原帖由 古兰佐 于 2010-2-8 09:39 发表
为啥在下记得有野当年就是用那个对空的忍术打掉最终BOSS的最终形态的?
GAME CENTER CX打忍龙的那集还在下,忍不住就直接叫JAMES从日本带DVD BOX了。
话说当年FC忍龙只通了3,而且把3打通也是先用D版卡的无限加 ...
原帖由 古兰佐 于 2010-2-8 07:48 发表
那也要有命带过去啊。同样的话放在恶魔城初代也一样啊,只要能把圣水带到BOSS前面,除了DRACULA第一形态,都只有被圣水虐杀的份啊。
一来中途忍龙死了忍术就没了,二来路上难免不小心换掉。
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-8 10:27 发表
BOSS最终形态相对较弱,不用旋风刀也可以打
问题在于,你干掉前两个BOSS之后身上的东西是都没收掉的,哪来的对空忍术?
所以很显然他还是回6-1重打过了
另,忍龙3难度超低,已经是极其向LU妥协的一作了
原帖由 zhaolinjia 于 2010-2-8 10:42 发表
2,3都是一命通
2带15分钟通
3带最后一关一名通一直我引以为豪
忍龙1-3,毫无疑问最难的就是1代,其次2代,最后才是3代,最好玩的是2代,也是感觉动作最流畅画面最好的一代,每次都不会错过那过场动画,3代 ...
原帖由 lnydna 于 2010-2-9 04:31 发表
各位,JAMES喷的NES美版的3代,不是日版!!!!!!!
你们玩美版试试!!!!
接续是有限制的,而且没有密码选关,敌兵比日版的还多一部,扣血量是日版的2倍!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
原帖由 古兰佐 于 2010-2-8 13:35 发表
一代的无伤或者极速通关录像到处都有的吧。当年也是看了这个录像才知道原来回旋斩那么牛X。
以前玩的时候对回旋斩的印象就是,跳起来普通砍刀也消耗忍,稍微走一段就用光不能用了,所以从来没留到BOSSm面前过。
原帖由 lnydna 于 2010-2-9 04:31 发表
各位,JAMES喷的NES美版的3代,不是日版!!!!!!!
你们玩美版试试!!!!
接续是有限制的,而且没有密码选关,敌兵比日版的还多一部,扣血量是日版的2倍!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
原帖由 小体格 于 2010-2-9 14:51 发表
3代不爽快??3代就是为了提升爽快度才牺牲了难度
什么叫爽快?当然是砍人啊,弄几个分身满屏幕飞镖风火轮就爽快了??
大片刀砍上去的音效,还有受创效果,换成1,2代经常砍了半天还不知道砍到没有
原帖由 freeXall 于 2010-2-16 20:27 发表
[posted by wap]
真好笑一个游戏因为蹩脚的操作和自己的傻比设计被这么多人捧臭脚 而设计最好最成熟的三却被人骂的一文不值 人果然是贱的还是故意显示自己品味多牛逼 幼稚
原帖由 leezhengyu 于 2010-2-17 14:33 发表
PCE忍龙1代的旋风刀取消了那BUG般的对BOSS杀伤力,一刀只能砍掉一格血,这样要通关就要掌握各种忍术的要领,并且视情况灵活换取与当前场景相适应的忍法。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |