原帖由 zhangjingy 于 2010-5-24 10:13 发表
LS对于RDR中主角不能下水这个设定有什么看法?是为了限制场景吗?还是表现当时西部会水的人很少?相比较GTA4的自由场景是否是技术倒退?
RDR中食物链中包括几种动物?没超过10种还是别吹了吧。狩猎可是游戏发售前专 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-24 10:13 发表
LS对于RDR中主角不能下水这个设定有什么看法?是为了限制场景吗?还是表现当时西部会水的人很少?相比较GTA4的自由场景是否是技术倒退?
RDR中食物链中包括几种动物?没超过10种还是别吹了吧。狩猎可是游戏发售前专 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-24 10:45 发表
原来下水就死是为了避免发生国际争端,明白了。
另外GTA4场景自由是你可以选择游泳几个小时,当然也可以选择不游,而不是一游就死。
既然食物链中的动物超过10种,那简单罗列上没问题吧。
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-24 10:57 发表
你看,跟你好好讨论非要激动,我的发言触动你哪根敏感神经了吗?
RDR中野生的动物包括浣熊、美洲牛、美洲狮、麋鹿、灰熊、响尾蛇、秃鹫、狼等(期待补充),再算上狗和一些家畜能否满足LZ所谓远超10种说法呢?另外这 ...
原帖由 tntforbrain 于 2010-5-24 11:04 发表
兔子呢?
不同物种间各种类别,比如鸟类就有N多种,鹿也是,狼也是,兔子也是,等等等等,生活的环境和习性都不一样的。
连美国的国鸟都有,这些你没玩过估计都不知道吧?
如果你觉得这些物种还不不够, ...
原帖由 爱游戏 于 2010-5-24 13:12 发表
转移几吧话题,个个贴都要被你搞成机能贴,你tm是玩游戏的吗?不是不想和你战,是很烦,很厌烦你知不知道? 你不捧不踩一个游戏,你就活不过去?给你放几天假行了吧
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-24 11:13 发表
你看你又来了,究竟谁说话不着边际呢?你说兔子有很多种类,狼、鹿也是,究竟你是如何判断的?而且还说有N多种,就让你列举三种兔子不同的生活环境和习性有这么难吗?远超帝
原帖由 Treize 于 2010-5-24 15:18 发表
关于不超过10种动物的说法,自己数吧
All Animals (Click to Hide)
American Buffalo
Armadillos
Bats
Beavers
Bighorn Sheep
Boars
Bruma Bear
Bulls
Bucks
Cattle
Chickens
Coyotes
Cougars
Crows
...
原帖由 Treize 于 2010-5-24 15:18 发表
关于不超过10种动物的说法,自己数吧
All Animals (Click to Hide)
American Buffalo
Armadillos
Bats
Beavers
Bighorn Sheep
Boars
Bruma Bear
Bulls
Bucks
Cattle
Chickens
Coyotes
Cougars
Crows
...
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-24 22:08 发表
很好这才是正经讨论问题,不过你在哪看到我原话里说RDR动物不超过10种?YY可不好哦,这个数量勉强算远超10种吧,至于LZ脱口说出的兔子等有N多种,至今没人能回答。
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-24 10:13 发表
LS对于RDR中主角不能下水这个设定有什么看法?是为了限制场景吗?还是表现当时西部会水的人很少?相比较GTA4的自由场景是否是技术倒退?
RDR中食物链中包括几种动物?没超过10种还是别吹了吧。狩猎可是游戏发售前专 ...
原帖由 superjay 于 2010-5-24 13:28 发表
即使能下水又如何,你们都被天湿牵着鼻子走
即使RDR能下水,他肯定也会问:主角可以像刺客2一样爬房子吗?
爬了房子可以翻窗子吗,翻了窗子可以猥琐妇女吗,illusion的游戏都有这个功能啊。。。。
诸如此类 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-24 10:13 发表
LS对于RDR中主角不能下水这个设定有什么看法?是为了限制场景吗?还是表现当时西部会水的人很少?相比较GTA4的自由场景是否是技术倒退?
RDR中食物链中包括几种动物?没超过10种还是别吹了吧。狩猎可是游戏发售前专 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-24 22:08 发表
很好这才是正经讨论问题,不过你在哪看到我原话里说RDR动物不超过10种?YY可不好哦,这个数量勉强算远超10种吧,至于LZ脱口说出的兔子等有N多种,至今没人能回答。
原帖由 Treize 于 2010-5-24 15:18 发表
关于不超过10种动物的说法,自己数吧
All Animals (Click to Hide)
American Buffalo
Armadillos
Bats
Beavers
Bighorn Sheep
Boars
Bruma Bear
Bulls
Bucks
Cattle
Chickens
Coyotes
Cougars
Crows
...
原帖由 Treize 于 2010-5-24 22:26 发表
首先我是就事论事,我针对的只是“动物不超过10种”这个话题,我不记得我说过某人如何如何,某人如果愿意对号入座,那是某人的自由,与本人无关。
其次,YY之类的,还是留给你自己吧。
原帖由 yellowbigbird 于 2010-5-25 15:17 发表
其实lz 发帖时就想引出tianshi
但主角出现后,进入战斗状态
lz立马激动了
虽然站在正确的一方,
但始终无法给对手致命打击
lz应该好好学习对手的优点
在这个bbs总是一人单挑n人且屹立不倒, 确实在心技体上都达到了相当高度
lz, 刚巴蝶. ...
原帖由 斯文李 于 2010-5-26 06:38 发表
这个游戏比GTA4好太多,G4的任务很单调,玩多了很无聊,比以前的GTA有好远差好远,而大嫖客就是在荒野上骑骑马都是乐趣十足,赞一个,做得最好的游戏,希望下作很快出来,
It is perhaps not surprising. A cityscape naturally brings about a lot of occluding buildings, masking out the environments beyond, and reducing engine load. Red Dead Redemption is all about making up for the reduced levels of detail in the foreground by presenting a wilderness setting that seems to stretch almost limitlessly into the distance
原帖由 tntforbrain 于 2010-5-25 00:34 发表
这个比较全了。
不过有些动物我觉得还是能细分的,比如蛇,我记得见过不同颜色的蛇,兔子也是...细算的话应该更多。
不过再细确实就不好细分了,我又不是某人那样的动物专家,非要把不同种类,不同颜色的猫 ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-5-26 10:24 发表
你指的是赛尔乔·莱翁内的那些黑泽明电影的换装片吗?
这些玩意无论以前还是现在在美国的评价都不怎的。美版美国往事、西部往事啥的DVD配置之简陋可见美国人对意式通心粉的尊重程度有几分了
当然,克劳蒂 ...
原帖由 村上春樹 于 2010-5-26 08:40 发表
因為RDR PS3版比GTA IV時代縮水更多,天師就要把這款遊戲詆毀了:D :D
這也不意外,GTA IV PS3版還沒出現RDR PS3版那樣物件大幅縮水的狀況,頂多就是分辨率縮而已
不過天師也不用太緊張,GTA IV PS3版你都可以 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-26 10:30 发表
DF真脑残,为啥要找出这么大光影差异的图呢?
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/0/1/8/9 ...
原帖由 村上春樹 于 2010-5-26 10:29 发表
IMDb上面對Leone數作的評價一直以來還是很高,TGBU是TOP 250第四名
昆丁也說過荒野大鏢客是史上拍得最好的電影:D
至於為何DVD配置那麼令人恥笑,這就不知道片商的用意了..
原帖由 killmesoftly 于 2010-5-26 10:59 发表
别扯了
美国往事才是意大利狮子同学的最高杰作。事实上放现在的眼光,西部往事和镖客系列的剧情漏洞可吐槽处不是一点两点。
同样是华纳出的DVD,美国往事 VS 搜索者,渣都不剩。
原帖由 killmesoftly 于 2010-5-26 11:39 发表
IMDB现在又不止美国人评全世界各地的人都在评
当年大话西游在IMDB评分才4分多,后来中国文青们大举入侵IMDB发动国粹保卫战一下子就抬到7分多
我的记忆中善恶丑以前排名远没那么高
说到底IMDB排名主要是反映 ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-5-26 10:59 发表
别扯了
美国往事才是意大利狮子同学的最高杰作。事实上放现在的眼光,西部往事和镖客系列的剧情漏洞可吐槽处不是一点两点。
同样是华纳出的DVD,美国往事 VS 搜索者,渣都不剩。
原帖由 村上春樹 于 2010-5-26 08:48 发表
RDR的驢人、飛天跳馬等BUG是不是在多人連線平台才會發生?很像是網路封包不同步的結果
總覺得GTA IV少了一些R星過去沙盤遊戲會做的一些神秘EASTER EGG,懷念GTASA那時全球玩家追逐秘密的情景:D
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-26 10:30 发表
DF真脑残,为啥要找出这么大光影差异的图呢?
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/0/1/8/9 ...
原帖由 tntforbrain 于 2010-5-26 12:59 发表
西部往事虽然故事本身也算可以,但这电影我觉得看点就不是剧情。
而是装13,看看几十年前的大师是如何定义装13的。
西部往事这片的装13的程度可以说达到了一种境界了,一些场景人物的姿势和动作居然都有时 ...
原帖由 村上春樹 于 2010-5-26 11:43 发表
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Good,_the_Bad_and_the_Ugly
看一下Critical Reception欄目吧
你在這裡的說法反倒是舊派觀點
原帖由 村上春樹 于 2010-5-26 14:23 发表
是您說美國人對TGBU等義面西片的觀感不佳,我拿出一些證據說主流影評都改觀了、老美也給高分了...
你又要說這是灌分出來的結果
我不敢說自己是義面西片的專家,不過顯然 ...
原帖由 killmesoftly 于 2010-5-26 13:36 发表
狮子同学这13有他老师黑泽明一半的水平吗?
他那著名的对着人脸的超长镜头苍蝇嗡半天我估计现在新同学看了早骂娘了
最关键的是他的装B实际上已经影响整部电影的节奏,荒野大镖客1和2还可以从3开始到西部往事其拖沓之水平比现在那些日式游戏有过之而无不及,我很好奇怎么有些同学一边大骂日式拖沓一边又盛赞善恶丑
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