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标题: 哎,WII出了几年了啊可以玩的,连NGC时代都不如 [打印本页]

作者: jackey12345    时间: 2010-5-27 15:35     标题: 哎,WII出了几年了啊可以玩的,连NGC时代都不如

唯一比NGC好的地方就是有盗版:D

NGC时代最经典的一些作品都没 搞来搞去炒冷饭
作者: Leny    时间: 2010-5-27 17:04

有一个马银就已经很够了,居然还有2个 :D
作者: jackey12345    时间: 2010-5-27 17:09

引用:
原帖由 Leny 于 2010-5-27 17:04 发表
有一个马银就已经很够了,居然还有2个 :D
。。。。难道就为了一个游戏?NGC后期还是有不少经典,WII。。。
作者: jsllk    时间: 2010-5-27 17:34

不觉得,单就任自己而言对wii投入更多,NGC末期基本已经放手不管了
第三方确实不太行,关键是机能太低了,很多游戏都不跨过来

今年任地狱的阵容还是很猛的,wii字头的有wii relax和wii party,传统三大系列都有新作,掌机上有PM和FE,pikmin3去年说正在开发今年E3也有可能会公布
作者: yak    时间: 2010-5-27 17:39

我只说新马Wii一个反例。

=================
只能说,楼主浮躁了。
作者: 战岚    时间: 2010-5-27 18:19

我觉得能玩的挺多的啊
作者: jahaman    时间: 2010-5-27 18:58

WII出了很多年了一直没买,主要是没啥可玩的游戏,XO也是一样。
最后在喷油的鼓动下买了,主要为了马银吧。。。:D
作者: 核爆前夜    时间: 2010-5-27 19:08

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买了也就玩玩马里奥,枪车球就算了
作者: kmlzkma    时间: 2010-5-27 19:17

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一直想为mp3入wii,除此之外,没有喜欢的了,gc上只喜欢4个游戏,mp12,tp,vj。
作者: 任天鼠    时间: 2010-5-27 22:08

Wii上有马银×2、新马Wii、MP123、MH3、大乱斗X

这些游戏都太传统了

而且综合每个系列新作比较GC时代素质都更加高一层
作者: 还珠楼主    时间: 2010-5-27 22:30

相比较NGC的第3方,WII的第3方表现实在是勉强~很多作品都满应付的~NDS的第3方都还时不时的看到一些有质量的作品~
当然这也是任天堂放弃对第3方严格的品质鉴定导致的~希望在下一代主机能保持市场的同时继续贯彻当年品质鉴定的严格规定~
作者: 萝卜    时间: 2010-5-27 22:33

嗯,起码马车不如gc版
作者: IORI8    时间: 2010-5-27 22:50

居然没有一款独占的塞尔达这点不太正常阿
作者: IORI8    时间: 2010-5-27 22:54

激动了。。。。。。。

[ 本帖最后由 IORI8 于 2010-5-27 22:57 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2010-5-27 22:55

楼主说的很对
作者: leoli306    时间: 2010-5-27 23:16

引用:
原帖由 核爆前夜 于 2010-5-27 19:08 发表
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买了也就玩玩马里奥,枪车球就算了
马车在线玩可是很欢乐的..
表情又没了...
作者: 量产QUBELEY    时间: 2010-5-27 23:19

当年ngc还有mgs和传说啊,还是3d版传说呢
现在再去玩wii的传说,画面真是不能接受
当然,老任自家的传统游戏,那一代主机有少过啦?
我就搞不懂老任钱也赚得够多了,为什么就是不搞高清机
作者: tlwbz    时间: 2010-5-27 23:23

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引用:
量产QUBELEY 发表于 2010-5-27 23:19
当年ngc还有mgs和传说啊,还是3d版传说呢
现在再去玩wii的传说,画面真是不能接受
当然,老任自家的传统游戏,那一代主机有少过啦?
我就搞不懂老任钱也赚得够多了,为什么就是不搞高清机
wii上不是有两传说么?ngc不过才一个,mgs是没有,但也有怪物猎人,z53等一些ngc没有的,实在看不出哪比ngc少了,当然你都不爱玩那是另一回事
作者: mofang    时间: 2010-5-28 00:19

前段时间想下载些gc游戏,发现没什么好下载的,因为大多数想玩的以前都买正版了。

gc游戏的数量实在太少了,不过生化系列和塞尔达素质是超强的。
作者: tzenix    时间: 2010-5-28 00:25

还可以玩WiiWare啊:D
作者: 熊猫    时间: 2010-5-28 00:28

除了老任的几个看家游戏,其他能玩的不多
有点寒碜。。
作者: BeastMa    时间: 2010-5-28 00:30

引用:
原帖由 Leny 于 2010-5-27 17:04 发表
有一个马银就已经很够了,居然还有2个 :D
完全同意

这主机就算只有这俩游戏,我都会买。
作者: PENNYSHAW    时间: 2010-5-28 06:40

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Gc的传说,质量明显比Wii的高啊
作者: ashley    时间: 2010-5-28 08:05

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任地狱支持Wii的力度还是要比NGC高的,毕竟销量在那儿
作者: 大忽悠    时间: 2010-5-28 08:25

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有人和我一样不习惯wii的手柄么?觉得鸡腿操作太难受了,躺床上根本没法操作,所以更愿意玩玩新马…要是马淫能用gc手柄玩就好了…我承认我矫情了…
作者: GAYBL    时间: 2010-5-28 08:59

从第三方角度来说,WII的第三方也比GC的第三方强。
作者: 第六季    时间: 2010-5-28 09:13

居然有MH3,这已经是大惊喜了,为了这个买的Wii,其次还有FE
作者: 阿西达卡    时间: 2010-5-28 09:16

马车wii不用方向盘不上网联机还不如回去玩gc的
作者: PENNYSHAW    时间: 2010-5-28 10:05

我觉得WII的吗车比NGC的好玩
但WII的马车里的摩托车太BT了。。。
作者: wulongx    时间: 2010-5-28 10:16

最近又开始天天玩Wii Fit Plus了,每天运动完毕再在马银2里面拿颗星星
作者: memento    时间: 2010-5-28 10:17

NGC有生化4啊,
wii上没有这种级别的第三方作品了。
作者: krojb    时间: 2010-5-28 10:35

胡说八道,就任天堂自己的作品阵容和支持力度,wii高GC太多太多太多太多了。

先说传统游戏,GC有的除了pikmin外wii都有,平均质量还更高。
ZELDA wii上两个(还有一个没出),这和GC相同。
MARIO三个(两个本世代最高评价的银河,一个两千万级的新马),比GC一个味道不正的阳马强太多太多了。
Metroid,GC有MP两作,wii有MP3,还出了一个三部曲合集,还有一个回归原点的2D玩法新作,至少不会比GC弱。
马力赛车,大乱斗,这两个保持水准,评价似乎更高,卖得更多,这个更强了。

wii标题的那些千万怪兽更不用说了,这是GC上完全没有的。

第三方,个人觉得现阶段和GC差不多。但DQ上wii了,这就比GC强多了。
作者: krojb    时间: 2010-5-28 10:36

引用:
原帖由 memento 于 2010-5-28 10:17 发表
NGC有生化4啊,
wii上没有这种级别的第三方作品了。
怪物猎人3不够的话,DQ10够不够?

其实就生4GC版那一百多万的销量,在GC第三方里还真排不上号。

[ 本帖最后由 krojb 于 2010-5-28 10:39 编辑 ]
作者: krojb    时间: 2010-5-28 10:42

引用:
原帖由 IORI8 于 2010-5-27 22:50 发表
居然没有一款独占的塞尔达这点不太正常阿
你没事吧?

新ZELDA上wii不是铁板钉钉,宫本茂N次确认过的事情么?
作者: zhaolinjia    时间: 2010-5-28 10:45

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NGC要是没有生化,能卖出wii的五分之一就不错了
作者: zhaolinjia    时间: 2010-5-28 10:46

posted by wap, platform: GoogleChrome

NGC要是没有生化,能卖出wii的五分之一就不错了
作者: krojb    时间: 2010-5-28 10:47

对我来说,GC能玩的游戏十根手指就能数过来。
wii嘛,起码还要加上十根脚趾。
作者: IORI8    时间: 2010-5-28 12:19

引用:
原帖由 krojb 于 2010-5-28 10:42 发表

你没事吧?

新ZELDA上wii不是铁板钉钉,宫本茂N次确认过的事情么?
嗯,好玩么?
作者: IORI8    时间: 2010-5-28 12:25

引用:
原帖由 krojb 于 2010-5-28 10:35 发表
胡说八道,就任天堂自己的作品阵容和支持力度,wii高GC太多太多太多太多了。

先说传统游戏,GC有的除了pikmin外wii都有,平均质量还更高。
ZELDA wii上两个(还有一个没出),这和GC相同。
MARIO三个(两个本世 ...
友情提醒下,塞尔达即使不算特典和合集,也不只出过两个,嗯,你就当胡说八道吧
作者: 半熟英雄    时间: 2010-5-28 12:51

GC上还有四剑塞尔达的哇。
作者: krojb    时间: 2010-5-28 13:18

引用:
原帖由 IORI8 于 2010-5-28 12:25 发表

友情提醒下,塞尔达即使不算特典和合集,也不只出过两个,嗯,你就当胡说八道吧
你说八剑?

抱歉,这种小品直接无视了。

如果要算,可以对称性的把wii的林克射箭加上。
作者: krojb    时间: 2010-5-28 13:18

引用:
原帖由 IORI8 于 2010-5-28 12:19 发表

嗯,好玩么?
好玩,比TP高。

看E3吧。
作者: GAYBL    时间: 2010-5-28 13:40

任天堂对WII的支持力度要远高于GC。第三方中的怪物猎人系列,战国无双系列,太鼓达人系列等都在WII上推出作品了,这在GC时代是不可能的。
作者: agama    时间: 2010-5-28 13:55

这让我这个觉的wii上面还有好多好游戏没时间玩的情何以堪啊
作者: leonowu    时间: 2010-5-28 14:52

…………

任天堂全明星大乱斗X
密特罗德PRIME 三部曲
密特罗德 异类
Wii运动胜地 中文版
大满贯网球
超级纸片马里奥 汉化中
新 超级马里奥兄弟Wii 中文版
超级马里奥 银河1/2
马里奥赛车Wii
瓦里奥制造
火焰纹章 晓之女神
瓦里奥大陆 震荡
塞尔达传说 时之笛 汉化版
塞尔达传说 风之杖 汉化版
塞尔达传说 黄昏公主 汉化版
生化危机 重制版
生化危机 零
生化危机4 Wii版
生化危机 安布雷拉编年史 汉化版
生化危机 暗黑编年史 汉化坑
零 月蚀的面具
寂静岭 破碎的记忆
雷曼 贱兔
怪物猎人3 汉化版
胧村正 汉化版
风之克罗诺亚 梦幻之门 汉化版
圣恩传说 修正版
魂斗罗 重生
洛克人9/10
作者: ollizhang    时间: 2010-5-28 15:10

坐等yak进来吐lz槽......
作者: 耶稣复临    时间: 2010-5-28 17:58

引用:
原帖由 萝卜 于 2010-5-27 22:33 发表
嗯,起码马车不如gc版
GC版不能联网
作者: 耶稣复临    时间: 2010-5-28 18:00

lz,以前这个话题都谈论过
gc时期所谓的牛b游戏,其实就是MP系列和pikmin能完胜wii
其它基本都是持平状态(zelda今年E3就能公布)
而wii上第三方的重头(mh3,将来的DQ10),是ngc想也想不来的。
你列个单子拉出来溜溜就知道了。
作者: yak    时间: 2010-5-28 18:36

引用:
原帖由 ollizhang 于 2010-5-28 15:10 发表
坐等yak进来吐lz槽......
呃……我在前排已经表过态了。
作者: tdk01    时间: 2010-5-28 19:00

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-5-28 17:58 发表

GC版不能联网
可以的
作者: 爱姿病    时间: 2010-5-28 19:38

posted by wap

人家说的是马车
作者: tdk01    时间: 2010-5-28 20:30

引用:
原帖由 爱姿病 于 2010-5-28 19:38 发表
posted by wap

人家说的是马车
马车gc可以联网
作者: IORI8    时间: 2010-5-28 20:35

引用:
原帖由 krojb 于 2010-5-28 13:18 发表

你说八剑?

抱歉,这种小品直接无视了。

如果要算,可以对称性的把wii的林克射箭加上。
那干脆这样算
作者: 任天鼠    时间: 2010-5-28 23:24

马车确实不如GC版那么强调技术



四支剑+这种绝对不是什么小品,林克射箭怎么和它相提并论?


其他游戏基本上都是Wii的素质高于GC
作者: yak    时间: 2010-5-29 00:36

跑题了。

楼主的论点,和现在大家的焦点,混淆了。
作者: acoolbat    时间: 2010-5-29 00:52

我倒觉得wii比GC更多好玩的,我都是入正的,目前wii有23张,GC有24张,可是wii还只是中年,GC已经可以入土了

wii上我觉得比较好的:wii play,两个wii sport,大乱斗,瓦里奥制造,死亡之屋,银河战士3,马车,wii fit(plus),两个马银
作者: linkyw    时间: 2010-5-29 01:23

引用:
原帖由 IORI8 于 2010-5-28 20:35 发表

那干脆这样算
灵魂能力是好游戏,但是算Zelda??
你无敌了
引用:
原帖由 IORI8 于 2010-5-28 12:25 发表

友情提醒下,塞尔达即使不算特典和合集,也不只出过两个,嗯,你就当胡说八道吧

作者: IORI8    时间: 2010-5-29 06:17

引用:
原帖由 linkyw 于 2010-5-29 01:23 发表

灵魂能力是好游戏,但是算Zelda??
你无敌了

理解力相当有限阿
作者: 半熟英雄    时间: 2010-5-29 08:39

起码Wii上还有一个满分游戏428啊。这也是Wii比GC强一点。
作者: tdk01    时间: 2010-5-29 08:46

银河战士还需努力
mario已经远超了
zelda快出来就好
其他随便
作者: linkyw    时间: 2010-5-29 09:49

引用:
原帖由 IORI8 于 2010-5-29 06:17 发表

理解力相当有限阿
有限你妹
你自己说的是zelda不止两作,把灵魂能力一起拉出来干啥?
现成的照片,也应该进行简单说明吧?

GC上WW TP 四神剑 还有一个里时之笛
Wii上目前阶段有2个zelda  TP wmp版 最多和GC末期一样在下一代发售时 跨一个(可能性低到爆)
作者: IORI8    时间: 2010-5-29 09:58

引用:
原帖由 linkyw 于 2010-5-29 09:49 发表

有限你妹
你自己说的是zelda不止两作,把灵魂能力一起拉出来干啥?
现成的照片,也应该进行简单说明吧?

GC上WW TP 四神剑 还有一个里时之笛
Wii上目前阶段有2个zelda  TP wmp版 最多和GC末期一样在下一代发 ...
别人都看上下文理解回帖,可惜某些东西只能看句句子,解释乃妹
作者: yy77    时间: 2010-5-29 10:48

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GC有金刚鼓若干,wii上只有移植的。话说其实最遗憾的是Rare不在了,不然wii应该能更有趣的。
作者: mikebird    时间: 2010-5-29 15:00

说wii不如ngc
差不多就是说ps2不如ps3。。。
作者: iamzelda    时间: 2010-5-29 19:01

GC是任自家软件最垃圾的主机,虽说外观还凑合。单论软件帮WII提鞋都不配!
作者: 任天鼠    时间: 2010-5-29 23:07

某些人的观念,GC的塞尔达可以算上妇科那些

那么这样算好了,WII兼容GC不就等于WII游戏+GC游戏还有VC游戏,这样绝对大于GC游戏了
作者: Leny    时间: 2010-5-29 23:26

为了一个马银就已经很值了,更何况还有那堆 Wii 起头的千万大作群在休闲时间玩……
作者: IORI8    时间: 2010-5-30 06:22

引用:
原帖由 任天鼠 于 2010-5-29 23:07 发表
某些人的观念,GC的塞尔达可以算上妇科那些

那么这样算好了,WII兼容GC不就等于WII游戏+GC游戏还有VC游戏,这样绝对大于GC游戏了
嗯,这样wii就一统江湖了,此帖以wii完胜告终
作者: 海腹川背    时间: 2010-5-30 08:08

对啊 VC和WiiWare是主要的!Wii的正式版游戏都是辅料!谢谢!
作者: fhrrr    时间: 2010-5-30 11:19

GC有不少隐玉,巨人多西 动物番长都是任家发行的创新类型小神作,转转棒 大玉这样在传统类型上进行改良的作品也很优秀。  

wii上这样的清新小品基本上就找不到了  貌似只有一个SUPER PUNCH OUT让人很惊喜
作者: iamzelda    时间: 2010-5-30 12:25

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巨人多西 动物番长都是为N64开发的,和GC啥大关系。GC上游戏突破性在哪里,更多看到是N64的DX或者延伸,更不提制作上的赶工,和PS2\xbox的垃圾大作群相比,无啥区别甚至不如。

WII的体感的突破,开创了新时代。比N64的3D摇杆,振动更革命。WII的向下兼容是道开胃菜而已,传统游戏已经走下神坛,XD你今天OUT了。
作者: 泡泡嘴    时间: 2010-5-30 12:50

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2010-5-29 08:39 发表
起码Wii上还有一个满分游戏428啊。这也是Wii比GC强一点。
你是认真的?忘了风之杖?
作者: 任天鼠    时间: 2010-5-30 12:58

GC时代正是培养我买正版的时代,所以对GC时代有特殊的感情,进进出出最后留了20张游戏

但总体上现在和Wii比下来,Wii传统游戏带给我素质更高的感觉

马银的强势、乱斗X的千把小时、MP三部曲的统一、MH3的惊喜;还有新马Wii这种有着GC4剑+乐趣的游戏

那些Sports Resort我就不提了,健身游戏我只买了2个,就朋友来招呼下玩玩
作者: chenchenzi    时间: 2010-5-30 13:57

没人提异度之刃跟最后的小胡子吗?
作者: 天堂    时间: 2010-5-30 14:28

没看懂大家都在争论什么。
作者: tdk01    时间: 2010-5-30 14:36

引用:
原帖由 iamzelda 于 2010-5-30 12:25 发表
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巨人多西 动物番长都是为N64开发的,和GC啥大关系。GC上游戏突破性在哪里,更多看到是N64的DX或者延伸,更不提制作上的赶工,和PS2\xbox的垃圾大作群相比,无啥区别甚至不如。

WII的 ...
别提体感,事实证明几个最优秀的游戏里,体感根本是可有可无
作者: 天堂    时间: 2010-5-30 14:41

引用:
原帖由 IORI8 于 2010-5-27 22:50 发表
居然没有一款独占的塞尔达这点不太正常阿
经过风之杖的折磨后,对塞尔达传说的态度是,我宁可等十年玩两年。
作者: iamzelda    时间: 2010-5-30 18:30

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sony 、 MS脑子抽风地拼命增加体感硬件,为啥呢?

十字键、LR、3D摇杆,振动、4分插都是独具匠心的革命,其他厂家抽风般抄袭,说明了一切。为什么说第三方只是条狗,因为绳子的那头在硬件商手中。
作者: 海腹川背    时间: 2010-5-30 18:40

楼上说得太rm正确了!傻逼臊泥,狗软!
作者: tdk01    时间: 2010-5-30 18:43

引用:
原帖由 iamzelda 于 2010-5-30 18:30 发表
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sony 、 MS脑子抽风地拼命增加体感硬件,为啥呢?

十字键、LR、3D摇杆,振动、4分插都是独具匠心的革命,其他厂家抽风般抄袭,说明了一切。为什么说第三方只是条狗,因为绳子的那头 ...
这个问题,就和wii为什么要加wifi,为什么任天堂现在觉悟开始搞账号一样,和游戏没什么关系
提到游戏性就更扯了,wii上游戏性顶点的马银有个毛体感?zeldatp和没体感的gc版比有一丝提高吗?更别提系列最差的mp3了...

[ 本帖最后由 tdk01 于 2010-5-30 18:58 编辑 ]
作者: zxcvbn    时间: 2010-5-30 19:16

体感实在让人觉得好和妙的也就那些专门为体感而做的游戏,这就是体感的优势。wiisports系列,打枪生化等等。类似ds的超执刀一样,psp没办法玩。
为体感而体感的脑残设定挺让人恼火的,魂斗罗rebirth把换子弹默认设置成抖一下手柄,纯粹蛋疼。
所以说体感并不是坏事,对很多游戏来说也不是好事,关键看怎么用。sony和ms还不是看着体感好的方面和潜力才跟进的。
作者: jsllk    时间: 2010-5-30 19:46

马银体感成分不少啊,收集星星碎片、一堆小游戏、1代吹气泡和蜘蛛boss,2p协作也是完全建立在体感上的
zeldatp本来就是给GC开发的,体感是硬加上去的,还是等新塞尔达出了再看吧
作者: 阿西达卡    时间: 2010-5-30 19:59

体感增加的是按键无法提供的操作感觉,而不是按键能起到的作用
否则的话wiisports一样能用按键实现,所以体感可有可无?
作者: tdk01    时间: 2010-5-30 22:00

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-5-30 19:59 发表
体感增加的是按键无法提供的操作感觉,而不是按键能起到的作用
否则的话wiisports一样能用按键实现,所以体感可有可无?
所以说对真的顶级游戏来说(这不是谈游戏性么),体感就是可有可无的,因为几个顶级游戏都没有什么是必须体感才能提供的感觉,当然马银中有专门的体感关卡,比如滑翔平衡球之类,不过没有什么代表性就是了,毕竟无法和整体的gameplay融合在一起
作者: 任天鼠    时间: 2010-5-30 22:08

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-5-30 18:43 发表

这个问题,就和wii为什么要加wifi,为什么任天堂现在觉悟开始搞账号一样,和游戏没什么关系
提到游戏性就更扯了,wii上游戏性顶点的马银有个毛体感?zeldatp和没体感的gc版比有一丝提高吗?更别提系列最差的mp3了 ...
马银里面某些地方体感用的很得当,手感很好

MP3不是系列最差,否则MP1和MP2也不会在操作上来和3代统一了
作者: yak    时间: 2010-5-30 22:09

这回帖真有意思,入土N年的“体感无用论”竟然诈尸了~~

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楼主太坏了,一句话的效果如此惊人。
莫非这才是你的目的?
作者: tdk01    时间: 2010-5-30 22:11

没说不好,这就和振动版sm64一样,不是重点
mp3是不是系列最差,我不想争论,不过肯定不是最好这个是无异议的
作者: tdk01    时间: 2010-5-30 22:13

引用:
原帖由 yak 于 2010-5-30 22:09 发表
这回帖真有意思,入土N年的“体感无用论”竟然诈尸了~~

------------------------------
楼主太坏了,一句话的效果如此惊人。
莫非这才是你的目的?
请注意,没说体感无用,而是看到有人对比gc和wii上对应作品时说有了体感所以后者更强,不以为然罢了
作者: 天堂    时间: 2010-5-30 22:18

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-5-30 22:11 发表
没说不好,这就和振动版sm64一样,不是重点
mp3是不是系列最差,我不想争论,不过肯定不是最好这个是无异议的
我也认为马银成功靠的并不是体感,而是对关卡和乐趣探索的一次爆发。
作者: agama    时间: 2010-5-30 22:27

刚马银2 120星爽到不知所措的不知道你们在争什么
作者: 天堂    时间: 2010-5-30 22:31

其实个人觉得,WII时代的游戏转向确实是太大了,并不是好玩的不多,是符合2000以前“好玩标准”的游戏不是很多。

GC也是一个非常不错的主机,上面诞生或者说延续了任天堂所有游戏的续作,甚至是N64时代的遗作,不幸的是,那个时候任天堂似乎自我有了很大的调整,对GC的支持是一种全力以赴,却又漫不经心,反应到众多玩家那里就是一种“大作很多,经典寥寥”的感觉,捧GC时代也能说出话,踩他依旧也能找出百个理由。

WII时代的改变不亚于重新创造了一个FC时代,不过受众面不同罢了。传统的很多作品确实受到了很大的冲击,如瓦里奥大陆的大转型等等,但本人看着自己的朋友玩TP的时候,不专注与欣赏其优秀的构架和世界观,只对射箭打鸡不亦乐乎的时候,却也说不清其中滋味。

不管怎么说WII的时代,任天堂喘了口气,也能平静下新来为我们奉献了马里奥银河这样不亚于马里奥64之于N64的作品,还是相当不错的。
作者: yak    时间: 2010-5-30 22:31

【有】当然比【没有】强啊。

因为【有】,可以故意不用;
而【没有】,却不能变出来。

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这是“操作可能性”的拓展脚步,一步步走出来的。

只是多出来可选的这条道路,不一定每个人都觉得有用罢了。
     ——如同我们生活城市中的那些“盲道”,就是类似的存在。

如果有的人觉得自己用不上,也请不要轻率的说这些东西“可有可无”吧。
作者: tdk01    时间: 2010-5-30 22:40

引用:
原帖由 yak 于 2010-5-30 22:31 发表
【有】当然比【没有】强啊。

因为【有】,可以故意不用;
而【没有】,却不能变出来。

----------------------------------
这是“操作可能性”的拓展脚步,一步步走出来的。

只是多出来可选的这条道路, ...
那就换个说法,鸡肋吧
和你讲话真的很累,空洞无物,还喜欢装高智商
不过说说个人意见,也要曲解后以诈尸称之,你的智力最好用到正确的地方去

[ 本帖最后由 tdk01 于 2010-5-30 22:49 编辑 ]
作者: yak    时间: 2010-5-30 23:20

我也就随便回个贴而已,没用到什么智商呢。

那就【体感鸡肋论】好了,我依然是那回帖里的意思。

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对了,我这人喜欢就事论事,不对人。
     这应该是个好习惯。
作者: tdk01    时间: 2010-5-30 23:23

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你看,又来歪曲言论了,这也叫就事论事?我说的是在几个和gc对应的系列游戏中,体感是鸡肋,算了,你的病是治不好的
作者: 阿西达卡    时间: 2010-5-30 23:28

体感提供的是额外的感觉,感觉就是主观的
喜欢的就是游戏性加分,不那么喜欢的就是可有可无鸡肋
核心游戏也罢顶尖游戏也罢都一样
谁也客观不了,当然也用不着谁说服谁

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-5-30 23:32 编辑 ]
作者: yak    时间: 2010-5-30 23:29

呵呵,你说如何就如何吧,我不论事了。
作者: tdk01    时间: 2010-5-30 23:34

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感觉是主观的,不过看到为了捧体感把gc贬到垃圾地位感到不解罢了,莫非真是商业上成功就最高?
作者: tdk01    时间: 2010-5-30 23:39

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哦,大约是因为其他主机上的无体感游戏阵容还行,为了战略需要只好牺牲gc吧233
作者: 阿西达卡    时间: 2010-5-30 23:39

贬gc一样是主观,这有啥可不解的,贬wii就解了?
说op秒杀db的还不是有的是,都喜欢关公战秦琼而已




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