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标题: mgs现在算不算已经被分裂细胞秒杀了吧? [打印本页]

作者: 洛克狼    时间: 2010-5-23 22:12     标题: mgs现在算不算已经被分裂细胞秒杀了吧?

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分裂细胞一直以来给我的感觉不好,也从来不去关注,晚上看同学了玩了一会,不禁感叹,这游戏已经远远超越mgs了
画面,碧育在画面的刻画能力早就超越konami了,刺客信条的画面也很棒,细节,人物动作捕捉,语音,光影什么的
多人协助系统很棒,live版应该能实现语音通讯,我卖了360就无法实验了
动作虽然节奏有点慢,但是表现地很自然,和环境的协调也很好,很波斯王子很刺客!比装13的mgs4强多了05s
4当初我看视频起了一身鸡皮疙瘩
剧情不好讨论,关卡我也不说,比较我只看了别人玩一会而已!
作者: 不要看我    时间: 2010-5-23 22:20

你觉得秒就秒了,每个人都有自己的好游戏。
就算装b的mgs4,也把我感动的泪流满面。

以前在战区喜欢战,现在发现,能有心情静下来安安静静的玩会游戏就很难得了,画面机能销量什么的,谁在乎。
作者: shiningfire    时间: 2010-5-23 22:21

mgs4     是10分神作
作者: viperbite    时间: 2010-5-23 22:48

MGS倒數2關很棒,前面……
作者: 飞天猪    时间: 2010-5-23 23:05

MGS是日系,有装B,有超能力BOSS。细胞写实系,BOSS都没。两者区别很大,其实不好拿来比较。
作者: pigudada    时间: 2010-5-23 23:19

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超不超说不准,风格个人喜欢大叔5
作者: waterfirestart    时间: 2010-5-24 08:22

楼主说得很对,百度ps3吧大部分群体都十分认同你的看法。
作者: zhangjingy    时间: 2010-5-24 08:27

LZ说被秒那就是被秒了吧。
作者: superpip33    时间: 2010-5-24 08:30

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没玩过分裂细胞,一作也没有。
mgs系列通过2和4,虽然剧情懂不多,但是还是觉得比较波澜壮阔。4代里为雷电揪心的很!
mgs很棒,谢谢。
作者: 教师随笔    时间: 2010-5-24 09:23

5代完全不一样的风格,更多是随机应变靠反应,而且要合理利用各种地形,手疾眼快。潜入并不是最要紧的,你也可以一次警报都不触发把所有敌人全部做掉,很爽。
正在玩第五遍,就是过关难度偏低了,最高难度也就几小时搞定。不过这次想完全不被发现一枪不开,那难度就不是以前几代可比的。这代你躲在伸手不见五指的地方也不安全,打灭灯泡或者关灯敌人立马警觉,听到声音或者看到人影马上会地毯式搜索,后面的敌人全有夜视仪。
作者: 教师随笔    时间: 2010-5-24 09:25

分裂5很有伯恩的味道,MGS就算了,超人特攻队算得上,美式特工可没这么神,更没那么业余和连篇废话。
作者: tommyshy    时间: 2010-5-24 10:08

mgs只喜欢1,细胞1235都喜欢。
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-5-24 10:22

画面也不差的, 就算是主机版也不弱.
作者: 阿森纳    时间: 2010-5-24 10:36

恩,我知道了~~~~~~~~~~
作者: 夕雨    时间: 2010-5-24 10:42

这两者有可比性吗?
作者: hanzo    时间: 2010-5-24 10:55

MGS3和分裂3并列神作,续作均一般,尤其分裂5的系统改成那样,分裂3的剧情和对白如果是10分的话分裂5就是4分,分裂3面对群敌的压力在分裂5中荡然无存,战斗爽快而粗糙,快餐了一点
作者: 1X111    时间: 2010-5-24 11:02

除了分辨率,啥都秒杀!
作者: 兰色风暴    时间: 2010-5-24 11:05

这次PSP的和平行者或许就是未来MGS系列的发展方向,在传统的潜入、BOSS战的基础上,改为任务制,更多的加入开发、收集、养成、战略部署啥的,玩起来容易沉迷。
作者: hanzo    时间: 2010-5-24 11:09

引用:
原帖由 兰色风暴 于 2010-5-24 11:05 发表
这次PSP的和平行者或许就是未来MGS系列的发展方向,在传统的潜入、BOSS战的基础上,改为任务制,更多的加入开发、收集、养成、战略部署啥的,玩起来容易沉迷。
玩到中盘就觉得没意思了,无限刷能力而已
作者: 上杉不谦信    时间: 2010-5-24 11:44

posted by wap, platform: Nokia (E63)

分裂细胞在这个BBS最大的意义就是 反MGS,或者说在当时没有此类游戏的时候填补了一个空白.
作者: hahahaha天线宝    时间: 2010-5-24 11:44

MGS废话实在太多了。
作者: 妇科主任    时间: 2010-5-24 12:37

对,就这样一个装B的MGS4把我哭的泪流满面,我没有贬低SC系列,但SC唯一让我印象深刻的就是一群疯兔顶着老SAM的夜视镜那情景,SC系列还是觉得2代最高
作者: 洛克狼    时间: 2010-5-24 12:52

posted by wap, platform: Nokia (E72)

mgs我只觉得ps初代最高,气氛,动作性,剧情,音乐都很赞,越往后除了画面提升,其他的基本上都在走下坡路了。mgs比分裂一特色就是boss战,后面的boss战我觉得很无趣
分裂这次的提升太高了,尤其是合作潜入,要是游戏的节奏能调节地快一些的一定更爽!
我当初也算是mgs伪饭了,为了入手mgs2首发吃了3个月的出前一丁!现在一看到方便面就想吐
作者: hanzo    时间: 2010-5-24 12:59

MGS初代的节奏感很成问题,比方后期的温度感应KEY强制玩家来回跑

看了一下,说初代最高的其实应该多看看三代,杂兵和BOSS战做出了前无古人的丰富度,在认识上比较一致的是二代催吐的神棍度(四代何尝不是)。。。

分裂5的节奏已经是系列最快了,已经没有几分真实枪战的感觉
作者: ds9999    时间: 2010-5-24 13:27

MGS和分裂细胞都是每作都通的,都是神作级别。
不过分裂每次打完总是觉得有点平淡的感觉,就象喝了一杯白开水。总算5代能看到大叔有点情绪了。
另外分裂细胞的帧数从来就没让人满意过!!!

[ 本帖最后由 ds9999 于 2010-5-24 13:28 编辑 ]
作者: nikobullit    时间: 2010-5-25 09:55

玩细胞5的hunter mode就知道细胞5是神作了
作者: 阿森纳    时间: 2010-5-25 10:20

MGS都能被秒杀~~~~
作者: Xerxes    时间: 2010-5-25 10:30

分裂5那个无双模式太搞了,隔着墙也能打死敌人
作者: 杀气腾腾    时间: 2010-5-25 10:37

分裂细胞怎么能跟MGS比?哪怕5在那么久之后才出,也没有办法比。。。
作者: killmesoftly    时间: 2010-5-25 13:24



SC5的销量将是MGS4的5倍以上
作者: yellowbigbird    时间: 2010-5-25 14:53

总有些人没通, 看别人玩会就来评论
摸你鸟 就说拉屎, 你不懂足球.
作者: Peee2    时间: 2010-5-25 16:33

就凭mgs4最后一关snake对决ocelot的拳头战,湿了一片宅男,sam就可以弹一边去了
作者: 狗娃    时间: 2010-5-25 17:16

我怎么好像都没见过有人讨论分裂5?快餐式的游戏我更喜欢一点
作者: 里昂2236    时间: 2010-5-25 17:23

MGS4能让人感动到哭,分裂细胞这种作品能吗?
作者: ages    时间: 2010-5-25 18:23

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一直没玩过分裂,找机会试试。。。
作者: tdk01    时间: 2010-5-25 18:37

引用:
原帖由 里昂2236 于 2010-5-25 17:23 发表
MGS4能让人感动到哭,分裂细胞这种作品能吗?
玩马银2是不是要边玩边哭好?
作者: 博卡十号    时间: 2010-5-25 23:30

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这根本不是一个类型游戏,MGS还能算是潜入游戏吗?我mgs1234都通了,剧情还是过得去的.可是越玩越觉得没意思,可能我潜入水平太差,0发现什么的不是我能玩的.但4的射击部份居然让我很怀念战争机器,显得不伦不类的,完全没有爽快感.我也不知道MGS改革之路何在,分裂的定位就找的很好,起码很适合我. MGS我收的都是限定版,分裂全5元.不知道为什么反而在这里说分裂的好话......
作者: 爆菊    时间: 2010-5-26 01:04

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现代版体操王子有啥意思
作者: 愤怒的双翼    时间: 2010-5-26 07:21

新作证实 FROM UBI
http://www.thesixthaxis.com/2010 ... ter-cell-confirmed/

Though hardly surprising considering the series’ AAA status, Ubisoft have confirmed that a new Splinter Cell title is in development.
作者: 里昂2236    时间: 2010-5-26 10:56

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-5-25 18:37 发表

玩马银2是不是要边玩边哭好?
你也知道不是同一类游戏没有可比性啊?
作者: 战甲威龙    时间: 2010-5-26 11:15

细胞分裂5的双打太强了,冲这个模式也要买
作者: haohehe1213    时间: 2010-5-26 13:44

看来日式装13已经不流行了!!


作者: 阴谋    时间: 2010-5-26 15:24

就算装b的mgs4,也把我感动的泪流满面
作者: hanzo    时间: 2010-5-26 17:23

引用:
原帖由 里昂2236 于 2010-5-25 17:23 发表
MGS4能让人感动到哭,分裂细胞这种作品能吗?
分裂3极其丰富的恶搞对白可以让你从头欢乐到尾,驱动你不断进入同一关卡触发与不同敌兵的对话,关卡本身具备很高水平,重玩价值突出

当然不是说MGS渣,只是给不了解情况的同学扫扫盲
作者: doomking    时间: 2010-5-26 22:14

mgs从3开始已经转型重点放在剧情和boss战上,和SC根本不是一类了
作者: 苏怡    时间: 2010-5-26 22:49

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一个游戏能鼓吹的地方如果只剩下剧情的话我觉得就可以一边歇歇了
作者: 杀气腾腾    时间: 2010-5-26 23:20

引用:
原帖由 苏怡 于 2010-5-26 22:49 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA

一个游戏能鼓吹的地方如果只剩下剧情的话我觉得就可以一边歇歇了
游戏最出众的地方是剧情,变成了只剩下剧情。。。。这话说得太有水平了
作者: 麦香鸡翅    时间: 2010-5-26 23:50

MGS系列的boss战是分裂没法比的。

我更期待以雷电为主角的纯动作游戏

MGS剧情是很非常不错,但是现在看,MGS的剧情陈述方式有点过时了,内容太多,很多东西可以做成file,可选择性点开看,不用强制玩家看。
希望新的MGS过场能过做成神海系列这样的。
作者: 洛克狼    时间: 2010-5-27 02:10

posted by wap, platform: Nokia (E72)

4代的mgs我是下着高清看完的,后面的剧情完全是凸下限,当初看雷电单挑月光的演示多牛屄,还有両人抱来抱去,完全就是扭曲了一代里面性感的屁股在我心目中的形象!
mgs一开始登场就是谍报潜入游戏吧,后来的mgs和初代比玩法除了第一人称射击外,惊喜越来越少了,剧情拖本来是好事吧,可是啰嗦无味的剧情很让人反感,1代3代里人物每一个的出场都可歌可泣,尤其是wolf(艳照)和big boss
作者: dog    时间: 2010-5-27 06:34

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Mgs,已经堕落成娘炮游戏了。。建议下一作剧本找琼瑶阿姨写
作者: zhangjingy    时间: 2010-5-27 08:30

SOP这种天马星空超牛逼的想象目前也只有小岛能做到了,当然指游戏界。
作者: edwang    时间: 2010-5-27 09:08

两者都是好游戏
都能玩到才是幸事
一天秒来秒去不觉得无聊吗
作者: 苏怡    时间: 2010-5-30 02:30

引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2010-5-26 23:20 发表


游戏最出众的地方是剧情,变成了只剩下剧情。。。。这话说得太有水平了
真正大卖的游戏除了几个日式RPG有几个靠剧情吃饭的?你从小玩魂斗罗玩超级马利看剧情吗?玩CS 玩星际玩魔兽3有多少人真正关心剧情的?这么看重剧情看电影看小说好了,还玩什么游戏啊...我觉得游戏的剧情只是锦上添花的作用

[ 本帖最后由 苏怡 于 2010-5-30 02:34 编辑 ]
作者: 纣王    时间: 2010-5-30 07:11

posted by wap, platform: Nokia (E63)

楼上抬杠了吧 没有剧情mgs那不是还没混斗罗好玩
作者: kh2841    时间: 2010-5-30 22:21

引用:
原帖由 里昂2236 于 2010-5-25 17:23 发表
MGS4能让人感动到哭,分裂细胞这种作品能吗?
H Game可以让宅男们爽到飞起,欲仙欲死,MGS4这种作品能吗?
作者: TG春上春    时间: 2010-5-30 22:42

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-27 08:30 发表
SOP这种天马星空超牛逼的想象目前也只有小岛能做到了,当然指游戏界。
姐姐所言极是,与我心有戚戚鄢。
作者: solopain    时间: 2010-5-30 23:00

细胞做的比MGS细致,也是后来居上的产物

不过对于我来说,还是MGS简单点儿
作者: nikobullit    时间: 2010-5-30 23:16

细胞5在我心中已成为神作,优点很多:多路线多玩法任玩家自己选择,多种难度,多种模式,还有P.C.E武器养成,与环境互动性很高,.........
作者: viperking    时间: 2010-5-31 09:45

分裂5玩了,游戏性么还不错,但是剧情设定还是新瓶装旧酒。女儿被绑架生死不明blabla,太老掉牙了。对 sam fisher也没啥感觉。世界观设定和剧情没有任何新颖的地方。MGS系列就要好得多,各个人物都很有特色,剧情也值得探讨。但MGS体现制作人个人风格非常明显,很多人可能不喜欢,比如动画装b啦,文字太多啦。4代我除了BOSS刻画不满意以外别的都很好。
作者: hanzo    时间: 2010-5-31 09:54

MGS4的剧情不也是传承前作的么,超级系的设定一直是我对MGS系列比较倒胃口的地方
作者: tommyshy    时间: 2010-5-31 10:05

mgs-披着金毛鬼佬外壳的日本人游戏。
作者: deepstrike    时间: 2010-5-31 15:52

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Lz你觉得杰森伯恩和詹姆斯邦德有可比性么
作者: deepstrike    时间: 2010-5-31 15:55

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引用:
hanzo 发表于 2010-5-31 09:54
MGS4的剧情不也是传承前作的么,超级系的设定一直是我对MGS系列比较倒胃口的地方
分裂1-3的剧情是典型的老汤风格,可以在老汤很多小说中看到投影。。。约翰克拉克可以说就是sam的原型。
作者: falkner    时间: 2010-5-31 19:01

连个标题都是病句……
作者: bb23    时间: 2010-6-1 13:05

我玩的是MGS系
作者: 教师随笔    时间: 2010-6-1 13:12

一个不看拨片只能玩2小时的所谓“游戏”(互动DVD其实更合适)和另一个不看拨片能玩6小时单人剧情、N小时联机还有协作及挑战任务模式的游戏,两者之间有可比性?
作者: killmesoftly    时间: 2010-6-1 14:05

跪求MGS4不算拨片2小时通关视频


作者: tdk01    时间: 2010-6-1 14:41

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两小时差不多吧,如果最低难度不恋战的话,这类游戏极限通关时间缩短余地很大,那个视频里的时间就很短
作者: 大头木    时间: 2010-6-1 14:57

这样说的话全世界的的游戏都被wii健身秒杀了,都被zelda秒杀了
作者: waterfirestart    时间: 2010-6-1 15:17

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-1 14:41 发表
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两小时差不多吧,如果最低难度不恋战的话,这类游戏极限通关时间缩短余地很大,那个视频里的时间就很短
凭什么啊,我玩这些年mgs还从没有过这种时间呢,人家为什么低难度不恋战?就为了一句“两小时的游戏时间”?为了证明这游戏没啥玩的就拿极限通关的成绩尽力缩?
mgs4游戏时间是比较短,但那句“两小时”本就不严谨,你维护个什么劲儿。
作者: tdk01    时间: 2010-6-1 15:31

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我只是说这不难办到罢了,至于有什么必要,时间短也可以获得一些称号,不知道算不算
作者: waterfirestart    时间: 2010-6-1 15:33

另,mgs4我第一次通关花了2+30=32小时。。。。:D
作者: waterfirestart    时间: 2010-6-1 15:49

如果说有没有必要,我想也许对于任何一个喜欢钻研的玩家都是有必要的,不管有没有称号,历代mgs都会有玩家进行极限通关的挑战。不过对于一般玩家来讲,没见过这么要求人家的,所以这玩意不能拿来做常态。另外,我记得mgs4的称号对时间的要求最短是5小时,bigboss是这样的。所以如果仅仅是对称号的需求的话,5小时就够了。
作者: norainu    时间: 2010-6-1 15:50

细胞5还好意思提;在现在这个快餐游戏时代,如果合金4是个汉堡包的话,细胞5估计顶多算半杯薯条...
作者: breeze7086    时间: 2010-6-1 16:06

引用:
原帖由 兰色风暴 于 2010-5-24 11:05 发表
这次PSP的和平行者或许就是未来MGS系列的发展方向,在传统的潜入、BOSS战的基础上,改为任务制,更多的加入开发、收集、养成、战略部署啥的,玩起来容易沉迷。
不会的,这种游戏方式只适合掌机
家用机肯定还是会延续MGS的大片形式
作者: sunjianxi    时间: 2010-6-3 14:34

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洛克狼 发表于 2010-5-24 12:52
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mgs我只觉得ps初代最高,气氛,动作性,剧情,音乐都很赞,越往后除了画面提升,其他的基本上都在走下坡路了。mgs比分裂一特色就是boss战,后面的boss战我觉得很无趣
分裂这 ...
出前一丁是高档方便面啊~!
作者: 哈德尔不要停    时间: 2010-6-3 15:58

mgs3都是和哥们一起打完的 自己没心情通下去 觉得mgs系列更像rpg  单指剧情 还有大笔墨对角色的渲染,3代狂煽情的感觉已经让我很无语 4代虽然再回影子摩西泪流满面 但是鬼扯加装13的剧情又臭又长的延续 和过分夸大的武士道精神成了支撑mgs生生不息的原动力,snake大叔 farewell 再也没有一代给人的感觉了

相比较分裂细胞5 更像是专注于玩的游戏,联机和单机都很有乐趣  耐玩 至于剧情 更像一部紧张的好莱坞动作片 类似伯恩 或者taken 飓风营救
育碧越来越有味道了
作者: hanzo    时间: 2010-6-3 16:00

最大的味道还是在分裂3里。。分裂5已经算单薄的了
作者: SaurFang    时间: 2010-6-4 13:15

引用:
原帖由 苏怡 于 2010-5-26 22:49 发表
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一个游戏能鼓吹的地方如果只剩下剧情的话我觉得就可以一边歇歇了
三流游戏寂静岭

一流游戏阿兰猩猩泪流满面
作者: 苍月    时间: 2010-6-6 16:13

MGS4片尾貌似一两个小时。当时感觉就是“怎么还没播完”。

哭是扯谈。
作者: 油炸松鼠    时间: 2010-6-6 17:15

还好我没玩, 一两个小时的片尾都比电影整部都长了.
作者: ddalec    时间: 2010-6-8 17:03

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mgs那蹩脚的装b剧情是在是太令人反感了,系列一代最高,后历代在玩法上虽然也有创新,但剧情实在是太恶心人了,二代可以说是彻底毁了小岛在我心中的形象。二代最后和美国总统在屋顶拚剑我被深深地雷到了。




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