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标题: 我就操了,战神1 推箱子太烦人了吧。(转职成进度汇报帖) [打印本页]

作者: KONAMIX    时间: 2010-4-16 12:41     标题: 我就操了,战神1 推箱子太烦人了吧。(转职成进度汇报帖)

[color=DarkRed][size=2]posted by wap[/size][/color]

上面射箭,我在下面推箱子,一不留神箱子被射碎了。
可1里踢箱子还踢不远……

[i] 本帖最后由 KONAMIX 于 2010-4-23 21:53 通过手机版编辑 [/i]
作者: edwang    时间: 2010-4-16 12:44

你掌握好节奏再推啊
必如骷髅刚射你就推,这个太简单了
作者: bandhoot    时间: 2010-4-16 12:45

这里都能卡住...................那别玩ACT了
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-16 12:53

过了,原来畜力长没按到底,上去把弓手一个个拍死。
我对战神的boss攻防战很感兴趣。卡在某boss我才没怨言。

[ 本帖最后由 KONAMIX 于 2010-4-16 12:55 编辑 ]
作者: 小鹌鹑    时间: 2010-4-16 13:04

劳逸结合的很好
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-16 13:09

这个地方怎么进去啊?
作者: rsizkok    时间: 2010-4-16 13:10

杀了第一关boss拿到钥匙就可以进去了
作者: n0thing    时间: 2010-4-16 13:13

加油
作者: 小鹌鹑    时间: 2010-4-16 13:18

引用:
原帖由 KONAMIX 于 2010-4-16 13:09 发表
这个地方怎么进去啊?
有个绳子 可以爬过去,爬到另一条船上,看到船长被双头龙吃了,船长脖子里有钥匙,之后就看你的表现了!
作者: 小鹌鹑    时间: 2010-4-16 13:18

引用:
原帖由 rsizkok 于 2010-4-16 13:10 发表
杀了第一关boss拿到钥匙就可以进去了
剧透下第二关BOSS吧,我杀了双头龙后,玩1星期了整天在兜迷宫,练武器
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-16 13:23

原来要打完三头龙啊
作者: hijji    时间: 2010-4-16 13:27

后面满地地钉的推箱子才是真烦呢,战神怕玩家摔手柄在机关小游戏难度上越来越降低是好趋势,1代不少机关都让人讨厌.
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-16 13:49

野生海龙真是人类的好朋友。
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-16 13:51

休息一下,眼睛好累。
作者: rsizkok    时间: 2010-4-16 13:51

引用:
原帖由 小鹌鹑 于 2010-4-16 13:18 发表

剧透下第二关BOSS吧,我杀了双头龙后,玩1星期了整天在兜迷宫,练武器
网上攻略还是很多的.有些地方我也记不清了.
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-16 13:56

犹豫了一下,还是不看攻略了。
作者: Viewtifuldai    时间: 2010-4-16 14:11

这游戏不需要看攻略啊
自己动动脑子 细心观察周围场景 多跳跳 多打打
基本上眼睛羽毛红魂的箱子是不会漏的
作者: 拳人类    时间: 2010-4-16 14:40

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lz玩过战神1上帝难度(最高难度)下总boss战第二阶段保护妻女那里再上来发牢骚吧。
作者: I_m_PK    时间: 2010-4-16 15:02

战神这个系列游戏除了隐藏宝箱和极个别的地方可能需要小看一下攻略外,有必要看攻略么?

[ 本帖最后由 I_m_PK 于 2010-4-16 15:03 编辑 ]
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-16 15:23

的确没太大的必要,除了个别隐藏宝箱。所以就不看了。反正第一遍不可能god难度的。留着那时候解所有谜吧。
现在的眼光看,画面是一般了。
233,玩游戏了玩游戏了。

:D
作者: 爬行动物    时间: 2010-4-16 15:29

引用:
原帖由 拳人类 于 2010-4-16 14:40 发表
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lz玩过战神1上帝难度(最高难度)下总boss战第二阶段保护妻女那里再上来发牢骚吧。
我在那鬼地方卡了好几年了,这几年里,忍龙的MN难度我都过了,可那段我还是没过……
作者: 比卡丘    时间: 2010-4-16 17:01

posted by wap, platform: Firefox

原来这里有个宝箱啊……
作者: shingo98    时间: 2010-4-16 17:40

那里实在是太难了...哎
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-17 18:23

[attach]193823[/attach]

继续继续~
推箱子之后没有什么难点……注意多防就稳过了。
作者: cgwjczn    时间: 2010-4-17 22:51

后面有个地上都是钉子的地方推箱子,那才痛苦啊
作者: SMKII    时间: 2010-4-17 23:29

期待樓主上刀山。。。。。。雖然3還沒玩 但是我覺得那才是真正系列里有難度的地方。。。。。。。
作者: I_m_PK    时间: 2010-4-17 23:37

LS说得没错!MB当初上刀山这里我都记不得死了多少次了~~~~太操蛋了!
作者: y_chow    时间: 2010-4-18 09:34

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刀山一次过,钉子房死了n次
作者: mieumieu    时间: 2010-4-18 09:35

引用:
原帖由 bandhoot 于 2010-4-16 12:45 发表
这里都能卡住...................那别玩ACT了
这个啊,以前玩的时候不得要领,我和我同学以前打了一晚上才打过去
这次重玩移植版,一次就过去了
作者: FLYERFONE    时间: 2010-4-19 01:58

刀斧房顶,刺箱子,刀山这些机关加起来差不多卡了2小时,越打心情越坏,最后好不容易过去了

二周目时候全部一次过。。。。都不敢相信自己

看来心态是最主要的
作者: Friday    时间: 2010-4-19 09:26

感觉一开始的推箱子比后面钉房里推箱子难多了,在钉房里只需要一脚踹出去,调整一下位置再踹一脚,然后跑过去再踹一下就行了。刀山无伤有奖杯
作者: FLYERFONE    时间: 2010-4-19 11:02

刀山爬上去就一定是无伤的,所以这个就是个流程奖杯
作者: Friday    时间: 2010-4-19 16:51

当然不是,碰到刀子后只会往下退一点,如果不是继续碰到下面的刀子的话,奎爷是不会掉到最下面,还可以继续往上爬的,但是无伤的奖杯就没了。就算跌到地面上也不会死,重新爬的话估计奖杯也不会给你。
作者: FLYERFONE    时间: 2010-4-19 18:23

引用:
原帖由 Friday 于 2010-4-19 16:51 发表
当然不是,碰到刀子后只会往下退一点,如果不是继续碰到下面的刀子的话,奎爷是不会掉到最下面,还可以继续往上爬的,但是无伤的奖杯就没了。就算跌到地面上也不会死,重新爬的话估计奖杯也不会给你。
我只要碰到刀子就掉到最下面了,掉下去n次仍然得到的路过。。。。。。毕竟你要爬上任何一座刀山其过程就不允许碰到任何刀,不然一掉就掉到最下面,
估计这个奖杯算的只是算你任何一次爬上去的时间,所以不管怎样都能得到,而且只要第一座刀山就得了

[ 本帖最后由 FLYERFONE 于 2010-4-19 18:27 编辑 ]
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-20 13:23

到潘朵拉神庙了。战斗部分一直没什么难点。
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-20 15:38

200combo很简单的嘛……
作者: bushsq001    时间: 2010-4-20 15:42

1代这类小游戏画龙点睛啊
作者: romancer    时间: 2010-4-20 18:41

刺箱子的地方死了几十次,每次都是跳到箱子上按2连跳却跳不上台子,一度想摔手柄,甚至怀疑不是要跳上平台。后来实在无奈了,找了个视频看了下,视频里那人一下子就跳上去,直接傻眼,但也树立了信心,再试了几次,成功了。

刀山那地方也好不到哪去,千辛万苦过了第1个,没走多远又来一个,当时想死的心都有了。

这些破坏心情的机关设计简直就是败笔中的败笔啊。
作者: bushsq001    时间: 2010-4-20 20:23

引用:
原帖由 romancer 于 2010-4-20 18:41 发表
刺箱子的地方死了几十次,每次都是跳到箱子上按2连跳却跳不上台子,一度想摔手柄,甚至怀疑不是要跳上平台。后来实在无奈了,找了个视频看了下,视频里那人一下子就跳上去,直接傻眼,但也树立了信心,再试了几次,成 ...
单拿第一个推箱子的关卡来说

难度越高敌人的射箭频率跟准度也越高

不花点时间背背路线适应下手感是不可能一次通过的

当然这个传统在快餐游戏的趋势下没能继承下来

现在就看不到了

至于刀阵那里

一口气顺利爬上去的爽快感远大于奎托斯被卷进刀片里绞肉的挫败感

之所以说1代最强就是因为这些细节拿捏得都不错同时也不失大气
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-20 23:28

以我目前浮躁的心态可是没有多大耐心去搞这些个机关。所以3应该最有可能成为我最喜欢的一作。

FC某些游戏背版的要求比战神可强多了,有时候需要精确到帧。可那时候有得是爱啊。

[ 本帖最后由 KONAMIX 于 2010-4-20 23:29 编辑 ]
作者: zxcvbn    时间: 2010-4-21 11:20

烧人的地方推箱子才烦啊,箱子会往回退,无限制2杂兵骚扰,打死还么经验:D
作者: romancer    时间: 2010-4-21 13:44

爬刀山那里,第1个爬上了确实心情大好,狠狠的松了一口气,心想不容易啊。结果紧接着又来一个,有种被人捉弄的感觉,心情一下由舒畅降到冰点,导致后来虽爬上去仍耿耿于怀。
作者: bandhoot    时间: 2010-4-21 14:29

刀山那个机关确实印象深刻.................掉下去N次
作者: koif    时间: 2010-4-21 17:29

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地刺机关才叫人郁闷。。总感觉时间不够。。。死了不知道多少次。。。
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-22 02:16

引用:
原帖由 zxcvbn 于 2010-4-21 11:20 发表
烧人的地方推箱子才烦啊,箱子会往回退,无限制2杂兵骚扰,打死还么经验:D
烧人?那个地方我很快就过了,因为我揍得到它们。用招把它们打倒,起身硬直比较大的时候尽量蓄满力踹箱子。射箭推箱子的地方不可控啊,只能等时机,不能自主创造时机,我比较痛恨这点。
作者: Friday    时间: 2010-4-22 09:11

其实一开始推箱子最烦的地方是每当你失败重来,系统还要再教一次如何踢箱子。
作者: romancer    时间: 2010-4-22 11:39

烧人推箱子的地方因为地面上有坎,可以卡住,所以不难,2代里火凤凰吐火推箱子的地方比较难。。。
作者: Friday    时间: 2010-4-22 12:16

2代也有地方可以卡箱子呀,而且雕像后面有一大片安全区域可以慢慢杀敌,再加上敌人不会离开房间,如果撑不住了可以跑回通道慢慢把敌人屈死
作者: romancer    时间: 2010-4-22 12:19

主要是2代一直有杀不完的敌人骚扰,而且用箱子压住机关后,如果不在短时间内踩下另一机关并跳上去,下一波火来了,压住机关的箱子就退后了,这里还是比较紧张的。。。
作者: Friday    时间: 2010-4-22 13:29

飞来飞去那玩意比较多而已,还是可以杀完的。最后可以把石像推得靠前一点,,这样至少得喷两次火才会被推开,其实这里喷火的频率并不高,时间还是很充裕的。我两天前刚打过这段
作者: bushsq001    时间: 2010-4-22 14:10

引用:
原帖由 KONAMIX 于 2010-4-20 23:28 发表
以我目前浮躁的心态可是没有多大耐心去搞这些个机关。所以3应该最有可能成为我最喜欢的一作。

FC某些游戏背版的要求比战神可强多了,有时候需要精确到帧。可那时候有得是爱啊。
确实是心态不同了

当时打战神1的GOD难度到最后妻女保卫战

难度太BT玩到半夜居然睡着了

过了两个小时又醒了接着打还是死活坚持不过最后的几个紫衣人

后来看了攻略才知道怒气状态魔力无限这么个系统

于是按照这个思路去玩发现在最后几波紫衣人出现时主角刚好能暂满怒槽

算好时机后暴气然后放三个波塞冬之怒就撑过去了

同理推箱子那个慢慢推反倒比用脚踢容易控制走位

倒不是非得跟判定较劲

那都是小日本BT的玩人设计跟GAMBOL A的判定一样

真正让人能耐下心投入其中的反而是一种整体的和谐设计思路
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-22 22:53

后来看了攻略才知道怒气状态魔力无限这么个系统

谢谢你提醒,我也不知道,但是你剧透了……
作者: bushsq001    时间: 2010-4-23 03:35

LS不是都已经通关了么还哪来剧透不剧透啊

怒气魔力无限顶多算个隐藏要素

游戏中根本没有明确提示

要不是GOD难度的妻女保卫战太BT这招其实都没有使得必要了
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-23 12:19

我没通呢,刚过火烧,hard难度,一开始没god选……

火烧需要拖箱子+口口三角长按浮空打比较容易过。
前面搞错了,回帖的时候火烧那关还没过。

[ 本帖最后由 KONAMIX 于 2010-4-23 12:21 编辑 ]
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-23 16:02

战神1里有几个波塞冬小女啊?总觉得不够亲
作者: bushsq001    时间: 2010-4-23 16:09

抱歉我也是看到上面有人提到妻女之战才随便喷的

GOW1确实是神作

我也打算买张1+2回头最近再玩玩

你们说的几个地方都有点记不起来了
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-23 16:17

嗯。现在轮到搞波塞冬的小女了。搞了四个,不过瘾啊还有么?
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-23 19:13

发觉链子和刀两样主力武器反复翻滚+R1时的硬直不一样,单位时间用链子滚+撞似乎更远~用刀翻滚+R1硬直相当小。

[ 本帖最后由 KONAMIX 于 2010-4-23 19:14 编辑 ]
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-23 19:16

卡在这儿了……

人都宰了,也太阳了,就是R2提示我句,不给过……

[ 本帖最后由 KONAMIX 于 2010-4-23 19:34 编辑 ]
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-23 19:31

发觉链子和刀两样主力武器反复翻滚+R1时的硬直不一样,单位时间用链子滚+撞似乎更远~用刀翻滚+R1硬直相当小。

哦。其实是翻滚取消收招硬直
用链子的话,可以用长按翻滚和连打口交替取消~更快。
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-23 19:42

过了,知道哪儿还有俩没宰了。
作者: 顶级FORD    时间: 2010-4-23 20:26

人血献祭这里过了接下来就是。。。嘿嘿

不过其实接下来这个号称战神1最变态的机关也不难,稳住就过了
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-23 21:44

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滚火球刚过,要上班,没存盘,开着机就出门了。。。但愿早点搞定,20g的老机器功耗不小阿,怕它太辛苦。
作者: easy3user    时间: 2010-4-24 08:20

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我卡在波思登挑战的水下闸门这里。游泳不够快。有啥窍门?
作者: koif    时间: 2010-4-24 08:50

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引用:
easy3user 发表于 2010-4-24 08:20
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我卡在波思登挑战的水下闸门这里。游泳不够快。有啥窍门?
先游到坑的最前面,等机关过去后马上游上来,别太高,超过地面高度就行,蓄力冲,第一段没难度,后面稍难,多试几次就行了
作者: romancer    时间: 2010-4-24 10:46

战神1几个难度大的机关

高空走横梁跳转来转去的刀
满是刺的洞穴推箱子跳高台
地狱走旋转的带刀柱子
地狱爬刀山

这几个印象十分深刻
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-24 11:50

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横梁刀我过了,视角是俯视,横梁是直的,按方向键很简单,不需要大的修正,二段跳控制得好就能过。目前到牛头boss这里。
作者: koif    时间: 2010-4-25 11:59

:D 昨天又通了一次,3小时10分钟.
作者: easy3user    时间: 2010-4-25 14:25

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游泳那里第一段容易,第二段貌似要蓄力冲三下?蓄力来不及啊。
作者: koif    时间: 2010-4-25 14:30

引用:
原帖由 easy3user 于 2010-4-25 14:25 发表
posted by wap, platform: Nokia (N73)

游泳那里第一段容易,第二段貌似要蓄力冲三下?蓄力来不及啊。
来得及,多试几次就好了
作者: zhangjingy    时间: 2010-4-25 22:29

引用:
原帖由 romancer 于 2010-4-24 10:46 发表
战神1几个难度大的机关

高空走横梁跳转来转去的刀
满是刺的洞穴推箱子跳高台
地狱走旋转的带刀柱子
地狱爬刀山

这几个印象十分深刻
“满是刺的洞穴推箱子跳高台”这个我重复的次数居然比其他都多,有时候R2判定问题,耽误了时间,传说的BUG跳不会用。
PS:周末这两天白了战神1,挑战模式用了不到2小时搞定(居然比当时2代耗费的时间要短,作为ACT苦手我很诧异),最后拿的5小时通关奖杯,选easy穿奶牛装,2小时34分左右搞定。 话说我怎么感觉战神3的白金过程最难呢:D (要求泰坦难度,BUG当然不用),混沌难度至今没敢碰。
作者: FLYERFONE    时间: 2010-4-25 22:33

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-4-25 22:29 发表


“满是刺的洞穴推箱子跳高台”这个我重复的次数居然比其他都多,有时候R2判定问题,耽误了时间,传说的BUG跳不会用。
PS:周末这两天白了战神1,挑战模式用了不到2小时搞定(居然比当时2代耗费的时间要短, ...
我那个推箱子和刀山用了差不多时间, 一开始是卡了很久推箱子看了别人推的视频就好了,知道箱子应该推的大致位置一下子就能过去

刀山 还真不那么容易

挑战平心而论是2难, 但2就好在有记录,   1代真正难的也只有最后关,但如果把斯巴达留在那关爆那就很轻松了

[ 本帖最后由 FLYERFONE 于 2010-4-25 22:36 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-4-25 22:47

引用:
原帖由 FLYERFONE 于 2010-4-25 22:33 发表

我那个推箱子和刀山用了差不多时间, 一开始是卡了很久推箱子看了别人推的视频就好了,知道箱子应该推的大致位置一下子就能过去

刀山 还真不那么容易

挑战平心而论是2难, 但2就好在有记录,   1代真正难的也只 ...
刀山我倒是觉得比旋转带刀柱子要简单点,关键是耐心。
1代的挑战感觉只要用对了方法,还是可以的,最后一关我就是翻滚+叉跳起后接L1+圆圈(蓄力)过的,只有将守护者挑空后再震才能把它震出去,不过也要靠点运气,相对来说最后一关还是最难的。
作者: FLYERFONE    时间: 2010-4-25 23:20

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-4-25 22:47 发表


刀山我倒是觉得比旋转带刀柱子要简单点,关键是耐心。
1代的挑战感觉只要用对了方法,还是可以的,最后一关我就是翻滚+叉跳起后接L1+圆圈(蓄力)过的,只有将守护者挑空后再震才能把它震出去,不过也要靠点运气 ...
刀山靠边慢慢爬就比较好过,尤其是第2座,爬的时候一定要淡定,能不跳就不跳

1挑战最后关我是先不断的l1+x挑空揍,基本30%的几率会坚持到上面那岛露出半个底部,这时候再爆斯巴达吧
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-26 22:46

铁牛哥还是挺容易打的,站在正中注意控制距离就行了。早期形态喷火是最厉害的范围攻击。离开比较远容易躲。
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-26 22:56

后期罐头打开有点难,还没摸准规律。
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-26 23:03

233,原来我把罐头牛的所有攻击都当不可防御技了,难怪那么难回避。老老实实防御就行了啊。太对不起罐头牛这气势了。
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-27 00:16

今天差不多就到这里了。
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-27 00:21

有个疑问,Scpae Goat这个铜杯在哪里拿,怎么还没拿到呢……
作者: 飞鱼清风    时间: 2010-4-27 02:18

posted by wap, platform: UC

这个应该是杀了第一只拿双头长刀的羊头怪就得到了的啊。
作者: romancer    时间: 2010-4-27 10:06

羊头怪的招式很有中国武侠遗风的感觉。。。
作者: waterfirestart    时间: 2010-4-27 10:37

posted by wap

羊教授极其欠抽啊...
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-27 11:57

总算重新见到太阳了。
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-27 12:29

碰到耍刀羊了……

话说我的菜刀 口攻击只用第一段对它似乎有奇效啊……升过级的菜刀
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-27 14:29

钉子箱子这关时间挺充裕的,第二次就过了。
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-27 16:06

打到刚才那个滚筒+弓箭+飞鸟的关卡觉得有点烦躁了。
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-27 16:16

这个场景很壮观嘛
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-27 18:36

阿瑞斯血太厚了,我现在精力不足以集中整场战斗啊……

休息一下了要
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-27 19:19

过了,卡在保护老婆孩子这里了。
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-27 19:52

恩……差不多过了吧?

这个建筑有点次世代的味道啊
作者: zhangjingy    时间: 2010-4-27 20:03

好几个场景都有次时代的味道。:D
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-28 13:49

总算搞定挑战关了。
第八关美度沙和兵,可以先L3+R3爆气,干掉一批,然后用横滚+R1相互取消躲避石化和围攻顺便摸几下,跑到红光少的地方用空中L1+O吹飞,气满了就放无双,不要吝啬。

最后一关用滚动+x的挑空,如果至少有一只羊教授被挑空,而你飞起的位置又在平台中部的话,就立刻用空中L1+O 吹飞羊教授和小狗。运气好的话,可以清空平台,或者平台上只剩一只羊教授,那样虽然有硬直,但被打下去的概率就比较低了。
作者: KONAMIX    时间: 2010-4-28 13:57

然后离白金就剩两只杯子了:升满武器和5小时通关。

话说无限红魂哪里有刷?




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