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标题: 日本任天堂吸奶 [打印本页]

作者: 爱姿病    时间: 2010-3-4 13:48     标题: 日本任天堂吸奶

Max and the Magic Marker
Release date: March 8, WiiWare  




Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon
废墟探月
Release Date: March 16, Wii




Cave Story
洞穴物语
Release date: March 22, WiiWare




Red Steel 2
赤铁2
Release date: March 23, Wii




Monster Hunter Tri
Release date: April 20, Wii




Trauma Team
超执刀 小队
Release date: April 20, Wii




Prince of Persia: The Forgotten Sands

Release date: May 18, Wii




Super Mario Galaxy 2
Release date: May 23, Wii




Sin & Punishment: Star Successor
Release date: June 7, Wii




Arc Rise Fantasia
弧光幻想曲
Release date: June 22, Wii




Metroid: Other M
Release date: June 27, Wii




And Yet it Moves
Release date: June 30, WiiWare



[ 本帖最后由 爱姿病 于 2010-3-4 13:52 编辑 ]
作者: huya    时间: 2010-3-4 14:19

美版发售日期啊,开始为E3造势了
作者: cloudhp7777    时间: 2010-3-4 14:30

Super Mario Galaxy 2 一个足以
作者: 海腹川背    时间: 2010-3-4 14:38

这么多游戏啊!太多了!谁说游戏少了!
作者: kevinpank    时间: 2010-3-4 15:18

这都是美版

任天堂快公布日版发售日啊~~
作者: 酸性体质    时间: 2010-3-4 15:38

是老任不重视日本还是怎么滴,老差日版的发售日没公布,之前新马也是这样
作者: radiata01    时间: 2010-3-4 15:47

老任本部真是沉默啊,本周FAMI通只有一个wii游戏。
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-3-4 18:21

我倒觉得没什么,xenoblade或者last story随便弄点儿东西登到fami上都可以充门面,但是却没有这么做,到了时候自然会有的
作者: Uranus    时间: 2010-3-4 20:42

3个月啊,新作就2个,其他日版都卖过了,WIIWARE也算?那日本发售的wiiware会少么?就这点数量看着真让人不爽,太少,还是太少!
作者: 长牛角    时间: 2010-3-4 21:23

等3月23的rs2
作者: yak    时间: 2010-3-4 21:25

除了OM外,印象最深的就是《赤铁2》了,广告的音乐和韵味都很足。
作者: 半熟英雄    时间: 2010-3-4 21:57

现在日本本社的游戏一般都快出前一个月才宣传宣传。是节约宣传费用吗?
作者: 阿西达卡    时间: 2010-3-4 22:37

n近些年第一方很多游戏只在提前半个月到一个月宣传,且这样的游戏多数都是二线的核心游戏
应该算是对有限宣传资源的明确分配,比如这样只在发售前有集中的杂志和电视宣传
说明n已经对核心游戏的宣传周期和用户的接受特点有清晰定位,同时这也肯定是一个取舍
当然是为了节约宣传费用,毕竟定位在主机重心的软件所需要的费用要更高得多,战略意义也更重要
作者: 狮子歌歌    时间: 2010-3-5 01:28

马银2打算通2遍了 美版一遍 日版一遍
作者: kevinpank    时间: 2010-3-5 09:09

引用:
原帖由 radiata01 于 2010-3-4 15:47 发表
老任本部真是沉默啊,本周FAMI通只有一个wii游戏。
就这点气势

实在看不出Wii刚刚在日本破1000万...
作者: 任天鼠    时间: 2010-3-5 11:28

有银河OM一个心里就是安定

其他什么都无所谓

赤铁2也在关注中,符合口味,素质高就买
作者: 城里的月光    时间: 2010-3-5 12:18

马银2必须完美
话说谁能给个日版马银1的下载?
作者: 索尼    时间: 2010-3-5 19:00

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-3-4 22:37 发表
n近些年第一方很多游戏只在提前半个月到一个月宣传,且这样的游戏多数都是二线的核心游戏
应该算是对有限宣传资源的明确分配,比如这样只在发售前有集中的杂志和电视宣传
说明n已经对核心游戏的宣传周期和用户的接 ...
有道理
作者: norush    时间: 2010-3-5 23:00

不出火纹  老任西奈




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