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标题: 想见识见识塞尔达,只见识一次,玩哪一作好? [打印本页]

作者: nilren    时间: 2010-4-7 17:04     标题: 想见识见识塞尔达,只见识一次,玩哪一作好?

自己通过缩小帽和梦幻沙漏,灵魂轨迹初期也尝试了一下,感觉不大,放弃

现在Wii里有时之笛/风之杖/黄昏公主,PC里貌似有假面。家用机版干脆没玩过

看到有些人说缩小帽是系列垫底之作,求问哪一代可以代表真正的塞尔达水平?

就玩一作,请推荐一作即可!!

作者: 有色无胆    时间: 2010-4-7 17:11

Wii的黄昏可以..

Wii玩风之杖汉化开地图要死机,不知道什么原因.
作者: klsm    时间: 2010-4-7 17:12

推荐卡通渲染的风之小拐杖~~~
作者: 古兰佐    时间: 2010-4-7 17:23

如果你能忍受N64的画面的话,推荐OOT。

如果你不能忍受N64的画面的话,推荐用模拟器优化过画面的OOT。
作者: 海腹川背    时间: 2010-4-7 17:26

oot 没有之一 假面也可以 没有之二
作者: nilren    时间: 2010-4-7 17:30

画面无视。咱重视游戏性。。。。

有充分乐趣即可。

风之杖汉化版,那H谁不是已经发过修正文件了么,年初时候
作者: SeraphZtoA    时间: 2010-4-7 17:36

posted by wap, platform: iPhone

时空
大地

Oot我玩一半觉得莫名恐怖,没继续了
作者: 任癫鼠    时间: 2010-4-7 18:09

玩不可思议的果实,游戏性溢出来的,绝对会欲罢不能,相信我

[ 本帖最后由 任癫鼠 于 2010-4-7 18:10 编辑 ]
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2010-4-7 18:18

我的建议是别玩了   好游戏不一定适合所有人
作者: acoolbat    时间: 2010-4-7 18:25

黄昏公主
作者: Uranus    时间: 2010-4-7 18:44

玩下来怎么觉得垫底的应该是沙漏和火车,小人帽好于这两作……
不要被画面蒙蔽双眼,只推一作的话就只有OOT了~~~
作者: vyou    时间: 2010-4-7 18:55

时之笛,必须的。
作为3D塞尔达,无可挑剔。
作者: 熊猫王蛋蛋    时间: 2010-4-7 18:56

家用机-OOT
掌机-梦见岛DX
作者: 恋妖壶    时间: 2010-4-7 19:52

缩小帽为什么是垫底之作…………

把我带入Zelda大门的就是缩小帽啊,反正我们LU玩的很有趣,画面我也很喜欢:D
作者: chenchenlg    时间: 2010-4-7 20:14

posted by wap, platform: Opera

风棍刻合集开地图必死。
作者: bfvip0047    时间: 2010-4-7 20:22

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合集开了死机,单独刻不会
作者: meizizi    时间: 2010-4-7 22:13

小人帽其实很好的
作者: iaie    时间: 2010-4-7 22:26

3D的时之笛
2D的话就是众神的三角力量了
作者: 阿西达卡    时间: 2010-4-7 22:29

梦见岛DX+1
作者: tdk01    时间: 2010-4-7 22:30

别玩cdi和ds上的即可
作者: Zeldafans    时间: 2010-4-7 22:32

梦见岛 时之笛
作者: 耶稣复临    时间: 2010-4-7 22:33

只一作的话肯定OOT啊

别太在意画面就好
作者: y_chow    时间: 2010-4-7 23:20

posted by wap, platform: Nokia (E63)

时之笛和梦见岛,都是游戏性满点
作者: yak    时间: 2010-4-8 00:37

很狡猾的命题,因为如果换个问法,就是
     ——“最能代表ZELDA系列的作品是哪个?”

==================================================
ZELDA官方认可的有十余作,发展至今已是一个庞大的系列,
   表现形式上看——有2D、有3D;
     操作形式来讲——传统手柄、有触摸、有体感;
       内容形式去说——有单人闯关、有多人混战。

仅靠一部作品能代表当今的ZELDA吗?
   我认为是没有的——即便是OOT也不行。

或者是我太敏感,我嗅到了一丝味道——
提这个问题的本意源于现代人“不想付出就获取”的惰性。
     
=========================================
当然了,如果仅仅是要走马观花,留个念想的话,玩TP咯~
  
至于效果嘛,如同去深圳的“世界之窗”一样,
                  也就是走马观花,而已。
作者: superpip33    时间: 2010-4-8 00:39

我女朋友很喜欢风之杖和缩小帽~
作者: 狮子歌歌    时间: 2010-4-8 06:37

上手的话黄昏公主万岁
作者: 大忽悠    时间: 2010-4-8 08:29

posted by wap, platform: UC

刚通了,后期的几个迷宫觉得太简单了点…有点缩水的感觉…
作者: leyoung    时间: 2010-4-8 09:26

先玩时之笛
再玩时之笛 里版
作者: zhaolinjia    时间: 2010-4-8 09:49

准备抽时间再通一次假面
作者: xu33    时间: 2010-4-8 10:11

DS上的两作无疑是最烂的,小人帽和时空大地差不多水准
作者: linkz    时间: 2010-4-8 10:14

梦见岛DX  !!!!!:D :D
作者: 任风化雨    时间: 2010-4-8 10:37

要玩就玩SFC的众神三角,GBC的梦见岛DX和N64时之笛。个人认为是最好的三作
作者: twoson    时间: 2010-4-8 10:37

posted by wap

想玩3D的话选Too。想最高难度的就玩里版的。
作者: 半熟英雄    时间: 2010-4-8 10:38

时之笛推荐。
作者: JohnStockton    时间: 2010-4-8 10:42

梦见岛                       
风之杖
作者: yak    时间: 2010-4-8 10:54

引用:
原帖由 xu33 于 2010-4-8 10:11 发表
DS上的两作无疑是最烂的,小人帽和时空大地差不多水准
简直打胡乱说。

《小人帽》和《时空大地》恰好是一个2D垫底,一个2D极致。
   (排除初代和2代,它们是系列始祖,里程碑加分)
作者: 暖空气    时间: 2010-4-8 11:07

掌机就梦见岛 家用机风之杖

个人偏好

玩风之杖 之前没玩过时之笛 之后去玩就不是那个味了 还是先入为主的原因
作者: 麦丽素    时间: 2010-4-8 11:30

只玩过ds沙漏通关,也觉得很高,算什么水平……
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2010-4-8 11:38

黄昏>风杖>时笛

初心者建议这种体验顺序

黄昏是集大成作,最能代表这个系列全貌,但是难度不高,所以适于先体验

风杖主要体验如神一般的舒适操作和画面细腻程度

时笛难度高,玩起来比较晦涩,建议有一定基础再尝试

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2010-4-8 11:41 编辑 ]
作者: nilren    时间: 2010-4-8 13:16

39楼说的虽然不知道正确与否,但理由阐述的非常准确,深得我心,非常感谢!!

固然楼顶的命题不否认是出于懒惰,不过对于玩了2个系列作品还觉得无趣的人,若放弃如此名作的话说不过去,不如大家一推荐,若自己尝试代表作还没乐趣,那便是本系列不对自己口味罢了,节省诸多体验时间才是真正目的。
作者: 任风化雨    时间: 2010-4-8 14:30

直接玩时之笛ok

当初我玩的第一作是众神三角,难度比时之笛要高,照样迷恋
作者: PENNYSHAW    时间: 2010-4-8 14:54

第一次接触的话,别玩时之笛
你会受不了画面
作者: samusialan    时间: 2010-4-8 15:00

个人认为众神、时之笛、假面、黄昏公主相对更能代表塞尔达,别的都太光明了
作者: jahaman    时间: 2010-4-8 15:22

为什么有人总捧时之笛,明显OOT最高呀!

作者: 洋囡囡肥小猪    时间: 2010-4-8 16:04

觉得梦见岛DX最高
作者: PENNYSHAW    时间: 2010-4-8 16:05

引用:
原帖由 jahaman 于 2010-4-8 15:22 发表
为什么有人总捧时之笛,明显OOT最高呀!
您打错了?
还是我的显示器问题?
作者: yak    时间: 2010-4-8 16:45

那曾是一句名言。

恩,似乎是爵爷说的。
作者: Leny    时间: 2010-4-8 18:18

引用:
原帖由 nilren 于 2010-4-7 05:30 PM 发表
画面无视。咱重视游戏性。。。。

有充分乐趣即可。

风之杖汉化版,那H谁不是已经发过修正文件了么,年初时候
有这句话和4楼那个回答,就已经圆满了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-4-8 18:28

众神三角,OOT
随便选个就好
作者: cloudhp7777    时间: 2010-4-8 19:11

pc模拟oot 加卡通渲染补丁
作者: 任天鼠    时间: 2010-4-8 20:21

现在觉得FC两作,和N64两作画面看不进

反倒GBC的梦见岛和果实画面看起来还是那么舒服
作者: 咸梅超人    时间: 2010-4-8 22:06

我第一次接触并通过的3D塞尔达就是黄昏
想回过头来体验传说中的OOT
不但画面受不了啊,而且玩一会就会头晕
同样经历也发生在马银和马64上
作者: 绯雨流    时间: 2010-4-8 22:25

时之笛加高清贴图补丁
作者: 耶稣复临    时间: 2010-4-9 01:12

引用:
原帖由 咸梅超人 于 2010-4-8 22:06 发表
我第一次接触并通过的3D塞尔达就是黄昏
想回过头来体验传说中的OOT
不但画面受不了啊,而且玩一会就会头晕
同样经历也发生在马银和马64上
排除画面因素的话,黄昏比OOT短的不止3条腿。
但是注意,千万别用AV线接HDTV玩OOT。那画面直接崩掉了
找个普通电视玩。
作者: zhaolinjia    时间: 2010-4-9 07:47

posted by wap, platform: iPhone

没什么画面好不好的问题,就美工和艺术性来说,时之笛最高。
作者: 任风化雨    时间: 2010-4-9 09:47

我不知道你们到底怎么了。。。我现在用50寸大屏玩众神三角、FC洛克人等,没觉得画面哪里不能接受
作者: 大陸    时间: 2010-4-9 11:00

3D Zelda反而推MM
流程較短,細節多,個人覺得較好體會
作者: iamzelda    时间: 2010-4-9 17:54

posted by wap, platform: UC

像玩女人一样,只要不是垃圾没玩过都可一试,味道各不相同,何苦一根筋呢?zelda貌似也无垃圾之作。
作者: yy77    时间: 2010-4-9 22:09

posted by wap, platform: Nokia (E71)

sfc(gba上也有)的众神三角值得一玩。那才是最本质的赛尔达的乐趣。
作者: 飞侠    时间: 2010-4-9 22:34

引用:
原帖由 xu33 于 2010-4-8 10:11 发表
DS上的两作无疑是最烂的,小人帽和时空大地差不多水准
不带这么贬低时空大地的
掌机的话时空大地的游戏性满点,素质至少是和梦见岛持平的
作者: 飞侠    时间: 2010-4-9 22:41

引用:
原帖由 yak 于 2010-4-8 10:54 发表



简直打胡乱说。

《小人帽》和《时空大地》恰好是一个2D垫底,一个2D极致。
   (排除初代和2代,它们是系列始祖,里程碑加分)
支持,小人帽光他的流程偏短难度偏低就基本可以垫底了,说时空大地不行的是不是没玩过就脑内补完
虽然梦见岛是我玩的第一个zelda,地位不可取代,但是大地时空对我来说完全媲美梦见岛,甚至光游戏性上个人认为更甚一筹
作者: 天堂    时间: 2010-4-10 15:30

个人还是推荐ALTTP,因为2D和3D就是在这里分界的,既能体会ZELDA的传说的感觉,又能把握ZELDA迷宫的本质,而且游戏开放度较高,没有"果实"那种很紧凑的感觉,是一本不错的ZELDA教科书.
作者: linxiaojiu    时间: 2010-4-10 16:20

怎么还出到PC上了捏。。。。假面

推荐时之笛,但是臆测楼主不会喜欢。
作者: 凤凰    时间: 2010-4-10 23:51

posted by wap, platform: Nokia (E71)

梦见岛最高不是dx,是黑白版的穿墙BUG,九分钟通过
作者: y_chow    时间: 2010-4-11 11:10

posted by wap, platform: Nokia (E63)

当年第一次在gbc上玩梦见岛dx,那个画面太感动了,第一次觉得掌机还能把画面做那么强大,现在依然这么认为
作者: Roy.Li    时间: 2010-4-11 11:42

可能是不适合这个类型吧~就好比恶魔城,我更喜欢ds上的几个系列~
作者: 任天鼠    时间: 2010-4-11 18:59

果实两作在难度、耐玩度、隐藏要素等方面都是超过梦见岛
作者: y_chow    时间: 2010-4-12 00:29

posted by wap, platform: Nokia (E63)

鼠兄,果实2作是好,但是看到capcom的logo总觉得不爽
作者: kmlzkma    时间: 2010-4-13 07:10

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tplink
作者: 第七个男孩    时间: 2010-4-13 23:45

OOT适合对系列有一定认知后玩,不然很可能会前三个小迷宫就放弃了,三个开胃的迷宫过后就是享受的过程了
作者: 任天鼠    时间: 2010-4-14 00:27

引用:
原帖由 y_chow 于 2010-4-12 00:29 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

鼠兄,果实2作是好,但是看到capcom的logo总觉得不爽
其实CAPCOM的动作要素融入任天堂多少游戏,都会非常不错的,对CU来说应该是更加硬派

有幸CAPCOM制作了塞尔达,只可惜小人帽竟然没有继承难度,应该是被N社逼迫下强行减低游戏难度的
作者: y_chow    时间: 2010-4-14 01:30

posted by wap, platform: Nokia (E63)

minishcap就是渣




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