标题:
这任地狱做LOGO可真够懒的…………
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作者:
恋妖壶
时间:
2010-4-5 23:41
标题:
这任地狱做LOGO可真够懒的…………
[attach]190758[/attach]
MP1,好好做了一番
[attach]190759[/attach]
MP2,球涂黑
[attach]190760[/attach]
MPH,闪电抹了
[attach]190761[/attach]
MP3,简单归简单,可算没有那个球了
[attach]190762[/attach]
233,看来MP3的模板又能再战三年:D
作者:
yak
时间:
2010-4-6 02:18
呃……说起来,这不就是所谓的系列一贯性吗?
LOGO是否多元化,和游戏可玩性没有必然联系啊。
比如每代作品的LOGO做得无比华丽,单独看堪称艺术品的某RPG系列~~
作者:
yak
时间:
2010-4-6 02:23
顺便,密罗自从3代之后就一直冷藏,8年之后推出的MP和MF都有了改头换面式的革新。
其实目前也只有MP和MF,是真正意义上的原创。
MP——MP2、MP3、MPH
MF——ZM
同一个模板的衍生、延续而已。
这样看来,倒是这次的OM,再次启用了一套新模板。
作者:
jstampjstamp
时间:
2010-4-6 05:50
DQ系列也不都一样吗?保持一贯的风格也没什么不好。
作者:
krojb
时间:
2010-4-6 09:13
一个系列的标志当然要保持连贯性,MP3三作都是同一个设计。
other M的字体已经新设计过了,但还是让人一看就明白是metroid,都是有规律的。你见过任天堂logo乱换的?是不是也叫懒?
[
本帖最后由 krojb 于 2010-4-6 09:52 编辑
]
作者:
Pires
时间:
2010-4-6 09:36
logo与游戏性成反比
作者:
明着贪可难
时间:
2010-4-6 11:40
希望other m也能出个三部曲玩玩~!!!!!!!!!!!
作者:
wanghengc
时间:
2010-4-6 16:43
果然有延续性
作者:
耶稣复临
时间:
2010-4-7 01:49
我最喜欢3的logo,但是游戏最讨厌3
作者:
Leny
时间:
2010-4-7 10:33
我喜欢闪电的感觉,这次太简陋了些……
作者:
第六季
时间:
2010-4-7 12:28
还是MH系列的logo设计得有特色,既保持系列的统一性,又附带各自与游戏内容相关的特性
作者:
66
时间:
2010-4-7 15:14
我觉得还不错
作者:
半熟英雄
时间:
2010-4-7 15:43
zelda系列的标题也不错的样子。
作者:
yak
时间:
2010-4-7 17:19
觉得OM的LOGO,想外太空看日出的一瞬。
也许有着“系列新曙光”的寓意吧。
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