量产QUBELEY 发表于 2010-5-27 23:19
当年ngc还有mgs和传说啊,还是3d版传说呢
现在再去玩wii的传说,画面真是不能接受
当然,老任自家的传统游戏,那一代主机有少过啦?
我就搞不懂老任钱也赚得够多了,为什么就是不搞高清机
原帖由 krojb 于 2010-5-28 10:35 发表
胡说八道,就任天堂自己的作品阵容和支持力度,wii高GC太多太多太多太多了。
先说传统游戏,GC有的除了pikmin外wii都有,平均质量还更高。
ZELDA wii上两个(还有一个没出),这和GC相同。
MARIO三个(两个本世 ...
原帖由 linkyw 于 2010-5-29 09:49 发表
有限你妹
你自己说的是zelda不止两作,把灵魂能力一起拉出来干啥?
现成的照片,也应该进行简单说明吧?
GC上WW TP 四神剑 还有一个里时之笛
Wii上目前阶段有2个zelda TP wmp版 最多和GC末期一样在下一代发 ...
原帖由 任天鼠 于 2010-5-29 23:07 发表
某些人的观念,GC的塞尔达可以算上妇科那些
那么这样算好了,WII兼容GC不就等于WII游戏+GC游戏还有VC游戏,这样绝对大于GC游戏了
原帖由 iamzelda 于 2010-5-30 12:25 发表
posted by wap, platform: UC
巨人多西 动物番长都是为N64开发的,和GC啥大关系。GC上游戏突破性在哪里,更多看到是N64的DX或者延伸,更不提制作上的赶工,和PS2\xbox的垃圾大作群相比,无啥区别甚至不如。
WII的 ...
原帖由 iamzelda 于 2010-5-30 18:30 发表
posted by wap, platform: UC
sony 、 MS脑子抽风地拼命增加体感硬件,为啥呢?
十字键、LR、3D摇杆,振动、4分插都是独具匠心的革命,其他厂家抽风般抄袭,说明了一切。为什么说第三方只是条狗,因为绳子的那头 ...
原帖由 tdk01 于 2010-5-30 18:43 发表
这个问题,就和wii为什么要加wifi,为什么任天堂现在觉悟开始搞账号一样,和游戏没什么关系
提到游戏性就更扯了,wii上游戏性顶点的马银有个毛体感?zeldatp和没体感的gc版比有一丝提高吗?更别提系列最差的mp3了 ...
原帖由 yak 于 2010-5-30 22:09 发表
这回帖真有意思,入土N年的“体感无用论”竟然诈尸了~~![]()
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楼主太坏了,一句话的效果如此惊人。
莫非这才是你的目的?
原帖由 yak 于 2010-5-30 22:31 发表
【有】当然比【没有】强啊。
因为【有】,可以故意不用;
而【没有】,却不能变出来。
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这是“操作可能性”的拓展脚步,一步步走出来的。
只是多出来可选的这条道路, ...
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