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标题: 突然发现PS2的恶魔城暗黑的诅咒应该是个好游戏啊 [打印本页]

作者: youngwilly    时间: 2010-3-17 16:01     标题: 突然发现PS2的恶魔城暗黑的诅咒应该是个好游戏啊

昨天收到本攻略,翻了一遍,觉得这作该有的基本都有了(除了BGM未达到山根大师的峰值,除了3D引擎还未达到一线水准),武器,搞怪武器,使魔,使魔转职,城内,城外,骑龙,打炮,一如既往的刷怪收集.等等

但最终这作还是沦为二三线作品,以至于大投入的3D恶魔城之后杳无音信,直到现在出个波丝王子版,连情节都无联系

这到底乍回事啊
作者: OpEth    时间: 2010-3-17 16:03

这游戏场景太单调了。。。。。
作者: hwh123    时间: 2010-3-17 16:05

暗黑诅咒不行,动作僵的不行。
那个用鞭子的无罪叹息还好些,音乐,手感不错。就是i场景太单调。流程也不够长。
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2010-3-17 16:06

你玩一下就知道了,很悶,就在無聊的場景里跑來跑去~~~
作者: youngwilly    时间: 2010-3-17 16:27

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2010-3-17 16:06 发表
你玩一下就知道了,很悶,就在無聊的場景里跑來跑去~~~
出来那年我就通关了啊,虽然我不追求什么完美收集的

玩下来感觉底楼其实也简单写了

但昨天我翻攻略的时候,觉得这作其实很丰满的啊...
作者: yichen113    时间: 2010-3-17 16:34

看上去很美的一作 玩了2小时 飞掉了
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2010-3-17 16:51

引用:
原帖由 youngwilly 于 2010-3-17 16:27 发表


出来那年我就通关了啊,虽然我不追求什么完美收集的

玩下来感觉底楼其实也简单写了

但昨天我翻攻略的时候,觉得这作其实很丰满的啊...
佐料再豐富,炒得一塌糊涂,味道也強不到哪去~~~

不能只看配料表啊~~~
作者: EVAMRX    时间: 2010-3-17 18:01

走路速度让我放弃了....

还是无罪强多了,动作,节奏都属一流,做出了当年动作4天王的气势
作者: Smilebit:)    时间: 2010-3-17 20:38

本应该很好的一作结果却很无聊,这到底是谁的问题
作者: gamerlive    时间: 2010-3-17 21:47

[posted by wap, platform: BlackBerry]

绝对令人吐血的 场景重复,很烂 的操作手感 !不过始终会有人喜欢玩的 ,各人的感觉不同 。
作者: arex    时间: 2010-3-17 21:53

恶魔城后期作品里面唯一没有通关的,太闷了,根本玩不下去
作者: youngwilly    时间: 2010-3-18 00:13

唉,当年先行下载的那张17首BGM尝鲜音乐CD听后就暗觉得不妙

游戏玩的时候,打到第二关时候我居然差点睡着,要不是打BOSS那条龙时候意外的跳上去它飞起来把我震醒,估计我会真睡着了...

虽然最后也通关了



相当可惜的一作
作者: 幻魔拳    时间: 2010-3-18 01:08

为了看剧情而打通的
作者: 片翼妖精    时间: 2010-3-18 07:59

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

手感视角场景,都不咋地,跑步动作还超级别扭。无罪好多了,有DMC的感觉
作者: lexusw1    时间: 2010-3-18 09:32

也就偷死神有点难度。其他没什么。刷宝物很无聊,虽然还是完美收集了。
作者: bushsq001    时间: 2010-3-18 11:31

朋友说看到主角的跑步动作就放弃了.......
作者: 小夫233    时间: 2010-3-18 15:06

月下抄SM倒是抄得爽,一旦3D化就现形了
作者: max39    时间: 2010-3-18 16:30

[posted by wap]

本来很小的地图,就靠那恶心的跑步速度拖了很多游戏时间“神作”囧




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