嘴巴还高估了这个demo,以为真有光能传递,一查之下~
实际上那是绝对没有的~根本没具体的场景,还传递个p啊~~懒得说乃自抽了,都麻木了。。


乃继续自言自语死撑~~
本来还寄望着乃有啥子弹~
哎,俺觉得不好玩了都~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-6-4 04:58 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-4 03:49

引用:
原帖由 use2 于 2010-6-3 22:01 发表
假设同样两台HDTV,一台放战神3第一关演示,另一台放FF8 CG,围观的人之前都没接触过游戏,你认为他们会觉得哪个好?专业知识什么的我是不太懂,我只知道眼睛告诉我PS的CG完全不能和现在的游戏比……
再多看一遍ff8 ending嘛~
云散开~水花~大草原~
这哪里是现在的游戏能比呢??
作者: zhangjingy    时间: 2010-6-4 08:57

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-4 03:39 发表



帖子的点就是围绕今天的主机rt效果vs老cg~
要提纱布的语文水平么?
那么究竟是哪头猪先要扯谈先提出拿p3做预渲染的呢?
见此:
“做成预渲染即便不如R4的CG”
没有你嘴里那纱布语文水平,又怎么会由开始的 ...
我说预渲染本来是打算给你个台阶下,结果你乐意丢人,我也没辙啊.:D
没不让你说啊,这再不让你说你不连遮羞布都没了?你现在也就说说这个了,其他你还能说出啥?哈哈哈。:D
我没说你提的10台算不是说的RT吧?眼睛又纱布了?还是屁眼长脸上了?
过隧道啊,你不是说GT5P的过隧道影子都是死的吗?那么R4CG的呢?有吸收光吗?怎么不提了?R4CG这块明显不如现在的RT,结果你支支吾吾不敢正面回答,这龟头缩得真快啊。
“这么明显的壁间光照干涉都没看出来~~以及丽子身上的不具体形状的影以及衰减~”,上图更有说服力,另外你觉得这室内跟最后的守护者那个俯瞰城市的画面哪个光照牛逼呢?印象中你还吹捧过吧。
你的水准只能咬文嚼字了吗?哈哈,遮羞布又多了条,继续衰竭吧。
法拉利DEMO可是720P啊,怎么又选择性忽视了?若做成R4CG的分辨率,帧数提高N倍太正常了。就这脑子还来讨论技术,别丢人现眼了吧。另外车的模型R4CG也没法比啊,只知道说场景几乎为0,而忽视其他方面吗?还有光线追踪效果,R4CG中的车基本没有,过隧道也不过是反射贴图,配跟法拉利DEMO比吗?至于光能传递,也只有你的纱布眼能看出R4CG室内有吧。:D
现在看你被我抽得也就剩耍嘴皮子的本事了,这些天很愉快,希望你不要缩,继续来啊,等你的图和更详尽的分析呢。:D
作者: 级替四    时间: 2010-6-4 09:38

《rr4》的片头确实给《gt5p》比下去了,不过ps时代cg的最高水准应该是《放浪冒险谭》的片头。

应该说,ps3的硬件渲染还是能和ps1的预渲染动画比较一下,加上光子烘培,法线贴图这些手段,效果甚至还好一些。


至于ps2上的cg效果,那就比较寒了,不说《鬼武者2》,《鬼武者3》,《铁拳5》这些档次的片头的画面水准,《铁拳tt》的片头你们还记得吧?
作者: 包子户    时间: 2010-6-4 09:44

冬天不知道能不能暖手
作者: 空间无极限    时间: 2010-6-4 15:46

人的嘴是没有极限的!
作者: leeoo00    时间: 2010-6-4 20:07

现在有3寸液晶屏 720P啊
作者: 马拉多纳    时间: 2010-6-5 07:15

posted by wap, platform: iPhone

又在战乐
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-5 17:35

真tm欢乐,乃的明显就是老鼠贴~
咋叫老鼠贴呢?俺慢慢道来~
在这里提用主机预渲染,明明自己把逻辑搞混了~俺都不屑喷了~
还在死鸡撑饭盖~

分辨率?俺才不像某老鼠无下限地插科打诨哦~
ps的cg分辨率当然低啊,俺有说不是么?

为啥说过街老鼠啊,此贴更是个深刻的印证~撕破脸面屡屡造谣~
还是那句~俺从头到尾就光说r4的室内渲染~
哪里提到隧道~既然俺没提到,又何来吹嘘?

你说偶吹嘘隧道的依据在哪?说出来啊?
不过,无怪乎,乃的人品就这般了~怪不得到哪都人人喊打~

“就这效果,GT5P早甩它几条街出去了,过隧道还光线追踪?”
乃说乃得无中生有还有点下限,还有点水准么?
俺哪里提到隧道如何个光线追踪法呢?

至于室内效果的引证,图贴出来了,乃要不就看不懂~乃要不就看懂还继续拿条内裤
盖在脸上装没看见死口不认。。。
乃的伎俩就光剩下顾左右而言他吗??
法拉利tech demo跟r4室内是一档次的?techdemo中~
不具备光能传递特性,有可比性?
对于仅有光线追踪的状况下才0.x帧~~嗯。。。“俺看不到看不到看不到~”
自欺欺人。。。
不,自欺欺鼠啊~

额对咯,上次我贴出了gt5建模不如fm3的证据,这么明显的痕迹还继续死撑~跟现在的症状一模一样~
也无怪乎这贴继续如此了。。。继续套用那点套路~
抽你一耳光过去“哈哈”~
再抽你一耳光,还继续“哈哈”
原来乃是真傻啊?
俺可不许欺负精神有问题的哦~要是真的那乃早说啊~
俺让着你嘛~
又揪起乃那段不堪回首的丑事了吧,嘻嘻。。。

嘿嘿,老爱纱布纱布地叫~
那么乃敢发个投票贴,问问众人这里俺跟你谁才是纱布,谁才是过街老鼠人人喊打呢?
不过俺在想,对于这样明显可以预知的结果~
乃肯定是不敢去干,铁定要缩阳了的吧~~咩活活。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-6-5 17:39 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-6-5 19:14

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-5 17:35 发表
真tm欢乐,乃的明显就是老鼠贴~
咋叫老鼠贴呢?俺慢慢道来~
在这里提用主机预渲染,明明自己把逻辑搞混了~俺都不屑喷了~
还在死鸡撑饭盖~

分辨率?俺才不像某老鼠无下限地插科打诨哦~
ps的cg分辨率当然低啊, ...
哈哈,你说逻辑混了那就是混了,你说什么就是什么,这样才有笑话看,哈哈。
分辨率是你选择性失明,如此重要的一项在对比中居然不提起,为什么呢?
光说R4CG的室内你也说不出个所以然啊,让你上图也不上,上了个图还不是R4的,缩头大湿!
室内光能传递不过是你一面之词而已,至今上不了证据,另外你觉得那种朦胧的效果就是光能传递?暴雨开篇这效果到处都是。
又提0.x帧数了,怎么这时候不分析下分辨率的影响了?还有模型多边形数量?
GT5P的建模不如FM3,你说的是实际游戏中吗?ZW呢?哈哈哈。又开始阿Q精神了。
靠投票贴继续zw吗?:D
作者: 倍舒爽    时间: 2010-6-6 02:23

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-6-5 19:14 发表


哈哈,你说逻辑混了那就是混了,你说什么就是什么,这样才有笑话看,哈哈。
分辨率是你选择性失明,如此重要的一项在对比中居然不提起,为什么呢?
光说R4CG的室内你也说不出个所以然啊,让你上图也不上,上了 ...
居然有人敢提选择性失明?
俺叫你拿出俺吹嘘r4隧道光线追踪的原文呢?嘻嘻~

噗,俺下的陷阱果然有效果,把乃心中那点自卑和空虚给暴露了~
一见到偶叫乃发投票贴就缩~

“靠投票贴继续zw吗?”
嘻嘻,原来乃跟俺对投票结果是有共识的啊?
俺可真会对着投票结果zw的哦~乃能吗?看着某某把假丢光,不狂射一番怎么行啊。。
原来连乃明白投票结果众人都会认为乃自己是纱布,是tgfc的过街老鼠啊?
这点难得,不亏我跟你谈了这么多,终于让你深刻了解到自己的品行,自己在tgfc的定位了~

zw爽哦,乃发育以来都不zw的吗?是不zw还是zw不能啊?乃会激起偶的怜悯心哦~
是缺乏zw的素材?没能力?勃不起吗?~噗~
都缩了,当然连zw的资本都没有咯。。当然啦,乃跟我都认为投票结果一边倒的嘛,乃还哪zw得起啊。。
别哭,zw不能男别哭哦,这真的不是乃的错嘛,乃应该很明白这是谁的错的~哈哈哈~

看来俺终于让天师明白自己的名声是如何了~~zw不能男乃该好好感激偶了?
小盆友乖,听话,别发这样的投票贴伤害自己了,乃自己明白就好~~何必又把走开放在台面显呢?
乃会听俺话的哦~?乃看俺多担心乃啊~
~嘻嘻~

之前那贴提起gt5p的建模和fm3建模时,在众多图片前含糊其词偷换概念~
捣鼓起了qq比法拉利快的逻辑~
随便问个智商和认知都没问题的,都会说法拉利比qq快~
可disabled男却可以捣鼓出一个qq比法拉利快的逻辑~
“法拉利当然比qq快啦,我的qq时速在100kph时,乃的法拉利开10kph的话,俺的qq秒你哦~"
(其实俺担心这话对于某人的理解能力来说具有难度,好担心某人究竟看懂了没)

特意搞条件搞田忌赛马,这不就摆明自己侧面承认gt5的模型精度不如fm3咯~
不过有人又死命要脸,众人又不给~
最后咋嘞?

没素材咯,zw不能咯。。。
噗~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-6-6 02:51 编辑 ]
作者: 伪    时间: 2010-6-6 02:48

扯CG没用,鬼武者1的布袋寅的片头,什么时能用RT做出来并且完全看不出是RT了,这才是家用机发展的最终境界。
作者: isis    时间: 2010-6-6 04:04

倍舒爽和天师吵的有何意义...
作者: zhangjingy    时间: 2010-6-6 09:40

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-6 02:23 发表



居然有人敢提选择性失明?
俺叫你拿出俺吹嘘r4隧道光线追踪的原文呢?嘻嘻~

噗,俺下的陷阱果然有效果,把乃心中那点自卑和空虚给暴露了~
一见到偶叫乃发投票贴就缩~

“靠投票贴继续zw吗?”
嘻嘻,原 ...
怎么还在缩吗?分辨率怎么不提,上面问你最后的守护者问题也避而不答啊,我的素材很多哦,暴雨的室内怎么也不答了,哈哈哈,看你表演就是有意思啊。
在TG投票是人都知道结果对SF是不利的,莫非你脑残不知道?对着投票结果都能zw的人,能比靠杂志上写文zw强哪去?更是不如啊。
果然开始转移了,说你zw,你还大谈上zw的好处了,那行了,你继续zw吧,和你的双手结婚去吧,哈哈哈。
R4CG吹捧不了了,开始说GT5P和FM3精度了,证据呢?几辆车的对比?把所有的车对比都放上来,然后统计一下,超过一半就承认FM3精度更高,尽管FM3在实际运行中的车模已经惨败(真正体现机能的地方),而你却选择性失明,哈哈哈,阿q精神太伟大了。
对了,忘了补充了,GT5P车库模式是真1080p的,当然那个信誓旦旦说什么特定条件的人是不会考虑到这个问题的,靠精神胜利选择性失明是他的天性,是他活下去的勇气,大家不要毁了这个当代阿q啊。:D

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-6-6 23:50 编辑 ]
作者: 富兰克林    时间: 2010-6-6 12:17

PS的CG分辨率只有320吧 还有马赛克
作者: mirokuneal    时间: 2010-6-11 05:28

扯分辨率不是搞笑么?
CG有无限时间,想做多大分辨率就可以做多大
之前分辨率低的,只是不想或者没钱做大




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