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标题: 我觉得Halo2比3好玩太多了 [打印本页]

作者: xisailuo    时间: 2010-2-8 20:42     标题: 我觉得Halo2比3好玩太多了

现在玩到第二章人类巷战里,为什么我觉得halo3尤其是室内部分很单调,哪怕是odst都比3好,2更赞,抑或是因为我halo2玩的是日版?
作者: slowsonic    时间: 2010-2-8 21:42

3代从第三关开始精彩,倒数第二关系列最渣。

要说单人还是1代强。
作者: 阿弄    时间: 2010-2-8 22:01

其实2和3都是非常好的;但就单机来说,halo1的乐趣等于halo2加halo3的总和*10
作者: EVAMRX    时间: 2010-2-8 22:21

HALO系列单机一大渣点就是重复性太严重,每代都要开3个开关,每代最后都是开庞猪狂奔。。。。

跟敌人强悍的AI成对比的就是我方悲剧一般的AI,每次开坦克我都有强烈的罪恶感。。。
作者: 阿弄    时间: 2010-2-9 09:39

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2010-2-8 22:21 发表
HALO系列单机一大渣点就是重复性太严重,每代都要开3个开关,每代最后都是开庞猪狂奔。。。。

跟敌人强悍的AI成对比的就是我方悲剧一般的AI,每次开坦克我都有强烈的罪恶感。。。
不要把1加进去,谢谢,halo1就算是被人反复诟病的library,在传奇下也没有任何一个激烈的战点和另一个相似的
坦克由于机动力和体积大的问题绝对称不上无敌,特别是ODST在城镇里用坦克不是秒人就是被秒,如果你尝试更刺激的近战,把坦克当作有移动炮台的油猪来碾人和撞翻敌人载具,会比原来危险得多也爽快得多:D 。
载具玩得最high的还是halo1放弃坦克乘油猪以及第五关抢下妖姬,以及halo2第一次乘坦克过桥时放弃坦克乘油猪冲进敌载具群,油猪带一个拿火箭筒的步兵在副驾,一个普通步兵在后面用机枪,于是油猪就成了机动力和火力和命中都超强但防御超弱的移动炮台,high到飞起,比乘坦克爽10倍:D
作者: zafm0861    时间: 2010-2-9 10:30

都不如1……
2的传奇是噩梦
作者: ash1983    时间: 2010-2-9 11:19

引用:
原帖由 zafm0861 于 2010-2-9 10:30 发表
都不如1……
2的传奇是噩梦
豺狼小道+停机坪
作者: zafm0861    时间: 2010-2-9 11:28

引用:
原帖由 ash1983 于 2010-2-9 11:19 发表



豺狼小道+停机坪
山头打狙同学你好……
作者: ash1983    时间: 2010-2-9 15:59

没啥交流啊,我岂不是送死去。。。

但是我昨天发现打狙的时候很淡定,心态很平和,一扫射击游戏的紧张

慢慢找人,开枪,再找人。。。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2010-2-9 22:51

引用:
原帖由 ash1983 于 2010-2-9 15:59 发表
没啥交流啊,我岂不是送死去。。。

但是我昨天发现打狙的时候很淡定,心态很平和,一扫射击游戏的紧张

慢慢找人,开枪,再找人。。。
小心痤疮。。。。。。




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