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标题: 战神3的二段跳。。。怎么没人提起过? [打印本页]

作者: interboy    时间: 2010-3-25 00:05     标题: 战神3的二段跳。。。怎么没人提起过?

前两天拿到朋友准备出手的战神3,趁还没出手之前试试看。

游戏画面还不错,难度也还好,唯独很多需要二段跳过的地方总是摔死,先以为是手柄的问题,后来祭出收藏的红色限定DS3来玩依旧经常二段跳按不出来。死了几十次了,这游戏关于二段跳的手感真是渣到死啊!

好吧,我等喷ing....
作者: tristan_cp    时间: 2010-3-25 00:09

二段跳俺也死过很多次.......
作者: ablution    时间: 2010-3-25 00:25

早就骂过了,不过没开贴骂而已~~
作者: 正版万岁    时间: 2010-3-25 00:45

二段跳要按住不放出翅膀。。。

你们实在是out 啊
作者: Viewtifuldai    时间: 2010-3-25 01:51

引用:
原帖由 正版万岁 于 2010-3-25 00:45 发表
二段跳要按住不放出翅膀。。。

你们实在是out 啊
正解~!不过这奎秃啥时候有翅膀的呢?!
作者: limboking    时间: 2010-3-25 02:19

之前试了很多次,以为是手柄问题,以前没觉得多难按啊
后来几个朋友都试了,发现有人能准确使出,有人也是一样。。。
判定的时机确实有点问题,习惯了就好
作者: interboy    时间: 2010-3-25 02:30

有人玩战神3不知道第二跳按住不放会出翅膀的吗?

现在的问题是第二跳不是每次都按得出来的,有很大几率第二跳被系统给吃了。

正如LS所说,第二跳能不能按出来不是你按了就一定会出来,而是只有一定的时机按下去才会出来的。这种判定实在是多余得很,特别是这种切菜类ACT中搞这种判定实在是蛋疼。

[ 本帖最后由 interboy 于 2010-3-25 02:34 编辑 ]
作者: 芭月望    时间: 2010-3-25 02:35

我一开始也被习惯性思维误导了,以为要在最高点按第二下。其实当中不需要停顿,只要连按两下,第二下不放即可。

估计这是因为这游戏从来就是二段跳的动作很不利索,制作人干脆把它变成不需要操作技巧了………………
作者: JordanYuan    时间: 2010-3-25 02:39

posted by wap

一般二段习惯是最高点后再跳,这个基本是快速两次跳出二段,间隔很短。
作者: giant    时间: 2010-3-25 04:03

posted by wap, platform: Nokia (E71)

起跳要早点,否则怎么按也按不出啊
作者: wouwou    时间: 2010-3-25 04:59

这是一个Bug, 跟R1一样

用USB线把手柄连接起来就能解决
作者: I_m_PK    时间: 2010-3-25 05:11

引用:
原帖由 Viewtifuldai 于 2010-3-25 01:51 发表

正解~!不过这奎秃啥时候有翅膀的呢?!
没玩儿过2代?去找命运三姐妹的路上遇到的那个带翅膀的倒霉老头子给生生撕下来的~~~~~~3跟2剧情连着,一上来所有的都继承下来了。唯一不懂的就是3上来就有的那个龙卷风的魔法是什么~~~~~2里还真没有这个~~~~难道是2最后打宙斯时能发动的那个大龙卷?
作者: n0thing    时间: 2010-3-25 07:47

BOSS难度还可以,两段跳死了N次
作者: edgardavids    时间: 2010-3-25 07:54

新老战神饭鉴别贴……
作者: 少先队员    时间: 2010-3-25 08:08

引用:
原帖由 limboking 于 2010-3-25 02:19 发表
之前试了很多次,以为是手柄问题,以前没觉得多难按啊
后来几个朋友都试了,发现有人能准确使出,有人也是一样。。。
判定的时机确实有点问题,习惯了就好
开始朋友还喷我是操作问题。。
原来这次的二段跳千万不要等第一下跳到最大距离再按,不然80%按不出。。
作者: 相良宗介    时间: 2010-3-25 08:13

我没碰到按不出来的情况~~
作者: waterfirestart    时间: 2010-3-25 08:15

posted by wap

没遇到,很顺畅,无论是快速连按两下还是等到最高点再按.这段时间战神12各2周目,可能对手感已经习惯了...
作者: 比卡丘    时间: 2010-3-25 08:28

posted by wap, platform: UC

倒!放翅膀啊!一开始提示都说了,而且玩过2代都知道吧
作者: mapledot    时间: 2010-3-25 08:38

要连续按两下。以前是空中什么时候按都行。要适应。连按两下100%出2段跳,接下来按住X滑翔,任何沟都能过。
作者: 吉国炯    时间: 2010-3-25 09:22

NND 我达到现在还没遇到过这个问题
作者: shingo98    时间: 2010-3-25 09:32

这个玩过2的没经脑子,下意识的就按翅膀出来了
作者: 倚天奸剑    时间: 2010-3-25 09:37

连按两次加变翅膀就行
别想复杂了
说实话我从来不拿战神系列当真正的动作游戏看
作者: mame    时间: 2010-3-25 09:46

posted by wap, platform: Nokia

汗…这都值得大惊小怪?战神3二段跳的出招和其它游戏不同,两下X的间隔比较短,要快速连按才出得来,第二下按住的话出翅膀。别动不动就把“手感”抬出来吓人…
作者: babyone    时间: 2010-3-25 10:34

2代被奎爷拔翅膀下来的倒霉蛋伊卡洛斯就是3代迷宫被吊在半空那个老头儿的儿子。
作者: haihai6    时间: 2010-3-25 10:57

我怎么觉得任何时间都能按出来,很容易啊
作者: waterfirestart    时间: 2010-3-25 10:59

引用:
原帖由 babyone 于 2010-3-25 10:34 发表
2代被奎爷拔翅膀下来的倒霉蛋伊卡洛斯就是3代迷宫被吊在半空那个老头儿的儿子。
啊?真的啊?我本来以为迷宫设计者就是2代那哥们,后来看到老头在那儿吊着之后,知道我想错了,于是没再深究。。。。。
不过不对啊,那老头明明说自己的儿子很帅的。。。。。
作者: 莎木迷    时间: 2010-3-25 12:11

2段跳的手感不行
作者: ablution    时间: 2010-3-25 12:20

引用:
原帖由 正版万岁 于 2010-3-25 00:45 发表
二段跳要按住不放出翅膀。。。

你们实在是out 啊
您太搞笑了,哇哈哈哈~~~~~
我们说的是这个第二跳的起跳判定很恶心,你都没搞清楚我们说啥,还我们OUT呢~~~
作者: JeffChen    时间: 2010-3-25 13:26

也有可能是为了防止无限跳bug,以前不是用得很多么
作者: 比卡丘    时间: 2010-3-25 13:41

posted by wap, platform: Firefox

从来没跳死过,倒是走黑路没有拎头灯掉过沟里
作者: zhangjingy    时间: 2010-3-25 14:56

确实碰到过第二下没按出来的情况。
作者: willdeath    时间: 2010-3-25 15:16

二代就有这毛病,只不过没想到3还没改。。。。
作者: baki    时间: 2010-3-25 15:54

快速连按两下,100%成功,不存在什么S-B判定的问题。
作者: momosama    时间: 2010-3-25 18:37

很奇怪,流程前半段总是因为这个跳死过很多次,后半段反而适应了这个节奏,玩了几遍都是这样
作者: 狗航    时间: 2010-3-25 20:05

玩恶魔城的玩家肯定不适应,因为每次都习惯到最高点再按跳的……
作者: yuhui    时间: 2010-3-25 20:20

引用:
原帖由 狗航 于 2010-3-25 20:05 发表
玩恶魔城的玩家肯定不适应,因为每次都习惯到最高点再按跳的……
同意!
作者: gxy1301    时间: 2010-3-25 21:39

这个还有抓鸟真sb 烦
作者: 王二    时间: 2010-3-26 14:45

习惯到最高点按第二下了,因此2代的时候就死在这上好多次~ 3代有教训了,可这手感真....
作者: mapledot    时间: 2010-3-26 15:01

这跟手感没关系吧,设计就是如此。
作者: waterfirestart    时间: 2010-3-26 16:55

我觉得这个是习惯的问题,手感本身没什么,因为本作没有什么高难度的大坑,这种设计对付起来绰绰有余。在我印象里比较“险”的跳跃场景也就是战神1的地狱、哈迪斯考验,战神2里岩浆上空的连续滑翔。




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