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标题: 新马wii VS 新马DS,问个事。 [打印本页]

作者: yak    时间: 2010-3-1 21:09     标题: 新马wii VS 新马DS,问个事。

新马wii,玩了3个大关,双打的,觉得很好玩。


新马DS,买的神游版,却只玩过2个小关,玩的都是小游戏。

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问问对这两作比较熟的朋友,
如果给新马wii打100分,新马DS能有多少分?
作者: 光之翼    时间: 2010-3-1 21:21

不同的体验吧(如果WII版多人玩的话)
差不多分数我觉得

都打不了100分
WII版如果是提供录像共享功能并把官方录像去掉的话,我可以称之为神作
作者: Uranus    时间: 2010-3-1 21:25

怎么感觉应该是新马DS打100分,新马WII多少分吧……
如果是这样的话,不太好比,两个游戏设计的侧重点不同,一个设计重单人,一个设计重多人,重多人的设计自然比重单人的要难度高,如果新马DS打100分,新马WII我给120!
作者: yak    时间: 2010-3-1 21:29

不是我要给新马Wii打100分,而是一种参照物的选择与标定。

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要不这么吧,把“分”字去掉,再看。
作者: huya    时间: 2010-3-1 22:14

两者质量差不多,新马Wii因为迟出所以要吃亏,不过新马Wii的道具设计比DS好些。
作者: 明着贪可难    时间: 2010-3-1 22:33

新马ds给人的印象分很高,毕竟是第一次么,有点简单了,关卡长度太短。
作者: zhaolinjia    时间: 2010-3-1 22:36

日啊,DS当年玩了半年,死活完美不了,现在机器都没了
作者: 狮子歌歌    时间: 2010-3-2 05:37

DS完美了2次 wii还没通。。不过wii的难度很合口味
作者: 天堂    时间: 2010-3-2 09:18

“绝对量”也就是横向比较来说,应该是WII上的强一些,毕竟应用上很多体感的要素,再由于技能上的强大,可以实现很多特效,比如“风吹”场景之类,而且在设计构思上也有很大的进步(相对DS作品)

“相对量”也就是纵向比较就不好说了,毕竟DS作品开创了很多新要素,新形态,这种开创性的东西要放在当时的轰动上来考虑。

直系后续作品,如果不考虑前作的开创性,优势会很大,个人意见。
作者: 捷0106    时间: 2010-3-2 09:27

赵叔叔不会吧,这个还算简单的阿
作者: 沉默の狙击手    时间: 2010-3-2 09:29

WII的单人难度应该比DS要高。

多人配合好的话就没难度了。
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2010-3-2 09:42

正相反,我觉得wii的关卡为了照顾多人也能玩,所以单人难度普遍较低,特别是有作弊般的地图道具竹蜻蜓,还有非作弊的体感空中旋转调整跳跃距离。

3人以上越往后玩越难,因为能前赴后继所以卡关的概率不高,但我觉得这代表不了难度。
玩到7,8大关,凑满4个人,全体不气泡能通关,需要各自有很高的技巧和意识...

2人大概是相对难度最低的,即使如此,个别关卡也需要一人变气泡,否则难度直线上升。

[ 本帖最后由 盐水棒冰的替身 于 2010-3-2 09:46 编辑 ]
作者: Leny    时间: 2010-3-2 09:54

事实上我觉得YAK像说的是觉得 DS 版一般般

其实当年玩起来,DS版很赞的,关卡设计的优秀不说,能保证每一关卡都有完全不同的内容存在,给人一种新意不断的感觉。

Wii 版我还没通,因为我的原则是没有2P以上坚决不继续闯关,所以目前在 STAGE 8。好玩是肯定的,整体印象是比 DS 版成熟,设计上也更大胆。
作者: yak    时间: 2010-3-2 13:17

呵呵,我DS版没怎么玩的呢,
      发贴就是想问问大家作为“过来人的意见”,看看是否有必要也通一遍DS版。

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毕竟,我对马大叔的正统系列,玩得比较少,因为不大喜欢“惯性操作”。
作者: Leny    时间: 2010-3-2 14:45

引用:
原帖由 yak 于 2010-3-2 01:17 PM 发表

      发贴就是想问问大家作为“过来人的意见”,看看是否有必要也通一遍DS版。
当然了,DS 版也不是省油的灯
作者: 明日SAKURA    时间: 2010-3-2 15:58

如果新妈WII能打100分
新马DS能打120分
作者: dreamlost    时间: 2010-3-2 16:15

wii的定位很奇怪
明明就是个多人向 有点聚会味道了 结果难度比ds还高很多
除非几个都是高手 不然没法流畅
作者: 第七个男孩    时间: 2010-3-2 16:38

。。。。

没有绝对的优劣高下之分,马里奥每作虽然形式相同但都具有每作独特的魅力,跟塞尔达是类似的

哪怕你现在是玩FC版都有很大的乐趣

不存在哪一部其他就可以无视了这种现象
作者: lijgame    时间: 2010-3-2 16:55

233,ds新马是我ds上唯一准备通关的游戏,结果打到最后一小关了,记录被朋友弄没了
作者: Firesun    时间: 2010-3-2 22:02

新马是Mario2D的革命,新马Wii是在新马DS上创新,巨人的肩膀啊
作者: yak    时间: 2010-3-8 23:41

发现新马wii,获得99命后,大叔就不带帽子了,有意思。

99UP是用那个无限踩龟壳搞的,啧啧,真的很爽~~~~~




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