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标题: 最终幻想14,FAQ [打印本页]

作者: Nightkid    时间: 2010-4-1 16:03     标题: 最终幻想14,FAQ

http://club.tgfc.com/thread-6174888-1-1.html
[影像地址]



Eorzea生活篇


(0:32)

大家好!  我是 Riekom, 来自Square enix
我是 Julia.
我是 Aratam.


FFXIV的alpha测试(内测)终于要开始了呢.
哦~是嘛!

今天我们非常乐意为大家做一个关于Eorzea其中一个区域Limsa Lominsa简要的大体描绘.


仅仅是标志性的地点嘛?!恩, 会很有趣的哦.
(1:03)
你对这个美丽的世界有何感受?

实在是太惊人的美了,海是那么的波涛闪耀,画面质量真的很不错呢.

(1:14)

哦,这些都是商店吗,这里有这么多的东西呢,只是看上去都觉得很有意思.

啊,我感觉我的钱要在这里给花光掉了.

(拜托)你看这些鱼(来转移视线)吧...



哦,一只陆行鸟!


(1:28)
这座城市里有很多从事不同职业的人呢.
看,她正在哭,我打赌她被男友给甩了!

才不是你想的那样子哦,她是被洋葱弄出来的眼泪.
动作看起来真逼真呢.
他在(往汤里)撒盐呢.


我被他的橱艺吸引了呢,真是看不够啊.
哦,(做出来了)汉堡呀...(男女口水状)

接下来我们还将为大家介绍几个角色动作.

是lalafell
真可爱!
她正在跳舞呢!


可是这个lalafell julia背后的操纵者可是个30多了的大男人哦...(女声)
啊啊...(男声)

(2:11)
这是第一个(ALPHA官方)测试影像,我们今天只能为大家介绍这么多了,以后我们会在接下来的新影像里做更多关于Eorzea的介绍,大家要留意哦.
下次再见了.(感谢观赏)









FFXIV FAQ常识部分(part1):

1.请问FFXIV是基于什么来制作的?
FFXIV基本就是在FFXI的成功经验(FFXI为2001年发售,最开始只是作为以FFX为引擎开发的MMO实验作品来推广的,最初半年只对应有PS2版本)积累下来开发的后续作品了.

2.请问服务器的运营方式是怎么的?
SE继承FFXI的成功运营方式(FFXI运营时间9年,占SE财报一半以上的收益,目前为止最赚钱的FF系列正统作,没有之一),就是使用全球服务器,硬件集中架设在本土的方式,最大程度降低硬件成本费用,也在最大程度上利用服务器的时间资源(利用不同国家的时差/地域差,使服务器的使用高峰不发生重叠).

3.请问FFXIV的PC和PS3版本使用同样的服务器吗?
FFXIV为全平台同服(以后有XB360版本也如此).

4.请问FFXIV会不会中文版本?
FFXIV目前官方语言只对应4种,即日/英/法/德文.(并不排除以后对应出繁体中文的可能,这个可以从FFB中文版里嗅出点味道来)

5.FFXIV的收费方式是怎么的?
FFXIV的收费方式为游戏本体+月费制,费用每月大概在1500円(1角色时),15$左右,按XI的情况推测,使用同帐号如增加角色,即每增加1个,费用增加100円,最大角色持有数量应该在16-20个左右(一个帐号下).月费交纳方式推定为日版-WebMoney卡/信用卡(日本地区限定种),外国语版本-信用卡(PS3版本-PSN卡).

6.FFXIV目前的进度为?
FFXIV目前ALPHA版本测试正在展开中,(A版即内测版),随后2-3个月应该就是BETA版(即公开测试)的募集展开了,半年内应该会结束所有测试工作,正式版推定在10月以后推出.



追加FFXIV ALPHA测试版 角色建立 选择设定(英文版)

1. After logging in, select “New” from the Character Selection screen.

2. Select your character’s race, clan, and gender.

3. Choose a preset appearance for your character.

4. Customize various aspects of your character’s appearance via the available menus.

5. Select your character’s starting class.

6. Select your character’s nameday (birthday) and guardian (patron deity).

7. Input your character’s first and last name.

8. Select the city-state in which you wish to begin your adventure.

9. Finally, select “Enter” to create your character and begin the game.

XIV里玩家同时拥有姓+名, 还可以从十二神中选所追随的...
作者: kklee    时间: 2010-4-1 19:54

不客气的说....这样的画面....在这个年代....真的很差
作者: jomonica    时间: 2010-4-1 19:54

来吧来吧快来吧..我就等ff14了!(表情怎么又跑掉了!?!
作者: 御无沙汰    时间: 2010-4-1 21:45

14发售2年内 内容不多,还是11好玩吧
作者: edwang    时间: 2010-4-1 21:48

看这还没874好啊
不过出中文版的话肯定还是要玩的
作者: Nightkid    时间: 2010-4-1 22:48

引用:
原帖由 kklee 于 2010-4-1 19:54 发表
不客气的说....这样的画面....在这个年代....真的很差
FFXIV再差也能上到1080P,加上SEX有全世界最好的美工.
引用:
原帖由 jomonica 于 2010-4-1 19:54 发表
来吧来吧快来吧..我就等ff14了!(表情怎么又跑掉了!?!
  不玩FFXIV就会死星人好久不见鸟
引用:
原帖由 御无沙汰 于 2010-4-1 21:45 发表
14发售2年内 内容不多,还是11好玩吧
11都开始关闭服务器了,开放角色级别界限LV99来做最后一搏鸟,估计也就蹦哒了今年.

[ 本帖最后由 Nightkid 于 2010-4-1 23:12 编辑 ]
作者: BloodSin    时间: 2010-4-1 23:04

网游有这样的画面就不错了。
你要和谁比?
作者: kklee    时间: 2010-4-1 23:25

引用:
原帖由 BloodSin 于 2010-4-1 23:04 发表
网游有这样的画面就不错了。
你要和谁比?
棒子最近1年内的游戏,都比它这个看上去要好

别和我讨论游戏性
作者: Alucard    时间: 2010-4-2 06:41

画面是很一般,而且居然还延续一贯的素色风格。

配音太屎了吧。
作者: kid200002    时间: 2010-4-2 08:21

画面差归差,玩还是要玩的:D
作者: 雪猹    时间: 2010-4-2 09:48

这Alpha版本做得不是一般的烂,玩的时候简直是让人恨得牙痒痒。虽然可以体谅这是个Alpha版本,但计划要在年内出我觉得简直是大跃进
作者: Friday    时间: 2010-4-2 11:21

引用:
原帖由 Nightkid 于 2010-4-1 22:48 发表


1都开始关闭服务器了,开放角色级别界限LV99来做最后一搏鸟,估计也就蹦哒了今年
无知真可怕
作者: Nightkid    时间: 2010-4-2 14:59

引用:
原帖由 Friday 于 2010-4-2 11:21 发表


无知真可怕
服务器合并难道是假的,还有角色级别上调...
作者: 头文字A    时间: 2010-4-2 15:26

我怎么觉得和11画面差不多。。。
作者: Friday    时间: 2010-4-2 15:46

引用:
原帖由 Nightkid 于 2010-4-2 14:59 发表


服务器合并难道是假的,还有角色级别上调...
合并和关闭可是两回事,理论上讲,把两个人数不足2k的服务器合并还能延长游戏寿命,当然谁都知道SE主要目的是腾出服务器去给14做测试。
开放等级上限确实有黔驴技穷之嫌,不过也给游戏带来更多的变化,而且我觉得SE不会这么简单的让玩家升到75以上,不排除会象merit point那样让玩家在能超过lv75的职业上有所取舍。按照SE的更新进度,到达lv99的上限至少也要2011年,再加上食髓知味推出的3个甚至更多的付费下载任务,ffxi玩到2012世界末日绝对没问题
作者: Friday    时间: 2010-4-2 15:47

引用:
原帖由 头文字A 于 2010-4-2 15:26 发表
我怎么觉得和11画面差不多。。。
你不玩N年,11在你心中已经被美化。不过说实在的,11的画面比这个α版的14看上去要舒服的多
作者: 恶魔hao    时间: 2010-4-2 15:54

成品是这个样子的话。。。。FF11可以玩11年。。。。
作者: Nightkid    时间: 2010-4-2 16:06

引用:
原帖由 Friday 于 2010-4-2 15:46 发表


合并和关闭可是两回事,理论上讲,把两个人数不足2k的服务器合并还能延长游戏寿命,当然谁都知道SE主要目的是腾出服务器去给14做测试。
开放等级上限确实有黔驴技穷之嫌,不过也给游戏带来更多的变化,而且我觉 ...
合并不是变向关闭一部分服务器的表现嘛,而且人员流失严重(SEX自己说是因为RMT问题lol)是事实.

开放角色等级感觉已经完全破坏了整个游戏多年来维持的大方向上平衡性,虽然XI这样折腾法撑到2012或许应该无问题吧.

另外LV99的上限还要分3次(借由3个新的MINI EXPANSION/PATCH)开放 SEX GJ
作者: waterfirestart    时间: 2010-4-2 16:09

FF11重新调整数据出ps3单机版吧,我一定买,一直没玩过,我不嫌画面的,我喜欢那氛围。
作者: Friday    时间: 2010-4-2 16:25

你在6楼直接说的就是关闭,别说我咬文嚼字,你所要表达的意思和合并的本意差很远。合并后的服务器可以给玩家带来更多的机会,其影响是正面的。一个由ps2起家,已经迈入第8个年头的网游如果没有玩家流失那是不可能的,但是这么多年来我见过很多人离开,甚至有人誓言旦旦不再回来,删ID卖帐号的都有,但最后绝大部分还是没能忍住跑回来玩,可见11的吸引力还是很大。
等级开放最快6月开始,SE只是说最终会到lv99而并没说在2010年内到达,按照过往的经验也知道不可能。平衡方面的调整也没透露任何内容,你大可不必在这盖棺定论,大唱哀歌
作者: 御无沙汰    时间: 2010-4-2 17:29

我超同意Friday的观点。

首先从这个帖子可以看出来。FF14牌子在普通玩家心目中的地位(没接触过11的)。
没打过的人真的很难体会到网络版FF到底能带来什么东西。即使他是骨灰级玩家。

那么FF14的潜在用户就最大程度的来自FF11原玩家了。FF11不开放到LV99就这样寿终正寝有人觉得有问题吗?
SEX为什么要花大把力气去干这个事呢?搞这个对整个游戏基本等于全部要重新设计了。
SEX绝对是要给FF11一个完美的结局。网络游戏想在结尾达到高潮你说有多难?有哪个不是一步步衰弱下去的?
如果SEX做到的话,对FF11玩家说也是对FF14一个超级保证。

漫画中我认为只有篮球飞人达到这个结尾最高潮。希望Ff11能做到网游中的篮球飞人。

[ 本帖最后由 御无沙汰 于 2010-4-2 17:32 编辑 ]
作者: Uranus    时间: 2010-4-3 18:38

引用:
原帖由 kklee 于 2010-4-1 19:54 发表
不客气的说....这样的画面....在这个年代....真的很差
这是缺少画面特效而已,这种人物建模、这种场景搭建足够轰杀棒子网游100倍了~~~
作者: zxcvbn    时间: 2010-4-3 20:20

网游画面太好了会很可怕吧,同屏内容一复杂起来......:D
作者: DFLY    时间: 2010-4-3 21:59

我只要以前的老人们都来就满足了,画面啥的都无所谓XD
作者: Wbird    时间: 2010-4-5 10:43

强烈期待,希望够休闲,别那么废,至少可以选择不那么废,不然真没时间玩了 lol




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