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标题: 密罗饭全都给我进来头顶青天泪流满面! [打印本页]

作者: 恋妖壶    时间: 2010-3-31 12:47     标题: 密罗饭全都给我进来头顶青天泪流满面!

[flash=480,370]http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=31119922_1722233405/s.swf[/flash]

完全湿了!这么多年,2D的密罗到此才算是完成了进化!

神作目指!

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2010-3-31 12:58 编辑 ]
作者: 明着贪可难    时间: 2010-3-31 12:51

任天堂本时代游戏技艺的最高代表!!!马银要被挑战了!!!!!!!!!
作者: 汗    时间: 2010-3-31 13:00

完了,湿得一塌糊涂!!!
作者: yak    时间: 2010-3-31 13:02

呵呵,之前有人唱衰,我表示平常心。

现在有个如此让人激动的视频,我依然保持平常心的好。

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节奏很快呢,这点确实有点忍龙向。
作者: 战岚    时间: 2010-3-31 13:04

萨姐下巴上一直是有颗痣的?
作者: 可爱小蓝蓝    时间: 2010-3-31 13:05

引用:
原帖由 yak 于 2010-3-31 13:02 发表
呵呵,之前有人唱衰,我表示平常心。

现在有个如此让人激动的视频,我依然保持平常心的好。

-----------------------------------------------------------------------------
节奏很快呢,这点确实有点忍龙向 ...
是你打2d米特罗德技术不过关吧:D
作者: chenchenlg    时间: 2010-3-31 13:08

伪饭表示热泪盈眶,太他妈比赞了
作者: linkyw    时间: 2010-3-31 13:08

头顶青天头顶青天
作者: yak    时间: 2010-3-31 13:09

“MOTHER,TIME TO GO.”

---------------------------------------
哦?M字母的新含义?
作者: yak    时间: 2010-3-31 13:13

引用:
是你打2d米特罗德技术不过关吧:D
呵呵,见笑了,我技术一般。
      也许是做成3D化后,节奏变得更加快了的缘故吧。
作者: chenchenlg    时间: 2010-3-31 13:15

任地狱我跪下了,可乐妹快来抄袭出个恶魔城
作者: yak    时间: 2010-3-31 13:18

引用:
原帖由 战岚 于 2010-3-31 13:04 发表
萨姐下巴上一直是有颗痣的?
其实是——  一直没有的。
    等着看这回小小变化的真相。

=========================
我觉得有痣的是“假冒SAMUS”。
作者: 明着贪可难    时间: 2010-3-31 13:21

引用:
原帖由 yak 于 2010-3-31 13:09 发表
“MOTHER,TIME TO GO.”

---------------------------------------
哦?M字母的新含义?
萨姐说的是 mother brain吧!我也听的是 mother time to go 之前的宣传片是 母脑啊·········
作者: yak    时间: 2010-3-31 13:28

是吗?
我之前可没注意过她说过“MOTHER”这个词呢。

other-M,这回听了有这个词,不过想想也不对呢,除非联邦也暗自copy了一份母脑。
作者: 卖哥    时间: 2010-3-31 14:32

算是集大成作品吧
FPS模式下不好实现的蓄力跑等能力再现了
而FPA模式下比过去强化的主视角扫描也保留了

只是小地图也变成了一般3D ACT的那种,导航用处几乎没有了。
作者: 卖哥    时间: 2010-3-31 14:33

排除那个主视角模式,和一般不可控视角3D ACT最大的区别是萨姐是远程的。
这战斗风格上就会有很大变化。
作者: NintendoWii    时间: 2010-3-31 14:53

引用:
原帖由 chenchenlg 于 2010-3-31 13:15 发表
任地狱我跪下了,可乐妹快来抄袭出个恶魔城
枪版恶魔城?
作者: 小n    时间: 2010-3-31 15:52

看完视频觉得这会是我第一个通关的银河战士~~~~~~~
作者: zohu    时间: 2010-3-31 15:55

泪流满面 实在是太赞了啊!
作者: Firesun    时间: 2010-3-31 16:03

带有纵深移动的操作是怎么解决的?
作者: 半熟英雄    时间: 2010-3-31 16:05

密罗苦手者内年满面。
作者: 明着贪可难    时间: 2010-3-31 16:08

引用:
原帖由 Firesun 于 2010-3-31 16:03 发表
带有纵深移动的操作是怎么解决的?
按 横放手柄的 上或下?那么下蹲或变球就换键了??????????
确实按了上键 网里面跳了

[ 本帖最后由 明着贪可难 于 2010-3-31 16:10 编辑 ]
作者: iiwang    时间: 2010-3-31 16:09

没感觉:D
作者: 暖空气    时间: 2010-3-31 16:12

GC上一作都没碰过 喜欢掌机上两作 期待一下
作者: 半熟英雄    时间: 2010-3-31 16:20

视角的控制是游戏自动的,然后依屏幕提示更换操控方式?
作者: bushsq001    时间: 2010-3-31 16:22

看的人浑身起鸡皮疙瘩

很多东西有忍龙的影子在里面

必玩!
作者: 我不懂    时间: 2010-3-31 16:41

太牛逼了.............
作者: Pires    时间: 2010-3-31 16:56

posted by wap, platform: Nokia (5800)

恩。先mark一下
作者: 阿西达卡    时间: 2010-3-31 18:49

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-3-31 14:32 发表
算是集大成作品吧
FPS模式下不好实现的蓄力跑等能力再现了
而FPA模式下比过去强化的主视角扫描也保留了

只是小地图也变成了一般3D ACT的那种,导航用处几乎没有了。
fps模式下蓄力跑真是非常棒的实现想法!
不过之前的信息好像是fps模式下不能移动啊
作者: 影法师    时间: 2010-3-31 18:58

官网高清大文件分享~~

http://knb.im/2nc

提取码是7cd975be
作者: 红叶    时间: 2010-3-31 19:12

BOSS战分镜和忍龙几乎一样
作者: 大魔王    时间: 2010-3-31 19:28

把手柄竖起来就是FPS模式 ?!
作者: 长牛角    时间: 2010-3-31 19:31

高清晰版下载地址
http://metroid.jp/setswf/second_jap_high.flv
作者: Benthal    时间: 2010-3-31 20:04

内牛满面!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: zhaolinjia    时间: 2010-3-31 20:05

还是喜欢这样类型的米特罗的,3D的至今一作未通
作者: 马拉多纳    时间: 2010-3-31 20:14

posted by wap, platform: iPhone

说实话一直对gc三步曲不感冒,但非常喜欢2d的银河
作者: Smilebit:)    时间: 2010-3-31 20:50

那第一人称的时候就不能移动了?
作者: 索尼    时间: 2010-3-31 21:15

牛逼了,主视角和第三人称随时切换?
作者: 明着贪可难    时间: 2010-3-31 21:23

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2010-3-31 20:50 发表
那第一人称的时候就不能移动了?
第一人称只能射击和观察,但是貌似远距离第三人称以及越肩视角可以移动请看
但是都是在固定轨迹上推动游戏的进程,就是说不能随时用到这些视角移动。只有一些特定场景才行吧。

[ 本帖最后由 明着贪可难 于 2010-3-31 21:26 编辑 ]
作者: jahaman    时间: 2010-3-31 21:23

那个痣是学玛丽莲梦露么?》
作者: Smilebit:)    时间: 2010-3-31 21:34

这种模式看似十分自由,但实际上全部流程都在设计者的严格控制之下?

或许并没有想象得那么好吧
作者: 恋妖壶    时间: 2010-3-31 21:35

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2010-3-31 21:34 发表
这种模式看似十分自由,但实际上全部流程都在设计者的严格控制之下?

或许并没有想象得那么好吧
在严格控制下的自由本来就是此类游戏的精髓
作者: 恋妖壶    时间: 2010-3-31 21:50

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-3-31 18:49 发表

fps模式下蓄力跑真是非常棒的实现想法!
不过之前的信息好像是fps模式下不能移动啊
“FPS模式下不好实现的蓄力跑等能力再现了”

阿西你阅读理解几分
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2010-3-31 21:52

小日本根本做不出硬派写实内涵的科幻游戏   场景看起来没有亮点   虽然是2d  但看起来更象爽快的魂斗罗  

银河战士  最终还是被搞成 忍龙鬼泣类型了么?   不知道 最终成品会是怎样的一个游戏?

我是没抱多少希望的
作者: 第七个男孩    时间: 2010-3-31 21:55

引用:
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2010-3-31 21:52 发表
小日本根本做不出硬派写实内涵的科幻游戏   场景看起来没有亮点   虽然是2d  但看起来更象爽快的魂斗罗  

银河战士  最终还是被搞成 忍龙鬼泣类型了么?   不知道 最终成品会是怎样的一个游戏?

我是没抱多少希 ...
这是在怀疑老任的场景谜题设计能力吗?2D到3D都能做的原汁原味,这座更不用担心了

[ 本帖最后由 第七个男孩 于 2010-3-31 21:57 编辑 ]
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2010-3-31 22:13

这作又不是老任做的
作者: Pires    时间: 2010-3-31 22:15

不错,速度一出来就有气势了
作者: 绯雨流    时间: 2010-3-31 22:16

看完后情绪稳定
作者: 阿西达卡    时间: 2010-3-31 22:27

引用:
原帖由 明着贪可难 于 2010-3-31 21:23 发表

第一人称只能射击和观察,但是貌似远距离第三人称以及越肩视角可以移动请看
但是都是在固定轨迹上推动游戏的进程,就是说不能随时用到这些视角移动。只有一些特定场景才行吧。
第二张图是多少分秒时间段截得?没找到啊
另外这种视角变换肯定都是事先固定好的
作者: 明着贪可难    时间: 2010-3-31 22:58

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-3-31 22:27 发表

第二张图是多少分秒时间段截得?没找到啊
另外这种视角变换肯定都是事先固定好的
是影法师给的那个高清版,不是lz这个,你下来看看。

[ 本帖最后由 明着贪可难 于 2010-3-31 23:13 编辑 ]
作者: 明着贪可难    时间: 2010-3-31 23:00

引用:
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2010-3-31 22:13 发表
这作又不是老任做的
板本贺勇监督其核心内容!应该不会失去 任天魂的!!!
作者: 爱姿病    时间: 2010-3-31 23:24

游戏的企划还是在任天堂的手里
作者: yak    时间: 2010-4-1 00:52

引用:
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2010-3-31 22:13 发表
这作又不是老任做的
如果这个逻辑说得通的话,马银也不是宫本茂的作品~
     说得再通俗些,制作游戏的游戏其实都是打工仔,而不是导演和监督
作者: ashley    时间: 2010-4-1 08:15

posted by wap, platform: UC

头顶青天!

不是2D的吧,镜头比较远的第三人称
作者: chenchenlg    时间: 2010-4-1 09:14

又看了马银2的新视频,眼彻底瞎了
这俩游戏太闪了
作者: jmmouse    时间: 2010-4-1 14:41

伪饭前来报到!
作者: 蓝色沙漠    时间: 2010-4-1 15:02

必须第一时间入手
作者: mengma33    时间: 2010-4-3 14:09

赞的一塌糊涂
作者: kmlzkma    时间: 2010-4-3 17:54

posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)

看着就不想玩了,mp最高。
作者: yak    时间: 2010-4-3 20:39

引用:
原帖由 kmlzkma 于 2010-4-3 17:54 发表
posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)

看着就不想玩了,mp最高。
第一次看见这种高论,您真是眼界高~
作者: 恋妖壶    时间: 2010-4-4 00:15

引用:
原帖由 kmlzkma 于 2010-4-3 17:54 发表
posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)

看着就不想玩了,mp最高。
“鸿渐咋舌不下,想苏东坡的诗还不入他法眼,这人做的诗不知怎样好法,便问他要刚才写的诗来看。 苏小姐知道斜川写了诗,也向他讨,因为只有做旧诗的人敢说不看新诗,做新诗的人从不肯说不懂旧诗的。” 
作者: 耶稣复临    时间: 2010-4-4 00:54

。。。。求无码视频
作者: 平野綾    时间: 2010-4-4 03:06

引用:
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2010-3-31 21:52 发表
小日本根本做不出硬派写实内涵的科幻游戏   场景看起来没有亮点   虽然是2d  但看起来更象爽快的魂斗罗  

银河战士  最终还是被搞成 忍龙鬼泣类型了么?   不知道 最终成品会是怎样的一个游戏?

我是没抱多少希 ...
硬派写实……仅仅只是科幻的风格不一样吧

进化的很好,无比期待
作者: 平野綾    时间: 2010-4-4 03:08

引用:
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2010-3-31 22:13 发表
这作又不是老任做的
坂本贺勇这次不是挂名
作者: 平野綾    时间: 2010-4-4 03:13

引用:
原帖由 yak 于 2010-4-1 00:52 发表



如果这个逻辑说得通的话,马银也不是宫本茂的作品~
     说得再通俗些,制作游戏的游戏其实都是打工仔,而不是导演和监督
但我们都知道,导演和监督的重要性直接导致游戏的成败
作者: yak    时间: 2010-4-4 17:04

我那是反话,说给某位名人马甲听的。
作者: y_chow    时间: 2010-4-4 17:57

posted by wap, platform: Nokia (E63)

这个绝对入美版首发了
作者: y_chow    时间: 2010-4-4 23:00

标题画面音乐太燃了
作者: 我爱瓢    时间: 2010-4-5 18:22

湿了湿了,wii吃灰n久,终于有机会复出了
作者: 海腹川背    时间: 2010-4-6 18:13

太JB赞了!头顶青天了!
作者: kmlzkma    时间: 2010-4-6 18:38

posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)
引用:
yak 发表于 2010-4-3 20:39
原帖由 kmlzkma 于 201043 17:54 发表
posted by wap, platform: Android (TMobile G1)

看着就不想玩了,mp最高。


第一次看见这种高论,您真是眼界高~
习惯就好,人生难免有第一次。
作者: yak    时间: 2010-4-6 21:26

呵呵,第一次还以为是少不更事,这第二次就是刻意不给自己留后路了。

我倒是没关系的,再稀罕论坛回复我也见过,没不到又推陈出新了而已。

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【游戏只需看,不必玩系列】新掌门?
作者: 斗烟玉    时间: 2010-4-14 15:45

看视频真不错,期待




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