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标题: FIFA WC2010 点球个人心得 [打印本页]

作者: 星野梦美    时间: 2010-5-2 11:22     标题: FIFA WC2010 点球个人心得

前天终于拿到WC2010了,虽然DEMO开始就知道这次点球系统有了很大的改变。但是直到昨天线上WC模式遇到点球大战后,才发现这个是一个需要多练习多尝试的崭新的新系统。之前玩FIFA10也就简单玩了玩三红机的单机经理模式,对点球研究不大,感觉和以前09也没啥变化,但是这次EA这次算是真的把每个人每个球队的点球技术扑救技术给完美融合进游戏了。可以这么说,你在online打一场关键比赛前,真的需要像现实中为点球决战做准备,进练习模式去练上一把,排一排心目中主罚队员的顺序。
先说射门部分吧:这次点球射门由三个因素影响:准确度,力量,角度。看上去似乎和以前一样,但是这次这三个要素是完全独立了。
第一,准备度,它是由球员名字下面那个左右来回移动的按键槽决定的,按键的时机按的越准,越是中间绿色部分按键,球员的射门准确度就越高,黄色部分也还勉强凑合,如果不幸按到的是红色部分,球员就会非常滑稽的摔倒,球高高飞向看台。
第二,力量,实际上,以前我打点球的时候,受到WE的影响,因为WE的点球以前看不到具体力量槽,都是靠手感轻按,以免打飞。但是,WC里完全不用担心这样的事情了。在你准确度按键在绿色区域的情况下,你放心大胆的持续按键加大射门的力量吧,3/4甚至以上都没什么问题,在力量按的比较小(小于一半)的情况下,不用按R1,球员本身也会进行搓射动作。如果你的球员本身射门精度高,准确度按键接近正中,配合摇杆,你按满力量也不会飞出球门,反而会打出非常漂亮的理论上死角的高质量点球!(补充,打中路的时候力量不能按到最大,不然很容易一飞冲天)
第三,角度,角度实际上和力量是接合起来用的,在按力量的同时按住你需要的摇杆方向不变,不用担心按键太久打飞。基本上在你射门键的同时松开方向,也不会出现打飞打偏的情况。这点我相信EA是考虑过,如果射个点球,要同时考虑按键时机,按射门键的持续时间,扳方向键的持续时间,就太过于繁琐了。把射门力量和角度相对的接合起来,松开射门的同时松开摇杆,这样简单了很多。(补充一点,如果你按键力量是按满了的话,最好还是提前一点松开方向键,不然除非你像训练模式里电脑一样准备度刚好按在最中央,射门必飞)
第四,也是这个点球系统最吸引人的地方了:假射。点球可以像现实里停顿一下,控制节奏,虚晃一下门将。操作方法很简单:在第一次按键完毕后,球员还在助跑过程中,再按一次射门键就行。看似简单,但是实际上:在这个假射过程中,你可以改变你上次射门的力量方向的!这才是这个假设系统最强大的地方。操作还是简单,二次射门的操作就和以前射点球一样了,不过是盲操了,助跑过程中,自己掌握好力量和角度,在起脚前完成按键就行。
要知道,你一次射门按键控制点球的力量,准确度,对方也是能够看见的,但是如果你在途中采取了变化,那么对于防守方是最大的迷惑了:是继续扑想好的方向,还是改变,还是守中路?

下面来说说扑救吧,扑救很简单,扑救前左摇杆左右移动迷惑射手,扑救是用右摇杆,注意一点就是,这次猜方向可行,但是局限性大大增加了。比如别人如果打左上偏向中路而不追求角度,你提前预判向左扑去,很大可能就是球从你身体上方进去。还有就是扑救动作的做出,和你门将的数值应该是有关系的。如果你不想猜方向,看准起脚在做动作,很多时候就是反应慢上一拍,哪怕摸到球了也因为射门力量太大也进网。我试过几乎同样的角度同样的力量,布冯和兲朝队门将差别就着实很大,预先知道方向的情况下,起脚一瞬间移动摇杆,布冯基本都能很顺利的扑到球,哪怕不能阻止进球,也基本盘盘摸到皮球。中华武术队就完全不行,动作基本就是慢上一拍。

总的来说,这次点球,掌握了的话,射门比较容易,变化也大,扑救的难度大大增加了(加上还有以前就有的 L1+射门的勺子,R1配合的搓射-这个反而这次不太推荐,基本上对方猜对方向的话,一扑一个准)。需要说明的时,不同的球员,准备度那槽是很不同的,越是擅长点球,射门技术好的球员,绿色部分就越宽,像我文的皮队,他米的皮尔洛这些,那绿色宽度,随便一按都能按准,如果是个平常就不怎么射门的中后卫,绿色部分就是非常窄的一条细线,按准难度很大。因此,之前说的,关键比赛前,自己单独练练点球,掌握好几个人最有把握的射门方式,排一排合适的顺序,并且在比赛完结前如同真实一般,把心目中的人员派上场,很有必要。

这次EA做的真实非常棒,昨天下午和朋友演练了整整一个下午,就像demo动不动就能玩上一天一样,这次光是点球也能玩很久了,难怪EA把点球单独列出来作为主菜单的一项。

最后说一句,online比赛非常流畅,但是点球决战时,还是能感觉到轻微的延迟的,因此在按准确度的时候,务必要提前按键,基本上在红色部分就要按键了,力量和角度倒是可以按照单机时的不变。

希望大家玩的愉快,点球时能够体会到现实比赛时实际球员的紧张和愉悦。
作者: edwang    时间: 2010-5-2 11:34

这次听大家说得这么好本来都已经很动心了的,但玩了呆摸后还是放弃了,不可否认很多东西做得比we有感觉,可上手后总觉得依然的久久无法适应,个人认为流畅度还是差we不少,虽然增加了不少真实感很不错,但这始终是足球游戏,畅快第一啊
手机码字真不易
作者: cinder    时间: 2010-5-2 12:27

不错,这次点球确实有点门道
FIFA确实不适合所有人
作者: 比卡丘    时间: 2010-5-2 12:31

posted by wap, platform: UC

写得好,受教了
作者: 心御剑    时间: 2010-5-2 16:31

WE就继续给喜欢“流畅度”的人玩去吧。。。
作者: f91_82    时间: 2010-5-2 17:16

这游戏跑步一定要用摇杆控制?玩WE玩的习惯用方向键了了
作者: mapledot    时间: 2010-5-2 18:01

引用:
原帖由 f91_82 于 2010-5-2 17:16 发表
这游戏跑步一定要用摇杆控制?玩WE玩的习惯用方向键了了
可以换成十字键
作者: 黑奇    时间: 2010-5-5 09:49

引用:
原帖由 f91_82 于 2010-5-2 17:16 发表
这游戏跑步一定要用摇杆控制?玩WE玩的习惯用方向键了了
可以自定义按键...我也是研究了半天...
作者: yichen113    时间: 2010-5-5 10:07

已经很熟练了
作者: 心御剑    时间: 2010-5-5 10:19

摇杆是必然的趋势,无论WE还是FIFA
作者: 雨鸟    时间: 2010-5-5 12:31

从实况转过来第一个要适应的就是摇杆,我目前正在努力适应中,基本找到感觉了
作者: Jeffrey    时间: 2010-5-5 15:41

引用:
原帖由 雨鸟 于 2010-5-5 12:31 发表
从实况转过来第一个要适应的就是摇杆,我目前正在努力适应中,基本找到感觉了
摇杆很爽吧
作者: xxxdddhhh    时间: 2010-5-5 15:49

为啥国内200多,,,这边70啊~我操
作者: 破裂人偶    时间: 2010-5-8 12:40

LZ总结的真赞,感觉这作的点球做的真是非常的棒,我每天开机也必定先会踢上几局点球来热热身,个人的经验还是比较喜欢直接爆射,不用搓射,一般我都是按准绿槽,力量蓄到三格左右,然后推摇杆方向,心里默念“1,2,3,4,5”,再松开摇杆,一般打出来的角度都比较的死,而且有时候摇杆松的晚了,打出的球更加的漂亮
作者: Jeffrey    时间: 2010-5-8 13:14

这点球就是盲操啊

嗲!!
作者: 星野梦美    时间: 2010-5-8 13:23

这作搓射确实减弱了不少,要顾及的东西太多。
训练模式里指那里点那里,真到了实际射的时候,确实还是得配合扳摇杆方向的时间长短来硬抽才是王道。打出一个理论死角的球,非常有成就感。




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